MAYA
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MAYA极速引擎完美动力本书是完美动力前沿技术报道系列丛书的《Maya极速引擎》系列中的一本,通过6个实例:机甲狂龙、绿尾羽龙、人马勇士、冷酷鳗鱼、森林灵兽和飞行晰蝎,着重讲解了如何运用NURBS曲面建模技术、多边行建模技术和细分面建模技术制作机械、动物及怪兽,以用于影视和游戏的制作。本书不但细致地讲解了实例制作,也对Maya特效制作的理论进行了深入剖析,对于不同层次的读者都有很好的参考价值。随书光盘内容为书中实例源文件、效果图和视频教学文件。 本书适合影视广告片头制作人员、影视特效制作人员、游戏三维制作人员、三维动画爱好者及相关专业师生和社会培训班人员使用。 -
Maya7从入门到精通(美)吉布斯 著;龚涛等 译Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya的主要工作流程,介绍了Maya 7的很多新功能,内容涵盖建模、索架、动画、纹理、渲染及其他一些高级内容。 本书适合于有一定基础知识的初学者和中级用户,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。 -
Maya应用从入门到精通尹武松 编著本书根据作者多年从事Maya教学与应用的经验,以图解形式,借助300多个案例,循序渐进地讲解三维动画软件Maya最常用、最实用的功能及其应用技巧。本书根据作者多年从事Maya教学与应用的经验,以图解形式,借助300多个案例,循序渐进地讲解三维动画软件Maya最常用、最实用的功能及其应用技巧。全书共分10篇,包括:基础知识、模型制作、灯光、摄像机与材质编辑、粒子与动力场动画、流体动画与绘画效果动画、角色动画、渲染技术、动画原理及应用等内容。重点剖析建模、动画、灯光、渲染、材质应用技术,使读者真正掌握软件精髓。本书是入门级用户自学Maya的理想用书,也可用作美术院校及高等院校相关专业的教学参考用书。本书所附多媒体教学光盘包括长达6小时的近40个模型设计及动画制作示例,对书中重要知识点进行了强化和补充。 -
Maya6超级手册动画篇5CD武汉人马 编著Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的动画篇。全书共分6章,第1章Maya动画基础,介绍了动画功能、动画控制工具、关键帧和图表编辑器;第2章蒙皮的使用,介绍了骨骼绘制、皮肤绑定和光滑皮肤;第3章角色设置,介绍了正向/反向动力学、表面动画和精确变形动画;第4章角色和剪辑,介绍了非线性编辑器的使用、金刚走路和铁钩动作的调节;第5章表情动画制作,介绍了混合变形工具的使用和表情元素的制作;第6章四足动物角色的设置,介绍了动物角色模型建造、绘制骨骼、皮肤绑定和动作设置等内容。本书融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,深入讲解了Maya动画制作技巧。本书结构合理,语言精练,通俗易懂,不仅适合作为从事电影特技、影视广告、游戏开发、视频多媒体、网页制作、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和相关Maya培训班的教材。本书配套光盘为书中部分实例文件,以及视频教学文件。Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的动画篇。全书共分6章,第1章Maya动画基础,介绍了动画功能、动画控制工具、关键帧和图表编辑器;第2章蒙皮的使用,介绍了骨骼绘制、皮肤绑定和光滑皮肤;第3章角色设置,介绍了正向/反向动力学、表面动画和精确变形动画;第4章角色和剪辑,介绍了非线性编辑器的使用、金刚走路和铁钩动作的调节;第5章表情动画制作,介绍了混合变形工具的使用和表情元素的制作;第6章四足动物角色的设置,介绍了动物角色模型建造、绘制骨骼、皮肤绑定和动作设置等内容。本书融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,深入讲解了Maya动画制作技巧。本书结构合理,语言精练,通俗易懂,不仅适合作为从事电影特技、影视广告、游戏开发、视频多媒体、网页制作、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和相关Maya培训班的教材。本书配套光盘为书中部分实例文件,以及视频教学文件。 TOP作者简介 武汉人马动画,著名的三维动画公司。主要作品:《传奇世界》与陈凯歌导演合作《神迹》与陈凯歌导演合作《银钢摩托》- 影视广告与郭彤导演合作《浩男西装》- 影视广告与郭彤导演合作《猴年新春送大礼》一系列影视广告中国电信《我建我家》-网络游戏《X-PIAN》9分钟动画《妈妈乐花露精》-电视广告《乐尊开窟》- 《敦煌传奇》实验片《节水公益广告》所获奖项INTEL数码艺术创意大赛,是惟一获奖的三维动画片。上海2004年全国CG大赛网络最受欢迎奖。TOP目录 第l章动画基础1.1动画功能1.2动画控制的工具1.3动画控制的设置1.4动画关键帧1.5使用图表编辑器1.6设置被驱动关键帧第2章蒙皮的使用2.1绘制骨骼2.2皮肤绑定2.3利用晶格变形进行间接绑定皮肤2.4光滑蒙皮第3章角色设置3.1正向动力学和反向动力学3.2高级角色设置3.3制作卡通汽车通过不规则表面动画3.4角色控制实例3.5对模型精确变形第4章角色和剪辑4.1角色和非线性编辑器的认识和学习4.2金刚走路关键帧的调节4.3铁钩穿裆动作的调节第5章表情动画制作5.1混合变形工具的使用5.2使用Cluster和骨骼制作Blend变形目标5.3金鹰和金刚表情元素的制作5.4表情动画的调节方法第6章四足动物的角色设置6.1模型6.2绘制骨骼6.3绑定皮肤6.4用于动画制作的鹿的角色设置 TOP 其它信息 装帧:平装页数:304 版次:1开本:16开 -
MATLAB 7.0图形图像处理王家文, 李仰军编著MATLAB语言是一种直观、简洁化的计算软件,广泛应用于科学计算和工程应用。本书是基于MATLAB 7.0的图像处理工具箱(Imake Processing Toolbox)编写的,较详细地介绍了图像变换、图像增强、图像复原、图像编码与压缩等技术,以及绘图技术和图形用户界面应用等。全书侧重于理论和实际的结合,以具体的分析和详细的实例,让读者全面了解MATLAB图形图像处理技术,提高分析问题、解决问题的能力。本书在《MATLAB 6.5图形图像处理》的基础上进行了适当调整与修改,以满足读者需求。 本书内容全面、结构清晰、针对性强,理论与实例相结合,涉及图形图像处理学的不同方向、不同领域,详细介绍了图像处理技术的技巧。 本书可作为高等院校大学本科、专科教材或教学参考书,也适用于从事图形图像处理研究人员和工程技术人员学习或参考。 -
Maya命令速查手册裴秀云 编著Maya是一款功能强、用户广、命令多的英文版大型三维动画制作软件,普通用户很难熟练掌握它的所有命令,对不太习惯于使用英文版软件的读者更是如此。.本书按照读者的学习规律,并结合软件的各功能命令组织内容,把Maya的各个操作界面以中英文对照的形式展现在读者面前。无需打开计算机,无需点击鼠标,只要翻开这本书,即可轻松查对复杂的软件命令,快速了解各参数的意义。..本书适合所有Maya爱好者,特别是英语基础不是很好的艺术类设计专业学生,让他们能快速从书中查找Maya每一个命令的含义。..本书按照读者的学习规律,并结合软件的应用组织内容,把Maya 7的各个操作界面以中英文对照的形式展现在读者面前。无需打开计算机,无需点击鼠标,只要翻开这本书,即可轻松查对复杂的软件命令,快速了解各参数的意义。我们为Maya爱好者献上完美的命令功能查找手册!对Maya中的每个命令的功能、应用场合,甚至操作技巧,快捷方式以及应用示例都做了完善的诠释。... -
MAYA 5白金教学暂缺作者暂缺简介... -
魔法石武汉人马Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的动画篇。全书共分6章,第1章Maya动画基础,介绍了动画功能、动画控制工具、关键帧和图表编辑器;第2章蒙皮的使用,介绍了骨骼绘制、皮肤绑定和光滑皮肤;第3章角色设置,介绍了正向/反向动力学、表面动画和精确变形动画;第4章角色和剪辑,介绍了非线性编辑器的使用、金刚走路和铁钩动作的调节;第5章表情动画制作,介绍了混合变形工具的使用和表情元素的制作;第6章四足动物角色的设置,介绍了动物角色模型建造、绘制骨骼、皮肤绑定和动作设置等内容。本书融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,深入讲解了Maya动画制作技巧。本书结构合理,语言精练,通俗易懂,不仅适合作为从事电影特技、影视广告、游戏开发、视频多媒体、网页制作、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和相关Maya培训班的教材。本书配套光盘为书中部分实例文件,以及视频教学文件。 -
魔法石武汉人马Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。《魔法石:Maya6超级手册(1)(基础与合成篇)》是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的基础与合成篇,包括Maya 基础和Digital Fusion动画后期合成技术两个部分。第1章Maya主视窗,介绍了Maya的界面内容和基础操作;第2章Polygons建模和NURBS建模,介绍了两种建模方法的使用;第3章Maya的渲染,介绍了渲染的知识,以及材质和贴图的使用;第4章动画,介绍了路径动画,动画快照和变形的运用;第5章动力学系统,介绍了动力学、粒子和动力场的知识;第6章Digital Fusion 后期合成,介绍了合成的概念以及相关技术;第7章合成精彩案例,介绍了动画后期合成的实际运用实例。《魔法石:Maya6超级手册(1)(基础与合成篇)》融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,结构合理,语言精练,通俗易懂,不仅适合作为从事电影特效、影视广告、游戏开发、视频多媒体、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和相关专业培训班的教材。《魔法石:Maya6超级手册(1)(基础与合成篇)》配套光盘为书中部分实例文件,以及X-Plan动画完整版,并赠送1100多个材质文件。 -
魔法石武汉人马Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,在好莱坞电影特效制作中,Maya已是首选软件。全书共分8章。第1章通过一个打保龄球的动画制作实例来介绍刚体。第2章通过3个具体实例来介绍柔体和弹簧的实际应用。第3章以《X-Plan》片头焊接钢板的粒子特效为例介绍粒子系统的高级应用。第4章以《X-Plan》中粒子系统模拟爆炸效果为例介绍粒子系统的高级渲染和表达式的控制。第5章全面介绍Maya布料系统的各种功能命令,通过一个模拟穿衣的过程来学习布料的基本使用。第6章以3个例子即坦克履带运动、篮球网进球后的运动、链环的运动来介绍布料在其他类似布料运动中的使用技巧。第7章介绍2D、3D容器流体、流体与粒子系统的互动、海洋等实例的应用。第8章以3个例子即毛发、辫子、珠帘来介绍Hair的应用。本书配套光盘内容为本书部分实例源文件和视频教程。
