MAYA
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Maya静帧火星风暴吕壑丹,宋超,周矜汐 编著《Maya静帧火星风暴》采用生产线流程制作方式,通过多个精品案例全面系统地讲解了如何制作出精美的静帧艺术作品,并探讨了3D静帧作品的完全制作流程。全书具有很强的实用性与专业性,系统地讲述了Maya与其他几款软件相配合的使用方法及技巧,并对模型制作、场景布光、贴图绘制、材质调节、高精渲染到后期合成几个模块进行了讲解,读者通过学习《Maya静帧火星风暴》可以在短期内全面掌握静帧作品的制作方法。 《Maya静帧火星风暴》适合Maya软件初中级学习者、3D创作者阅读,可作为3D动画制作培训班教材及高等院校相关专业的辅助教材,同日寸也是电脑艺术人员与CG爱好者自学的参考用书。
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Maya总动员刘海凡 高东梅 张予《Maya总动员:动画编程篇》以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了各种Maya动画编程技术。具体内容包括动画表达式、粒子表达式、常用函数、表达式编辑器、MEL脚本基础内容、数值与变量、数据类型、创建界面、句法、脚本范例、Python的使用、Python和线程、MEL与Python的重要差异、程序编译简介、导出插件程序、使用API编辑节点、API多线程插件、多边形API和Maya Python API、分配Maya插件等。《Maya总动员:动画编程篇》附带4张DVD,近20小时的视频教学,全方位地以视频教学的方式展现了Maya的强大程序功能,使学习枯燥的程序编写变得简单易懂。光盘内容包括表达式的常用函数学习、表达式的应用、粒子表达式应用、MEL脚本命令操作、函数定义操作、自定义窗口、Python介绍、Python语法规则、Python元素的引用方法、Python内置函数、Maya API插件编写及应用实例等。光盘内容是图书内容的延伸和补充,是全面学习Maya程序高级功能最为经典的不可多得的珍贵教学资料。
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Maya 2009完全自学教程李佐彬 编著本书使用视频化教程、配以丰富而典型的实例,完美地将Maya的基础操作、建模技术、材质技术、灯光技术、变形器、骨骼与蒙皮、粒子系统、动力学与布料、流体、毛发与绘制笔刷等动画制作中的常用技术进行了深入的讲解。本书注重培养读者的实际应用能力,所有实例都是从项目制作的实际需求出发,实例题材广泛,涵盖CG艺术作品、工业产品设计、人物角色、动画特效等诸多方面。在讲解实例制作过程的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案。本书配套光盘中提供了书中实例的源文件和素材文件,以及所有实例制作的视频教学文件。本书适合Maya初学者阅读,是计算机三维艺术创作专业人员,三维动画、影视广告等从业人员,以及影视传媒、游戏广告等相关专业学生不可多得的学习参考书,也是大中专院校及社会培训机构相关专业的理想教材。
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Maya 2011从入门到精通新视角文化行 编著Maya 2011是目前世界上最为优秀的三维动画制作软件之一,它以强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,受到了很多相关行业的广泛关注。《Maya 2011从入门到精通》由浅入深、全面讲解了Maya 2011的各个知识模块。全书共分为21章,内容包括初始Maya 2011、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术、角色动画技术、粒子动力学技术、笔触特效、流体特效、头发和毛发、MEL脚本语言及其应用技术。书中的每个实例均取之实际开发案例中,力求深入浅出地将Maya的操作技巧传授给读者。《Maya 2011从入门到精通》附带1张DVD光盘,不仅提供了《Maya 2011从入门到精通》所有素材,还提供了一套内容齐全的视频教学。《Maya 2011从入门到精通》适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初中级读者使用,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业及社会各类Maya培训班的辅助教材。
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MAYA三维动漫数字化设计李启炎 主编,秦国锋 编著Maya软件是美国Autodesk公司出品的优秀三维动漫设计软件,广泛用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等设计,功能完善,易学易用,具备动漫制作的卓越功能。本书以项目设计过程为主线,融合Maya软件的使用功能,内容丰富,案例详实,循序渐进,深人浅出,避免单纯枯燥的Maya软件手册式的使用介绍,以丰富的设计实例生动地阐述了三维动漫数字化设计过程。全书通俗易懂,切合实际,适合于高等院校和中等职业学校的师生作为教学用书,同时也适合作为广大动漫设计师的自学用书和参考书。
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Maya基础训练教程袁帆 主编《Maya基础训练教程》在讲解Maya各模块,各种常用工具参数的同时,配以精美的实例操作,真正做到命令与实例并举、理论与实践结合。《Maya基础训练教程》以模块为基本写作单元。每个单元介绍完整的功能和制作技巧,教师可根据课时来讲解,然后配合相应的上机时间来完成教学任务。《Maya基础训练教程》以生活中的项目为实例,最大程度地激发了读者的学习兴趣,力求使读者学习轻松、上手容易。全书共分4篇,分别是基础篇,建模篇,动画篇,渲染篇。基础篇主要介绍了3D动画的知识和Maya软件的基本概念;建模篇包括做模型的计划、多边形建模、NURBS建模、细分表面建模;动画片包括关键帧动画、驱动关键帧、路径动画、摄像机动画、生动的栏目包装、骨骼的简单应用(高级动画);渲染篇包括渲染概述、渲染的基础知识、光、Mava灯光、材质、渲染输出。《Maya基础训练教程》还配有电子课件和实例素材,读者可到机械工业出版社网站上免费注册下载,或联系编辑(88379194)索取。《Maya基础训练教程》适合作为职业院校电脑动画专业的教科书和社会三维动画培训班的教材,也可供广大CG爱好者阅读。
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3ds Max/VRay经典家具篇韩焘,李一飞 编著本书为“摄影视界”系列丛书的第二本,全书共分9章,结合目前业界最常用的3dsMax 2009和VRay1.5版本软件,运用创新的操作方法,完全不需Photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书通过各自不同的8个案例,详细讲述了模型、材质、灯光和渲染4个部分的制作流程。随书附赠的DVD光盘中提供了本书所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置。另外,在DVD光盘中还有第五章的埃姆斯休闲椅模型创建全过程的视频文件,长度约100分钟。我们对每个案例的制作过程都进行了逐步聚、逐操作的分解剖析,读者跟着学下来,就能够完全掌握照片级效果图的制作精髓。
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Maya&ZBrush影视角色造型完美表现刘涛 著本书是针对高端CG角色制作的教学书籍,书中的所有案例都极具实用价值。本书的重点是通过Maya、ZBrush、Photoshop、BodyPaint等软件的相互合作来制作CG角色。书中内容包括使用Maya和ZBrush结合制作模型;使用NEX插件为模型布线;使用Photoshop和BodyPaint结合的方法绘制贴图;3S皮肤材质的应用;眼球、毛发的制作及黏土材质的渲染方法。本书配套的DVD光盘中提供了本书教学案例的工程文件、模型、贴图素材及图文资料。本书适合CG艺术家、3D模型师、游戏、动画、影视等相关从业人员参考使用。
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TVart技法Maya光影质感郭术生,何鑫 编著《TVart技法Maya光影质感》在出版之前,一直是tvart内部培训资料,是集材质技巧与光影特技为一体的实战书籍。作者站在读者的角度思考,让读者通过《TVart技法Maya光影质感》的学习,在技术上能有真正意义上的飞跃和进步。书中所有章节都有详细制作步骤,让读者轻松地从头到尾完成效果制作,没任何技术保留。全书共分为14章,全部以材质内容展开,配以其他特技知识为辅助,目的是让读者在材质方面有本质上的提高。随书光盘中包括所有章节场景文件、分层文件、合成文件和贴图文件,另外赠送tvart经典13小时视频教学。《TVart技法Maya光影质感》适合maya初、中级用户使用。根据个人对maya了解程度的不同,都会有很大收获,初学者可以通过《TVart技法Maya光影质感》的学习,了解高层次的知识要点;中级用户通过对《TVart技法Maya光影质感》的学习,可以将所学内容直接运用到商业工作中,也可以整理和开拓新思路。
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5DS+Maya建模技术实录5DS实训讲师杨庆钊 编著《5DS+Maya建模技术实录(全彩印刷)》是5DS智作一线设计人员倾力之作,定位于Maya建模领域,内容包括传统艺术与数字建模、创建5DSLogoBoy、创建金色火枪、机械战士Maya篇、ZBrush魅力、机械战士完结篇以及创建美国大兵等。《5DS+Maya建模技术实录(全彩印刷)》采用理论与实践相结合的方式,详尽地讲述了Maya建模过程的方法、流程及难点。《5DS+Maya建模技术实录(全彩印刷)》适合Maya初中级读者,也可以作为业内同行的参考资料和高等院校相关专业的教材或者培训用书。