MAYA
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MAYA质感风暴王琦电脑动画工作室编著Maya是当今世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya功能完善、操作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大地提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。目前越来越多的人已经开始学习和使用Maya,相应的培训班不断出现,电视台制作机构和广告公司也开始大量招聘Maya高级制作师。由于软件的相通性,有3dsmax制作基础的人可以在很短的时间内掌握Maya,使自己的制作能力得到飞跃。本套教材是《新火星人-Maya大风暴》系列多媒体教学产品的第一部分,这套教材共分为三个部分:[1]《新火星人-Maya造型风暴》[2]《新火星人-Maya质感风暴》[3]《新火星人-Maya动画风暴》它们具有学习的连续性和渐近性,本套是第二部《新火星人-Maya质感风暴》,全面学习了Maya(3.0版以上)软件的渲染知识和DeepPaint3D的高级贴图技术,还包括最新的Maya4.0版全面学习。具体内容包括8个大型材质贴图实例,全面解决金属、玻璃、动态水面等专业材质的调配方法以及多边形、NURBS的全套贴图方案;4个大型实例分别学习了灯光阴影、光学特效、背景雾效和摄影机动画;全面学习Maya渲染知识,详细分析所有渲染参数和问题;8个精彩范例,讲解DeepPaint3D全套三维彩绘和贴图技术,与Maya有机结合,对复杂人物动物实现无缝贴图,彻底解决三维模型的贴图问题。光盘还提供了一套Maya的顶级材质库,包括数百种专业材质,分门别类检索,可以直接用于专业的设计制作。为方便学习,光盘提供了DeepPaint3D1.6版软件和衍射、皮肤、焦散、立体电影等Maya的高级插件,还有多个Maya的动画演示。多媒体光盘将枯燥的理论和实例以实际操作的方式表现出来,全程中文配音,由王琦老师亲自讲解,交互式选择学习,高清晰DVD级播放品质,教学总长10多个小时,相当于培训班半个月的教学内容,还有相应的500页配套丛书,将盘书结合使用,可以在最短的时间内掌握Maya的高级渲染知识。初学者通过学习本套教材,已经完全可以独立制作出专业的影视作品。本套教材专为自学和培训机构设计,内容实用且全面,结构和条理清晰,适合课时的分配,也适合阶段式的学习,使用者可以从最基础的操作到最高级的创意设计,一步步迈入专业制作师的行列。对于从事三维动画设计、影视广告设计、室内外建筑装潢设计、平面设计、多媒体设计、网页设计等行业的从业人员尤其适合,也是美术院校相关专业的培训首选教材。 -
利用Maya创建数字特效动画(美)Kian Bee Ng著;杨皓 等译Maya是目前代表动画制作最新技术发展水平的软件应用程序。本书的特色是这是一本为解决问题而进行分析和模拟制作环境的教程,其中不仅介绍了数字特效动画的基础概念以及建模、渲染、照明和组合摄影等技术,还介绍了火的创建、普通水纹的创建、空气粒子特效的创建、土地特效的创建和动态特性等。作者使用现实生活的制作环境作为教程方案,并为每一教程都创建了模拟制作的标准,而不只是提供一系列步骤,因而大大方便了读者灵活运用、举一反三。本书适用于中高级Maya用户,也适用于其他大多数特效动画软件的用户。全面介绍、重点突出——涵盖创建数字特效动画的理论和解决问题的实践经验。循序渐进的教程——探究用于创建特效的各种技巧。所有教程均更新为Maya 2.0指令。高级内容还包括:火的创建、水下和水面效果、喷溅效果、爆炸和尘埃、云朵、地面模型以及软件和刚体动力学。不仅仅适用于Maya也适用于其他商用3D软件的理论和技巧。 -
Alias/Wavefront Maya 3.0三维模型建立与制作教程郝志踌等编著本盘配套书是一本如何用Alias/Wavefront Maya 3.0设计和制作三维模型的教科书。Maya 3.0的最大本事之一就是可以制造、克隆和再现人类的生命和生物!这生命和生物也许是生活在几万年前的大海中?陆地上?当今世界的某一风云人物?某一类珍奇怪兽?或是虚拟未来世界的各种生命和生物?在这一方面Maya可以说是无所不能。本书的作者长期从事三维动画的设计与教学工作,本书是他们用Maya进行开发与教学的经验结晶。全书通过六个典型的范例,全面而系统地介绍了当今世界优秀三维制作软件Maya的主要功能及其使用方法与技巧。全书共分八章,主要内容包括Maya 3.0版本的新增功能;如何用Maya 3.0中的Polygon制作一个未来的机器人警察;如何用Maya 3.0制作生物模型恐龙;如何用Maya 3.0的boundary技术及放样技术制作全自动智能机器生物模型太空警狗Bugo的方法与过程;如何用Maya 3.0中的NURBS设计和制作人类长寿之星小龟JoJo,使读者学会用Maya 3.0高级曲面造型的方法去塑造复杂曲面模型的高级技巧;如何用Maya 3.0设计与制作生物建模中的“终极形态”——人物角色建模,分步介绍Maya的后期建模;如何用Maya 3.0中的Polygon及NURBS两种建模方式共同制作人体模型;最后一章是美国、韩国、西班牙和德国艺术家的精美作品分析与欣赏。本书采取讲练结合的方式,语言生动,内容丰富,所设计的范例光彩照人,所有的过程在寓教于乐的轻松气氛中进行。作者将枯燥、深奥的三维理论和专业技术术语化解为几个简单、精彩的小范例,使读者在学习过程中易于理解,轻松掌握所学知识并在实际的工作中发扬光大。本书不但可作为全国高等院校电脑美术专业的教材,同时也是从事三维动画设计、影视广告设计的广大从业等员游优秀的自学指导书,会相关领域培训班的培训教材。本光盘内容包括本版中的练习文件、模型和剪贴图片。 -
三向造型设计王吴,樊斌主编内容简介本书是“希望COOL系列三向丛书”中的一本,全书通过实例引导,系统讲解了三维动画制作软件Maya2.5的应用。全书通过教学制作二十三个实例,从各方面对Maya进行了全面讲解。全书分为三大部分。第一部分是建模、建模是Maya强大功能的一部分,也是动画的基础。这部分对NURBS和Polygons建模进行了详细的讲述,并对两种建模方式的优缺点进行了比较。另外在这部分中还对Maya的工作界面和环境进行了讲解,对基本的工具(如移动、缩放)以及各种建模手段进行了演示。第二部分是动画。动画是Maya的重头戏,这部分详细讲解了动画制作的各种手段。第三部分是动力场。动力场是对自然世界的模拟,通过设置动力场,可以让粒子在动力场的作用下自动地产生加速度并且移动,是Maya较高级的功能。每个部分中都有1至10个实例,每个例子都能说明一种或者几种流程,并与Maya中的命令和功能结合得很好,对于读者有理论和实践的指导作用。本书内容完整,巨细无遗;实例丰富、精彩,既适用于初学者登堂入室,又适用于中级用户提高技能,还适用于高级用户参考交流,正应了本丛书的主旨——三向:面向初级,面向中级,面向高级。只要你是一位图形动画的爱好者,无论是职业的还是业余的,拿起本书,相信一定会有所收获。本书配套光盘包括书中实例提到的图像文件、图像素材及制作完成的各种图像效果。 -
Maya 3实例教程巨泽建等编著本书介绍了三维动画制作软件Maya的基础知识及其使用方法,对Maya五大模块建模(Modeling)、动画(Animation)、动力场(Dynamics)、渲染(Rendering)和布料(Cloth)进行了系统地讲解,在讲解过程中,穿插了一些动画原理和动画制作知识,并在每部分知识讲解后都有一个精心设计的实例练习。在阅读完知识讲解之后,可按照书中的步骤完成每一个实例,这样可以使读者在利用Maya制作动画方面迅速上手。在实例练习里讲述了一些作者自己在制作过程中体会到的小技巧,在用到前面讲解的知识的地方一般都加上一个注意说明以提醒读者回顾刚学到的知识。本书适于多媒体艺术设计人员培训自学参考使用。
