综合
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电脑平面设计系列何宇本篇为电脑平面设计系列的第二部,它通过实际的设计范例,系统地讲述了电脑平面设计的艺术与软件运用基础。该篇介绍了电脑平面设计中各种硬件知识和软件知识,让读者从根本上了解平面设计的基础。 -
电脑平面设计系列何宇本篇为电脑平面设计系列的第五部,它通过实例的范例,向读者详细介绍了Photoshop、CorelDRAW等图形、图像软件的使用方法,又为读者讲解广告设计的有关知识,如广告创意的方法、广告平面设计的形式规律、广告用语以及广告设计的色彩知识等,并列举了大量优秀作品供读者欣赏。 -
网页特效精彩实例制作陈峰,孙威等编著本书主要讲解了网页中各种特效的制作方法,全书分为13章,包括:文本特效、时间与日期特效、图形图像特效、鼠标特效、背景特效、状态栏特效、菜单特效、窗口特效、按钮特效、表单功能特效、在线测试与游戏、Cookie特效和多媒体特效等。本书以实例为基础,注重实用,适合广大的网页制作者阅读。 -
现代时尚楼群智能化建筑ABC文冲,蒋群编著知识改变命运,环境改变生活。信息化时代离不开智能建筑。《智能建筑ABC》是我国第一部有关智能建筑规划、设计、施工和管理的参考大全。它是专家和工程技术人员长期实践和讲课的总结,因此也是我国第一部有关智能建筑的实用教程。《智能建筑ABC》内容详尽,实例丰富,基本涵盖了中华人民共和国建设部对智能筑所作的各项规定。语言通俗,文笔流畅,是介于科普读物和技术专著之间的特色图书。本教程由五章和六个附录组成。第一章介绍了智能建筑的预备知识,包括智能建筑的定义、意义和技术手段;第二章详述了普及型智能建筑与“5A”(五个自动化)系统;第三章论述了综合工程布线的特点、内容、实例、设计和必须注意的问题;第四章引导读者渐入提高型和超前型智能建筑的美景,是全教程的高潮;第五章讨论了智能建筑的测试、验收与管理。《智能建筑ABC》是建筑开发商、代理销售商、物业管理商,特别是电子工程技术公司的经理和业务人员以及2008年奥运会体育场馆等设施任务的承接商不可多得的必读参考教材。也可供有关行业、专业、学校、培训班用作教材。也是高等院校及科研院所图书馆必备的馆藏读物。本版CD为配套教程。 -
建筑与装饰效果图精彩实例陈燕凌等编著本书为正在使用电脑和准备用电脑进行建筑领域三维总体设计,室内外装饰,装修设计的广大设计人员开启了另一片广阔的天地。它综合了AutoCAD 2000的精确制图,3D Studio MAX R4完美强大的贴图与渲染,Photoshop 6.0的经典后期图像处理,并紧密结合室内外设计理论,使读者真正体味以计算机绘图替代手工绘图所带来的无穷乐趣。书中的实例涉及家庭装修、宾馆大堂与古建筑效果图设计和制作动画效果等多个方面,对于每一个实例,作者都倾注了大量心血,具有很强的代表性。制作书中实例所用到的有关文件以及最终效果图均在随附光盘中。 -
计算机图形学教程唐荣锡 汪嘉业 彭群生 汪国昭《计算机图形学教程(修订版)》是讲述计算机图形学基本原理和算法的一本教材,是1990年4月版的修订本。全书共分十三章,包括常用的计算机图形设备的简单工作原理,直线和圆弧的生成算法,图形的各种变换、裁剪,层次结构,交互技术,光栅图形的扫描转换和区域填充,消隐,曲面,实体和特征造型,真实感图形绘制,计算机动画和科学计算可视化。《计算机图形学教程(修订版)》的特点是:取材比较系统、完整,重视基本原理和基础算法的阐述,注重实践环节与能力培养。为了便于复习和提高应用能力,各章都附有习题。全书力求条理清晰,内容实用,简明易懂,便于自学。作者长期在相关领域从事研究、应用开发和教学工作,经验丰富,写作严谨。《计算机图形学教程(修订版)》可作为高等院校相关专业的本科生、研究生学习计算机图形学的教材,对从事计算机辅助设计和计算机图形学技术工作的广大科技人员也有较大参考价值。 -
UltraDev与Generator联合网页编程陈南京 等本书全面介绍了利用DreamweaverUltraDev构建、开发基于数据库的Web站点的方法,以及利用Generator创建模板实现多媒体网页内容的动态更新。全书共分十三章。对DreamweaverUltraDev各项功能的介绍,并在对表单设计、动画制作、行为应用、JavaScript程序实现动态效果、服务器行为和数据库绑定等高级应用提供实例的基础上,多角度、全方位地讲解了DreamweaverUltraDev在网页制作与Web站点的开发,特别是在对网络数据库的支持方面的强大功能。全书力求通俗易懂,书中的例子可以帮助读者更快地掌握Web站点的设计方法和思路以及Generator模板的创建和处理。<br>网页的制作与开发,尤其是对开发基于数据库的Web站点是一门深奥的技术,本书希望对那些没有Web站点开发经验的初学者起到抛砖引玉的作用,同时对于具有Web站点开发经验的中、高级用户也具有参考价值。<br> -
OpenGL图形程序设计指南尚游,陈岩涛编著本书系统介绍了OpenGL图形程序设计方法。作者从基本的计算机图形学原理开始,由浅入深,详细阐述了OpenGL高级图形程序设计的方方面面。本书贯穿了大量的编程实例,兼顾了PC机和工作站用户,为读者提供了渲染平台与建模平台的程序接口,并介绍了目前广泛应用的三维分形地形图的生成方法。因此,本书具有很强的实用性。本书资料翔实全面,适用于高性能三维游戏开发、动画广告制作、可视化系统仿真、虚拟现实等领域,是开发三维图形软件的必备资料。本书还可作为大专院校及高科技公司的培训教材,更是科技人员学习和掌握OpenGL图形编程技术不可多得的参考书。 -
网页大师陈瑛等编本书首先介绍了如何利用FrontPage创建网页,制作超链接、表格、表单、框架和计数器,以及如何发布建立站点等内容;然后介绍了如何用Flash制作网页动画,包括关键帧的制作、图层和图形的绘制、动画的编辑和制作、动画效果和图层的高级应用,以及交互和多媒体动画的制作等内容;最后介绍了如何利用CSS美化网页文字,设置透明的图像,使用波浪和阴影特效,利用容器和定位属性指定网页对象的排列顺序,以及如何利用CSS统一网页的风格等内容。本书提及的键名、菜单命令、选项,以及作者输入的内容,均以黑体字在文中标示。文中的单击指按鼠标左键一下,双击指连续鼠标左键两下,单击右键指按鼠标右键一下,键名+键名指同时按下两个键。本书的章节以页脚的不同渐变色加以区分,技巧和注意事项用楷体字加色块标示,提请读者注意。本书赠送正版实用软件光盘一张。 -
开源Open Source(美)约瑟夫.施尔 (中) 陈小文 策划 沈立功 译暂缺简介...
