Photoshop
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设计师日记18天学通Photoshop CS5SUN I视觉设计 著打破了Photoshop的传统学习方式,采用设计师记录教学日记的形式和思路,通过18天的课程安排,结合近70个实例操作,详细地讲解了PhotoshopCS5的各个知识点。第1天介绍了Photoshop CS5的应用领域、新增功能和工作界面,第2天介绍了PhotoshopCS5的基础操作,第3天介绍了图像选区的创建和编辑,第4~5天分别介绍了绘图工具和修饰图像工具的用途和使用方法,第6~8天分别介绍了图层、通道和蒙版的应用,第9天介绍了路径的应用,第10天介绍了文字的应用与操作,第11天介绍了调整颜色的命令和方法,第12天介绍了滤镜的作用及其应用,第13~16天介绍了Photoshop中的视频、3D、CameraRaw、Web和自动化等相关内容,第17~18天介绍了PhotoshopCS5在相关领域的实战应用,最后的附录还布置了毕业设计,让读者动手动脑,加强前面对Photoshop知识与技能的综合应用。本书配套的1DVD教学光盘中包含了精彩案例的多媒体教学视频,以及全部实例的图像源文件和所需素材,并赠送79堂PhotoshopCS5数码照片处理全套教学视频文件。另外,光盘中还超值附赠了图案、纹理、动作、画笔、形状和样式等实用资源。通过书盘结合学习,读者可以快速、轻松地掌握PhotoshopCS5的综合应用。 -
Photoshop平面设计与创意案例教程陈昶,谢石城 主编本书主要分两部分:第1~9章为Photoshop软件的应用篇,结合具体案例系统地讲解Photoshop软件应用知识;第10~12章为设计应用篇,分别从平面设计方法及实现、平面设计各元素分析和图说平面设计案例3个方面进行阐述,将软件技术与艺术美学结合起来。本书是一本理论与案例实践紧密结合的实用教材,具有很强的可读性,不仅可作为高等院校电脑美术专业的教材和社会相关领域的培训教材,也适合从事平面广告设计的人员、图形图像设计专业的初学者作为自学教材。本书是一本理论与案例实践紧密结合的实用教材,具有很强的可读性,不仅可作为高等院校电脑美术专业的教材和社会相关领域的培训教材,也适合从事平面广告设计的人员、图形图像设计专业的初学者作为自学教材。 -
早该这样学前沿文化 著《早该这样学:Photoshop CS5图像处理》一书完全从读者的角度出发,力求解决初学者“学得会”和“用得上”两个关键问题,采用了图解的讲述方式,省去了烦琐而冗长的文字描述,真正做到了简单明了、直观易学。在内容选择上,《早该这样学:Photoshop CS5图像处理》从读者在工作、生活中的实际需求出发,遵循“实用、全面”的原则。全书共包括13章,内容包括图像处理的基础知识、PhotoshopCS5入门知识、图像选区的创建和编辑、绘制图像的基本技法、图像修饰的处理技巧、图层的使用技巧、输入和编辑文字、绘制图形及路径、图像色彩处理、神秘的蒙版和通道应用、强大的滤镜功能、PhotoshopCS5高级功能的剖析、商业案例设计应用等内容。在讲解知识的同时,每章还设置了若干实用技巧,用于提高您应对实际问题的能力。《早该这样学:Photoshop CS5图像处理》既适合Photoshop图像处理初学者使用,又可作为Photoshop培训班的教材。 -
中文版Photoshop CS5入门与实战李金明,李金荣,孙丽丽 编著《中文版Photoshop CS5入门与实战》是学习Photoshop图像处理技法的快速入门教程。本书采用独特的案例实战+参数详解的形式,完整地展现了Photoshop的所有重要功能,初学者可以即学即用,避免了在学习过程中走弯路。全书共21章,实例数量多达272个,初学者可以从最基本的Photoshop安装方法开始,通过动手实践掌握选区、绘画与修图、调色、图层、蒙版、通道、钢笔、形状工具、文字、滤镜与外挂滤镜、视频、动画、Web、数据驱动图形、动作、3D、技术成像、打印输出等Photoshop图像处理技术。此外,实例种类也非常丰富,不仅能帮助初学者掌握软件的使用技巧,更能有效应对数码照片处理、平面设计、网页设计、特效制作等实际工作任务。随书光盘中包含所有实例和课后作业的素材和最终效果文件,并附赠海量的设计资源和学习资料,包括106个Photoshop视频教学录像、《Photoshop外挂滤镜使用手册》电子书,以及画笔库、形状库、渐变库、样式库、动作库等。《中文版Photoshop CS5入门与实战》适合大中专院校相关专业做为Photoshop教材使用,光盘中提供的教学课件和习题库可用于课堂教学和考试试题。此外,本书也适合Photoshop初学者、摄影爱好者、网店从业人员,以及从事平面设计、网页设计、三维动画设计、影视广告设计、影楼后期工作的人员学习参考。 -
Photoshop CS5平面设计项目化教程战忠丽,周媛媛 主编本书以最新版本的图形图像处理软件PhotoshopCS5为平台,整体体系结构有别于传统的教材,按工学结合的项目化教学方式编写。全书由7个项目、25个工作任务、7个课余项目构成。全书包括:设计环保宣传画、设计制作数码写真、设计制作宣传海报、设计制作精美图标、设计制作商品包装、设计制作贺卡和设计制作网页界面等项,每个项目中均包含任务描述、学习目标、相关知识、项目实施及项目小结,确保有效地突出实践教学、项目教学,将理论知识更好地融入到实践学习中,从而达到事半功倍的效果。 本书语言通俗易懂,操作简便,例证丰富,实践性强,可作为高职院校计算机类专业教材,成人高校或社会培训机构Photoshop培训教材,也可供平面设计从业人员、图形图像处理的爱好者参考。 -
Photoshop CS6从入门到精通曹凯 ,潘海参 ,李长久 ,李凯 编著《Photoshop CS6从入门到精通(超值版)》(书+DVD)侧重于命令技术性讲解,涵盖了Photoshop CS6几乎所有命令和工具,讲解非常细致和全面,可以满足不同阶段读者的需求。书中知识点讲解详细,信息含量大,讲解到位。 -
Photoshop CS6宝典锐艺视觉编著《Photoshop CS6宝典》在全面讲解Photoshop各项核心功能和操作技巧的基础上,对Photoshop CS6的新增功能进行了详细介绍。本书分为9个部分,共23章,详细介绍了通道、图层、路径等核心功能及工具,最后通过3个综合案例充分利用Photoshop的多种功能和图像素材,制作完整的设计作品,使读者迅速适应实际工作的需要。 -
Photoshop游戏原画美术火星课堂刘杨 编著《Photoshop游戏原画美术火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,全书共3篇,分为6章。第1篇为入门篇。其中第1章讲解游戏原画的概况,使读者对游戏原画的现状及设计过程有一个初步的认识和了解;第2章讲解游戏原画的设计,包括设计的组成和来源;第3章讲解游戏原画的造型原理,如造型的概念、造型的表现及设计的完善等。第2篇为提高篇。其中第4章主要讲解游戏原画的内容,包括内容的提升、造型和配色的调整;第5章讲解游戏原画的表现,包括逻辑表现、存在感等。第3篇为实战篇。主要对游戏原画美术设计的案例进行系统分析,包括案例的构思和创作过程等。随书附带1张DVD多媒体教学光盘,内容为黄光剑讲述作品《交织》、《Blood》的创作过程,以及周湘君讲述作品《虫女》的创作过程。《Photoshop游戏原画美术火星课堂》可作为游戏设计等设计相关领域的参考书,也可作为高等院校艺术设计相关专业的教材。 -
Photoshop CS5中文版从入门到精通腾龙视觉 编著本书一经上市便受到了广大读者的好评,但由于是黑白书,效果不能够完美地呈现出来,影响了读者的阅读。一段时间销售之后,经过市场调查和研究决定推出全彩版,以便读者能够更好地感受设计的魅力。本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用PhotoshopCS5进行图像处理的流程和众多教学人员的教学及制作经验编写而成。全书共分19章,首先介绍了PhotoshopCS5的基本操作;接着讲解了选区的创建与编辑画笔工具的使用,图像的修饰与润色绘制路径与矢量图形,文字的输入与编辑,图层应用技术,蒙版应用技术,通道应用技术,视频、动画与3D应用技术,执行任务自动化,滤镜的使用,颜色模式与色彩调整等方面的知识;最后通过照片修饰、POP海报设计、广告设计、包装设计和网页设计等案例,具体讲解了PhotoshopCS5应用方面的技巧。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中100多个实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。本书采用“教程+实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰。本书不仅可以作为图像处理和平面设计初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。 -
WOW!Photoshop技术应用权威圣典(美)卢伦卡斯 编著,知行科技 译《WOW!Photoshop技术应用权威圣典(畅销中文版)》是最新版本的Photoshop技术应用大全,不仅在技术方面涵盖了Photoshop各个方面,更提供了Step by Step的实例供读者演练、学习。这些实例不仅包含各种类型的平面设计案例,也包含了大量高效独特的操作技15,同时在光盘中还提供了翔实的案例文件和素材模板及视频教学。这些真实的案例和海量的技巧更令《WOW!Photoshop技术应用权威圣典(畅销中文版)》达到了一个前所未有的高度。同时,本书中含有大量源自行业顶尖设计专家的工作秘技,这些短小精悍的秘技将会使繁琐、艰难的工作瞬间变轻松。
