综合
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网页设计与制作·附自考大纲、教材、自学辅导、同步练习于淼暂缺简介...
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芝麻开门个人制作情趣图库网页素材共享软件卷暂缺作者暂缺简介...
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网页制作试题汇编国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会暂缺简介...
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HTML与XML网页程序设计基础暂缺作者暂缺简介...
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建筑工程预算多媒体课件吴锐 主编运用多媒体课件帮助老师更轻松的讲解、帮助学生更容易的理解课堂教学内容,是我们出版这套多媒体教学资源库的重要目的之一。本套多媒体教学资源库几乎覆盖了所有土建类专业课程,由专业教师制作,摆脱了过去制作人员不懂专业的困境。 本盘为人民交通出版社“十一五”高职高专土建类专业教材的配套课件,也可单独使用,具有很强的专业特色。包含建筑工程预算概述、建筑工程定额、建筑工程量计算、建筑工程费构成、施工图预算和警匪片质量清单计价原理八个部分,可以作为高职高专院校工程造价、工程管理、工程监理、建筑工程技术等相关土建类专业的专业实训教材,还可作为概预算人员培训用教材。
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计算机图形学孙家广,杨长贵编著本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有:计算机图形硬件、图形国际标准、交流技术与用户接口、实用的图形程序库、自由曲线和曲面、几何造型、真实图形显示、图象处理等。这些内容反映了90年代以来国内外,尤其是我们在计算机图形学领域的最新成果。本书作为高等院校本科生、研究生学习“计算机图形学”或“计算机图形学基础”的教材,也可供技术人员从事有关专业工作参考。
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动画演播工具实用教程徐晓明,黄子萍编本书主要介绍用于播放FLC格式动画的常用软件,并就软件的功能、使用方法和技巧等方面进行了深入浅出的介绍。本书共分6章。第1章简述动画的基本概念:第2章介绍运行在Windows环境下的AAPLAY动画播放软件;第3章介绍动画制作系统中的播放软件Aniplay;第4章阐述Powerfilc动画播放软件;第5章介绍网页动画与图像显示软件ACDSee;第6章介绍如何使用Windows 98媒体播放机播放动画。本书附有大量习题,可供读者练习。本书附录列出了各种动画播放软件的功能一览表,供读者参考。本书可作为大专院校相关专业的教材和参考书,也可作为动画制作爱好者和多媒体开发人士的参考书。
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PC1500系统分析扩展技术及应用集锦彭毅编著本书根据电脑绘图所涉及的主要领域,给出了大量的精彩绘图实例。全书共分三部分,内容包括平面图形设计,产品设计,建筑图形设计等。书中所给出的实例主要使用了Freehand、AutoCAD及3DS VIZ等三个软件。本书内容新颖、实例精彩,是广大电脑绘图爱好者不可多得的一本好书。
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Microsoft windows 3.1程序员参考大全美国Microsoft公司著;沈金发等译本书由浅入深、循序渐进地介绍了MetaCreations公司最新推出的三维造型和动画制作软件Poser 4的功能和使用方法。全书共分11章,内容分别涉及Poser 4的简介和安装,Poser 4的工作环境和控件,Poser 4中的动物模型,Poser 4中的人物模型,自定义动物模型和人物模型,模型的合成,背景,材质和渲染,动画控件等,最后给出各种动画的实例。本书内容精练、结构清晰、实例丰富,适合Poser的初学者使用,也可供其他从事三维建模和动画工作的相关人员参考。
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Microsoft windows 3.1程序员参考大全美国Microsoft公司著;蒋维杜等译微软的DirectX 7.0 SDK(软件开发工具包)提供了一套最新的、优秀的应用程序设计接口,这个软件接口可以提供开发高性能、实时的应用程序所需的各种资源。DirectX支持二维和三维图形、声音和音乐、力反馈以及多用户游戏应用程序中的网络通信。DirectX技术将有助于创建Windows环境的高级电脑游戏和实时多媒体应用程序。最新版本的DirectX 7.0已配备在Windows 2000上。DirectDraw是DirectX以应用程序设计接口的一个组件,同时也是DirectX应用程序设计接口的核心。本书完整地介绍了DirectDraw,包括DirectDraw的结构和功能,以及DirectDraw应用程序设计原理,并给出实用的DirectDraw应用程序设计接口参考信息,以VisualC++和Visual Basic两种语言环境为背景,分别用实例阐明了DirectDraw应用程序设计细节。本书可作为DirectDraw应用程序设计参考书,为Windows环境下(包括Windwos 98和Windows 2000)的游戏和实时多媒体应用程序的开发提供了详尽而实用的信息,适合于实时多媒体和游戏开发人员。大专院校相关专业师生和程序设计爱好者使用。