MAYA
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Maya 5.0 电影风暴丁柯夫编著这是一本关于如何使用Maya制作电影动画的专著。本书分为7章,包括Maya新增模块Fluid的各项功能的介绍、mental ray for Maya的各项功能和一些实例、Maya fur的各项功能、应用在最终幻想的Maya插件Sysflex cloth的使用、群体动画、如何用粒子进行爆炸的制作以及如何整理特效场景。本书中的所有实例均已应用到了最终的成品中,除了介绍制作的方法外,对每个实例都像在真正制作影片:提出导演的要求、分析镜头的实现、脚本的理解,希望读者能够进一步了解制作流程,对将来的CG创作具有一定参考价值。 本书不仅适于作为从事电影特技、影视广告、游戏开发、视频多媒体、网页制作、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和有关Maya培训班的教材。本书配套光盘的内容为书中场景文件以及实例的精彩图片。 -
Maya完全实用教程吴其庆编著本书全面系统地介绍了电脑3D动画制作软件Maya及其应用,内容包括认识Maya、Maya的界面与基本操作、Maya环境设置、多边型的操作、曲线曲面的操作等及实例。 -
Inside Maya 5完全学习手册(美)Mark Adams,(美)Erick Miller,(美)Max Sims著;郭圣路[等]译;郭圣路译作为Inside系列中的一套,本书是美国最优秀的Maya学习用书,长期居于亚马逊书店同类图书排行首位,全球销量超过80万册,遥遥领先于同类图书。本书分为上、下册,其特点是详细地介绍了一个完整的动画项目的制作步骤、技术要领与相应理论。翻开目录,您便会了解到这是一本由专家从制作角度出发,为中、高级用户介绍Maya制作技术和制作思想的书,正是这些领先的技术和概念成就了这本最前沿最实用的Maya学习教程。本书介绍学习使用Alias|Wavefront的Maya进行建模、动画和渲染的技术。本书的重点是介绍如何使用Maya的主要工具进行制作以及这些制作过程的原因。本书所有的作者以及审查人员都是使用Maya的行家里手,通过《Parking Spot》这个电影短片,介绍使用Maya 5制作数字电影的整个过程。全书分5个部分。分别介绍Maya 5最新的特性和自定制的方法;Maya的内部特性和设置;Maya 5的技术指导和场景布局;Maya 5的使用技术和艺术以及Maya 5基于节点的结构体系和粒子动力学的详细技术内容;中、高级MEL语言。本书适合有一定Maya基本知识的中、高级用户阅读。想更深了解Maya以及自定制Maya的用户,阅读本书将会得到启发。高级用户阅读本书将会学习到新的制作思想,并能够探索到Maya的其他功能。本书内容包括高级用户所感受兴趣的高级制作方法和工作流程。 -
Maya 5入门与进阶实例马海蓉编著;北京洪恩教育有限公司编著Maya是最优秀的三维动画软件之一,使用Maya创作的电影《玩具总动员》让全球的观众都领略到了她的魅力。新推出的Maya 5融合了计算机图形学与三维动画的最新技术,功能更加强大,技术更加成熟。但也正因为她功能强大、操作复杂,令初学者常常感到无从下手。本光盘由浅入深地展开教学,按照光盘的演示一步步操作,就会在短时间内熟悉Maya的动画制作,应用Maya并从事相关领域的职业不再是一个梦想。 全教材共分为九大部分,分别为Maya基础、西美尼斯二世之密室、西美尼斯二世之圣花、西美尼斯二世之时光圣梯、西美尼斯二世之祭司、西美尼斯二世之精灵、西美尼斯二世之机械战士、西美民尼斯二世之圣雷广场、西美尼斯二世之公主。在前几章中,你将学习到Maya的基础知识、各种建模应用、场景设计、场景中的各种元素安排、纹理贴图、添加视觉效果和渲染等内容,在后几章中,你将学习到怎样给角色装配骨架并设置它们的关键帧、实施动画以及人物角色的设计方法与技巧。丰富的实例、生动的情景故事思路,将使你的学习轻松而又充满乐趣!教材的配套光盘中,精心挑选了大量的实例进行讲解,详细的制作步骤,直观的操作演示,使你轻轻松松地学会用Maya创作三维造型与动画的全过程。光盘中,还提供了本教材中用到的场景文件和各种素材文件。本教材是多位资深三维设计人士长期进行Maya创作的经验结晶,是专为用Maya进行三维创作的初学者或有一定三维制作经验的读者而精心设计的。 -
Maya 5.0材质与渲染精解王冉编著本书针对Maya软件在制作材质,进行渲染方面的实际情况,由国内知名专家精心编著。全书以流畅的语言、清晰的层次和精彩丰富的实例,深入浅出、循序渐进地介绍了如何在Maya中设置材质、灯光、并进行渲染的操作方法与技巧。光盘中带有大量精彩的程序贴图实例,这些实例对于各个阶段的读者均具有极高的实用和参考价值。本书针对Maya软件在制作材质,进行渲染方面的实际情况,由国内知名专家精心编著。全书以流畅的语言、清晰的层次和精彩丰富的实例,深入浅出、循序渐进地介绍了如何在Maya中设置材质、灯光、并进行渲染的操作方法与技巧。光盘中带有大量精彩的程序贴图实例,这些实例对于各个阶段的读者均具有极高的实用和参考价值。 -
Maya 5完全自学教程尹武松编著本书结构新颖、构思巧妙,内容循序渐进,实例丰富精彩,写作上完全打破了传统的“命令+实例”的学习方式,将艺术规律有机地融合在其中。通过这场Maya学习的革命,您将成为一名真正的数码艺术家。本书面向初、中级用户,适合动画制作人员、数码爱好者、游戏制作人员、多媒体开发人员,同时也可作为高等院校动画专业的辅导用书,以及社会动画培训班的教材。Maya是国际3D设计制作的主流软件,最新的Maya5更是融合了当今国际上计算机图形学与三维动画的最新技术,功能更强大,技术更成熟,深受中国3D设计制作界的欢迎。学习、研究Maya技术,已成为中国有志于从事3D艺术的广大读者的重要选择。全书不仅对Maya的各项功能和应用技巧有准确、详尽的介绍,而且还增加了Aliaswavefront公司的全球实例培训教程手册,揭示了Maya中的高级应用秘技,是3D制作从业者和Maya用户必备的第一手册,也是中青电脑艺术部创造的又一个中国ITB出版之最。 -
Maya学习的革命孙立编著这是一本带来Maya革命性学习的好书。通过建模的革命、渲染的革命、运动的革命,将Maya学习的革命进行到底。在建模的革命中,作者创造性地提出用三套建模工作流程就可以制作绝大多数的模型,这三种建模流程是归纳法、切面法、蒙皮法。本书为您提供了一种有效的思考方式,帮助您从三种角度分析、归纳、总结建模的规律。在渲染的革命中,您将知道色彩是怎样形成的,明白光线与表面的关系,以及物体表面的光滑与粗糙等,在这里,命令、实例、艺术规律有机地结合在了一起。在运动的革命中,您将可以领略角色动画带给您的视觉冲击,就像金字塔塔尖上的钻石,光彩夺目。本书结构新颖、构思巧妙,内容循序渐进,实例丰富精彩,写作上完全打破了传统的“命令+实例”的学习方式,将艺术规律有机地融合在其中。通过这场Maya学习的革命,您将成为一名真正的数码艺术家。本书面向初、中级用户,适合动画制作人员、数码爱好者、游戏制作人员、多媒体开发人员,同时也可作为高等院校动画专业的辅导用书,以及社会动画培训班的教材。本书所用素材、源文件可到www.b-xr.com下载。 -
MAYA 4.0影视片头与广告制作大揭秘霍晓东编著随着数码影视技术的发展,用功能强大的MAYA制作影视节目已经成为了影视动画设计师的首选。 本书由国内专业的MAYA影视制作人员精心编著,全书精选了个经典的影视动画作品,并以Step by Step的方式深入剖析5个经典范例的制作技法,内容涵盖当前常见的MAYA影视特效。这些范例作品权威而实用,包括为中央电视台生活经济频道独家制作的3个栏目片头和广告动画。所有范例的制作过程都进行了详细的讲解,没有疏漏任何关键步骤和技术。 本书技术较为先进,其中MAYA光效、MAYA Fusion以及金属质感材质的应用秘技都是首次披露。本书适合MAYA的中高级用户,同样适合相关高级培训班用作教材。 -
Maya 4.5教程与实例精选(美)John Kundert-Gibbs,(美)Peter Lee等著;王军等译Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,特别适合于角色动画。本书通过大量实例,详细介绍了Maya的5个主题:Maya基础、建模、动画、渲染和高级技术。本书适合于初学者,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。 -
Maya经典实例教程孙立军主编;刘阔等编著本书是高等院校动漫系列教材丛书中的第2册——Maya经典实例教程。本书中共有4个项目,每个项目中有若干课,全书共12课。项目一共分3课,每课的内容都是独立的,包括细分建模、父子关系、约束、动力学等Maya中最为实用的知识。这些知识是走向Maya艺术殿堂的敲门砖,是基础中的基础。 在项目二中讲述如何用Maya制作二维材质。无须任何插件,只用Maya的内部程序即可制作出色的二维效果。在项目三中讲述如何做一条蜿蜒爬行的蟒蛇。这是一个非常完整的实例,场景、角色、动画、渲染,一个都不能少。而且实例中所涉及的知识点,都作了最大限度的讲解与诠释。在项目四中讲述如何制作金属台灯动画,通过制作台灯主体及其他部分,以及弹簧的制作来了解运用Parent功能。说明:有关书中部分素材及项目完成效果,请从www.b-xr.com下载。
