MAYA
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Maya角色建模与渲染完全攻略张晗 编著《Maya角色建模与渲染完全攻略》通过高质量的大型范例制作将目前业界在角色制作方面的主流技术完整地展现在读者面前。书中不仅讲解了Maya 2008在角色制作方面的应用,更是将法线贴图、SSS材质等最新的CG技术提供给所有希望学习角色制作高级技巧的读者。另外让大部分中级用户感到头疼的UV展平和贴图绘制也可以通过对书中范例的学习找到完美的解决方案。《Maya角色建模与渲染完全攻略》适用于Maya中高级用户,对角色建模感兴趣的动画行业爱好者,也可以作为相关专业的教学参考使用。 -
TVart技法Maya/AfterEffects影视包装技术解析郭术生 编著本书是一本讲解如何用Maya和After Effects制作影视包装的书。本书在出版之前,一直是TVart内部培训资料,是集技术与创作为一体的实战书籍。书中所有案例都有详细的制作步骤,读者可以轻松地从头到尾完成效果制作。全书共分为21章,内容包括光效特技、动力学粒子特技、高级材质贴图技术、神奇画笔特技、路径动画技巧、真实飘带特技、万花筒特技、元素分解特技、电视栏目串播系统设计制作、创意图制作流程和整体包装制作等。随书光盘中包括所有章节场景文件、分层文件、合成文件和贴图文件,还包括TVart经典视频教学录像,以及工作中常用的视频素材和序列素材。本书适合Maya和After Effects初、中级用户使用,根据读者对Maya和After Effects了解程度的不同,都会有很大收获。初级用户可以通过本书的学习,了解高层次的知识要点;中级用户通过本书的学习,可以将所学内容直接运用到商业工作中,也可以通过本书的学习开拓思路。 -
Maya/mental ray/VRay印象光与材质表现技法时代印象 编著这是一本专门介绍Maya/mental ray/VRay光与材质表现技术的书。本书的核心在于“如何表现最真实的光照效果,如何表现最有质感的材质效果”,让读者快速掌握CG制作的关键技术,迅速提升CG创作水平。本书共有12章,分别讲述了mental ray和VRay这两大主流渲染器的高级渲染技术,其内容非常丰富,有25个针对性技术实战、90多个软件常用问题答疑、8个大型案例、8个实战步步高、8个重点技术专题,充分保证技术完全覆盖、知识完全解析。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,同时还提供了基础视频教学和案例视频教学,读者可以一边学习案例的制作方法,一边观看视频演练。本书适合作为初、中级读者的学习用书,书中案例都采用Maya 2008、mental ray 3.6.51、VRay 1.60.16来制作,建议读者采用相应版本的软件来学习。本书附赠两张DVD光盘,其内容包括案例源文件、贴图、素材、效果图以及视频教学。 -
Maya动画技术大全冠宁 编著《动画技术大全:模型篇》以实例教学的方式详细介绍了Maya软件的各种建模命令、工具的功能和具体应用。读者只要按书中的步骤进行操作,就能迅速熟悉软件的各种主要功能、常用命令并掌握制作技巧,从而迅速适应实际工作的需要。全书按软件功能与实际应用的需要分成6章。第1章~第3章主要介绍了Maya工作原理和基础知识;第4章~第6章分别对Polygon(多边形)建模、NuRBs、Subdiv(细分表面)3种建模方式由浅入深地、按照实际应用的需要进行系统的分析讲解,让读者清晰地了解每种建模方式的特点与优势,从而建立建模的整体概念并针对不同的实际需要创建出高精度的专业模型。在配书光盘中提供了25小时视频教程,以及实例的工程文件和素材文件。《动画技术大全:模型篇》适合作为三维动画爱好者、影视动画制作从业人员的参考用书,也可作为大中专院校影视动画、广告及相关专业培训班的教材。 -
Maya 2009从入门到精通苗玉敏 等编著详细讲解了Mava 2009的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。这些实例可以帮助读者更好地掌握所学的知识。《Maya 2009从入门到精通》采用分步式教学及循序渐进的讲解方式,结合详细讲解的操作实例,可以使读者很轻松地掌握Maya 2009各方面的知识,包括建模、材质、灯光、渲染和动力学模拟等, 可使读者为顺利进入到相关专业领域打下良好的基础。《Maya 2009从入门到精通》适合打算学习Mava 2009的初级读者和中级读者,以及相关学院的学生、电脑培训班的学和Maya爱好者阅读与参考使用。 -
Maya光影与贴图的艺术宋玉远,张光帅,张克博 编著《Maya光影与贴图的艺术》是一部理论结合实际,系统讲解Maya灯光和材质的图书,内容包括灯光和材质基础理论、Maya灯光、灯光实践、UV原理、纹理贴图绘制、Brazil和MentaRay插件渲染等内容,并且大部分配备了原始的场景文件,可以供读者参考使用。《Maya光影与贴图的艺术》所附带的配套光盘包括书中实例的所有场景模型和案例完整视频。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使读者的学习效率倍增。《Maya光影与贴图的艺术》所涉及的技术适合动画设计和游戏美工使用,也适合于广大Maya学习者及大专院校艺术相关专业的学生使用。 -
三维动画基础设计王京跃 编著Maya是一个功能全面、结构复杂的软件,集成了最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,使其备受电影工业的青睐。本书主要从软件的基础部分人手,按照动画的基本流程编排任务的顺序,一共分7个任务:任务1使读者熟悉Maya的操作和界面;任务2介绍了多边形和NURBS建模技术;任务3和任务4为材质灯光系统;任务5介绍动画的简单制作;任务6和任务7介绍了变形及骨骼绑定。在每个任务中,都会进行一些实例制作,对所学软件的功能及参数技巧进行复习与延伸。对于一些参数产生效果的对比,书中多以图例进行说明。 -
MAYA 2008三维动画案例教程马骊珠 主编本书共分为6章,以项目案例式教学模式为主,详细介绍了MAYA的界面、建模、动画等知识。全书通过多个综合教学实例,在内容上对MAYA软件进行了深入的讲解和练习,内容包括不同领域实物的设计特点及模型制作、仿真材质的制作、三维动画原理及高级动画综合案例等,每个案例均配有详细制作步骤及配套素材。本书最大的特点是知识要点组织合理、案例内容生动有趣,使读者在学习中不会觉得乏味。 本书适合中等职业学校动漫相关专业学生及社会动漫类培训班的初中级读者阅读和使用。 -
Maya 2009命令速查手册邓艳梅 编著Autodesk Maya 2009是一款功能强大、集成三维建模、动画、视觉特效和渲染解决方案的大型三维动画制作软件。学习者很难快速了解它的所有命令,对于那些英语相对薄弱的艺术生更是如此。本书专门为这样的学习者量身打造,主要面向3D动画制作专业的Maya软件学习者和在岗职员,可以像查词典一样快速便捷地查找Maya界面上每一个英文命令和选项的含义,是您案头必备的工具书。本书充分考虑读者的学习习惯,采用中英文界面图对照的形式,把章标题落实在Maya界面菜单栏的菜单项上,并按真实的菜单项顺序来安排章节。读者只需按图索骥,一册在手即可轻松查找所有的命令和选项,准确了解各项参数的含义。本书的内容兼容Maya 2008/8.5/7等各版本,适合英语相对薄弱的3D艺术类设计专业学生、Maya软件学习者和在岗职员学习使用。本书配套1DVD多媒体视频教程,包含了89个专业范例(视频播放时间长达11小时),以及实例所需的范例文件和素材,弥补了图书中没有提供示例的缺憾,更适合初学者的使用与学习。 -
水晶石技法Maya 2008灯光与材质水晶石数字教育学院 编著本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。它凝聚着水晶石影视动画的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。本书主要介绍Maya灯光与材质的制作方法和技巧。全书共7章,第1章阐述了CG行业的概况和应用前景;第2章介绍材质的基础操作和流程,以及常见材质球和工具的使用;第3章介绍了灯光原理,包括布光原则和技巧;第4章和第5章讲解如何制作纹理和贴图;第6章和第7章通过实例详细介绍mental ray渲染器的应用和分层渲染的技巧。本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节描述的清晰细致。同时本书附带3张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中所有案例的视频教学录像,以及书中所有案例的场景源文件。本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。
