综合
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计算机图像处理的数学和算法基础刘丹前言计算机图像处理技术是随着计算机技术的曰益成熟和个人计算机的普及而迅速发展起来的一个重要技术领域,它已经广泛地应用在医学、工业、军事、资源、环境、气象、交通、公安及文化教育等众多领域,并取得了广泛的应用成果和巨大的国民经济价值。白1998年以来,我校在交通信息工程及控制专业的博士研究生和硕士研究生中相继开设了这门课程,教学时数为60学时,在教学过程中,发现该门课程具有很强的数学背景,这种数学化的特点正是这门学科成熟的重要标志。马克思曾经说过:"一种科学只有在成功地运用数学时,才算真正达到了完善的地步"。但是,数学在本课程中的突出地位与工科、非电子信息专业的研究生比较薄弱的数学功底又相矛盾。于是,我经过几年的教学实践,不断完善和改进讲稿,并参照了国内外已有的相关文献,编写了此书。全书共分9章,第l章引论,主要介绍了图像的概念,图像处理技术的分类和特点,图像处理的简明历史和应用,以及计算机图像处理的基本内容、方法和发展动向:第2章预备知识,回顾一下学习本书所必备的数学知识,旨在提醒读者应复习的数学内容,包括基本微积分、概率论和矩阵分析的相关知识;第3章,讨论了数字图像的各种表示方法以及取样、量化的原理;第4章至第9章,分别讨论了图像处理的基本研究方向,包括变换、增强、恢复、重建、编码和分析理解。在编写本书的过程中,参考了国内同类著作的有关内容,在此,谨对这些专家在这一领域的工作表示敬意! -
数码电脑设计姜军著高等学校数字设计艺术教材系列。本书共分六章,内容为数码艺术概述、数码艺术—基础篇、软件学习方法、绘画大量PANTER、矢量天地CorelDRAW、Photoshop等。 -
虚拟现实技术胡小强编著本书重点介绍了有关虚拟现实技术的概念、发展历程与组成、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实的相关技术、虚拟现实技术系统的工具软件及在现实中的应用。全书共有七个章节,内容包括:虚拟现实技术概论、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实系统的相关技术、Web3D技术与软件、虚拟现实建模语言VRML、虚拟现实技术的研究与应用。附录了VRML的关键字与域参考。本书的配套光盘内容有:虚拟现实系统相关工具软件的试用版本,相关的创作素材、浏览插件、作品实例等。本书内容较为系统、全面、编写时本着侧重于普及、推广及应用的原则,在介绍虚拟现实技术必要理论知识的同时,还介绍了几个具有代表性虚拟现实工具软件,并采用实例进行讲解,使读者能在较短的时间内对虚拟现实技术有所了解,并能进行应用。本书可作为虚拟现实爱好者、虚拟现实技术应用人员的参考资料,同时可作为高等本科院校的图形图像、电子商务、教育技术、多媒体、计算机等相关专业本科教材,也可供相关专业方向的研究生学习时参考。 -
网页设计与制作实训教程李铄,田莺,杨芳 主编《网页设计与制作(MX2004版)实训教程》分别介绍了Dreamweaver MX 2004、Fireworks MX2004、Flash MX2004的主要功能和操作,配以简单实用的例子讲解创建网页的方法。《网页设计与制作(MX2004版)实训教程》中的实例具有很强的代表性,都是目前网站开发中经常用到的。读者只要对这些实例稍加修改,即可应用于实际网站建设。全书共分10章,第1-6章主要介绍利用Dreamweaver MX 2004创建和处理网页元素、页面布局、样式设计、站点管理等内容;第7-8章主要介绍Flash MX2004基本绘图与动画制作方法;第9章主要介绍利用Fireworks MX 2004制作矢量图与位图、滤镜特效、网页技术等内容;第10章讲解了一个综合实例。《网页设计与制作(MX2004版)实训教程》结构清晰、内容翔实、语言简练、实例丰富、图文并茂,具有很强的实用性,适合初、中级网页制作人员学习使用,也可作为网页设计与管理人员、大专院校师生的参考书籍。 -
动态网页制作基础与技术案例周南岳、田鹰图书目录概述 第一单元 网页的版面结构任务一:页面设计构思与布局任务二:用表格制作网页分栏式布局结构任务三:用层制作网页分栏式布局结构任务四:用框架结构制作网页第二单元 页面元素的应用任务一:文本任务二:图像与简单的动画任务三:网站Logo任务四:广告条(Banner)任务五:超级链接任务六:导航条第三单元 页面元素与布局任务一:用表格布局任务二:用层布局任务三:用框架布局第四单元 网页设计中的色彩 概述:色彩的应用一任务一:用Photoshop制作水晶字任务二:设计网页中的色彩第五单元 层叠样式、模板与库概述:CSS基本应用任务一:文本、段落和图像的CSS定义任务二:CSS样式任务三:控制页面布局任务四:定位与叠放任务五:CSS滤镜任务六:脚本与(2SS的结合应用任务七:制作模板任务八:创建库第六单元 DHTML的应用概述:DHTML的含义任务一:音频的应用任务二:视频的应用第七单元 综合设计任务一:制作寓言动画任务二:用Dreamweaver制作留言本参考文献 -
网站建设与网页设计教程潘鲁生本书面向有志于从事网站建设工作的初级用户,是作者在应用开发实践的基础上编写的。全书配以大量操作步骤的图片,尽量使读者能够“按图索骥”,即使对网站建设毫无基础的人,看完本书也能制作出简单的网站。 -
计算机应用基础习题集及上机实验谭华山 主编本书是根据国家计算机等级考试大纲编写。全书共包含学习指导、上机实验指导和附录3部分。其中学习指导部分就学习过程中出现的重点、难点以习题的形式作了详细说明,上机实验指导则针对上机操作过程中的难点及常见错误给出了具体操作步骤。本书实用性强,题型广泛,题量适中,既可以作为高等院校学生学习《计算机应用基础》课程的配套教材使用,也可以作为计算机初学者和提高者的学习、练习用书,或作为参加计算机等级考试、自学考试等考试的演练和模拟测试用书。 -
广告创意完全手册马里奥·普瑞根著;初晓英译这是一本关于伟大创意的手册。作者希望读者由此学会创造性思维,从而获得点石成金的能力。这个目标让人怦然心动,但也显得有点野心勃勃。本书将会介绍一些创意大师使用的创意战略,让读者认识到杰出构思得以产生的模式。很多人觉得这样的许诺肯定是吹牛,也有些人抱着“宁可信其有,不可信其无”的想法打算试一试。我对这两种人的建议都是不要存疑,只要有点想尝试一下的好奇心就足够了。每个愿意接受新事物的人都有可能掌握这套方法和技巧,并且运用到自身的实践中去。通过与创意人员的多次交谈,我逐渐认识到他们学会这些技能的方式千差万别,而且绝大多数情况下,当他们在寻找最终方案、安排版面布局或是提出一整套的广告创意的时候。自己并未意识到大脑中复杂的思考过程。这其实并奇怪,众所周知,我们完成得最出色的总是那些不必刻意去想的事情。设想一下你骑自行车、打手机或者看书时的情况吧。如果我们想把这些活动完成得更好,就无需去想其中包含的极其复杂的心理过程,我们早就学会了做这些事,可以不假思索、自然而然地使用这个早已习得的行为模式。与此相仿,这些思想者们在构思时也极少意识到其中的具体步骤。我渴望了解这个过程,因为广告业是一个充满竞争的行业!首先,我想总结出让大师们找到杰出创意的“头脑风暴”方法。其次,我希望由此得到的创意确实能够打动目标群体。尽管创造性的很多方面仍然不为人知,本书中讲述的方法仍将会帮助广告公司的设计团队迈出非常重要的第一步,即把创意策略从直觉转化为一种工具。您面前的这本书可以称作头脑指南它的独到之处在于,它揭示的并非某种创造力研究的最新理论,而是可以应用于实际工作的具体的行为指导我们不能武断地肯定或否定学术理论。但勿庸置疑,在日复一日的实践中,实用才是硬道理。通过阅读本书,您不仅能够得到最新的相关知识,了解专业人员所做的工作,还能掌握把这些知识应用于自身实践的技能。它也许无法教您把工作做得更完美,但我希望它会帮您催生更多好的创意,并且享受创意的乐趣。一部关于伟大广告创意的经典力作;一部震撼国际广告界的创意圣经;一部展开头脑风暴的最佳指南。5位国际顶级大师强强联手倾授创真经;15个创意原则打造广告梦之队;25种创意方法叩启创意之门;200个创意提问题直逼广告精髓;450幅原创精品尽显非凡创意效果;200000个广告人的创意首选手册。英文、德文、中文、法文等十余种版本同步发行,全球销量突破200000册...[更多内容] -
多媒体技术张凌雯,顾兆旭 主编第1章概述1.1多媒体的基本概念1.2多媒体计算机系统1.3多媒体技术的应用与发展第2章数字音频处理2.1数字音频基础2.2声卡概述2.3声卡、音箱的配置与选用2.4数字音频的采集、编辑与转换实训1音频数据采集与处理E1.1Windows录音机录音E1.2声音编辑与转换E1.3不同格式声音文件的特性比较第3章数字图像图形表示与处理3.1数字图形与图像3.2彩色空间3.3图像文件格式3.4数字图像的获取3.5数字图像的处理实训2Photoshop图像处理E2.1特效字制作E2.2效果图制作第4章数字视频处理技术4.1视频基本知识4.2数字视频4.3数字视频的格式4.4数字视频的采集4.5数字视频编辑4.6数字视频播放与转换实训3数字视频制作E3.1视频格式之间的转换E3.2 Premiere Pro的视频采集与编辑第5章多媒体数据压缩技术5.1概述5.2音频的压缩编码5.3图像视频的压缩编码5.4视频编码的国际标准JPEG、MPEG5.5多媒体存储技术第6章多媒体设备6.1图形扫描仪的基本原理与使用6.2数码相机6.3数字摄像机6.4触摸屏6.5刻录机实训4多媒体素材的获取与制作E4.1用数码相机获取图像E4.2用数字摄像机获取视频E4.3光盘刻录第7章多媒体应用系统7.1多媒体电子出版物7.2网络视频会议系统7.3多媒体数据库系统7.4多媒体应用系统开发实训5多媒体作品制作E5.1一个简单的视频播放器E5.2CAI课件E5.3两分钟小游戏 -
多媒体计算机组装与维护教程郝俊华、袁业建本书共分6章。主要内容包括多媒体计算机组装与维护基础知识、硬件和软件选购知识、计算机组装、BIOS设置、磁盘分区格式化、应用软件安装、驱动程序安装、硬件常见故障分析与排除、测试软件与测试工具的使用和综合实训。本书采用"知识性与技能性相结合"的模式,体现理论的适度性、实践的指导性、应用的完整性;以任务驱动的形式,边讲解边举例,图文并茂,操作步骤详细;实训内容新颖、典型,实用性、指导性强,能激发学生的学习兴趣和动手欲望。本书为中职中专学校计算机专业教材,也可作为社会相关领域培训班用书和广大电脑爱好者的自学读物。
