Photoshop
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Photoshop CS5中文版入门与提高凤舞视觉 编《Photoshop CS5中文版入门与提高》根据众多设计人员及教学人员的经验,精心设计了非常系统的学习体系。全书共分5篇17章,不仅详细介绍了Photoshop CS5基础操作及基本工具、创建与管理选区、编辑与处理图像、调整图像颜色、编辑与绘制路径、输入与编辑文字、创建与编辑图层、使用通道与蒙版、运用滤镜、编辑网页与动态图片、编辑与运用动作、输出与打印图像等知识点,还通过处理相片和制作VI标识、杂志广告、报纸广告等4类平面设计类型的完整案例,让读者能够完全掌握设计过程中的每一个技术要领。《Photoshop CS5中文版入门与提高》采用“完全案例”的编写形式,结构清晰、语言简洁,适合Photoshop的初中级读者、平面设计人员、广告设计人员等阅读,同时也可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。 -
边用边学Photoshop图形图像处理与设计牟春花,王维 编著《边用边学Photoshop图形图像处理与设计》以IllustratorCS3版本为平台,从实际应用出发,结合该软件的功能,循序渐进地讲述了IllustratorCS3在矢量图绘制与平面设计方面的相关知识和典型应用。全书共分10章。第1章~第9章介绍了IllustratorCS3的相关知识,主要包括IllustratorCS3基础知识、图形的绘制、图形的填充、图形的编辑、图形的组织、文字的应用、图表与符号的应用、滤镜的应用、样式与效果的应用以及文件的输出与打印等内容。第10章通过综合实例介绍了企业VI系统的设计与制作方法。《边用边学Photoshop图形图像处理与设计》在讲解时采用案例教学法,先举例,再补充和总结相关知识,真正做到了“边用边学”。每章在基础知识讲解完成后还提供了“应用实践”,这样读者不仅可以巩固所学知识,还可以掌握将所学知识灵活应用于相关行业的方法。同时每章最后提供了大量习题,主要有选择题和上机操作题,以便于提高知识水平,方便上机练习。《边用边学Photoshop图形图像处理与设计》可作为各类院校相关专业的教材,也可作为企业和各类培训班的培训资料,还可以作为从事Illustrator平面设计相关人员的学习参考书。 -
Photoshop平面设计王朋娇 主编《高等院校教育技术及相关专业应用型教材:Photoshop平面设计》对Photoshop软件、视觉心理、平面构成、版式设计、色彩构成等方面的理论知识进行了一体化设计,将平面设计理论与Photoshop软件操作实战这两项内容有机融合是本教材的特色。本教材秉承“边学边用+项目实训+夯实理论基础”的教学理念,包括边学边用Photoshop技术技巧篇、项目实训提高篇及夯实理论基础篇。建议本教材采用“非线性的学习方式”,积极拓展思考领域,延伸自己的理解范围,增强自身的创作能力,将学习的内容融会贯通在设计中。本教材的读者对象为从事电脑平面设计的专业人员、广告设计人员、大中专院校数字媒体技术、数字媒体艺术、艺术设计、影视艺术、动画、教育技术及相关专业的学生,也可作为各电脑培训机构的培训教材及大中专院校、高职高专等相关专业的教材。 -
网页设计Photoshop,Dreamweaver,Flash三合一宝典王斐 编著本书采用案例讲解的方法,精选实用的商业案例,将网页设计的各个知识要点和应用技巧融会贯通。全书共20章。前4章为导论,主要介绍网页设计的基础知识。第5~10章主要介绍PhotoshopCS5在网页设计与制作中的相关知识和技巧,主要包含Photoshop CS5基础、PhotoshopCS5的选区和通道、图像处理、图层应用、路径与文字、使用PhotoshopCS5设计博客网站效果图等内容。第11~15章为Dreamweaver CS5网页设计的相关知识和技巧,主要包含DreamweaverCS5概述、Dreamweaver CS5 Web标准化布局、DreamweaverCS5的CSS浏览器兼容及Spry特效、布局博客网站等内容。第16~20章为FlashCS5网页动画设计与制作的相关知识和技巧,主要包含FlashCS5概述、绘图工具、元件与元件库、动画制作、手机动画设计实例等内容。本书适合对网站建设、网页设计感兴趣的读者和从业者,以及大中专院校学生阅读学习。 -
图形图像处理刘元生,许朝晖 主编《图形图像处理(Photoshop)》内容基于实际工作过程,按照职业岗位要求,根据Photoshop在实际中的应用技术,将软件知识划分成相对独立的模块。书中详细讲解了PhotO8hOP的图像输人与输出技术、编辑与修复技术、合成技术、影视特效、视频与动画制作技术、图像校正技术等,这些内容涵盖了图像应用技术的各个环节。 《图形图像处理(Photoshop)》理论与实践融于一体,内容新颖、操作性强、包括较多技巧,可作为初学者的学习用书,也可作为本科或高职高专院校图形图像处理相关专业的指定教材,还可作为从事图形图像处理技术相关专业人员的技能培训教材和参考用书。 -
中文版Photoshop CS5平面设计高级案例教程孙铁英 等主编Photoshop是目前最优秀的平面设计之一,孙铁英编著的《中文版Photoshop CS5平面设计高级案例教程(全国职业教育十二五精品教材)》采用项目教学方式,通过大量案例循序渐进地介绍了Photoshopcs5的各项功能,内容涵盖Photoshop的基本操作、选区制作、图像编辑、绘画与修饰、图层应用、色彩和色调调整、文本处理、形状和路径绘制、通道应用、滤镜应用、动作应用和图像输出等。《中文版PhotoshopCS5平面设计高级案例教程(全国职业教育十二五精品教材)》可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。 -
Photoshop图形图像处理教程朱子江,廖晓芳 主编《普通高等教育“十二五”规划教材:Photoshop图形图像处理教程》共分为13章,从图形图像的基础知识入手,全面介绍了Photoshop软件的操作方法与使用技巧,内容包括图形图像的基础知识;PhotoshopCS2快速入门;辅助工具和颜色设置;创建和编辑选区;绘图工具;编辑和修饰图像;路径和矢量图形;文字在图像中的应用;图层;蒙版与通道;图像色彩和色调调整;滤镜;使用自动化功能,这些部分涵盖了Photoshop操作的各个方面。《普通高等教育“十二五”规划教材:Photoshop图形图像处理教程》可作为高等院校Photoshop基础课程的教材,也可作为广大设计爱好者的参考书籍,还可以作为各类Photoshop培训班的参考教材。 -
揭秘Photoshop CS5数码人像后期技法青柚工作室 编著随着科技的发展,数码相机得已普及,人们对数码照片处理的需求也日益增大,摄影除了拍摄的过程又增添了后期处理技术,《揭秘Photoshop CS5数码人像后期技法(配光盘)》主要介绍了用AdobePhotoshop进行数码人像后期处理的方法和技巧。 《揭秘Photoshop CS5数码人像后期技法(配光盘)》定位于数码人像后期处理,内容涵盖人物照片眼睛的修饰、人物照片鼻子的修饰、人物照片嘴部的修饰。人物照片的头发修饰、人物照片面部修饰、人物照片四肢的修饰、人物照片细节修饰、人物照片特殊色调调整、照片DIY制作技巧、人像的特效制作、人物照片的艺术处理和写真婚纱模板的制作等内容。《揭秘Photoshop CS5数码人像后期技法(配光盘)》文字浅显易懂,众多实例典型实用,给读者提供了实用的数码照片处理技巧和设计创作的灵感。通过对本书内容的学习,读者不仅可以掌握Phot册CSS软件的使用,还可以熟练完成对数码照片的后期处理,制作出高品质的艺术效果。 《揭秘Photoshop CS5数码人像后期技法(配光盘)》适合数码爱好者和图片工作人员,专业与非专业的图片摄影爱好者使用,同时也可以作为初级平面设计人员的参考用书。 -
3ds max+Photoshop游戏场景设计张凡 等编著《3ds max+Photoshop游戏场景设计(第3版)》共分6章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章按照远景、中景、近景的分类,详细讲解了游戏场景中植物的制作方法;第4章详细讲解了网络游戏中游戏室外场景的制作方法;第5章从一个具体的游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第6章从一个具体的网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。为了辅助初学游戏场景制作的读者,《3ds max+Photoshop游戏场景设计(第3版)》的配套光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,以及所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考。《3ds max+Photoshop游戏场景设计(第3版)》可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。 -
7天精通Photoshop CS5 UI交互设计张晓景 编著Photoshop 是美国Adobe公司开发的一款图形图像软件,目前最新的版本是PhotoshopCS5。多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop除了在平面广告设计领域有广泛的应用外,在网页与界面设计领域同样有着广泛的运用。全书共分为7天,以循序渐进的方式,全面介绍了Photoshop在网页与界面设计方面的处理方法和技巧。第1天,快速入门——Photoshop图形界面设计;第2天,牛刀小试——图标设计;第3天,交互设计——登录界面设计;第4天,网络天地——网页界面设计;第5天,移动体验——手机界面设计;第6天,交互应用——软件界面设计;第7天,娱乐互动——播放器界面设计。本书配套的多媒体光盘中提供了本书中所有实例的相关视频教程,以及所有实例的源文件及素材,方便读者制作出和本书实例一样精美的效果。
