综合
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如何在电脑上观赏影碟晶辰工作室编著这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地走一一罗列电脑软件的具体切能,而是教会如何运用电脑去完成实际的工作,解决具体的问题,让电脑更正地使你能够以一当十,成倍地提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过定只能想而难以做的事。本书以实际生活中使用电脑播放VCD影碟为背景,深入浅出地探讨了使用过程中所涉及的播放VCD的环境要来、流行软解压软件的使用方法、硬件解压原理及安装配置、新一件软解压技术——DVD特点等诸多方面,并结出了翔实有效的解决方案。通过本书的学习,你会冒到电脑除了可以作为强大的工作与学习工具,它还可以作力切能齐全的娱乐工具,让你充分享受多媒体世界的乐趣 -
WEB图形宝典(美)[R.沃达斯基]Ron Wodaski著;熊胜峰等译随着Internet技术的不断发展,各种WWW 服务中已经越来越广泛地使用图形技术。本书的目的就是告诉你如何在Web页面中更有效地运用图形技术来为页面增色。本书共分三个部分。第1部分首先引荐了上些最好的Web图形;然后具体说明如何方便地创建各种图形元素。在这部分中你可以学习如何将图形加入到Web页面、使用图像作为超级链接、找到免费图形、生成优美的文本效果,以及硬件如何支持这些功能等等。第2部分详细介绍如何在Web上发布图形,并通过例子来解释各种文件格式、透明效、压缩和映射图等。本书的第3部分介绍了许多与设计有关的问题,例如如何创建按钮、小装饰物和背景,如何设计和实现良好的站点、使用表格、框格和动画等。全书语言生动,内容紧凑,深入浅出介绍了Web图形技术的各个方面。无论是初涉Web页面设计的人员,还是久经沙场的老将,都可以从本书中获益。它不夫为Web图形技术方面的一本很好的参考书。 -
数字图象处理(美)[K.R.卡斯尔曼]Kenneth R.Castleman著本书特别重视如何将理论应用于解决工业或研究中常见的实际问题。全书22章分别为: 图像及其数字处理,图像数字化,数字图像显示,图像处理软件,灰度直方图,点运算,代数运算,几何运算,线性系统理论,傅里叶变换,滤波器设计,采样数据处理,离散图像变换,小波变换,光学系统分析,图像复原,图像压缩,模式识别(I)——图像分割,模式识别(II)——物体测量,模式识别(III)——分类与估计,彩色和多光谱图像处理,三维图像处理(包括医学图像处理)。书末有术语解释以及分门别类的大量参考文献(书目和研究论文)。本书不仅可作大学高年级学生和研究生的教学参考书,而且也是研究和开发极有用的参考资料。 -
实用数字图像处理刘榴娣,刘明奇,党长民编著本书系统介绍了数字图像处理技术中所涉及的数理基础、基本算法和各种处理技术方法,并尽可能地列举了一些实例,以供参考。全书主要包括:数字图像基础知识、图像变换、增强、复原、压缩编码、分析等内容。本书可供光电成像技术、图像通信、计算机应用、信息处理、电子工程、医学工程、生物工程、遥感技术、自动控制等专业的本科生、研究生教学之用;并可供从事图像处理及相关领域的科学研究人员、工程技术人员参考。 -
现代广告学韩顺平,宗永建主编该书是教学讲义的基础上编撰而成的全面介绍现代广告的实用图书。全书共分十二章,分别就广告的概念、历史、媒体、定位、创意表现、策划、CI以及广告管理等内容作了详尽的介绍,并引用了大量的中外优秀广告作品作为例证,充分体现了可读性和实用性的特点。本书适合于全日制普通高校的工商管理、市场营销、贸易经济和公共关系等专业师生作教材。同时,也适合于对广告有兴趣的读者阅读,对具体从事广告工作的专业人员也有较大的参考价值。 -
HTML 写作初步及技巧张晓达,梁雅维编本书是HTML写作基础与技巧的集成。通篇由两大部分组成:其一是HTML初级篇,其二是HTML提高篇。在初级篇里,本着使读者简明扼要掌握网页创建基本方法的原则,它着重讲授的内容有:万维网基本知识介绍;网页写作与HTML(超文本标记语言);网上多媒体的使用;网页的发行。 本书的第二部分是提高篇。它集中介绍万维网页创作先进的表达式方式与手段,诸如:表格;浏览器;表单;CGI程序;Java Applet;JavaScript等。同时,在这一部分还辟出专栏,对万维网页设计创作进行技术与技巧运用上的总指导。这也是正是本书的独到之处与精华所在。当读者在完成前十章的学习而进入第十一章时,会有思路豁然开阔的感觉 。它将引导读者进入网页设计与创作的新天地。 -
3D STUDIO R4精彩模型及材质库大放送DATECH工作室编著本书提供了16类、共5500多个模型和相关材质供用户学习、分析、借鉴和欣赏。具体包括三维场景、布料、旗帜、分行图形、特殊图案、植物、石材、砖瓦、抽象图、钱币、自然景观、金属、壁纸、吉祥图、木材、等。这些模型造型精美、实用,为用户设计更为丰富、更具专业水准的图形图像和三维动画等提供了极大的方便。为方便用户使用,我们将盘中的模型部分材质全部彩色印刷,图片格式以.BMP,.JBP和.TAG为主,用户也可将其运用到不同的图像软件和三维动画制作软件中。 -
用3DS画建筑效果图润如多媒体技术公司编著内容简介本套教材采用全新的盘书结合的形式,通过对几个案例的分析,详细地讲解了怎样用3DS来画建筑效果图。本书是同名多媒体教学光盘的配套书,共分五章,前三章内容为主楼建模、装饰物建模、渲染效果图,所述内容涉及各种建筑模块部件的建模及渲染方法;后两章内容分别为两个实例的制作过程分析。本书的同名多媒体教学光盘的内容包括基本技术、建模、渲染、效果图四部分。光盘中还附有一套建筑平面图,本套教材就是参照这套图纸讲解怎样建模的。读者可以根据图纸自己练习建模。同时本光盘还附送JPG格式的各种效果图,供读者学习时调用参考。本书适合用电脑从事各种现代大厦的规划、建筑设计、室内外装饰、装修设计、影视广告设计和三维动画设计的广大用户,同时也可作为社会相关领域培训班的教材。 -
Animator Studio实用基础教程上奇科技编著;希望图书创作室改编内容简介本书详细介绍了动画制作软件Animator的组成、功能及各种工具及命令的使用方法。本书图文并茂,对动画制作的基础知识介绍深入浅出;此外,本书对动画及影片的背景信息也作了循序渐进的介绍,从而让读者在学习AnimatorStudio的同时又能了解动画制作的原理及影片拍摄技巧。本书既是从事AnimatorStudio动画开发和应用的广大用户的自学读物,同时又可作为培训班的教材。 -
HTML 编程参考手册Robert Mullen 译:何威 郑晓惠Interent是当今信息产业中最热门的话题,特别是WWW上丰富的信息资源更是令人眼花缭乱。HTML(超文本标记语言)是WWW上标准语言,它把不同计算机上的资源方便地联系在一起,形成有机的整体(Web页面),供用户访问。JavaScript是WWW的最新技术之一,其语法相对简单,但却有效地扩展了页面的功能。本书第一部分收录了HTML中的全部标识符,并对其属性、用法作了清楚的说明,同时提供用法举例供读者加深理解。第二部分对JavaScript评语言的全部对象、数组、属性、方法、函数和事件处理器进行归纳,并分别提供解释和用法举例。本书面向中级水平以上的HTML和JavaScript程序员、为他们阅读和编写程序提供了方便、快捷、准确的速查工具,可作为一本实用的案头书籍。
