综合
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编写高质量代码曹刘阳 著《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》以网站重构为楔子,深刻而直接地指出了Web前端开发中存在的重要问题-代码难以维护。如何才能提高代码的可维护性?人是最关键的因素!于是《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》紧接着全方位地解析了作为一名合格的前端开发工程师应该掌握的技能和承担的职责,这对刚加入前端开发这一行的读者来说有很大的指导意义。同时,还解读了制定规范和团队合作的重要性。《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》的核心内容是围绕Web前端开发的三大技术要素——HTML、CSS和JavaScript来深入地探讨编写高质量的HTML代码、CSS代码和JavaScript代码的方法、技巧、规范和最佳实践,从而为编写易于维护的Web前端代码打下坚实的基础。这不是一本单纯的“技术”书籍,没有系统地讲解Web前端开发的基础知识,它更专注于“技巧”,探索如何为“技术”提供最佳“技巧”。《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》包含了大量的开发思想和原则,都是作者在长期开发实践中积累下来的经验和心得,不同水平的Web前端开发者都会从中获得启发。尤其是对于那些中初级水平的读者而言,《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》是一本不可多得的内功修炼秘籍。 -
CSS实战手册(美)麦克法兰 著,俞黎敏 译本书从介绍最基本的CSS知识开始,到建立用于打印网页的CSS和改进你的CSS习惯的最佳实践。将关于CSS的选择器、继承、层叠、格式化、边距、填充、边框、图片、网站导航、表格、表单、浮动布局、定位网页上的元素,以及用于打印网页的CSS等技术通过逐步地讲解与教程串联了起来。每章内容从简单到复杂,一步一步地建立起一个完整的教程示例,并在每章都会详细讨论一些技巧、最佳实践和各浏览器之间一致性的兼容问题及如何进行修复,以及给出实际的解决办法来创建最佳展现效果的页面,在各章节的最后都给出了相应教程的详细操作步骤。并且介绍了最新的CSS 3特性及常见问题,最后还提供了完整的CSS属性参考、Dreamweaver CS4中的CSS及书中提到的相关CSS资源列表。本书适合于刚刚接触CSS的朋友们阅读并亲自动手实践,具有HTML、XHTML和CSS基本知识但想创建更加完美的网页的设计人员,以及须要创建在各种不同的浏览器之间兼容并都能够达到同样展现效果的CSS专家们作为参考。 -
写给大家看的Web设计书(美)威廉斯,(美)托利特 著,苏金国 等译《写给大家看的Web设计书(第3版)》出自世界级设计师之手。书中首先介绍了如何使用万维网,如何上网和搜索信息,如何建立简单的网页等基础知识;然后介绍了印刷与Web设计的区别,Web设计的基本原则,实现界面和导航设计的各种方法,以及判断优/劣Web设计的准则;接着介绍了不同图像文件格式,如何准备图像,如何选择Web安全色和字体,专家级Web设计人员的高级技巧和技术;最后介绍了测试和修正网站、上传和更新网站、注册和推广网站等内容。《写给大家看的Web设计书(第3版)》适合所有对Web设计感兴趣的读者,对有一定Web设计经验的人也具有很高的参考价值。 -
S60手机应用程序项目开发实践李树仁 等编著《S60手机应用程序项目开发实践》系统地介绍了S60手机软件设计中各方面的相关知识,共分为三个部分,第一部分主要讲解了S60平台UI基本架构、Symbian OS的UI通用框架以及MVC软件设计思想在Symbian平台的实现;第二部分主要讲解了常用S60标准控件的基本用法,包括对话框控件、表单控件、列表控件等;第三部分以完整项目实例为主,介绍了实际开发中经常用到的知识点和难点。《S60手机应用程序项目开发实践》适合具备C++程序设计及Symbian OS C++编程基础的S60应用程序开发技术人员参考使用,也可作为培训教材以及大专院校Symbian S60课程的教材或参考书。 -
游戏编程精粹7(美)雅各布斯 著本书是游戏编程精粹系列的最新一本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、音频、图形学、网络和多人游戏、脚本和数据驱动系统等内容,具有较强的先进性和通用性。随书附带光盘中提供了本书的源程序、演示程序以及需要的各种游戏开发的第三方工具。因此,无论你是一个刚刚起步的游戏开发新手,还是资深业界专家,都能够在本书中找到灵感,增强洞察力及开发的技能。将书中介绍的开发经验和技巧应用于实际项目中,将缩短开发时间,提高效率。 -
Android 2.0游戏开发实战宝典吴亚峰,苏亚光 编著《Android 2.0游戏开发实战宝典》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验。全书分为两篇,共16章,第1篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识。第2篇详细介绍了7个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的7个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、3D物理传感器类、冒险类以及策略类游戏等。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。《Android 2.0游戏开发实战宝典》的讲述由浅入深,从游戏开发的基础知识到开发大型游戏,结构清晰、语言简洁,非常适合Android游戏初学者和Android游戏进阶开发者阅读参考。 -
网页设计与制作吴静松,李红安,姚雪存 主编本书是一本实用教程和参考书。全书以“就业”为导向,以“实用”为基础,以任务驱动教学,书中提供相应的学习情景以及丰富的案例,帮助学生提高应用能力和解决实际问题的能力。本书作者综合了众多一线教师多年的教学和用书经验,紧跟IT行业的最新动向和潮流编写了本书,既体现了易教、易用性,又体现了技术的先进性。 -
网页设计实用教程程有娥,杨普照 主编《职业教育岗位技能培训“双证书”课程系列教材·工业和信息化部IT职业技术培训教材:网页设计实用教程》采用任务和案例相结合的编写方式,以简明通俗的语言和生动真实的案例,详细介绍了网页设计软件Dreamweaver、Fireworks、Flash以及Photoshop的使用方法。《职业教育岗位技能培训“双证书”课程系列教材·工业和信息化部IT职业技术培训教材:网页设计实用教程》由资深网页设计师编写,所有实例都是在为客户设计的网站中演变而来的,极具实战意义,使读者能快速了解到现阶段最新的网页设计潮流。全书共分为15章,主要内容包括网页设计的准备知识、Dreamweaver网页设计基础、在网页中添加图像与多媒体、在网页中应用超链接、网页中表格的应用、网页的布局技巧、表单网页的应用、在网页中应用行为和脚本语言、模板和库在网页中的应用、Fireworks在网页制作中的应用、Flash CS4在网页制作中的应用、Photoshop CS4在网页制作中的应用、网站的测试与上传、网站设计与企业营销、网页制作综合实训知识。《职业教育岗位技能培训“双证书”课程系列教材·工业和信息化部IT职业技术培训教材:网页设计实用教程》适合作为网页设计和制作初学者的自学教程,也可以作为各类计算机培训班的培训教程和大中专院校非计算机专业学生的实用参考资料。《职业教育岗位技能培训“双证书”课程系列教材·工业和信息化部IT职业技术培训教材:网页设计实用教程》配有电子教学参考资料包和智能化考试系统(试用版),详见课程体系介绍。 -
如何用电脑制作广告晶辰创作室 编著这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。《如何用电脑制作广告》以著名平面设计软件CorelDRAW为工具,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在设计制作广告宣传册过程中所涉及的图形绘制的基本方法、对象的操作与控制、颜色的应用、文本的造型设计以及位图与矢量图的编辑与变换等诸多方面,并给出了多种生动形象的示范案例。通过《如何用电脑制作广告》的学习,你将学会广告设计制作的基本方法,从而能够更加有力地宣传和表现自己的产品。 -
会声会影X2-DV剪辑从新手到高手李萍 编著本书是指导初学者学习会声会影X2中文版的入门书籍,根据会声会影搬软件和影片编辑制作的特点,图文并茂地介绍了学习会声会影必须掌握的基本知识、操作方法和使用技巧等。全书共分13章,包括做好视频编辑准备工作、会声会影X2安装和功能简介、DV转DVD向导快速刻录光盘、用影片向导快速制作影片、会声会影编辑器使用基础、捕获视频素材、剪辑和调整影片、使用视频滤镜、使用转场效果、覆叠合成应用、设计标题和字幕、录音与配乐以及输出影片等内容。本书附带一张精心开发的DVD多媒体教学光盘,它采用全程语音讲解,详细的录屏幕实战操作,紧密结合书中的内容,对会声会影X2中文版的各个知识点进行了深入的讲解,大大地扩充了本书的知识范围。本书步骤详细、图示清晰,非常适合广大摄影爱好者、家庭DV用户、DV发烧友作为数码影片制作的自学用书,也可以作为相关专业以及数码影片制作培训班的学习教材。
