综合
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儿童书籍插图陈敏 编著儿童书籍插图,顾名思义,是儿童图书和杂志中的图画。在西方世界,为书籍等绘制插图的艺术家被称为“Illustrator”,而“Illustration”这个词的定义是“为解释文字的内容、增加文字的视觉感和书本艺术氛围的插图、图片、图表”。按照《现代汉语词典》的解释,插图是“插在文字中间帮助说明内容的图画,包括科学性的和艺术性的。”儿童书籍的内容是由插图和文字共同构成的。大部分儿童书由插图唱主角,文字反而是用来配合说明插图内容的。有一部分儿童图书的插图和文字是图文合奏的,彼此所表述的内容互不重叠,即两者各说各的,但表达同一主题。在以文字为主的儿童图书中,插图也具有独立的审美意义。 -
数码选购与应用完全DIY何国平、王黎黎本书是《学电脑》丛书之一,系统而深入地讲解了DC的选购、使用与编辑、DV的选购、使用与编辑,MP3和MP4的选购与使用,各类音频文件的转换处理,以及电视盒、笔记本电脑和手机等数码设备的使用和编辑处理技巧,全书语言精练,操作简单。本书主要内容包括DC的选购与应用、数码相片的拍摄、数码相片的编辑、DC时尚玩法、DV的选购与应用、数码视频的拍摄、数码视频的编辑、DV时尚玩法、摄像头的选购与应用、MP3的选购与应用、MP4的选购与应用、数字音频与视频的播放、数字音频与视频的编辑、多媒体文件格式的转换、刻录机的选购与应用、电视卡盒的选购与应用、笔记本电脑的选购、笔记本电脑的使用、笔记本电脑的无线上网、手机的选购与应用等20大类,近十种常用数码产品的使用及后期处理技巧方面的知识。本书采用环境教学法,具有知识互补性,版式新颖、美观实用,全程图解、快速上手,双色印刷、轻松阅读,书盘结合、互动教学等特点。本书语言浅显易懂、实用性强、可操作性高,读者学习起来简单容易。本书面向初学者,是广大电脑初级、中级用户和家庭用户的首选参考书。 -
数字图像处理王慧琴《数字图像处理》重点介绍了数字图像处理的基本概念、基本理论、实用技术,以及用Matlab进行图像处理、编程的方法。全书共7章,主要内容包括图像及其数字处理、Matlab图像处理工具箱、图像的变换、图像的增强、图像的复原、图像编码与压缩技术和数字图像的应用实例等。《数字图像处理》结构合理,叙述清晰、简练,理论与实践并重。使用Matlab作为实验平台,加入了大量的实验实例,并且有大量的实验结果图片,对读者理解利用Matlab软件进行数字图像处理有很大的帮助。全书深入浅出、图文并茂,反映了近年来数字图像处理领域的最新发展情况,适合作为通信与信息类、计算机类及相关专业高年级本科生或低年级研究生学习数字图像处理课程的教材或教学参考书,也可作为从事图像处理、图像通信、多媒体通信、数字电视等领域科技人员的参考书。 -
数字图像处理基础(美)简本书从作者在加州大学戴维斯分校讲授图像处理的初级与高级课程时的课堂讲义发展而来,它讲解数字图像处理领域的4个主题——表示、处理、技术和通信。本教材的概论性课程涵盖第1、2(2.1节至2.8节)、3、4、5、7 和9(9.1节至9.5节)章;较高级的课程应再涵盖2.9节和2.13节,以及第6、8 、9、10和11章中的部分课题。第12章提供了必要的数学工具,以便读者顺利地完成数字图像处理的学习。图像处理的问题和技术;视觉信息的底层表示;图像数字化;基图像;图像增强技术;图像复原(占除图像退化的理论和算法);图像分析;图像重建的理论和技术;图像数据压缩。本书包含的400多幅插图有助于读者的阅读和理解。各章后的习题有助于读者加强对图像处理相关课题的掌握。 -
家庭DV选购、拍摄、编辑、刻录全掌握罗妙梅、柳琪、纪春光本书是一本针对家庭用户以及DV爱好者编写的专业书籍。本书向读者介绍了从如何挑选一台适合自己的DV数码摄像机开始,到拍摄的技巧和后期的处理加工,制作多媒体或VCD/DVD影片等一系列内容。 读者将会从书中了解到家用DV的分类、选择、选购要点以及家用DV的重要配件。通过这些内容,读者可对DV有一个全面的认识。本书首先介绍DV机器的基本知识,继而讲述拍摄的重要概念和基本原则,并针对几种特别的题材进行拍摄的讲解,接下来介绍的是如何处理素材,以使读者了解使用几个不同的软件快速编辑一部作品,并对素材后期制作的过程,从而能够制作出属于自己的影片。最后为读者介绍电脑中常用的视频格式,及如何将影片制作成VCD/DVD与他人分享,而且附带学习光盘的碟面设计。 相信读者对本书系统学习后,一定能成为对DV有一定了解的摄影者和后期制作师。本书配套光盘所包括的内容为部分实例素材及多媒体教学光盘。 -
精通CSS(英)巴德 著;陈剑瓯 译本书将最有用的CSS技术汇总在一起,在介绍基本的CSS概念和最佳实践之后,讨论了核心的CSS技术,例如图像、链接、列表操纵、表单设计、数据表格设计以及纯CSS布局。每一章内容由浅入深,直到建立比较复杂的示例。之后本书用两章讨论招数、过滤器、bug和bug修复,最后由Simon Collison和Cameron Moll两位杰出的CSS设计人员,将书中讨论的许多技术组合起来,给出了两个实例研究,这两个实例研究将书中讨论的许多技术组合起来,使读者不仅理解工作原理,而且能够学到如何将它们应用在实际项目中,迅速精通CSS,成为CSS专家。本书还集中介绍了现实的浏览器问题,是弥补CSS知识欠缺不可或缺的参考书。本书弥补了一直以来CSS图书的空白。正因如此,英文版出版后,一时洛阳纸贵,多次重印,并迅速登上Amazon图书排行榜前列,最高时甚至与哈里·波特并驾齐驱,创造了计算机图书的销售奇迹。本书适合具有(X)HTML和CSS基本知识的任何网页设计人员阅读。“Andy Budd对CSS设计的底层技术和当代方法有着深刻的理解,而且他更善于将这些知识娓娓道来。在跨浏览器支持问题上,无人可以望其项背。”——Molly E.Holzschlag,Web标准项目负责人,W3C HTML工作组专家“Andy Budd多年来一直在编写、设计和宣传基于标准的网页设计,我们现在有幸在本书中看到他以简洁清晰的方式讲授最重要的CSS技术。本书提供了一套网页设计人员不可或缺的解决方案、技巧和经验。”——Dan Cederholm,Web Standards Solutions的作者 -
别具光光芒李烨 编著本书面向实用,提供了大量网页设计与制作的细节图解,由浅入深地讲解网页制作的步骤与方法,同时介绍了Web标准以及使用目前流行的“层”布局方式,并结合多个实例讲解了采用层叠样式表与层布局相结合制作网页的方法。本书给出了几大典型网页制作实例,包括小型企业网站、电子相册网站、网络电台、网上商店、旅游网站等,这些实例基本上覆盖到了常用的网页设计与制作知识。本书在详细讲解各个实例的过程中,不仅介绍了Dreamweaver 8、Firework 8等常用软件的使用,更重要的是,结合实际网页制作中可能遇到的问题,提供了解决问题的思路、方法、技巧,即使是初学者也可以轻松掌握DIV+CSS布局方式,制作出精美的网页并搭建功能强大的网站。 -
三维动画设计与制作沈洪、张进、朱军本书为“21世纪高校计算机应用技术系列规划教材”之一,被国家教育部评为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本教材通过大量实例,由浅入深地展开教学,全面介绍了3ds max的基本操作。同时,将三维艺术与三维技术完美地结合在一起,具有很强的实用性、可操作性和指导性。全书共分8章,内容包括:第1章介绍了三维动画设计与制作的基本概念:第2章和第3章介绍了3ds max 8的工作环境和基本使用方法;第4章到第6章分别介绍了建立材质、灯光和摄像机的基本方法;第7章介绍了动画的设计与制作;第8章介绍了Maya6中有关建模和动画制作方面的内容。本书可作为大学本科应用型专业的入门教材,也可供高职高专的学生、成人和在职人员培训使用。 -
创新创意集《CAD/CAM与制造业信息化》杂志社,中国工程图学学会 编本书精选了“2006首届全国三维数学建模大赛”的近百幅作品,分为创意篇和设计两部分,作品覆盖了汽车、航空、消费电子和机电产品等行业,涉及Pro/ENGINEER、UG、SolidEdge、SolideWorks、Alias、CATIA等十数种三维功能设计和工业软件,是国内第一本编写了CAD和CAID的设计作品集。 -
ASP基础教程魏雪英 主编《ASP 基础教程》采用案例驱动的教学法,即以案例带动教学,使学生通过学习案例来学习和掌握知识与技能,彻底抛开了传统的按照知识体系来编写教材的方式。从较简单的实例开始,由浅入深,一个实例一个实例地把学生引入到ASP程序设计的核心内容中去。为了弥补案例教学法在知识的系统性和完整性方面的欠缺,《ASP 基础教程》在全书的最后提供了较完整的附录,供学生在学习、实践中查阅。《ASP 基础教程》可作为高职高专计算机专业ASP课程的教材,也可作为高等院校本科非计算机专业教材或供任何学习ASP的读者使用。
