综合
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美工与创意徐延章 主编《美工与创意:网页设计艺术》是一本探讨网页制作中美工和创意设计艺术的专著。《美工与创意:网页设计艺术》由专业教师撰写,从网页美工到网页设计,内容涵盖网页设计理论、网页创意、图形图像、文字与编排、网页版式、配色效果、网页排版、动画以及综合实例,系统地介绍了Photshop、Fireworks、Flash及Dreamweaver在网页制作中分工合作、各尽其职的搭配操作细节。美工部分是进行网页创意设计的艺术体验题材,设计实践部分则以具体实例将所讲知识融合应用,这些实例既有作者多年教学与设计实践的作品,也有指导学生参加国家大赛的获奖之作,值得研究与借鉴。《美工与创意:网页设计艺术》既适合研究网页美工的网页设计师,又适合网页制作初学者学习,是一本美术院校网页美工与设计制作的推荐教材,适用于网页设计师、网站编辑和美工、平面设计从业者、在校师生、社会培训班以及网页设计爱好者。 -
Java ME游戏编程原书第2版(美)韦尔斯 等著,陈宗斌 等译本书主要针对已经具有一定Java编程基本知识的读者,从游戏开发的基础知识入手,介绍使用Java ME技术为移动信息设备开发游戏,详细讨论利用Java MIDP粪进行设备编程。全书分为5部分,主要内容包括移动设备基本原理、建立开发环境、基本MIDP 2.0类的使用、使用标准MIDP组件对MIDlet的开发、使用MIDP Game API开发游戏等。此外,附录中还介绍如何实现滚动背景。本书内容丰富,有许多其他同类书籍中没有的、更易于读者理解的基础处理方法。本书适合游戏开发人员参考使用。 -
网页设计与制作陈振业 主编《网页设计与制作(附光盘)》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材(高职高专教育)。以设计实用网页的过程为主线,围绕创建与设计Web站点、创建与优化网页、测试与发布站点这三个基本环节,全面介绍了利用Dreamweaver 8创建、管理与优化站点的方法,并介绍了Fireworks 8与Flash 8的应用。《网页设计与制作(附光盘)》的编写以“实际丁作过程”为导向、以“案例分析”为基础、以“任务驱动教学”为方法,注重应用实例,使读者逐步构建设计与制作实用网页的能力,逐步提高设计与制作实用网页的方法与技巧。在学完本教材第3章后即可掌握制作一个静态网站的方法,以后章节帮助读者逐步提高静态网页的设计水平,并过度到动态网页的设计。本教材提供配套光盘内容包括教材设计的案例与操作实例,既可作为案例与操作实例的效果演示,也可作为制作网页的素材。《网页设计与制作(附光盘)》可作为应用型、技能型人才培养的各类教育相关专业的教学用书,也可供各类培训、计算机从业人员和爱好者参考使用。 -
全视频中文版InDesign CS3超级手册马鑫 等编著《全视频中文版InDesign CS3超级手册(附DVD1张)》定位于 Adobe InDesign CS3 初中级用户,非常详细地介绍了桌面排版的流程和细节,内容涵盖数字图像的基础知识、版面的定义、文字编辑、作品输出等,并且提供了大量的示例。在随书配套的光盘中还提供了实例中要使用的素材文件,最重要的是作者花费大量的人力和物力制作了全书所有操作的视频演示文件,方便读者更加感性的进行学习。《全视频中文版InDesign CS3超级手册(附DVD1张)》内容翔实、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂,指导性强。可供广大桌面排版工作人员、网络排版制作者、数字出版物制作者和平面设计师使用。 -
电玩游戏Java实战(美)Ian Cinnamon 著,黄刚,黄进青 译本书是“图解电子创新制作”丛书之一,全书共12章,主要介绍用Java开发各种游戏的详细过程,包括Java游戏开发基础、竞速类游戏、棋盘类游戏、射击类游戏、策略类游戏、怀旧类游戏、益智类游戏等共57个项口。书中所有项目都提供了源程序,并给出了清晰的代码批注,更具有易读性。读者可直接使用这些程序,也可以按照门己的爱好对其进行修改。书中的游戏开发思路和创意拓展具有较高的参考价值。本书既可作为游戏开发人员或Java学习者的学习和参考资料,也可以作为与游戏开发相关的培训教材。 -
网络游戏Server编程(韩)韩东勋 著,马晓阳,刘娟 译本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基础类中的Log、Memory类和Thread类;接着在通信类中对服务器编程所需的Winsock及IOCP进行了说明;还介绍了如何运行库和类设计游戏服务器;另外,介绍了其他书籍中不常见到的性能监视器(Performance Monitor)、Packet管理框架、MiniDump、UDP Hole punching等内容;最后设计了PIGU游戏服务器。本书适合广大网络游戏开发人员参考学习,同时也可作为高等院校相关专业师生的参考用书。 -
Flash CS3大创意占正奎 编著本书针对中学物理新课标教材中的重点和难点内容,精心选择、设计了20多个仿真实验课件实例,分别详细讲解了使用Flash CS3创意设计、制作的过程。书中对每个实例的讲解深入浅出、注释详尽,既讲设计思想,又讲技术细节;既能帮助广大读者快速掌握课件制作技术,又为读者提供了如何根据实际教学设计课件的思路。本书选择Flash CS3为蓝本的制作方案,脚本语言采用ActionScript 2.0,一反Flash作为单纯工具的学习方式,从一个个课件的元件(素材)的制作开始去认识那些必须掌握的菜单、命令、动作和相应的制作技巧。在引导读者学习的过程中,工具与课件共存,技巧与创意同在,使读者能从一个个仿真实验课件的制作起步,由浅入深、循序渐进地走进包括ActionScript在内的核心技术。本书适用对象是中学物理教师、高职高专和师范院校理科专业的学生、学校信息技术教师、多媒体课件制作开发人员,也可作为教师提高教学课件制作技能的培训教材。本书配有免费电子教案和所有案例的源代码,读者可以到中国水利水电出版社网站(http://www.waterpub.com.cn/softdown)下载。 -
多媒体课件设计与制作教程金义富 主编,薛斌 等编著《多媒体课件设计与制作教程》以多媒体课件制作的方法步骤为主线,深入浅出地讲解了多媒体课件的概念、多媒体素材的处理方法、几个制作软件的详细操作及多媒体课件的优化方法。多媒体课件制作技术是目前师范类院校学生必备的基本技能。全书共分6章:第1章是全书的基础,讲述了多媒体课件的概念、特性、常用工具、应用领域、发展方向及制作流程;第2章介绍了各种多媒体对象的采集和计算机处理方法;第3~5章介绍了用Firewoks、Flash和Dreamweaver来制作和处理课件的详细操作步骤和方法;第6章介绍了Web多媒体课件的优化及发布过程。《多媒体课件设计与制作教程》既可以作为师范类院校学生学习多媒体课件制作及网页制作的教材,也可以作为在职教师的培训教材,还可作为初学者了解多媒体课件制作及网页制作的参考书。 -
多媒体网页设计从入门到精通邓文渊 编著《多媒体网页设计从入门到精通》内容包括三个部分,第一部分是网页设计篇,通过一个完整的网站——吴哥窟之旅,引导读者从无到有完成整个作品,将Dreamweaver CS3的技巧应用到每一个页面,自然而然就熟悉Dreamweaver CS3的操作与使用。第二部分是影像处理篇,学习Photoshop CS3的使用,通过精选的范例来学习数码影像处理并熟悉软件的使用。第三部分是动画制作篇,由认识Flash CS3的操作环境开始,循序渐进打好基础,一步步学习如何为网站创造多样化的媒体互动体验。《多媒体网页设计从入门到精通》适合想了解Photoshop、Dreamweaver、Flash网页设计基础的初学者使用,同时对网页制作人员、网站建设与开发人员也有较高的参考价值,可作为高等院校相关专业师生、网页制作培训班学员、网站制作爱好者与自学者的学习参考书。 -
突破平面·InDesign CS3设计与制作深度剖析思雨工作室 编著本书作者使用InDesign进行排版设计多年,在工作中积累了大量宝贵的经验,希望在本书中与读者分享。本书内容包括Adobe InDesign CS3简介、文本与文本框的操作、图形操作与控制、图像的置入与控制、色彩的应用与管理、图文关系与应用图层、表格的应用、书籍的创作与管理、综合应用以及文档输出与电子出版。本书注重软件的理论讲解与实践分析,贯穿全书的实战实例可以帮助督责更灵活地使用InDesign。本书主要面向平面设计方面的排版人员和印前工作者,也可作为相关专业的培训教材使用。
