综合
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网页设计制作员·指导手册上海市职业培训研究发展中心 组织编写《1+X职业技能鉴定考核指导手册》由“理论知识复习题”、“操作技能复习题”和“理论知识模拟试卷及操作技能模拟试卷”三大块内容组成,该系列丛书介绍了“1+X职业技能鉴定考试”的命题依据、试卷结构和题型题量,同时从上海市1+X鉴定题库中抽取部分理论知识题、操作技能试题和模拟样卷供考生参考和练习,便于考生能够有针对性地进行考前复习准备。 本册为其中之一的《网页设计制作员(3级)》分册,包括:网页设计制作员职业简介、设计制作网站总体方案及网页效果等内容。
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网页设计制作员·指导手册上海市职业培训研究发展中心 组织编写职业资格证书制度的推行,对广大劳动者系统地学习相关职业的知识和技能,提高就业能力、工作能力和职业转换能力有着重要的作用和意义,也为企业合理用工以及劳动者自主择业提供了依据。随着我国科技进步、产业结构调整以及市场经济的不断发展,特别是加入世界贸易组织以后,各种新兴职业不断涌现,传统职业的知识和技术也愈来愈多地融进当代新知识、新技术、新工艺的内容。为适应新形势的发展,优化劳动力素质,上海市人力资源和社会保障局在提升职业标准、完善技能鉴定方面做了积极的探索和尝试,推出了1+X培训鉴定模式。1+X中的1代表国家职业标准,X是为适应上海市经济发展的需要,对职业标准进行的提升,包括了对职业的部分知识和技能要求进行的扩充和更新。上海市1+X的培训鉴定模式,得到了国家人力资源和社会保障部的肯定。为配合上海市开展的1+X培训与鉴定考核的需要,使广大职业培训鉴定领域专家以及参加职业培训鉴定的考生对考核内容和具体考核要求有一个全面的了解,人力资源和社会保障部教材办公室、中国就业培训技术指导中心上海分中心、上海市职业培训研究发展中心联合组织有关方面的专家、技术人员共同编写了《1+X职业技能鉴定考核指导手册》。该手册由“理论知识复习题”“操作技能复习题”和“理论知识模拟试卷及操作技能模拟试卷”三大块内容组成,书中介绍了题库的命题依据、试卷结构和题型题量,同时从上海市1+X鉴定题库中抽取部分理论知识题、操作技能试题和模拟样卷供考生参考和练习,便于考生能够有针对性地进行考前复习准备。今后我们会随着国家职业标准以及鉴定题库的提升,逐步对手册内容进行补充和完善。
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游戏软件开发基础姚磊,陈帼鸾,陈洪 编著《游戏软件开发基础》作为游戏软件开发基础图书,共分为5个部分:第一部分讲解Windows基础,帮助读者掌握Windows基本概念和程序框架、Windows消息机制,使读者对整个Windows程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32基本GDI绘图及DirectDraw基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG游戏制作的技巧,以及RPG游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。《游戏软件开发基础》共8章内容,讲解过程深入浅出,具体全面,为读者将来深入学习游戏编程打下了坚实的基础。希望能够通过《游戏软件开发基础》给广大的Windows游戏开发爱好者提供一个全面了解Windows游戏开发的机会,帮助他们在自己喜爱的事业上找到努力的方向。更希望为中国游戏事业的发展提供更多的人才。
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多媒体计算机技术严永松,任正云 主编《多媒体计算机技术》以多媒体应用软件开发为主线,介绍了多媒体技术应用的基本知识和基本技能。全书共分为6章。第1章介绍了多媒体基础知识,第2章介绍了图像处理软件Photoshop的使用方法,第3章介绍了动画制作软件Flash的使用方法,第4章介绍了网页制作软件Dreamweaver的使用方法,第5章介绍了课件制作软件Authorware的使用方法,第6章介绍了几何画板的使用方法。《多媒体计算机技术》较多地采用了实例和丰富的图片,内容新颖,详略得当,通俗易懂,精练实用。适合于高校、培训班用作多媒体应用开发的教材,也可供计算机应用人员自学和参考。
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物理多媒体课件制作熊天信 编著本书在介绍多媒体的一些基本概念、多媒体CAI课件的设计与开发和多媒体课件素材的采集和处理方法的基础上,从实用出发,介绍了PowerPoint 2003、Authorware 7.0和Flash CS3的主要功能和课件制作方法,通过实例展示了这些功能和制作方法在多媒体物理课件制作中的应用。书中实例制作的全部素材、实例的源文件、课件最终的效果以及本课程的教学课件均可访问http://phy.sicnu.edu.cn/download.asp下载。全书图文并茂,理论联系实际,实例制作过程详实,不仅可作师范院校物理专业学生学习多媒体课件制作的教材,也可作为中学及大中专物理教师学习制作多媒体CAI课件的自学教材。
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多媒体设计基础(韩)金钟琪,王斗斗 编著《多媒体设计基础》是一本有着传统教育基础兼具独特视点的书。作者多年来从事多媒体教育工作,不断在艺术创作实践中感悟,如何在数字时代编写出一本适合新生代的创意者们活学活用的书。《多媒体设计基础》提倡和采用了从自然的观察中寻找造型素材的原则,将数学解析以及物理现象相结合。用来自普通生活中的形态、动作、色彩、文字、音乐五种要素启发引导学生。书中证明了所有的事物都是可以由基础发展到实践应用,使学生不只是从视觉领域获得多媒体的基础知识,而且强调当前教育应注重将汉字、民俗文化这样独特的,带有“东方印记”的特有文化引用到设计作品中。
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Web容量规划的艺术(美)阿尔斯帕瓦 著,叶飞,罗江华 译《Web容量规划的艺术》由John Allspaw(F订ickr的工程运营经理)撰写,结合了他个人在F1ickr成长过程中的许多经历和很多其他产业中同行的洞察力。在衡量增长、预测趋势、成本效益等方面,他们的经验都会给你一些可靠并有效的指导。网站的成功是以使用和增长来衡量的,而且网站类公司的成败(生死)是依赖于他们是否有能力来衡量决定他们的基础结构,从而适应不断增长的需求。作者通过自身实践给你提供所需要的相关知识和工具,来帮助你预知一些有威胁性的瓶颈问题和突然的网络增长,从而测量、部署并提前设计好网站应用的基本架构。
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网页设计实用教程向隅 编著《网页设计实用教程》是一本介绍网页设计与制作技术的基础教程,它以目前最流行的网页设计软件Dreamweaver CS3作为技术支持,由浅入深,系统地介绍了网页制作的过程,在编写上采用理论介绍和案例讲解相结合的方式。全书共12章,通过案例的方式详细地介绍了网页设计基本知识、建立网站、在网页中插入文本和图像等基本元素,运用表格、框架、层等工具对网页进行排版,利用层和时间轴来制作滚动文本、动态图像等动画效果,运用HTML样式、CSS样式对网页的版面进行控制和美化,以及使用模板和库来简化网页的制作过程。《网页设计实用教程》内容安排循序渐进,讲解通俗易懂,操作步骤介绍清楚,且把基础知识与实践操作紧密联系在一起,达到即学即用的目的。每章后面还给出了习题和实训内容,便于读者巩固所学内容。《网页设计实用教程》既可以作为高职高专院校“网页设计与制作”课程的教材,也可作为相关培训班的培训教材,还适合于初学者作为参考用书。
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网页设计与制作赵锋 主编本书通过大量实例,系统地讲解了网页设计与制作的相关知识,探讨了网页设计的基础理论和实际运用技术。主要内容可分为4个部分,分别为HTML部分、Dreamweaver网页设计部分、Flash网页动画设计部分及Photoshop图像处理部分。其中HTML部分介绍了HTML标记及网页元素的相关知识;Dreamweaver网页设计部分介绍了Dreamweaver基本操作及网页设计基本步骤,内容涉及网页布局、spry、模板和库、交互式表单等,重点讲授了Web标准及网页中CSS的应用,对盒模型理论及Div+CSS网页布局与美化做了详细阐述;Flash网页动画设计及Photoshop图像处理部分介绍了利用.Flash和Photoshop创建网页动画和处理网页图像的方法和技巧,最后一章通过两个不同的网页设计思路实现了相同效果网页,使读者对比掌握网页的不同设计技巧。本书内容翔实、结构清晰、循序渐进,并注意各个章节和实例之间的呼应和对照。读者在掌握计算机基本操作的基础上,通过学习,不仅能够掌握网页设计的基础和传统设计思路,还能够掌握基于Web标准的高级网页设计方法,能够轻松地从以表格布局和HTML为中心的网页设计技术过渡到Div+CSS网页设计模式中去,适应网页设计的变革和发展。本书可作为高等院校本科及高职高专的计算机、电子商务、信息类专业的网页设计与制作相关课程的教材,也可作为其他相关专业的公共基础课程和网页设计入门教材,同时还适合中高级用户进一步学习和参考。
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网页设计基础教程库少平,张毅 主编《网页设计基础教程》编写目的在于培养学生网页制作及Web编程的基本能力,主要内容包括网页设计概述、HTML基础、CSS技术、Dreamweaver、JavaScript脚本语言、VBScript脚本语言、ASP技术、用ADO访问Web数据库、综合应用举例等。《网页设计基础教程》注重基本技能的培养,内容深入浅出,通俗易懂,可操作性强。《网页设计基础教程》的全部代码均运行通过,代码可从北京邮电大学出版社网站下载。《网页设计基础教程》既可作为高等院校信息类专业及独立院校、高职高专类相关专业的教材,也可供广大网页设计爱好者参考。