Photoshop
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数码摄影朱仁成编著Photoshop是一种强大的图像处理工具,它在影像处理、照片修饰方面具有极强的能力。本书以实例的形式帮助读者了解和掌握PhotoshopCS在数码照片处理上的技巧,例如,个性化设计、照片修复、照片特效等;同时还介绍了使用Premiere、Authorware等多媒体软件制作动感电子相册、屏保程序等个性化的制作内容。全书以PhotoshopCS为主创工具,针对数码照片处理的各种情况,设计了70多个精彩的案例供读者学习与借鉴。从旧照片的翻新、照片的润饰与美容、摄影与数码特技、照片的艺术合成、婚纱设计,到个性创意、电子相册的制作等,都做了非常详尽的介绍。书中案例分类细致,可操作性强,读者只要跟随书中的案例一边学习一边调用本书光盘中的案例文件上机操作,就能很快掌握数码照片处理技术。本书语言通俗、内容精练,适合PhotoshopCS的初学者和数码摄影的爱好者阅读,也可作为相关从业人员的参考用书。 -
Photoshop 电脑美术绘画教程王建锋 等编著本书共分6章,儿乎每1章中均有经典范例与相应的美术知识相链接。其中,第4章为本书的重点章节和核心内容,通过中国画、漫画、卡通画3大板块,对《烟雨漓江》、《赏菊》、《雄风》、《奔马》、《墨竹》、《春满枝头》、《静坐星空》、《愤射》等8个经典范例创作过程的分析,将设计思想、创作心得,以及相关的文学知识、生活常识等融入其中。本书既适用于初学者,也适用于有一定基础并想进一步提高的中、高级用户。通过对本书的学习,不仅可以灵活运用Photoshop软件,再现国画的艺术魅力,又可将所学知识应用于广告设计、包装设计、VI设计、书籍装帧或影视制作等领域。本书所配光盘为多媒体演示盘,内容为书中范例的原始文件及动态创作过程。通过对书中实例制作的实时演示,把读者带入神奇的艺术创作世界,让读者自己也可以创作出大师级的作品。本书以经典名作为范本,详细分析讲解了中国画、漫画、卡通画以及中国画特有的“印章、落款、题跋”等的“鼠绘”过程,并将作者的创作思想、创作经验以及与绘画相关的历史、地理、文学、生活常识等融入其中,既适合有传统绘画基础的读者实现其在电脑中虚拟绘画的梦想,也可供有一定Photoshop使用经验的读者提高其创作水平。 -
平面设计范例导航张艳钗 编著本书是一本从实例入手的设计教科书,内容涉及CoreDRAW、Photoshop和Illustratorr三大软件。本书的内容安排基本上是循序渐进的,初学者最好按照章节的前后顺序阅读和学习;对于有一定设计经验的读者,则可以选择感兴趣的软件或章节阅读。.本书最大的特点就是整个结构是按设计领域的分类来安排的,而且在写作的过程中,特别强调可操作性,读者只要按照示例中的操作步骤,就可以按部就班地制作出整个作品。本书适合从事广告创意、平面设计、产品包装、多媒体制作等专业的设计者阅读,同时也可供美术院校相关专业学生和平面设计爱好者学习参考。... -
书籍制作丁剑超,王剑白 主编本书是《书籍设计》的姊妹篇,内容包括:书籍软件的概述;书籍制作的发展历程;封面制作、护封、环衬页、扉页的制作;版权页、目录页、索引与附录的制作;书籍版式制作;书籍字体制作;页码和页标题、标题的制作;书籍装帧的设计原则以及书籍设计效果实例制作;最后讲述了书籍印刷装订方面的技术常识。本书讲解基本上遵循深入浅出的原理,从实例出发,对于学习者及爱好者是值得参考的资料和工具书。《书籍制作》是《书籍设计》的姊妹篇,《书籍设计》重点讲设计,即通过大量的经典书籍设计作品赏析,提高自身的艺术素质及修养,开阔读者的眼界;而《书籍制作》则侧重于制作,即设计师在有了创意之后,使用设计软件:Photoshop、FreeHand、Illustrator、PageMaker等对书籍正文进行排版,对书籍封面进行装帧设计,然后送到印刷厂出片、打样,最后印刷装订成书的过程。此书总结了以往同类图书的优点,从基础入手,系统地介绍了书籍制作软件的应用,书籍的制作流程,书籍的开本,纸张开切方法,护封、封面、环衬页、扉页、版式、字体、页码、标题、插图的制作方法与技巧;最后讲述了书籍的纸张知识、印刷知识、制版技术与装订工艺。本书遵循深入浅出、循序渐进的原则,首先讲述书籍制作的理论知识,然后讲述书籍设计效果的制作实例,每个实例均包括三部分,即作品欣赏、创作说明与制作步骤,条理清楚、一目了然。随书赠送光盘,盘中内容包含:彩色插图、所有实例的源程序(格式为:*.psd、·.ai或*.eps)以及所有的素材图片,这是本书最大的特色之一。《书籍制作》适用于全国各艺术院校艺术设计专业、视觉传达专业与电脑美术专业的学生以及在艺术设计领域自学成才者。 -
3ds max7+Photoshop cs室内外建筑效果图制作范例导航李绍勇, 李鑫蓓编著3ds max 7是最新推出的三维造型及动画设计专业软件,在影视、特效、建筑、工业设计和游戏娱乐业等许多领域有着广泛的应用。 本书通过41个具体实例展示了3ds max 7与Photoshop CS两个软件的强大功能和使用技巧。读者通过学习这些实例,将能起到举一反三的作用,并由此掌握3ds max 7与Photoshop cs两个软件的精髓。 本书实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把3ds max与Photoshop cs的知识点融入到实例中,读者将从中学到基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、粒子系统、灯光材质、特殊效果、建筑形体塑造、动画创作以及综合场景设计等常用手法。 本书既适合于建筑设计、产品造型设计、游戏制作、影视制作等领域的专业设计人员,也适用于对计算机图像制作和处理感兴趣的普通计算机爱好者。 -
新编中文版Photoshop 6.0入门与提高《新编中文版Photoshop 6.0入门与提高》编委会 编Photoshop 6.0是目前流行的图像处理软件中的佼佼者,Adobe Photoshop为大家提供了无限的创意。本书通过大量的实例,采用独特的讲解方法讲解了中文版Photoshop 6.0的使用方法,全书共10章,包括Photoshop 6.0的安装、最新工作界面、使用描绘与编辑工具、选取图像的技巧、建立与编辑路径、运用通道技术、调整色彩与色调、图层应用的技术、滤镜功能介绍以及文字和图像的综合实例。本书思路全新、图文并茂,适合Photoshop初学者和有一定操作经验的读者阅读,也可供各级各类培训学校作为教材使用。 -
最新中文Photoshop 6.0短期培训教程《最新中文Photoshop 6.0短期培训教程》编委会 编本书是专为计算机短训班和计算机基础教育而编写的教材,强调内容上的精简细致和操作上的简单明了,每一章都附有习题与上机实例,以巩固各知识点。本书内容包括初识PhotoshopCS2、PhotoshopCS2图像处理的基础、图像的选区、图像的绘制与修饰、图像的色彩处理、图层的应用、路径的应用、文字的处理、通道与蒙版的使用、滤镜的使用,最后综合实例介绍了PhotoshopCS2的强大功能。本书从讲解到实例操作都采用了通俗的语言,操作步骤叙述详细,并结合难易程度做了必要的说明和提示,使读者能够快速入门,迅速达到熟练水平。本书不仅可以作为Photoshop的培训教材,也可作为大中专院校计算机基础课程的教材,同时也适合作为广大平面设计爱好者和专业设计人员的参考资料。 -
新编中文版Photoshop 7.0入门与提高任绍辉 编Photoshop 7.0是当前流行的图像处理软件中的佼佼者,Adobe Photoshop为大家提供了无限的创意。本书由浅及深、循序渐进地讲解了中文版Photoshop 7.0的使用方法,全书共十四章,包括Photoshop 7.0的安装、最新工作界面、使用绘图与编辑工具、选取图像的技巧、建立与编辑路径、运用通道技术、高速色彩与色调、图层应用技术、自动化操作、文字应用、滤镜功能介绍、网页设计、输出知识(介绍了图像的打印输出和印刷输出等知识),最后是文字和图像效果的综合实例演习。本书思路全新、图文并茂,适合Photoshop初学者和有一定操作经验的读者阅读,也可供各级各类培训学校作为教材使用。 -
Photoshop6.0字体特效经典谷平,安然 编著文字字体特效的制作一直是电脑美术工作者经常讨论的话题,因为在宣传品中文字部分往往是设计的主体,而且文字字体的美观程度直接影响到作品的水准。为了帮助从事图形图像开发和应用的广大用户尽快掌握用Photoshop 6.0设计文字字体特效,本书以范例的方式介绍了字体特效的制作,包括三维字体制作、色彩变化字体制作、光线字体制作、纹理字体制作和边缘字体制作等几方面。书中收集了近50个精彩字体范例,完全可以满足读者日常工作的需要。此外,用户还可以从本书所附的光盘中找到范例所涉及的全部素材,直接用于自己的实践或实战中;也可以将范例记录在Action(动作)面板中,用于不同文字内容的特效制作。本书内容丰富,循序渐进,读者可以在日常工作中现学现用,也可以作为平时自学的读物,更适合各类培训班作为教材使用。 -
Photoshop6.0应用技巧范福州编本书适用于Photoshop的熟练用户,旨在提高对Photoshop的各项功能的深入理解和应用,以及指导如何利用Photoshop来完成书籍封面设计、广告创意的实现、照片的加工修饰和网页图形的编辑等实际任务。当然那些具体的使用技巧,都是在具体的使用中体现出来的。为此本书详尽地介绍了Photoshop6.0的用户界面、工具箱和常用命令等操作;此外为了更好地处理图像,还讨论了颜色理论以及颜色校正知识;同时也阐述了利用Photoshop的路径、蒙版、通道、滤镜以及层等工具和技术进行图像处理的方法。
