MAYA
-
MAYA基础篇暂缺作者暂缺简介...
-
Maya必备手册暂缺作者暂缺简介...
-
Maya动画设计原动力暂缺作者暂缺简介...
-
精通MAYA 4.0暂缺作者MAYA是功能强大的动画制作软件。本书应用大量实例深入浅出地剖析学习MAYA4以及其他三维软件的正确观念及高级应用技巧,并对MAYA4从技术细节及功能指令作了具体的介绍,它能引导您真正进入三维动画的专业领域。
-
用多媒体学暂缺作者暂缺简介...
-
Maya粒子特效暂缺作者暂缺简介...
-
MAYA及其应用尚晓雷暂缺简介...
-
Maya7王者大典暂缺作者暂缺简介...
-
MS-DOS 5.0分析与技巧马荣增,王梓编本书向Maya用户介绍一个项目的整个制作过程。全书分为3个部分。第一部分介绍Maya 5最新的特性和自定制的方法。《Parking Spot》部分将分别在"视觉考虑"和"技术指导"部分的内容中介绍。接下来介绍Maya的内部特性和设置。根据制作过程的要求,先介绍建模,再介绍技术指导和场景布局,最后一部分介绍Maya 5的使用技术和艺术。另外还将介绍Maya 5基于节点的结构体系和粒子动力学的详细技术内容。有关角色建模的描述是按光影、灯光和渲染划分的,而且在每章都有详细的介绍。
-
Microsoft Excel宏大全(美)基纳特(Kinata,Chris),(美)基德(Kyd,Charles W.)著;于永进,胡惠明译Maya 3.0是由SGI旗下的Alias I Wavefront公司推出的功能强大的专业三维动画制作软件。自推出之后,立即在影视界和广告界得到了广泛应用,并成为专业动画制作者的首选软件工具之一。本书是为初、中级用户学习和使用Maya 3.0而编写的,立足于Maya 3.0的基本操作,同时兼顾一些综合实例。全书主要内容包括:Maya入门、简单的Maya动画、菜单命令、基本编辑操作、基础建模、NURBS曲面建模、Maya动画、灯光材质及渲染、粒子系统与动力学。本书在对Maya 3.0菜单命令介绍的同时,将实例贯穿其中,使读者可以比较轻松地掌握Maya的使用方法和技巧。本书结构合理,图例丰富,是初、中级用户学用Maya 3.0必备的参考书籍。