综合
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计算机图形学实验教程李胜睿[等]编著本书以OpenGL开发为核心,精心设计了36个实验。全书共分10章,既介绍了基本的图形学要素,包括2D图形和3D物体的绘制,坐标系变换,光照,材质,2D纹理,曲线和曲面等,又进一步引入利用OpenGl开发图形工程的各种技术,例如复杂3D建模,音频系统,摄像机控制,粒子系统,人机交互技术等。本书图文并茂、实例丰富,所有例程都是基于一个功能齐全的编程框架文件(5DG编程框架文件)开发的,代码有详细的中文注释,可读性很强。本书既可作为高校的图形学实验教材,也是学习Opeo(iL的理想参考书,适合具有C语言基础的读者使用。 -
计算机图形学与虚拟环境(美)Mel Slater,Anthony Steed,Yiorgos Chrysanthou著;程成,徐玉田译;程成译实时虚拟环境(VE)在信息革命中占有重要地位。本书介绍了如何用“自顶向下”方法构造实时图形系统。本书从与VE密切相关的感知和光照问题开始,之后介绍了如何用光线跟踪来产生高质量的图像。通过逐步放松对光线跟踪的假设限制,逐章讲解实时生成三维图像的图形系统。本书特点是,为学生讲授一些实用知识,包括图形渲染管道的基本原理、使帧频最大化的最前沿技术以及渲染具有照片真实感的图像的深层内容,从而激发学生围绕虚拟环境进行深入讨论。 -
多媒体基础教程彭丽英编本书通过多媒体技术基本概念、基本原理、设备环境、关键技术、应用示例的学习,使学生掌握多媒体技术。全书分上、中、下三篇,共14篇。上篇的3篇主要介绍多媒体技术基础知识,包括多媒体基础理论、多媒体的硬件和软件环境、数据压缩技术和多媒体数据文件的获取等内容。中篇的10篇介绍多媒体制作工具的使用方法,介绍了Authorware 6.0的基础知识和基本操作,以及Authorware 6.0中动画、交互、分支、框架等内容,还介绍了Authorware 6.0编程的基本知识。下篇介绍利用Authorware 6.0开发多媒体软件的方法以及有趣的实例。本书对多媒体技术的基本原理、关键技术做了较详细的论述,并详细介绍了Authorware 6.0的应用。本书内容通俗易懂,特别适合初学者使用。本书面向高职院校计算机专业的学生以及普通读者,可作为教材和参考书,亦可作为多媒体技术爱好者的自学读物。 -
JavaScript网页开发张孝祥,张红梅编著本书结合大量应用实例,详细地讲解了HTML语言、CSS、JavaScript语法、DOM对象模型编程、正则表达式,并介绍了网页脚本编程的其他相关技术和知识,例如,VBScript 、NetScape控件、ActiveX控件、Java Applet小程序等。本书力求在不减少知识信息量的情况下,能够把书写薄,同时又能把问题说透,让读者能够迅速上手,并尽最大可能地扩展读者的知识面,启发读者自我思考和学习的能力,让读者感受到技术学习所带来的快乐。本书主要面向网站开发人员,也适于普通前端网页设计人员阅读。 -
网页设计与网站建设完全教程孙良军 主编本书全面地介绍了网页设计和网站建设中需要用到的工具和技术,并讲解了大量的实例和技巧,从如何策划网站、收集网站资料、准备素材、制作子页面、建立各个页面逻辑关系和链接到网站动态系统,并且在如何申请空间的域名、如何将网页上传到网站,以及测试网站等方面都进行了较详细的讲解和阐述。这些技巧都是网站制作的技术内幕,它为网页设计、开发者奠定了基础,指明了方向。本书针对的是对网页制作有一定基础,且熟悉一种或多种网页制作工具,但对网页设计并没有全面性、系统性认识的初、中级读者,同时也可作为广大网站设计爱好者及社会培训班学员的学习教材。 -
网站建设张红、章剑林《网站建设》是国家计算机与软件技术领域技能型紧缺人才培养用书,根据教育部两年制高等职业教育计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养指导方案编写。《网站建设》共9章,以网站建设的流程为线索介绍了网站建设的相关知识和技术。第1章介绍了网站的一些基本知识和网站的规划与设计;第2章介绍了web服务器相关知识以及IIS和PWS的配置;第3章对现有的各种网页开发技术进行了归纳、总结和比较;第4章主要介绍各种静态网页的开发技术;第5章配合实例介绍了web数据库的知识;第6章以JSP和JavaScript为主介绍了动态网页的制作以及对Web数据库的访问,列举了一些很实用的例子,并介绍了Apach服务器的安装与配置;第7章介绍了网站的发布与维护;第8章介绍了如何推广网站:第9章介绍网站安全的相关知识。《网站建设》适合于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养使用,还可供本科院校、计算机专业人员和爱好者参考使用。 -
家用电脑2004合订本电脑商情报社《电脑商情报家用电脑》是中国城市发行量第一的计算机媒体,单期发行量42.5万份,每周有240万读者。报纸内容涵盖硬件、软件、网络、数码、以及IT生活的各个方法。文章通俗易懂、简明实用。全年合订本汇聚上万名电脑用户的经验心得,让他们成为您随身的电脑专家,帮您解决了解、购买、使用计算机以及数码产品的各种问题。 光盘收录了《电脑商情报家用电脑》王牌栏目——蔫老虎正传。该栏目包括“新品推荐”、“升级向导”、“虎哥推荐”、“虎哥坐堂”等子栏目。其中,“新品推荐”和“升级向导”中介绍的2004年经典软件均收录在本光盘中。软件和种在丰富,按期分类,查询方便,实用性强。“虎哥推荐”和“虎哥坐堂”则解决了2004年志者全年所遇的各种问题,注解详细,物超所值。 -
数码影音玩翻天PC MAN编著VCD、DVD、MP3、MIDI、Flash等一系列数码名词已经成为新一代电子消费的主题。虽然一般人都知道下载MP3、电影,在线观看线上影片等,但要熟练地掌握刻录保存、剪辑加工、加入声音、制作多媒体贺卡等显现个人能力、实现自我创意的技能,就必须掌握一些技术。本书就是传授这些技术的工具书,全书以应用为目的,不讲高深的理论,以最小的篇幅将实际操作技术交给读者。本书繁体字版名为《正宗电脑DIY2004系列——数位影音玩乐高手》,版权属慷齐资讯有限公司所有,本书简体字中文版由知城数位科技股份有限公司代理授权电子工业出版社独家出版。未经本书原版出版社和本书出版者书面许可,任何单位和个人均不得以任何形式或任何手段复制或传播本书的部分或全部内容。 -
虚拟现实系统(美)William R.Sherman,(美)Alan B.Craig著;魏迎梅,杨冰等译;魏迎梅译虚拟现实是技术发展的综合产物,是一种新的媒体。目前虚拟现实的研究重点正在从对技术的研究转变成对应用的研究。本书立足于虚拟现实的具体应用,从根源上剖析了研究虚拟现实的意义以及虚拟现实技术能给我们带来什么,详细而全面地讲述了有关虚拟现实的主要内容,包括如何构造虚拟世界、如何创建虚拟现实应用系统、如何使用户更好地参与到虚拟世界中以及如何与虚拟世界进行交互等。本书紧密联系了当前虚拟现实领域已取得的最新成果和未来发展方向,并通过大量的实例来促进读者对虚拟现实的理解。本书可作为计算机科学、工程学、心理学、医学、教育学、自然科学和艺术等多门学科的本科生和研究生教材,也非常适合那些对虚拟现实感兴趣,特别是想了解虚拟现实能够提供哪些应用或解决哪些问题的人员阅读。 -
网页设计基础教程与上机实训黄礼南等编本书语言简练,内容详实,结构清晰,实用性强,通过图文并茂、循序渐进的撰写方法介绍网页制作的基础和原理、准备和实现的全过程,并详细介绍了其中的经验、技巧,网页制作所涉及的主要工具软件等。本书将网页制作技术和专家经验有机地结合在一起,是广大网页制作爱好者的实用学习教程,同时也是各大、中专院校相关专业学生学习网页制作的参考资料。
