MAYA
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电影风暴王任 等编著《电影风暴:Maya游戏场景大曝光》介绍利用Maya软件开发网络游戏的实现技术。内容包括常用的游戏设计工具, Maya的基础知识;Maya建模技术、材质纹理以及灯光等专业模块的应用;网络游戏场景设计,游戏场景中的材质纹理实现和灯光照明等技术要点;游戏角色的动作设定知识;游戏中的特效进行讲解,包括角色升级、攻击敌人的特效以及角色施法的特效等。《电影风暴:Maya游戏场景大曝光》光盘提供了实例全程配音教学视频。《电影风暴:Maya游戏场景大曝光》适合具有一定Maya操作基础的读者学习,可以作为艺术类院校学生、各类培训机构电脑美术专业相关师生的培训教程,也可以作为网络游戏设计师和动漫游戏爱好者的参考用书。 -
Maya动画技术大全.材质渲染篇寇宁 编著本书秉承实用的理念,融合作者多年的制作经验与技巧,用简练清晰的语言和极具特色的实例诠释Maya三维材质中最为经典的灯光使用方法、场景布光法则、材质的调整方法与高级渲染器的使用。书中详细介绍了在三维动画制作中灯光与材质的重要作用,灯光的基本参数和使用方法,材质设置的常用命令功能、使用方法及各种常见材质的制作技巧,mental ray渲染器的使用方法和技巧,黄金、象牙、黑色塑料、卡通材质、皮肤材质等各种常见材质的制作技巧,灯光阵列、多点布光等灯光技术。本书附赠2张DVD多媒体教学光盘,内容涵盖书中所有实例的教学视频、场景源文件及素材文件。本书适合Maya初、中级用户使用,是三维动画爱好者、影视动画制作从业人员理想的参考书,也可作为大中专院校影视动画、广告及相关专业的教材。 -
Maya 2010从入门到精通郭圣路,田鹏,张新军 等编著详细讲解了Maya 2010的基本命令及使用各种操作工具的基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。《Maya 2010从入门到精通》采用分步式教学及循序渐进的讲解方式,结合具有代表性的操作实例,可以使读者很轻松地掌握Maya 2010的各方面的知识,包括建模、材质、灯光、渲染和动力学模拟等,可使读者顺利地进入到相关专业领域,打下良好的基础。《Maya 2010从入门到精通》适合打算学习Maya 2010的初级读者和中级读者,以及相关学院、电脑培训班的学生以及Maya爱好者阅读和参考使用,是一本不可多得的参考用书。 -
Maya + After Effects影视包装案例教程丛红艳 主编,艾莉莉,杜晓亮 编著本书完整讲解了利用Maya和After Effects进行影视包装的基本技术和实用技巧,包括建模,设置灯光、材质、动画,应用粒子效果,渲染等全部三维技术,以及几十种常用的影视后期特效和转场动画。全书共包含7个案例,涵盖了片头、频道呼号片、栏目导视等栏目包装的诸多方面,可以帮助读者快速贴近行业应用,有很高的学习和参考价值,是影视包装行业初中级读者的首选教程,也是各大中专院校相关专业和社会培训班的理想培训教材。 -
MAYA建模篇先锋教育,苏州动漫人才培训基地 编著由古明星主编的《Maya》凝聚了编写者和创作团队的心血,全书以大量的命令讲解与实例操作为主,配合了项目制作中的技术应用,无论对于培训学员或者是从事动画实际制作的人员,都有一定的实用价值。读者在阅读的时候也能感受到Maya软件的全面性和三维空间带给你的神奇魅力。希望读者通过学习本书,进一步提高对Maya软件的理解和运用能力,实现自己的CG梦。 -
Maya 2010完全自学教程陈路石,蔡明秀,孙源 编著《Maya 2010完全自学教程》是一本全面介绍Maya 2010基本功能及实际运用的书。《Maya 2010完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya 2010的必备参考书。《Maya 2010完全自学教程》从Maya 2010的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(279个实例和22个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2010的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。在软件运用方面,《Maya 2010完全自学教程》还结合了当前最流行的渲染器mental ray和VRay进行讲解,向读者展示了如何运用Maya结合mental ray渲染器与VRay渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。《Maya 2010完全自学教程》共有10章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过密集的实例进行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。《Maya 2010完全自学教程》附带一张DVD教学光盘,内容包括《Maya 2010完全自学教程》所有实例的场景文件、源文件、贴图与多媒体教学录像,另外还精心准备了一套Maya模型库与数千张经典贴图赠送读者,同时还为读者准备了Maya 2010的中英文命令索引,以方便读者学习。《Maya 2010完全自学教程》非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其对希望从事影视、游戏行业的读者有很大的帮助。另外,《Maya 2010完全自学教程》除了VRay(VRay版本为VRay 1.60.16)内容部分采用Maya 2008进行编写外,其余内容均采用Maya 2010进行编写,请读者注意。 -
Maya角色动画规律及设定杨桂民 编著全书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤的场景文件以及动画演示文件,并提供了关键教学案例的视频教学文件,最大限度地方便读者学习。本书适用于PC用户,书中的场景适用于Maya 2009及更高版本。本书非常适合想学习Maya动画制作的读者自学,也适合从事专业动画的创作者参考使用。 -
Autodesk Maya 2010标准培训教材Ⅲ王琦 主编,火星时代 编著本教材是Autodesk Maya动画工程师(III级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2010软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。书中包括Maya 2010的动力学、Maya nParticles、Maya流体和海洋、Maya Paint Effects、Maya Live和Maya编程技术等三维高级技术和高级创作技巧。书中精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰,无论是作为培训中心标准教材还是自学用书,都可以发挥非常大的作用。本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材为Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,由业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士进行编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 -
Maya三维动画设计与制作技能基础教程何清超,韦佚,赵昕 编著《Maya三维动画设计与制作技能基础教程》从Maya基础出发,采用分布式教学的方式,结合详细讲解的操作实例,使读者轻松掌握May。2010的基础知识,为读者顺利进入相关领域打下良好的基础。《Maya三维动画设计与制作技能基础教程》详细介绍Maya2010的基本命令以及几个操作工具的基本使用方法,在讲解每一种工具时,都针对性地附加了对应的操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。每章最后安排了一个综合实例,融入了该章所介绍的知识点,以帮助读者快速掌握操作方法与技巧。《Maya三维动画设计与制作技能基础教程》分为7章,内容包括Maya基础操作、建模、材质、灯光、动画、粒子特效和Cloth布料。《Maya三维动画设计与制作技能基础教程》重点突出、案例丰富,适合作为应用型本科、高职高专院校数字艺术、影视、动画等相关专业May。课程的基础教材,也适合影视动画制作爱好者、三维游戏设计爱好者和相关专业人员阅读,还适合作为培训机构的培训教材。 -
Maya&mental ray极致表现聚光翰华数字科技 编著本书讲解使用Maya和mental ray创建影视动画角色渲染的方法。全书共分为9章,主要内容包括:写实海洋生物——深海魔鬼鱼、卡通角色——小山龟、再现原始猛兽——狮虎兽、重塑经典网游角色——魔兽剑圣、重温星际争霸经典——刺蛇、侏罗纪霸主——霸王龙复活、探秘上古神兽——潜行者、挑战影视级仿真角色——战神阿喀琉斯、塑造勇猛兽人战士。通过这9大案例的渲染剖析,讲解了影视动画角色渲染的思路和创建技巧。配套光盘提供了数字化案例的源文件及素材文件,还提供了案例的视频教学录像,帮助读者迅速掌握影视动画角色渲染的重要技法。
