综合
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电脑美术起步王玉刚 编著本书首先向大家介绍电脑美术初入门径时必备的图像处理基本知识,还介绍了一款常用电脑美术软件——画笔。书中以生动的实例、精辟的讲解全面而详细地展现了画笔的具体使用方法。接着本书着重介绍一款优秀的电脑美术软件——Adobe Photoshop,由浅入深地讲述Photoshop的基本操作、绘图功能、路径、图层、通道、滤镜等方面的知识和操作,并以两个综合实例让读者体会Photoshop强大的应用功能。本书语言生动,并结合实际操作讲解各种理论和操作知识,使读者易于理解和应用。本书可作为人们学习电脑美术知识的起步用书。读者只要发挥想像力,就一定能创作了精美绝伦的电脑美术作品! -
多媒体制作实用教程毛晓燕随着计算机技术日新月异的发展,多媒体如今已经是主流的PC配置。现在利用计算机可以实现的功能也越来越丰富,本书从音频,视频,动画,特效字,多媒体5个方面入手,全面地介绍了当今最新,最流行的多媒体制作与应用软件。包括当前最为流行的网络音乐MP3的播放软件的使用以及如何自己制作MP3文件,制作视频文件的多媒体软件Adobe Premiere的使用及开发,流行的动画制作软件GIF Movgear,Face Factory 和MORPHER的各项功能的使用方法以及特效字制作。 -
CSS权威指南(美)Eric A.Meyer著;许勇,齐宁译;许勇译《CSS权威指南》是O’Reilly公司出版的Web制作权威指南系列中的一本。该系列还包括《HTML与XHTML权威指南》、《JavaScript权威指南》和《Dynamic HTML: The Definitive Guide》。CSS有望在Web上大显身手。它在Internet Explorer 5.0和Opera 3.6中得到了很好的实现,而且CSS1将在Netscape的Mozilla浏览器上得到完全的实现。种种迹象表明,CSS将很快成为Web创作者有用、可靠而强大的工具。CSS是W3C认可的用于丰富Web页视觉表现力的方法。本书提供了对CSS1和CSS定位的完整的描述,同时也给出了CSS2的概述。本书对CSS的每个属性都做了详细的探究,同时讨论了各个属性之间如何协调,以及怎样避免一些常见错误。 本书的特点在于,它是第一本将CSS与当前浏览器支持结合起来描述的读物,而不仅仅是讲述CSS理论上应该如何工作,因此它为Web创作者和编辑人员高效使用CSS提供了全面的指南。本书也考虑到了那些对学习所有HTML标签和属性感到棘手的Web创作新手的实际情况,他们现在可以从CSS的实现中获益,而不是一味地重复过去的那些错误。Eric A. Meyer从1993年就开始从事Web的相关工作,被誉为“国际上享有盛名的HTML和CSS的专家”。Eric现在是W3C CSS&FP工作组的特邀专家和成员,协调W3C的CSS测试小组开展工作,而且他还经常活跃于CSS新闻组,负责维护Web Review公司的“样式表参考指南”网站(http://style.webreview.com/)。 -
HTML 4.0时尚编程百例网冠科技编著HTML4.0是由W3C制定的用于互联网的一种超文本语言。本书通过100个实例,全面讲解HTML4.0的语法和编程技巧。本主要内容包括:对HTML4.0的初步认识,在HTML中控制字体、表格、框架、列表、表单的相关属性,在网页内加入多媒体文件以及JavaScvipt脚本程序和CSS样式表单的详尽介绍。第十篇的动态HTML语言则广泛地应用于当今个人网站以及商业网站的开发和建设之中。本书既可作为不同层次网页设计培训班的教材,也可以作为命令参考手册使用查阅。 -
XHTML教程(美)Chelsea Valentine,(美)Chris Minnick著;贺军,傅蓉译;贺军译本书详细介绍了有关XHTML应用的信息,主要内容有:XHTML的历史,置标语言,有关XHTML元素的全剖语法及语义,从HTML到XHTML的转换,使用XHTML创建传送Web内容的大量示例及讨论,包括页面表示、添加交互性、加入图像和多媒体、加入和使用扩展功能或现有的XML应用等。本书内容丰富全面,结构清晰,层次分明,适用于XHTML的学习者和从事Web开发的人员。 -
多媒体课件设计与实例剖析孙江宏 赵腾任 王戈 王雪艳本书是关于多媒体课件制作的专业性书籍,全书充分体现了实践性操作的主题,对多媒体课件制作中所能遇到的多种问题进行了有针对性的讲解,介绍了大量的应用实例。通过作者自己制作的多媒体课件,介绍了如何制作基本元素以及将它们进行系统合成、打包处理。从写作方式看,全书是一个由浅入深的过程,主要讲解了多媒体制作过程及注意事项、基本要素、Authorware的解决方案、建模与动画、视频处理、声音处理、程序编辑、片头片尾,系统合成和打包发行等。具体实例为本书附带光盘中作者制作的“机械零件”多媒体教学软件的部分内容。本书将理论与实际结合起来,详细讲解了制作步骤与设计构思,并插入了很多独到的技巧、说明和注意事项,读者可自行进行模拟操作。本书作者长期从事平面和三维建模、多媒体的设计和绘制工作,在设计工作中积累了大量的经验,并在本书中进行了充分提炼,相信可以对广大工程制作人员提供非常有益的帮助。 -
电脑彩色排版特训教程胡旦旦等编著本书全面介绍了应用电脑进行彩色排版的相关知识,包括印刷常识及常用软件的具体应用。鉴于目前平面排版软件种类较多,本书特收集了目前流行的PageMaker、Illustrator、FreeHand、QuarkXPress、CorelDRAW、Wits、Fit等几种代表性软件,并从实际出发,针对页面参数设置、图片编辑、文字编辑、图文混排处理、特种版式制作、照排输出等关键技术做了详细的介绍。本书适合从事印刷出版、广告设计、包装设计等工作的人员阅读学习,也可作为相关专业大中专院校、电脑培训学校的辅助教材。 -
日本漫画大师电脑制作秘籍于路编著目前,卡通,漫画作为一大产业已在我国俏然兴起,其市场开拓的前景也极为可观。卡通、漫画作为一种喜闻乐见的艺术形式早已为广大青少年甚至成年人所接受,国内漫画家队伍的年轻化便是这种兴盛的体现。像其他任何艺术形式一样,卡通、漫画的学习也有一个吸收、借鉴的过程。我们都知道,卡通、漫画在我国的再次兴起,跟日本漫画在中国的普及是分不开的。秀美、俏丽的人物形象以及充满时代气息并曲折动人的故事情节,无不成为青少年心中的偶像、梦想,对日本漫画的学习、借鉴也成为时下颇为时髦的艺术门类。在这种情况下,我们本着“他山之石,可以攻玉”的原则,编辑了这套《日本漫画秘籍系列》丛书,首次全方位地介绍日本漫画的各种技巧及众多为人们喜爱的漫画大师的绘画技巧、个人风格等等,学习者不但能从中掌握到学习漫画的基础知识,还能了解到自己所喜爱的日本漫画家独具魅力的个人技巧;同时,还介绍了大量漫画绘制时所使用的特殊技巧,这是同类技法书中所少见的。我们也考虑到在漫画学习的过程中,眼界和修养的提高同样是极为重要的,书中配有大量极其精美的漫画单幅作品并由国内专业漫画人士进行评述,以帮助初学者提高鉴赏作品的能力,更好地吸收其所长,指导自己的漫画创作。首期推出的前3本《日本漫画大师采稿秘籍》、《日本漫画彩稿特殊技法秘籍》、《日本漫画贴网秘籍》是学习漫画的基础知识,这是考虑到学习应当由浅入深的需要。这次我们推出了《日本漫画背景制作秘籍》、《日本漫画故事分镜秘籍》、《日本漫画电脑制作秘籍》等深层次的技巧书籍。希望这栗丛书成为广大漫画学习者的良师益友,帮助你实现成为一名漫画家的伟大梦想。 -
网页制作入门与提高北京东方人华科技有限公司编著书循序渐进地介绍了网页制作从构思、规划、制作到发布的全部流程。书中包括了几种目前最流行的网页制作工具,在介绍其相关功能的同时,配以丰富的实例,让用户在实践过程中掌握网页制作的原理和操作技巧,从而领会网页制作的精髓。第1章是网页制作的基本知识;第2章介绍如何在DreamweaverUltraDev中处理网页文字和表格;第3章、第4章介绍了使用Fireworks4,PhotoImpact等工具制作网页图像的方法;第5章介绍了使用Flash5,Director8和COOL3D等软件制作网页动画的方法;第6章、第7章分别介绍了层和超级链接的概念及UltraDev中建立交互式数据库网页的技巧;第10章、第11章分别介绍了网页布局,项目管理,站点的上传、测试和维护等内容。本书示例列丰富,讲解明晰,适合于对网页制作感兴趣的广大初中级用户,是一本很好的网页制作培训教材。 -
网站编程手册张钰彦[等]编著本书收集了当今网站页面各种效果的实现方法,并将所有特技效果的源代码全部公开,是页面程序员在网页制作过程中十分有用的参考资料。在本书的写作中,假设读者是一个网站开发小组的成员之一。书中讲述的技术每一步都结合同站开发小组的实际状况和开发的规范进程,除了讲解流行的HTML,CSS,JavaScript,ActiveX,XML等技术和Dreamweaver等流行软件之外,还讲述了规范的站点开发流程和写作方法。通过阅读本书,读者将与美工人员、服务器端程序员一同开发完整、专业的站点。
