综合
-
Cool 3D 2.5完全手册文杰创作室编著Cool 3D是专门用于制作三维文字与GIF动画的工具软件。本书以Cool 3D2.5为对象介绍三维文字的制作与技巧。主要内容包括:概述、基本操作、对象的使用、对象风格、模板的作用、摄影效果与背景效果、对象效果、全局效果等。 -
PhotoDeluxe 3.0中文版完全手册文杰创作室编著本书以PhotoDeluxe 3.0中文版为对象介绍该软件的使用与技巧。主要内容包括:PhotoDeluxe的安装与使用、用PhotoDeluxe加工第一张照片、制作三维立方体、用PhotoDeluxe对数码照片进行处理、制作特效字、改变图像的背景、制作卡片和月历、图层处理、PhotoParade与屏幕保护程序、整理照片和使用Internet等。 本书可作为学习PhotoDeluxe 3.0中文版的参考书。 -
Web 广告指南Jim Sterne(美)内容摘要Web广告的起源条幅广告和其他广告形式Web广告的策略创建Web广告的技巧如何出售或购买广告空间Web广告的有关法律问题 -
OpenGL编程实例朱亚平[等]编著本书是一本全面而深入介绍地介绍Visaul C++开发环境下的Open GL编程技术的图书。本书清心编制了16个综合实例,所涉及的专题由浅入深,实例1至7为Open GL编程的基本要素,包括:在VC环境下创建Open GL窗口、基本几何对象绘制、颜色模式、坐标变换及显示列表;实例8至16涉及Open GL编程的深入内容,包括:位图绘制、图像(像素)操作、光照模式、光源及材制属性、纹理映射、缠绕及滤波方式、融合、反走样、雾化效果、求值器NURBS的深入编程以及动画实例技术,读者在使用各实例中介绍的技术时可以对各实例加具有很强的实用性。本书内容丰富,易学易懂,图文并茂,充分介绍了Open GL程序设计的思想和相关技巧,具有很强的实用性。本书适合于广大具有初步的计算机图形学基础,对Visual C++编程环境有一定了解的读者,尤其对从事三维图形程序开发的技术人员和爱好者有较高的借鉴价值。 -
微软门Web技术速成周世雄/等针对性强:专门适合于使用微软Web技术进行各种Internet/Intranet应用开发人员;涉及面广:包括ADO—RDS网络数据库技术、MSMQ非同步网络技术、IIS网站管理技术、Visual Interdev 6.0网络开发技术......;实用性强:取材于各种技术研讨会,结合数十个ASP网站数据库设计实践经验,专门针对各种实际问题而撰写,并附有大量实例;易于学习:采用问答单元方式,将各类问题分门别类地进行讲解,便于教学与自学。 -
动画制作实战王毅平,李逊,孙大勇编著用计算机制作动画是当今计算机热门应用领域之一。它不仅提高了动画制作的效率,同时也增强了动画的效果。特别是随着Internet的快速发展,许多个人用户也开始制作动画页面,这就需要大家来了解学习动画的制作知识。本书通过详尽的介绍和综合性的实例,对动画制作进行了深入的剖析,从最简单最基本的知识开始逐渐深入到高级的动画制作中。本书先介绍了制作平面动画的经典软件Animator Pro。该软件是所有动画制作人员必不可少的工具。本书中不仅介绍了其使用,而且还列举了大量的实例来说明它的丰富功能。然后介绍了当前最为流行的制作Gif89a格式网页动画的4个小软件,包括:COOL 3D、Xara3D、Gif Contruction Set及Micrososft Gif Animator,最后还简单介绍了Java格式动画的制作。本书可帮助读者循序渐进地掌握动画制作的全过程,最后达到一个较高的实际应用水平。本书既适合于多媒体初学者、多媒体爱好者,也可以供有一定基础的多媒体创作人员进行深入学习之用。 -
商业网站设计指南(美)Kim and Brad Hampton 著,刘征宇,盖利民,程琰 译本书内容丰富、用途广泛。书中尽力提供大量、充分的图片,以便于决策者、学生企业主、雇员、作家、医生、娱乐界人士和科学家理解如何运用WWW。同时,该书十分详尽,以至于资深的HTML发布人也能在此找到设计原则、技巧以及一些可以改进他们工作内容和成效的工具。 -
INTERNET基础与网页制作陈强等编著本书首先比较全面地介绍Internet各方面的基本知识,包括Internet的基本概念、发展历史及现状,学习和了解Internet所需的数据通信和计算机网络方面的基础知识,Internet的原理和地址域名系统管理以及连入 Internet的各种方式等。接着,以最新软件 Internet Explorers5.0(IE5.0)及 Outlook Express为工具,详细介绍了Internet的基本应用。最后,介绍利用中文版FrontPage2000制作主页的一些实用技术和主发布页的基本方法。本书配有大量使用实例和操作插图,内容深入浅出,既有比较通俗的原理性说明,又提供了有关Internet应用的最新软件使用知识和技能。本书适用于一切希望了解和学习Internet及其使用操作的读者使用,特别可以作为大专院校非计算机专业的学生学习Internet的试用教材,也可以作为各种Internet培训班的教材。 -
3D STUDIO VIZ R2全面技术手册冯群亮编著这是一本完整的3D Studio VIZ R2使用手册,适合用计算机进行可视化设计的专业技术人员和业余爱好者使用。本书结构简洁明晰,按照整个软件自身的编排体系逐级深入展开,尽量做到解释清楚每一个项目、第一条命令、每一个按钮。全书共20章,包括三维可视化设计的新乐章、安装3D Studio VIZ R2及相关技术细节、菜单详解、工具条详解、创建命令面板、修改命令面板、层级命令面板、运动命令面板、显示命令面板、应用程序命令面板、状态/视图控制区、轨迹视图、材质编辑器、渲染、网络渲染、环境、NURBS详解、VRML 97输出插件、VRML 1.0/VRBL输出插件、MAXSCRIPT脚本语言等。每个章节基本上都是3D Studio VIZ R2的一个结构功能模块。大部分的知识点都提供了清晰的实例图。读者可以参照命令解释,并根据实例图循序渐进地学习,也可以首先对自己感兴趣的知识点进行学习,点滴积累。本书没有采用很严密的连贯结构,读者完全可以“独立”地、“断章取义”地进行轻松学习。在同类书籍中,本书首次全面提供了网络渲染和NURBS建模技术资料。实用、全面、轻松学习将是本书给您的唯一感觉! -
跨世纪的数字技术与数字产品陈坚,孙志月编著20世纪90年代,全球进入了数字时代,科学技术突飞猛进,数字新品迭出。本书全面介绍了已经或者即将改变人们生活与工作方式的各种数字产品的功能、原理及应用,并介绍了各种相关的数字技术。本书共分13章,主要内容有:VCD、DVD和超级VCD等各种数字视频产品,程控电话、智能网和移动通信,可视电话,会议电视,因特网,电子商务,无胶卷的数字相机,交互电视,点插电视,机顶盒,WebTV,ADSL Modem ,Cable Modem,数字电视等。本书介绍的是跨越20世纪的和21世纪的主流电子产品。为适应时代要求,每个人都有必要了解一些有关数字技术和数字产品方面的知识,因而本书适合所有读者阅读。本书可作为一本高级科普读物,也可作为研究生和本科高年级学生的教材或教学参考书,更是大学生进行素质教育的一本首选的课外读物。通过本书的学习,读者定可对国内外数字技术的发展和数字产品的应用有一个全面的了解。
