综合
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动态网页制作精彩范例宝库芦阳主编内容提要本书是动态网页制作精彩范例的一个“宝库”,内容包括:便捷篇、动感篇、靓丽篇和智能篇,经过挑选和归类,给出了上述4个方面的200多个范例。这些例子精彩、实用、全面,可以直接或者稍加改动后嵌入网页代码中,以达到特殊的动态效果。即使不懂JavaScript、VBScript、ActiveX、DOM等技术,也无关紧要,读者只需要按书中的介绍和说明,“拿来”即可应用。本书内容新颖,独辟蹊径,不但适用于刚刚起步学习制作网页的初学者,而且对于具有中级以上水平的读者也有很重要的参考价值。
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快易通家用电脑图像处理基础李春等编著本书针对家通PC用户对图像处理的实际要求,有的放矢地介绍了图像获取、编辑、输出的全过程,重点介绍了三部分的内容。第一部分(即第一章)是图像处理入门,介绍了图像的一些基本知识,围绕家用PC常见的外设(如扫描仪、数码相机)使用,给出了不少有实用价值的参考意见;第二部分(即二至十章)重点介绍了全球最流行的家庭相片编辑软件 Adobe PhotoDeluxe 3.0;第三部分(即十一至十九章)重点介绍了国内广泛流行的友立家庭相片编辑软件我形我速II。本书的读者主要是家庭PC用户和一般的计算机爱好者。因为书中介绍的两个软件功能十分强大,不少专业用户(广告公司、平面设计、图像处理、CAI软件制作、Web制作)也会经常使用。本书特别适合那些计算机刚刚入门、对Photoshop使用感到困难的用户,将引导他们从此走进多媒体图像处理的世界。
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电子琴合成器电脑音乐实用手册徐星星,谢坚强编著本书分为三个部分,第一部分是电子琴、合成器及电脑音乐常见词汇英汉对照;第二部分是电脑音乐常用软件菜单命令简释;第三部分是附录。这是一本非常实用的电子琴电脑音乐手册。全书图文并茂,解说详尽,通俗易懂。本书适合电脑音乐工作者使用。
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网页制作动画特效百分百锐思创作室编著本书采用知识点介绍与实例解析相结合的方式,引导读者循序渐进地学习网页动画的设计和制作,并掌握最新的页面设计方法。全书共分为3篇,分别介绍了GIF动画、Flash动画和DHTML动画,这是目前三种主流的网页动画实现方式。书中的实例大部分是作者长期从事网页设计和制作工作的经验总结,每一节最后的"总结"部分则融入了作者的心得体会。本书内容丰富,实用性强,适合爱好网页设计和制作的初学者阅读,也可供具有一定基础的Web开发人员参考。
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小魔神·三维影视角色大制作刘阔,李梁编著内容简介您想了解、学习和掌握国外最新三维制作技术吗?您想揭开世界经典动画大片制作的奥秘吗?您想尽快成为真正的三维艺术家吗?您想学习和掌握影视后期制作技术吗?答案就在本书中。通过本书的学习可以使您进入全新的三维境界。该书由四篇十章构成,第一篇“工具配置”介绍了动画制作硬件系统和动画与影视特技软件;第二篇“超级经典实例”以五章的篇幅详尽讲解和分析了五个极“酷”的三维动画实例,包括“真正的异形”“古怪的老神仙”“超真实水面”“海底人鱼”和“未来战士”,这些实例的制作过程涉及多种三维动画和影视软件,包括3DStudioMAX2.5/3.0,CharacterStudio,Painter3D,Rhino3D,Poser3.0,Photosh0p5.0等。第三篇“影视输入输出”介绍了多种动画及影视输入输出系统,包括三维模型辅助输入设备、数码相机、扫描仪、光盘刻录、DVD制作和录像机等技术知识。第四篇“经典作品赏析”评介了一些经典三维动画作品和国外著名动画大片中的三维动画技术。本书将影视动画制作的必备知识和整体流程全盘介绍给读者,书中的实例经过精心设计,是作者长时间三维制作经验的结晶。本书的特色一是注重三维技术的综合运用,二是注重三维作品的创意和艺术表现。书中涉及的问题都是想成为三维高手的广大制作人员最关心的,是面向具有艺术创造素养的创作人员的优秀读物。为了方便大家的制作,本书配套光盘提供了书中五个实例重要步骤的贴图、模型、场景文件、最终渲染效果图和动画文件。本书内容非常丰富,精彩模型制作过程中所涉及到的软件堪称当前之最多,应用范围最为广泛,特别是影视后期制作技术的深入讨论更是同类书中的佼佼者。“精心设计、精心制作、细心体贴和倾情奉献读者”是本书开发的宗旨,通过典型范例学习和掌握制作广播级三维动画技术,从而在此基础上拥有一技之长,使自己的事业兴旺发达是本书的目的。本书不但是高等美术院校电脑美术专业和高等院校相关专业师生优秀的自学、教学用书,而且也是广大三维动画、影视广告制作、美术设计、多媒体制作人员优秀的开发指导书和社会三维动画培训班的首选教材。
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多媒体创作基础罗晋华,黄飞,江传惠编著本书全面介绍了进行多媒体创作的基本环境及有关基础知识,分别对计算机平面图形设计、图像处理、三维动画和影视编辑工具软件的主要功能及创作特点作了详细的介绍。本书所涉及的多媒体的制作工具软件有:CorelDraw 8.0、Photoshop 5.0、3DS MAX 2.5、Premiere5.1。书中还结合Athorwave 5.0和FrontPage软件,介绍了多媒体应用程序设计和网页设计的基本思想和方法。本书可作为多媒体创作人员的入门参考书,也可用作多媒体创作的实用培训教材。
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网站架构与美工黄金组合天蓝工作室编著本书首先介绍了网站设计软件(Dreamweaver、Fireworks及Flash)和进行网站制作的基础知识,然后结合实例讲解了如何运用这三种软件进行网站设计。该书实例收录在配套光盘里,同时也可参考如下网址:http://www.yurennet.products_support/books/WebManual.asp的实际网上演示。本书适合广大网站制作者阅读使用,也可作为大专院校师生参考用书。
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扫描仪 数码相机 数字摄像头选购与使用刘远航等编著本书详细介绍了当前最流行的电脑外设产品——扫描仪、数码相机和数字摄像头的适用范围、工作原理、选购方法、使用技巧、保养维护措施以及主流品牌产品的评介等。本书内容丰富,图文并茂,知识性与实用性兼备,能够基本满足目前广大读者对这三种外设产品的知识需求,是数码相机、数字摄像头和扫描仪用户的好伴侣。本书适于广大电脑爱好者特别是广大数码影像爱好者阅读。
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三架马车海明数字媒体工作室编著在Maya 2.0(Unlimited)和2.5版本中,集成门又多惊m骇俗的开创性制作工具,其中最重要的三个是Maya Cloth、Maya Fur和Maya Live。这“三驾马车”带给动画师当今最新的创作手段和工作流程。Maya Cloth提供了模拟衣服、帘布、旗帜等所有的布料和同类柔性物体的动态模拟仿真的解决方案;Maya Fur提供了诸如头发、胡须、皮毛、草地等密集线性对象的建立方案;而Maya Live则把非线性编辑及后期合成的部分内容加入三维制作过程中,解决了三维虚拟对象与视频图像对位合成的难题。这本书按照这三个软件分为三篇,第一篇介绍了Maya Cloth基础知识、制作桌布、制件衬衫、制作裤子、输出和输入衣服、创建布料、着装和试衣、布料的动画演示、回放布料的仿真结果、添加纹理和阴影、管理布料的场景;第二篇介绍了Maya Fu基础知识、创建和修改毛皮、动画毛皮属性、给毛皮加上动作、为毛皮增加阴影效果、渲染毛皮场景、为动物添加毛皮的示例和技巧、有关Fur的问题解答;第三篇介绍了Maya Live的基础知识、设置摄影、基本工作流程、跟踪、处理、微调与改正;本书附录给出了Maya快捷键速表。本书内系统丰富,叙述紧密结合实例,不但可以作为高等美术院校电脑美术专业和高等院校相关专业师生优秀的自学、教学用书,而且也是广大三维设计、动画制作、广告制作、美术设计人员比较好的开发参考书和社会相关领域培训班的教材。
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GIMP权威指南(美)Olof S.Kylander,(美)Karin Kylander著;唐新桂等译GIMP是基于Linux的专业图像处理软件,而且是免费的。本书提供了GIMP软件的详细信息,详细论述了GIMP的关键概念,并用大量实例介绍了GIMP的使用方法。内容包括GIMP的基本工具、基本功能、图形图像处理的基本技巧,还包括一些GIMP的高级功能,如编辑脚本、编译插件等。本书内容翔实、通俗易懂,无论是初学图形图像软件者,还是熟练掌握其他图形图像软件者,都能从本书受益。本书配套光盘包括GIMP程序、各种插件和滤镜等相应工具。