Photoshop
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Photoshop CS3应用基础与项目实训刘哲军,刘刚 主编《Photoshop CS3应用基础与项目实训》定位于Photoshop的初学者,从图像处理初学者的角度出发,合理安排知识点,并结合大量实例进行讲解,让读者在最短的时间内掌握最有用的知识,迅速成为图像处理高手。《Photoshop CS3应用基础与项目实训》按照循序渐进的方式,由浅入深地介绍PhotoshopCS3的常用工具和命令的使用方法,内容全面。全书共12章:前10章主要讲解PhotoshopCS3基本工具的使用,后2章将每个知识点融人综合实例中,帮助读者在了解理论知识的同时,提高动手能力。《Photoshop CS3应用基础与项目实训》结构清晰,语言流畅,内容丰富,图文并茂。根据知识点的学习进程,每章都精心安排具有针对性的项目实训,强调理论知识与实际应用的结合,令读者能够快速学习并掌握使用Photoshopcs3进行图像处理的各种实用操作和技巧。《Photoshop CS3应用基础与项目实训》特别适合大专院校作为相关课程的教材使用,也可供图像处理的初中级计算机用户、平面设计人员和各行各业需要处理图像的人员作为参考书使用。 -
PHOTOSHOP平面设计艺术教程(韩)孙昭英 编著,樊丽娟 译01 制作具有粗糙感的好莱坞风格海报 创建渐变背景并设置色调 制作蒙版,利用通道表现质感 利用混合模式、滤镜和画笔制作华闡效果 利用通道和蒙版表现粗糙质感的标题 Exercise02 创建具有蒙太奇感的广告 利用滤镜和画笔创建质感背景 利用矢量图像、图案和通道创建背景 利用滤镜和绘制工具创建汽车与道路 制作具有水波效果的标题 Exercise03 制作具有发光效果的动感广告 利用渐变和滤镜创建背景 为人物填充颜色,在周围添加发光的杂点 创建人物挥洒出来的发光线条 制作合适的标翠 Exercise04 利用图案和画笔创建叠加图像 利用动感模糊滤镜创建有速度感的背景 表现发光的翅膀形状和卡片图像 表现卡片的厚度感和反射光 制作与炫丽画面相符的标题 Exercise05 使用双色调表现具有空间感的图像06 制作具有旧纸质感的专辑封套07 利用线条艺术制作华丽动感图像08 利用网络工具进行产品海报设计09 绘制金属质感PMP10 利用以光点制作炫丽图像11 创建Urban Art风格的图像和动态影像 -
新手学Photoshop图像处理博智书苑 编著《新手学Photoshop图像处理》从实际应用的角度出发,全面系统地讲解了Photoshop CS5的各项功能和使用方法,书中内容基本涵盖了Photoshop CS5的全部工具和重要功能,并运用诸多精彩实例贯穿于整个讲解过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到轻松掌握的学习效果。最后一章通过8个经典案例讲解了Photoshop CS5在广告设计、包装设计、网页设计、招贴,设计、标志设计等商业领域的具体应用,具有很强的参考借鉴价值。《新手学Photoshop图像处理》由专业电脑教育专家精心编写,通俗易懂、图文并茂、版式精美,并配有多媒体DVD学习光盘,便于读者学习。《新手学Photoshop图像处理》非常适合刚学习Photoshop CS5应用的初学者,也可作为从事各种平面设计工作的在职人员和自学读者的参考用书。 -
Photoshop图形图像处理实用教程孟庆伟,刘婷 主编《Photoshop图形图像处理实用教程(CS4中文版)》由浅入深、循序渐进地介绍使用Adobe公司推出的中文版Photoshop CS4进行图形图像处理的基础知识和基本技巧。全书共分为10章,主要内容包括Photoshop的基本概念与基础知识,基本操作与图像设置,选择和移动图像,绘画和编辑图像,绘制路径与图形,图层、蒙版与通道的应用,色彩与色调,滤镜,文字特效,Photoshop CS4的综合应用实训等。《Photoshop图形图像处理实用教程(CS4中文版)》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,对每个功能及操作都采用案例式教学,通俗易懂。《Photoshop图形图像处理实用教程(CS4中文版)》可作为大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的基础教材,也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书,还可以作为图像制作和设计人员的参考资料。 -
影像巅峰·Photoshop CS5数码照片处理专业技法数码创意 编著Adobe Photoshop CS5是平面设计方面的主流软件,也是目前最为流行的图像处理软件,随着数码相机的普及,人们对数码照片处理的需求也日益增大。本书通过大量的实例介绍一些数码照片后期处理的专业技巧。本书讲解清晰,案例精美,可操作性强,具有很强的应用性。在介绍案例的同时还配有技巧提示,方便读者理解和操作。 -
photoshopCS5从新手到高手创锐设计 编著本书是为想要学习Photoshop软件进行创意设计的读者量身打造的实例操作型技法教程,是作者结合多年的图像处理和实战经验,从初学者的角度出发,以实例操作带动知识点掌握的学习形式创作的,能帮助读者实现一步到位的学习目标。本书共分为18章。第1章介绍了Photoshop CS5的新增功能,软件的安装、启动和卸载过程,Photoshop CS5的工作界面以及不同的图像模式设置。第2~14章结合实例分别详细介绍了PhotoshopCS5的基本操作,图像选区的创建和应用,颜色的调整和应用,图像的绘制、修改和修饰工具的使用,路径的创建和编辑,文字的编辑和应用,图层的综合应用,蒙版的基本操作和应用,通道的基本操作和应用,各种滤镜及滤镜组的应用,3D图像的查看和编辑,动作和文件的批量处理,以及Web图像和动画的制作。第15~18章结合Photoshop在各行业中的典型应用,通过精美广告制作、图像合成特效、婚纱照片处理和产品包装设计4个综合实例,让读者对Photoshop的图像处理技法更加融会贯通。本书配1DVD多媒体教学光盘,内容丰富,具有极高的学习价值和使用价值。光盘中不仅完整收录了书中所有实例的素材和源文件,还有播放时间长达450分钟的98个书中所有实例的视频教学录像。此外,还超值附赠了{Photoshop CS3网页梦幻特效设计》一书的多媒体视频教程,,读者可结合本书所学知识,学习并掌握运用Photoshop进行网页特效制作的方法,相当于花一本书的费用学到了两本书的知识。本书适合Photoshop初、中级读者以及图像创意设计爱好者阅读,也可作为平面设计、广告设计、影视特效制作和网站美工人员的辅助用书,是一本实用的图像处理制作宝典。 -
Photoshop完美特效创意经典100例吉祥 编著《Photoshop完美特效创意经典100例》将编者多年的特效设计实战经验与Photoshop使用技巧相结合,详细介绍了初学者必须掌握的设计知识、软件使用技巧及案例操作步骤等。全书共分为8章,系统讲解了100个不同类型的商业设计经典案例,涉及字体魅力、质感传奇、炫彩特效、创意特效、合成之美、商业特效、网页特效、梦幻特效等内容。本书的配套多媒体教学光盘中收录了书中绝大多数案例的操作视频和全部案例的素材文件与最终文件,可有效帮助读者轻松掌握各类使用技巧。本书结构合理,图文并茂,案例丰富,具有较强的可操作性和实用性,通用于Photoshop CS3、CS4、CS5等多个版本,是初、中级读者学习Photoshop特效设计的首选图书。 -
Photoshop CS5案例实战从入门到精通王红卫 等编著《Photoshop CS5案例实战从入门到精通(附1DVD光盘)》是理工大学百事特电脑部高级讲师最新力作。全书采用商业案例与设计理念相结合的方式编写,配以精美的步骤详图,层层深入地讲解范例制作和设计理念。书中精心筛选 41个商业案例,涉及名片、网站、特效文字、特效合成、插画、封面、 dm、pop、海报和包装等类别,堪称特效设计的经典案例合辑,每个案例都列出了详细的操作难度系数、技术点及创意特点,并以详细的操作步骤解析了实例的制作方法,为读者提供广泛的设计思路。《Photoshop CS5案例实战从入门到精通(附1DVD光盘)》附带 1张dvd多媒体教学光盘,包括近 30小时 41个案例的全程制作细节与注意事项,同时附赠 18堂全程基础教学录像,让零基础的用户也可以从此起飞;还附赠超大快捷键拉图、设计师常用色谱表,让读者真正感受到物超所值。《Photoshop CS5案例实战从入门到精通(附1DVD光盘)》适合于学习 photoshop的初级用户、从事平面广告设计、工业设计、 cis企业形象策划、产品包装造型、印刷制版等工作人员以及电脑美术爱好者。 -
突破平面李金荣 等编著《突破平面:Photoshop滤镜艺术深度剖析(平面设计与制作)(附光盘)》通过100个精彩实例和170个教学视频,深入剖析了photoshop滤镜、外挂滤镜的应用技巧和特效制作方法,使滤镜不再神秘,让读者面对各种特效时不再困惑。《突破平面:Photoshop滤镜艺术深度剖析(平面设计与制作)(附光盘)》实例类型丰富,涵盖了滤镜所涉及到的各个应用领域,包括特效背景、纹理、真实质感、绘画效果、照片特效、光线特效、环境特效、影像特效、视觉特效、文字特效等,并且全部实例都提供了教学视频录像。此外,随书光盘中还附赠了70集photoshop基础学习与应用视频,《photoshop内置滤镜使用手册》、《photoshop外挂滤镜使用手册》的电子书,以及各种资源库。《突破平面:Photoshop滤镜艺术深度剖析(平面设计与制作)(附光盘)》适合平面设计、数字艺术设计、数码照片后期处理、网页设计、插画设计等各领域、各层次的读者学习使用,亦可作为相关机构的培训教材或者相关高等院校的辅导用书。 -
游戏场景设计张凡 等编著本书由设计软件教师协会组织专业人士编写。全书共分5章:第1章详细讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎,以及游戏场景的制作流程等;第2章以游戏室外场景宫殿入151的制作为例,详细讲解了如何使用Maya 2010创建简单的3D中式室外场景;第3章以游戏室外场景碉房的制作为例,详细讲解了真正游戏项目中的室外场景——碉房的制作方法和流程;第4章以游戏室外场景古代楼台的制作为例,详细讲解了游戏项目中完整的中式宫殿的制作方法;第5章以游戏室内场景技能大厅的制作为例,详细讲解了网络游戏中室内场景的具体表现方法。为了辅助初学游戏场景制作的读者学习,本书的配套光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,还包含了所有实例的素材以及源文件供读者练习时参考。本书可作为本专科院校艺术类专业和相关培训班的教材,也可作为游戏和美术工作者的参考书。
