综合
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平面设计基础即学即用王彬华 编著《平面设计基础即学即用》是以讲解中文版Photoshop CS2、CorelDRAW X3基础知识和平面设计的一些专业知识为主的平面设计基础教程,全面讲解Photoshop CS2和CorelDRAW X3在平面设计中的理论知识和相关的操作方法,并配有大量的实例讲解,使读者能够快速地掌握相关知识。《平面设计基础即学即用》由8章组成,主要介绍了平面设计的基础知识,Photoshop CS2的操作基础,PhotoshopCS2常用工具的使用,图像的选取与色彩调整、图屡、通道、荣版及滤镜的使用,CorelDRAW X3的入门、CorelDRAW X3常用工具的使用、CorelDRAWX3的高级应用等内容。《平面设计基础即学即用》内容翔实、讲解细致、图文并茂、实例丰富、版式紧凑精美,可作为电脑美术专业人员、电脑平面设计师的最佳培训教程。同时也可以作为高等院校相关专业的教材。 -
网页设计技术黎娅 主编本书通过大量的实例和理论知识,详细介绍了使用Dreamweaver MX 2004制作网页的技术和技巧。全书共分12章,主要内容包括Dreamweaver工具和HTML语言介绍、站点的规划与管理、网页元素、超级链接、CSS技术、布局网页的几种主要方式,如表格、布局视图、层、框架、模板、表单等,打造具有动感效果的交互式网页,以及网站的维护与上传。本书按照“操作讲解”—“相关HTML代码”—“综合应用实例”的结构安排各章内容,便于读者快速掌握制作网页的基础理论与操作知识,同时通过应用实例加深理解。本书知识点讲解由浅入深,理论与实例并重,便于初学者快速上手,适合作为计算机专业的教材,因其实践操作性强,本书也可作为非计算机专业的自学参考书。 -
网页三剑客即学即用黄仁祥 编著《电脑即学即用系列:网页三剑客即学即用》详细介绍TDreamweaver 8.0、Fireworks 8.0和llFlash 8.0的基础知识和基本使用技巧。全书内容翔实、层次清晰、实例丰富、详略得当、语言通俗易懂,是学习与应用“网页制作三剑客”的经典教程。全书共分为11章,精心结合TDreamweaver 8.0、Fireworks 8.O和FIash 8.0在网站建设中的实际应用。《电脑即学即用系列:网页三剑客即学即用》首先介绍TDreamweaver 8.0在网页制作方面的技巧,接着介绍TFireworks 8.0处理图形图像的基础知识,最后讲述了利用Flash 8.0制作动画的方法。通过《电脑即学即用系列:网页三剑客即学即用》的学习,读者可联合应用这三个软件,制作出优美的网页。《电脑即学即用系列:网页三剑客即学即用》内容精练、详解详细、图例丰富、版式紧凑精美,适合于各层次的网页制作用户阅读,对从事电脑培训、网站开发的人员极具参考价值,也可作为高等院校电脑计算机专业教材。 -
Web开发实训教程杨学瑜本书通过基于JSP和Java编写的“在线书店系统”应用程序,把软件编程和测试的方法和技术融入到具体项目的实训中,让学生在直观的实例中体会和理解知识。在实训时,按照项目管理方法,学生分组进行开发;在编程过程中,按照设计规范进行代码编写工作:在测试过程中,编写测试用例、实施测试并编写测试报告,体会测试的全过程。本书以“在线书店系统”为案例,贯穿全书,结构合理、内容实用、通俗易懂,以期达到学以致用的目的。本书适合作为高职高专院校、成人高校及本科院校举办的二级职业技术学院的教材,还可供本科院校及IT从业人员和爱好者参考。 -
Web程序测试实训教程徐民鹰、杨学瑜《21世纪高职高专规划教材:Web程序测试实训教程(Java版)》通过基于JSP和Java编写的“在线书店系统”应用程序,把软件测试的方法和技术融入到具体项目的实训中,让学生在直观的实例中体会和理解软件测试知识。在实训时,按照项目管理方法,学生分组进行测试;在测试过程中,编写测试用例、实施测试和编写测试报告,体会测试的全过程。《21世纪高职高专规划教材:Web程序测试实训教程(Java版)》的案例“在线书店系统”贯彻全书,结构合理、内容实用、通俗易懂,以期达到学以致用的目的。《21世纪高职高专规划教材:Web程序测试实训教程(Java版)》适合作为高职高专院校、成人高校及本科院校举办的二级职业技术学院相关专业的教材,还可供本科院校及IT从业人员和爱好者参考。 -
Web开发实训教程杨学瑜、李大明本书通过基于.NET和c#语言开发的“课程实训系统”应用程序,把软件编程和测试的方法和技术融入到具体项目的实训中,让学生在直观的事例中体会和理解知识。在实训时,按照项目管理方法,学生分组进行开发;在编程过程中,按照设计规范进行代码编写工作:在测试过程中,编写测试用例、实施测试并编写测试报告,体会测试的全过程。本书以“课程实训系统”为案例贯彻全书,结构合理、内容实用、通俗易懂,以期达到学以致用的目的。 本书适合作为高职高专院校、成人高校及本科院校开办的二级职业技未学院的教材,还可供本科院校及IT从业人员和爱好者参考。 -
游戏设计完全教程(美)珍妮·诺瓦科本书是《游戏设计完全教程》系列丛书的第一本,本书主要为游戏学习、开发和设计方面的学生提供了关于游戏产业各个方而的全方位教育。 该系列中的后续书籍将分别讲述以下几个方面的内容:游戏情节和角色开发、游戏项目管理、界面设计、等级设计、游戏过程、声效、人工智能、玩家社区、在线游戏、移动游戏以及游戏开发的历史。本书对所有这些主题都进行了介绍,可以作为游戏设计和开发课程的前期教学之用。 本书讲述了游戏设计过程的概况,包括游戏设计的历史、情节创建策略、开发技术和未来预测。本书的读者包括学生、相关的从业人员和感兴趣的读者。 -
网页设计与制作于筱荔 主编本书讲述Macromedia公司的Dreamweaver、Fireworks、Flash 8.0中文版网页设计工具,全书共22章,每章开始有明确的教学提示和教学目标,便于教师教学,每章最后的总结、思考与练习便于读者掌握本章的重点,上机指导给读者提供了大量经典实例,便于读者运用所学的知识,提高网页设计的技能。 为方便教师教学,本书配有完善的辅助教学资源,内容包括:教学大纲、电子教案、各章的上机指导素材和实训结果(包括源代码)、习题问答和模拟试卷。 本书可作为高职高专院校计算机及相关专业“网页设计与制作”课程的教材,也可作为网页设计培训及其他相关培训的培训用书。 -
色彩技法教程刘平、朱效刚、付晓明、林军、黄部阳随着美术教育改革的不断深入,专业之间相互渗透、互为融合已是当代美术教育的重要特点。色彩作为美术教育的主要基础课程之一,也由过去单一的色彩专业教学向多专业融合教学发展。因此,编写一本集各种美术表现形式于一体的综合性色彩教材是我们的初衷。《色彩技法教程》包括四部分内容:(1)色彩基本原理;(2)色彩与实践;(3)色彩与材料;(4)色彩图录。全书共分六章:第一章色彩基本原理;第二章色彩的对比与协调;第三章绘画与色彩;第四章绘画形式与材料技法;第五章色彩与设计;第六章图录筌赏。《色彩技法教程》从色彩造型的规律出发,系统介绍了色彩的成因、色彩与绘画、色彩与设计及色彩材料与技法等知识;阐述了不同专业色彩运用的特点以及他们之间的联系与区别。掌握色彩造型规律,重要的是要对色彩运用进行多方面的实践和尝试,而不要拘泥于某种单一的色彩表现形式,这是掌握色彩、运用色彩、提高色彩造型能力和表现能力的重要途径。希望《色彩技法教程》能够为同学们掌握色彩的运用提供有益的帮助。 -
网页设计与制作及实训教程杜永红《网页设计与制作及实训教程》注重在网页制作和设计技术方面紧跟主流技术,以目前最为流行的网页设计软件为技术支持,详细介绍了Dreamweaver、Fil?eworks、Flash这三个软件最新版本的使用方法与技巧。《网页设计与制作及实训教程》内容的组织突出模块化的特点,以网页设计与制作的知识和操作技能为依据构建模块。共分为五大模块:网页设计基础知识、Dreamweaver部分、Fireworks部分、Flash部分、网站建设实战演习部分。各模块之间既有独立性,又有关联性。全书共分为11章,以综合案例的导入为特色,根据案例展开理论与实践的教学,章末配有各个环节的练习题和上机实训,并有详细的实训指导,对本章节的学习起到了巩固和提高的作用。《网页设计与制作及实训教程》可以作为高职高专院校“网页设计与制作”课程的教材或培训班的教材,也可作为网页设计与制作爱好者的自学参考书。
