综合
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设计高手3D STUDIO VIZ R3超级使用手册希望室内软件开发部编著本套书共分为四卷出版,书名分别为“设计基础与流程”、“建模”、“材质”、“光源相机渲染”。其中“设计基础与流程”卷主要介绍使用3D Studio VIZ R3进行设计的基础知识和工作流程,并对新增的反向动力学做了详细的介绍。“材质”卷对材质编辑器的各种使用方法、界面做了完十的介绍,并逐个介绍了各个材质贴图的用途和应用方法。“光源相机渲染”卷则用大篇幅详细介绍了R3版本中新增的Lightscape光源和网络渲染部分。本卷主要讲述了3D Studio VIZ R3中的建模技术,共分为11章,分别是“几何体对象建模基础”、“2d形体”、“复合对象”、“放样”、“编辑网格”、“可编辑面片”、“创建和使用工程设计元素”、NURBS建模”、“创建NURBS曲线和曲面对象”、“创建和编辑NURBS于对象”、“曲线近似和曲面近似”,其中“创建和使用工程设计元素”部分详细介绍了工程设计元素的创建和使用,尤其对门、窗、楼梯等常用的室内设计元素做了具体详实的介绍。“NURBS建模”部分对3D Studio VIZ R3的NURBS建模功能做了综合的讲解。“创建NURBS曲线和曲面对象”、“创建和编辑NURBS于对象”、“曲线近似和曲面近似”三个部分详细地讲述了NURBS建模的高级技术和使用技均及需要注意的问题。对于初学者来说,本书结构清晰,内容由浅入深,循序渐进。对于3D Stodio VIZ的老用户来说,本书将让您完个掌握各种建模工具的使用万法,并掌握如何使用NURBS的高级建模技术创建和编辑复杂的模型,让您的创意在 3D Studio VIZ R3中表现得淋漓尽致。NURBS建模部分更是彻底地揭开了高级建模技术的面纱,辅助你成为高级建模大师。本书自始平终都把理论讲解和实际操作相结合,把3D Studio VIZ R3的功能融汇贯通地应用到实际操作之中,问时更注意对关键步骤的操作技巧作及时的、精辟的讲解。本书适合于各种层次的二维设计人员及广大的 3D Studio VIZ爱好者学习,也叶以作为 3D Studio VIZ R3的培训教材。本书配套光盘内容包括:1.希望室内设计图库(Hope LIB)第一期——客厅篇的图片欣赏,2.Hope 3D的演示程序。 -
DV和网上电影实用教程武文编著Final Cut Pro软件是视频制作最理想的工具,它可以实实在在地将视频编辑带入到一个新纪元。只需将电脑和摄象机用线连接,就组成了一个高品质、低价格的视频制作系统。本盘配套书共分三部分,第一部分:视频编辑(Final Cut Pro),该部分共分10章,分别讲述了影片录入、编辑影片片段、创建序列和编辑、时间轴和场景、视频编辑、过渡效果、合面与特效、运算与输出;第二部分:DV视频编辑(iMovie),该部分介绍了iMovie这个易学易用的家庭DV视频编辑软件,其中包括录入内容、视频制作、音频制作以及输出;第三部分:Web视频,该部分讨论Web视频压缩、下载影片、流式影片以及Web视频网页。本书内容翔实、实践性强,极具参考价值,本书既可作为广大专业视频制作人员、Web和多媒体开发人员以及家庭电影娱乐用户的技术指导书。又可作为大专院校专业班的教材,师生以及社会相关培训班的教材。本光盘包括:(1)教学演示影片;(2)iMovie软件;(3)练习用影片素材 -
设计高手3D STUDIO VIZ R3超级使用手册希望室内软件开发部编著本套书共分为四卷出版,本书即“光源 相机 渲染”是其中的第四卷。本卷介绍的是3D Studio VIX R3中的光源、相机、渲染及基于3D Studio VIZ平台的室内设计软件。全书共分五章,第1章介绍的是光源,其中包括各种光源及其使用;第2章讲述了相机,重点介绍了自由相机、目标相机及其公共参数等内容;第3章则论述了“渲染”,主要是几种重要的卷展栏,渲染设计对话框的设置及其渲染效果等:第4章主要介绍了“网络渲染”;第5章则是本书的第二大组成部分,即“基于3D Studio VIZ平台的室内设计软件”,该部分包含Hope 3D希望室内设计系统(普通版)的简明教程。对于读者来说,本书结构清晰,内容由浅入深,循序渐进。本书自始至终都把理论讲解和实际操作相结合,把3D Studio VIZ R3的功能融汇贯通地应用到实际操作之中,同时更注意对关键步骤的操作技巧作及时、精辟的讲解。本书适合于各种层次从事室内设计、装饰、装修人员,三维动画设计人员及广大的3D StUdio VIZ爱好者学习,也可以作为3D Studio VIZ R3的培训教材。本书配套光盘包括:1.希望室内设计图库(Hope LIB)第三期——餐厅篇的图片欣赏;2.ACE For 3DStudio VIZ RZ核心汉化软件。 -
数字技术(美)[J.惠特克](Jerry Whitaker)著;邱绪环等译本书是有关数字电视这个课题详尽全面的权威著作,详细介绍了数字电视(尤其是HDIN)的基本原理、技术。系统标准的形成和发展,还对数字电视技术在商业应用领域设计的方方面面进行了讲述。本书资料大量引自高级电视制式委员会(ATSC)的文件,极具权威性。本书适合于从事广播电视系统和非广播专业成像系统的设计、规范、安装维护的技术工程人员,也是广播电视业界政策制定者、管理决策者、产业界的经营管理者的案头必备之作,还是想了解数字电视的非业界人士的理想读物。 -
PowerDesigner数据库建模技术白尚旺主编本书系统地介绍了使用PowerDesigner 6.1 进行数据库建模的方法与技巧。全书内容包括:PowerDesigner 建模环境,PowerDesigner 简介,MetaWorks 模块,DataArchitect 模块,概念数据模型的建立、完善、检查、固化和提取,物理数据模型的生成、调整及检查,生成数据库过程,产生触发器、制作存储过程和函数,对数据库和数据库生成脚本进行逆向工程产生物理数据模型,建立子模型的方法,使用MetaWorks 进行团队控制的方法,使用MetaBrowser查询MetaWorks 字典的方法。本书可以作为高等院校计算机专业数据库理论课程的实验教材,也可作为管理信息系统开发人员数据库模型设计的指导书 -
三维效果路路通李宁,郭清斌编本书是“路路通”电脑丛书中的一本。分别通过目前最流行的3DS MAX R3和 Maya 2.5来完成同一效果,制作同一实例。全书由浅及深,从简单到复杂,并制作了桐木文字、百叶窗、玩具老鼠、花、国旗、小屋、闹钟、飞镖、蝴蝶、奖杯、木质圆桌、酒瓶及酒杯、烛台、泛舟、跳水的小球、乒乓球等19个精彩实例,展示了 3DS MAX R3和 Maya 2.5的三维效果制作的强大功能。 -
色彩美术效果路路通李林编本书早“路路诵”电脑从书中的一本。本书选用当前广泛使用的 Photoshoo 5.0中文版、 Painter 5.0、PhotoDRAW 2000、 Paint Shop Pro5.0等软件制作具有美术色彩效果的实例,引导读者进入色彩美术设计的世界。 通过不同的工具来达到同一目的是本套丛书的目标,本书依此思想完成。全书基本上由三部分组成:基础篇部分主要讲解美术设计,即各种图形和色彩效果的制作。应用篇部分主要讲解图像处理的方法和效果。在本篇中,你将学会如何给照片添加艺术相框,如何使得画布上出现逼真的水滴,或者模仿印象峻术派画家制作一幅印象派的美术作品等。除了对图像进行静态效果的处理,本篇还通过动感背景等例子讲解如何使得图像有一种动态的效果。提高篇部分讲解如何对图像进行更高层次的处理使之以全新面孔呈现。它主要包括两方面:利用源图像制作另一种形象和风格的图像;利用已有素材制作各种名片或贺卡。本书主要用Photoshop 5.0和Painter 5.0两个软件制作完成。前者众多的滤镜使得它对图像的处理得心应手,后者能提高电脑美术作品的艺术性和保持创作者的个性。本书运用于图形图像工作者、电脑爱好者。 -
多媒体效果路路通王卫京,刘远谋编本书是“路路通”电脑丛书中的一本。本书使用了Authorware、Flash以及Director等多媒体工具,这些都是目前最流行、最实用的软件。通过不同的工具来达到同一目的是本套丛书的目标,本书依此思想完成。全书分为三个部分,第一部分是“交互篇”,本篇将从Authorware 5.0和 Director 7.0的基本操作入手,通过展示实例的制作过程,详细介绍原始素材的选取、加工处理,及如何把包罗万象的素材通过设计软件提供的各种工具有机地融合起来,使其最终呈现各种多媒体效果。第二部分是“动画篇”,本篇着重于动画的制作。通过10个各具特色,代表性强的动画实例,详细介绍了Flash 4.0和Director 7.0的动画制作技巧和方法。通过这10个例子的实践,读者不仅能熟练掌握Flash 4.0中各种电影元素之间的相互关系,更能实现在Internet上发布自己的作品!而且还将对Director 7对中的逐步纪录法、从时间到空间、实时动画等动画制作方法有深刻的了解。第三部分是“综合篇”,本篇将交互利动画的各种技巧有机地结合在一起,制作了6个较为复杂,综合性较强的、并极具实用性的例子。以使读者在熟练掌握前两篇各种技巧的基础上,把多媒体制作水平再提高一个层次。通过本书,您将对Authorware、Flash以及Director的异同有深刻的了解。 -
精品网页制作DIY甘登岱,郭玲文编著就网页制作而言,由Macromedia公司开发的Dreamweaver、Fireworks及Flash号称网页制作的梦幻组合。事实上也的确如此,这三个软件涵盖了网页制作与网站管理(Dreamweaver)、网页图像处理(Fireworks)及网页动画制作(Flash)等与网页相关的所有方面,本书主要结合这三个软件全面介绍了网页的设计方法。此外,FrontPage 2000也是大家使用较多的一个网页制作软件,因此,本书也通过一个实例简要介绍了该软件的特点及用法。本书共包括5章,第1章首先介绍了与网页制作相关的一些术语,并给出了一个网页制作与发布的完整实例,然后详细介绍了Dreamweaver 3的用法;第2章及第3章首先给出了前面网页制作实例中所用到的素材的制作方法,然后详细介绍了Fireworks 3及Flash 4的用法;第4章通过一个实例简要介绍了FrontPage 2000的特点及用法;第5章为提高部分,本章通过制作一个公司网站向读者演示了如何综合运用Dreamweaver、Fireworks,并结合JavaScript、VBScript、ASP程序设计来制作界面美观、功能强大(主要涉及客户机与服务器的交互)的商业网站。全书内容丰富、自成体系,是广大网页制作爱好者不可多得的一本好书。同时,本书8也可供大专院校及各类培训班作为教材。 -
网页动画与三维文字动画制作教程赵子江,宫茜编GIFCON是制作GIF动画的软件,功能齐全、易学易用;COOL 3D是制作文字三维动画的软件,使用简便、效果不凡。两个软件制作的动画作品有着广泛的应用领域——从多媒体制作到国际互联网络的网页设计。本书分两部分。第1部分介绍网页动画制作软件GIFCON。第1章简单介绍GIFCON软件:第2章介绍学用GIFCON。第2部分共有四章内容,着重介绍字体三维动画制作软件COOL 3D的使用方法。第3章初步了解COOL 3D;第4章和第5章介绍该软件的实际操作手段;第6章介绍制作实例。本书各章附有习题,供读者练习。在附录中,列出中英文对照软件功能菜单,供读者查阅。本书可作为高等院校相关专业的教材,亦可作为自学读物。
