综合
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Web应用程序快速开发(美)兰姆(Ramm,M.)、等;谭颖华、李虎 译本书详细地介绍使用TurboGears的丰富特殊性来实现更加快速的Web应用程序开发。主要内容包括TurboGears基础知识、SQLObject与TurboGears模型、TurboGears视图技术与Ajax框架的结合、将CSS、XHTML以及JavaScrip融合在一起、TurboGears控制器技术和部署方法、TurboGears的工具箱、国际化开发技巧等。 本书内容丰富,讲解深入透彻,适合Web开发人员及相关技术人员参考。 -
中文版网页设计三剑客教程方晨本书详细讲解了Adobe公司的Dreamweaver 8、Flash 8、Fireworks 8 三款软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。本书采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作,详细讲解了Adobe公司的Dreamweaver 8、Flash 8、Fireworks 8三款软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。 有基础的读者,通过直接阅读本书实例,即会对自己的创作有一定的启发。同时,读者也可将本书作为工作中的参考手册。 -
网页设计与制作赵克宝,林萍 主编《高职高专“十一五”规划教材:网页设计与制作》全面介绍了网页设计与制作技术,以目前最流行的网页设计软件为基础,系统地介绍了网页的设计、网站开发的全过程。从网页的基本概念讲起,详细讲述了HTML语言的基本语法和编程规则,制作网页和管理网站软件Dreamweaver MX2004,以及如何在网页中应用CSS样式。同时,还介绍了利用ASP和CGI实现动态数据库交互,用Fireworks MX 2004进行专门的网页图像处理,用Flash MX 2004制作矢量动画和交互式网页。书中给出了大量典型实例,介绍了网页设计与制作三种软件如何互相配合使用及设计制作一个网站的全过程。《高职高专“十一五”规划教材:网页设计与制作》可作为高职高专院校电子商务、计算机等专业的教材和相关专业的培训教材,同时也适合网站设计人员或相关爱好者自学使用。 -
平面动画设计与制作汪燕、詹宏《平面动画设计与制作》严格贯彻了全国高等院校计算机基础教育研究会专家的指导意见,紧密结合艺术类专业的特点,以因材施教为主旨。《平面动画设计与制作》针对学生能力和兴趣的不同,分为基础知识篇和技能拓展篇。基础知识篇包括7章,分别为:多媒体的概念、多媒体素材与采集、数字音频处理、数字视频制作、多媒体应用系统的开发、Photoshop CS平面设计、动画基础与制作。这部分主要针对普通高校艺术类专业的学生编写,根据这类学生的专业特点,对其进行计算机和多媒体技术的基础知识的普及。技能拓展篇包括2章,分别为:Flash动画设计、Authorware应用开发。这部分作为技能的拓展,主要针对那些对多媒体技术兴趣较浓厚、接受能力较强的学生,满足他们进一步学习多媒体技术的欲望,为他们以后深入钻研做铺垫。 -
ASP动态网站开发教程陈建伟、陈焕英本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Microsoft公司的ASP脚本开发 Web应用程序的方法。全书共分13章。第1章介绍ASP的基础知识以及构建ASP 开发环境的方法,第2章介绍网页设计的基础知识,第3章介绍ASP脚本语言 VBScript语言的基本语法,第4章、第5章、第7章和第10章介绍ASP对象的基本知识和用法;第6章介绍ASP常用服务器组件的使用;第8和第9章介绍ASP 与Web数据库之问的连接和交互方法;第11章介绍XML与ASP的应用;第12章介绍ASP脚本调试和自定义错误信息等:第13章通过4个综合实例对本书所介绍的知识进行了贯穿。本书内容翔实,结构清晰,实例丰富,可操作性强,适合作为高等院校网站建设相关专业的教材,也可供ASP初学者和网站开发人员参考。 -
Visual C++ MFC 棋牌类游戏编程实例葛垚、雷超然、等《Visual C++ MFC 棋牌类游戏编程实例》介绍了如何使用Visual C++来设计各种棋牌类游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者。《Visual C++ MFC 棋牌类游戏编程实例》通过一些简单易懂的语句来讲述各种棋牌类游戏,而一些实例更具体化了各种操作。《Visual C++ MFC 棋牌类游戏编程实例》循序渐进地讲解了游戏最核心的内容,包括画面绘制、游戏动画、游戏消息处理、游戏声音处理、网络游戏处理和基本的人工智能思想等。各个游戏实例的安排也由浅入深;从简单的单机双人游戏到复杂的多人网络游戏,对它们的制作过程都进行了详细的讲述。不但让读者在学习过程中深入了解了Visual C++游戏制作的思想,而且让读者有了自己的游戏作品。各个章节的内容有很紧密的联系,但重点又有所不同。读者可以在学习后面章节的内容后回顾前面的程序,从而进一步修改和优化,使之成为一个非常完善的游戏系统。 -
多媒体技术实用教程吴青《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术实用教程》是作者根据多年的教学实践经验积累编著的,其特色是以主流的多媒体编辑制作软件:图像处理软件Photoshop、声音处理软件Cool Edit Pro、多媒体制作软件Flash、三维动画软件COOL 3D、视频剪辑软件Premiere为主线,对多媒体作品的编辑、制作技术进行了深入讲解。《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术实用教程》实用性强、知识点新、层次清楚、由浅入深、循序渐进,便于学习和应用。本教材可作为高等院校计算机或相关专业的多媒体课程的教学用书,也可作为职业教育、继续教育的学生用书。 -
网络课件设计师钱冬明、蔡新本书由中国就业培训技术指导中心按照标准、教材、题库相衔接的原则组织编写,是国家职业技能鉴定推荐辅导用书。书中内容根据《国家职业标准·网络课件设计师》(试行)要求编写,是二级网络课件设计师职业技能鉴定国家题库命题的直接依据。本书介绍了二级网络课件设计师应掌握的能力要求和相关知识,涉及课件总体设计、开发与技术分析、课件开发管理、课件评析等内容。 -
Web标准和SEO应用实践(美)瓦尔特 著;李清 译本书是关于搜索引擎优化和易发现性的指南。本书介绍Web标准、可访问性以及Ajax、API、Flash和微格式等内容,包括标记策略、服务器端策略、内容策略、建构易发现的博客、在网站内添加搜索、防止易发现性障碍、用邮件列表挽回流量、将易发现性付诸实践。本书适用网站开发者与SEO技术业余爱好者等参考。 -
多媒体技术与应用教程杨青、郑世珏 编《多媒体技术与应用教程》是根据教育部高教司组织制订的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求》中的相关要求编写而成。主要内容包括:多媒体技术的基础知识;多媒体技术的硬件支持系统;多媒体作品的美学知识;多媒体作品制作过程中各种素材的制作方法和获取方法,包括使用Photoshop处理图形图像的方法.使用Flash制作动画的方法,使用Adobe Audition进行音频编辑的方法,使用Premiere处理视频的方法;多媒体系统集成工具Authorware的使用方法;国产软件PagePlayer的使用方法。《多媒体技术与应用教程》内容丰富、层次清晰、图文并茂、通俗易懂,并将多媒体技术与实际应用融合在一起,培养学生综合应用的能力。为了方便教学和上机操作练习,《多媒体技术与应用教程》提供了配套的辅导教材《多媒体技术与应用实训教程》和《多媒体技术与应用学习教程》。《多媒体技术与应用教程》适合作为高等院校本科生的教材,也可供多媒体制作人员学习参考。
