综合
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巧夺天工常金娥本教材系统地介绍了多媒体技术的基本概念及常用多媒体工具的应用方法。本教材最大特色在于采用案例教学方式,通过大量实例,深入浅出地介绍了多媒体技术基础知识、多媒体计算机硬件、数字音频处理技术、数字图像处理技术、动画处理技术、视频处理技术、多媒体数据压缩技术和使用多媒体工具开发多媒体项目等。最后还提供了实验和上机实训等内容,以进一步加深读者对多媒体基本要领的理解,培养读者对多媒体技术的实际应用能力。本教材可供从事多媒体应用开发的技术人员参考使用,还可作为高职高专及本科院校计算机或相关专业多媒体技术及应用课程的教材,也适合成人教育和各类培训班相关课程使用。 -
网页设计与制作案例教程唐乾林 主编Dreamweaver8是一款优秀的所见即所得网页编辑器,功能非常强大。它支持数据库技术,可以快速地创建动态网页,这是其他普通网页编辑器所无法达到的。本书通过案例的方式详尽地介绍了Dreamweaver8中文版的基本功能,介绍了如何进行站点管理,如何在网页中插入文本、图像等基本元素,如何运用表格、框架、层等工具对网页进行灵活的排版,如何利用层和时间轴来制作滚动文本、动态图像等动画效果,如何运用HTML样式、CSS样式对网页的版面进行控制和美化,如何使用模板和库来简化网页的制作过程,还通过实例向读者介绍了数据库技术及动态网页程序的开发,最后还通过一个综合实例介绍了制作网站的全过程。 本书可作为高职高专相关专业教材,也可作为网页制作爱好者的入门培训教材,还可作为专业网页设计人员的参考书。 -
大学英语精读拓展练习册刘四平,方晓梅 主编《大学英语》系列教材自1992年正式出版以来,曾荣获全国高等学校第二届优秀教材特等奖、国家教委高等学校第二届优秀教材一等奖,深受全国广大师生欢迎。随着时代的发展,该套教材也与时俱进,先后经过两次修订,最新修订后的《大学英语(第三版)》系列教材于2006年起陆续出版。为了帮助学生充分吸收教材所授知识,更好地掌握教材内容,上海外语教育出版社策划、组织编写了本套《拓展练习册》,配合该套教材的《精读》教程使用。本书的特点: 分析重点、难点,帮助学生扫清学习障碍。内容讲解丝丝入扣,易于学生掌握和运用。题型设计合理、多样,从各个角度帮助学生巩固所学知识,为学生通过英语四、六级考试打好基础。紧扣教材,提供全面的语言训练,兼顾学生各项语言能力的发展。选材生动,贴近生活,拓展学生知识面,增强学生学习兴趣。 -
ASP动态网页设计实用案例教程许新华 等编著《21世纪高职高专案例教程系列:ASP动态网页设计实用案例教程》主要以实际应用为出发点,通过理论与实训相结合,全面介绍ASP动态网页设计技术。本书共分8章。第0章介绍HTML语言的基础知识;第1章介绍动态网页的基本概念;第2章介绍VBScfipt脚本语言的基本编程技术;第3章介绍ASP对象的基本知识和用法;第4章介绍ASP的常用组件;第5章讲述Web数据库基础、SQL语言基础和ADO对象的用法;第6章是综合案例,对前面所学的知识进行了综合,以达到融会贯通:第7章剖析“博客”和“维客”的工作原理,从技术的视角分析了“博客”和“维客”驱动程序各一例,内容较新颖。本教材以实用、够用、会用为主要目标,在内容的选取上,强调掌握实用的网络编程基础知识和基本技能,重点掌握ASP动态网站实用技术的原理和应用。本书可作为高等职业技术学院、高等专科学校、成人高等院校及本科院校、独立学院中非计算机网络专业的教材,也可作为计算机网络技术的培训教材或自学参考资料,对网络工程人员和管理人员也有一定的参考价值。 -
网页设计胡昌杰 主编《21世纪高职高专规划教材:网页设计》从实用角度出发,配以大量的实例,全面、系统地讲解了网页设计基础、HTML语言与CSS的基本语法、Dreamweaver 8的基本功能和使用方法以及JavaScript网页特效的制作案例。书中配有大量生动典型的实例,使读者在学习网页制作时更加得心应手,做到学以致用。本书结合作者多年网页设计、网站建设和教学培训的经验,将网页设计过程中的难点、要点融会贯通。全书突出重点、结构清晰、内容翔实、实例丰富。本书不仅适合高职高专学生使用,也适合各类培训中心用作网页设计课程教材,同时也可作为广大网页设计爱好者及专业人员的自学教材。 -
网络游戏客户端编程信息产业部软件与集成电路促进中心、北京汇众益智科技有限公司《网络游戏客户端编程》全书介绍了网络游戏客户端编程的基本知识,全书的内容可以分为三个部分:第一部分为基础部分,主要介绍3D图形编程的基础知识,包括计算机图形学基础、Direct3D图形开发包基本API学习、DirectInput开发包API学习、DirectAudio、DirectShow开发包API学习。读者学习本部分后能熟练使用DirectX开发包进行3D图形编程。 第二部分为提升部分,主要介绍如何灵活应用Direct3D的基本知识点,实现游戏中的某些特殊效果,同时深入学习HLSL的知识,适应显卡技术的高速发展。 第三部分:算法阶段,对游戏中的一些常用的算法进行研究,包括物理模拟、人工智能、碰撞检测以及场景划分,读者学后能熟悉游戏中的常用算法,对引擎的底层部分也能有所了解。 -
网站设计模板与皮肤120例Michael Utvich 著Build a high-profile Web presence in an hour! A high-quality Web site for your business or organization is easily within your grasp using the cutting-edge templates in this practical book. It's all here: 40 professionally designed templates on a CD, plus80 variations:120 designs in all created just for this book:and the step-by-step instructions you need to choose one and customize it using your own content. Use WordPad or any basic text editor on your PC or Mac:that's all you need. The templates also work with any Web application such as Dreamweaver(r)or FrontPage(r). From simple one-pagers to complex business Web sites to killer blog pages, this book gets you live in one hour, without knowing HTML, JavaScript, or programming. Select the right template for your Web presence:business, professional services, e-commerce, retail, blog site, and more. ·Learn the basics of obtaining a URL, hosting a site, and going live. ·Add your own content quickly and easily. ·Go live right away with a free month of hosting from nexcess.net (with one-year contract). ·Add your own design elements with a free trial copy of Photoshop(r) Elements on CD. ·On the CD-ROM you'll find the working Web files for 120 Web templates, some including a Flash movie component. The CD also includes Photoshop Elements tryout version. ·System Requirements: Please see the CD-ROM appendix for details and complete system requirements. -
字体与编排教程林庶 等编著现代设计是20世纪中叶兴起的一门边缘学科,是在现代科学技术和经济发展的基础上形成的一门综合性的应用科学。对于现代设计的概念目前还缺乏一个公认的准确界定,它过于宽泛,以至于各国对它的解释和理解都有所不同,与它相关的概念也很多,从广义上而言几乎包括所有涉及艺术设计的领域和事物。字体设计作为现代设计的一部分,同样地与其他设计门类肩负起创造人类新的文化观念和新的生活方式的历史使命,必将成为人类新的文明的重要组成部分。字体设计的英文名称为“Type graphic”,“Type”意为印刷术的活字、铅字,“graphic”意为图解的、刻画的、图形的,谓对文字按图形设计规律加以整体的精心安排。当远古的人们将抽象的几何符号与象形图符逐渐发展成文字形式后,人类的文明就有了质的飞跃。对于字体设计来说,仅仅依靠传统的思维方式和设计手段,已很难应付新时代的竞争和创新。人们在认识到字体设计对于企业、社会的价值并策划更充分地加以利用时,往往受困于已有的设计定势问题。将单纯的技法训练改为设计基础的训练和设计思维的培养是当下字体设计教学中最为棘手的问题。希望《字体与编排》《字体与编排教程》能够抛砖引玉,对大家有所帮助。 -
多媒体技术及应用李希文 赵小明《高等学校多媒体技术课程系列教材:多媒体技术及应用(第2版)》是教育科学“十五”国家规划课题研究成果之一,主要介绍了多媒体技术的基本理论,多媒体素材处理的一般方法,常用软件Flash MX 2004 、Authorware 7.O的基本使用方法和软件开发技巧,多媒体技术在个人活动、教育、商务及政务活动中的简单应用等内容。《高等学校多媒体技术课程系列教材:多媒体技术及应用(第2版)》在体现知识系统性的同时,更注重体现应用性和技巧性,所选实例深入浅出,可操作性强,力求使多媒体技术的应用贴近生活和实际需求,在习题的配置上也不局限于完成“规定动作”式的任务,而是提出了一些开放性的、研讨性的问题,意在使读者主动地综合运用所学知识进行思考和联想,产生创作的欲望。《高等学校多媒体技术课程系列教材:多媒体技术及应用(第2版)》既可作为高等学校相关专业本科、专科学生的教材,又可作为多媒体技术应用人员、多媒体软件开发人员和广大计算机爱好者的参考书。 -
多媒体技术与应用龚毅多媒体技术是20世纪80年代发展起来的一门综合技术,它改变了人们的生产和生活方式。当前,多媒体技术已成为计算机科学的一个重要研究方向。《21世纪高职高专规划教材:多媒体技术与应用》重点讲解多媒体技术实践应用的操作,主要内容包括声音处理、图像处理、视频处理、动画制作、多媒体作品制作以及多媒体创作。在传授知识的同时,强调实际技能和综合能力的培养,使读者能够综合运用所学的知识解决多媒体实际应用问题,在实践中理解和丰富理论知识。《21世纪高职高专规划教材:多媒体技术与应用》由安徽财贸职业学院龚毅担任主编,负责《21世纪高职高专规划教材:多媒体技术与应用》编写大纲的整理和统稿工作。参加编写的有蚌埠电子职业技术学院马瑞(第1章)、李姜昀(第8章),六安职业技术学院叶飞(第2章),安徽财贸职业学院吴元君(第3章、第4章)、徐新星(第6章、第7章),安徽工业经济职业技术学院杨富宝(第5章)。《21世纪高职高专规划教材:多媒体技术与应用》由长期从事计算机多媒体教学的一线计算机专业教师编写,内容通俗易懂,以实际工作中的实例说明理论,重点突出,概念表达严谨,知识结构逻辑性强,既便于教学又便于自学。
