综合
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企业VI设计惊Power手册付慧清编著很少有像VI设计这样,能将严谨的科学性与唯美的艺术性完美结合,以达到1+1>2的视觉效应,并可以极大地带动经济效应。对于VI设计而言,与创意并重的是规范。本书不仅列出一套完整的VI手册,更以一个典型行业和一个优秀品牌的全套VI设计为例,进行深入、细致、全方位、多角度的展示与创意解剖,而且抛砖引玉,搜罗优秀的VI经典设计,进行全面展示与分析,使读者对不同行业的VI设计有完全的了解与认识。本书共分三篇,分别介绍了企业形象识别基础知识、基础设计系统和应用设计系统等内容,包括标志设计、标准字体、标准色、组合规范、商标的特殊用法、辅助图形、办公事务系统、产品包装系统、环境指示系统、交通运输系统、服饰系统、广告系统、公关礼品系统、网络传播系统的设计技巧。本书技术与艺术并重,适合作为广告设计人员、平面设计人员的案头宝典,也可作为设计相关专业的教学参考用书。 -
网页设计技术李兰友,杨波,姚楠编著本收全面介绍了网页设计的基本知识、基本方法和设计技巧,以及两种浒设计工具软件的使用。全书分为6章。第1章介绍网页设计基础;第2章和第3章介绍HTML4.0的常用标记、基本主页及高级主页的设计方法和技巧;第4章介绍如何使用JavaScript设计交互和动态主页;第5章介绍Dreamweaver MX的基本知识、基本使用方法和技巧;第6章介绍FrontPAGE 2002的基本操作,以及使用FrontPage 2002设计主页的方法和技巧。本书内容新颖、简明易懂,配有大量的设计实例,并详细地介绍了操作步骤,便于读者自学和自行创建主页。本书可作为高职、高专主页设计课程教材,也可作为短期培训班教材,以及工程技术人员的参考用书。 -
多媒体作品制作员劳动和社会保障部中国就业培训技术指导中心组织编写本书根据《国家职业标准——多媒体作品制作员(试行)》的要求,由劳动和社会保障部中国就糨培训技术指导中心,按照标准、教材、题库相衔接的原则组织编写,是职业技术鉴定的指定辅导用书。本书由三章组成,第一章介绍多媒体素材收集,包括使用声卡、视频卡、数码相机、数码摄像机、扫描仪等采集多媒体素材,第二章介绍多媒体素材制作,包括文字、音频、图形、图像、动画、视频素材的加工,第三章介绍多媒体素材的合成,包括PowerPoint、FrontPage、Authorware软件应用内容。 -
挑战高薪穆健编著《挑战高薪:资深设计师是怎样炼成的》是为学习平面设计的学生、应聘网页设计师及印前平面设计师职位的青年、在职的初中级设计师、个人工作室编写的技术指南,诣在揭示工作流程、传授实际经验、扫除技术障碍。《挑战高薪:资深设计师是怎样炼成的》分2个部分共11章,第1章与网页的第一次亲密接触;第2章设计静态网页;第3章让网页动起来;第4章深入了解图像;第5章设计师的印刷知识;第6章印前平面设计流程;第7章印前校色;第8章色彩调整;第9章修补图像;第10章使用排版软件;第11章专色详解。《挑战高薪:资深设计师是怎样炼成的》结构清晰明了,叙述深入浅出,内容丰富翔实,既可作为网页、广告、出版、印刷设计人员指导用书,也可作为广大高等院校师生和社会初中级设计专业的参考用书。 -
计算机图形学伏玉琛,周洞汝主编本书系统、全面地论述计算机图形学基本原理、方法及其应用。在对计算机图形系统作简要介绍的基础上,对计算机图形学系统的原理、基本图元的生成技术、图形的各种变换及交互技术,三维图形的表示及真实感图形的绘制等内容进行了阐述。本书既重视基本理论及其算法的描述,又力图缩小理论与实际应用之间的差距。把图形学基本理论与目前广泛应用的三维图形设计标准OpenGL结合起来。主要章节在论述了基本原理和算法之后均给出了用C语言结合OpenGL表示的实例。全书条理清晰,内容实用,各章均配有思考题、习题,便于自学。本书既可作为高等院校相关专业的本科生、研究生学习计算机图形学的教材,也可作为相关工程技术人员的参考书。 -
Adobe的故事(美)帕梅拉·普菲菲纳著;杜昌国,段理等译;杜昌国译本书生动地讲述了Adobe公司具有传奇色彩的发展历程。1982年约翰·沃洛克和查克·杰西卡离开施乐公司的PARC研究中心,创办了Adobe公司。不久,他俩开发出划时代的PostSeript技术。Adobe公司、苹果电脑公司和Aldus公司结成联盟,共同揭开了桌面出版革命的序幕。帕梅拉·普菲菲纳的出版生涯囊括了印刷、Web和电视等媒体。作为Mac WEEK周刊的记者兼编辑,她从电子出版诞生之日起就发表了许多相关文章。她是MacUser和Publish杂志的主编,负责利用互联网发布信息,以扩大发行量。她还参与创办TechTV小组的动态网站。1999年,她创办了网站CreativePro.com,为专业创意人员提供了一个交流的空间。她是《桌面出版工作流程》一书的合著者之一。她曾在加州大学伯克利分校讲授新闻学课程,目前在伯特兰州立大学任教。本书生动地讲述了Adobe公司具有传奇色彩的发展历程。1982年约翰·沃洛克和查克·杰西卡离开施乐公司的PARC研究中心,创办了Adobe公司。不久,他俩开发出划时代的PostSeript技术。Adobe公司、苹果电脑公司和Aldus公司结成联盟,共同揭开了桌面出版革命的序幕。在Adobe公司的努力下,PostScript成为出版的行为标准。由此,Adobe公司获得大发展,并成功上市。Adobe公司推出的Illustrator、Photoshop和Premiere等软件大获成功,大大普及了电脑艺术设计。通过一系列行业并购和收购,Adobe公司不断开拓新的领域,进入网络时代后,Adobe公司依靠Acrobat软件和PDF格式引导“网络出版”潮流,走向更加灿烂的明天。 -
招贴与包装设计大Show场付慧清编著本书是一本集时尚、实用、精美、创意于一体的设计类书籍。不仅全面公开每一个经典实例的制作方法,更抛砖引玉,搜罗优秀的设计项目,进行全面展示与分析。这是一本集时尚、实用、精美、创意于一体的设计类书籍。不仅全面公开每一个经典实例的制作方法,更抛砖引玉,搜罗优秀的设计项目,进行全面展示与分析。 全书共分两篇,第一篇讲述招贴设计,包括宣传类招贴设计、产品促销类招贴设计、商业招贴设计、展览类招贴设计、公益招贴设计等方面的内容;第二篇讲述包装设计,包括文化用品包装设计、食品包装设计、办公用品包装设计、日杂品包装设计、书籍装帧设计等方面的内容。随书光盘内容为书中范例制作的素材及效果图。 本书技术与艺术并重,适合作为广告设计人员、平面设计人员的案头宝典,也可作为相关设计专业的教学参考用书。 -
快快乐乐玩数码音乐廖丽川,袁作义编著Music! Music! Music!这个玩家心目中永恒的主题,在进入数字时代后更被表现得淋漓尽致。放眼都市中的时尚男女,或头戴森海塞尔,或胸挂铁三角,或腰别SONY……随时随地,无不陶西装在自己的音乐世界中。但这些就是数码音乐的全部了吗?当然不!数码音乐带我们的还有创作!每一个人都可以创作出完全属于自己的美妙音乐!你想玩转数码音乐吗?那么跟着本书吧,本书从数字音乐设备介绍与选购,再到使用权与维护,再到数码音乐的创作与保存,全同介绍了数码音乐的点点滴滴,让读者在最短的时间里玩转数码音乐。 -
快快乐乐玩数码摄像陈伟等编著随着数码相机迅速“飞入寻常百姓家”,走进我们的生活,人们对数码摄影的热情也空前的高涨。但众多数码相机使用者对数码相机的使用都只停留在业余爱好者的程度,他们的数码相机仅仅是用来随意的拍摄影风景或是人像照征。事实上数码摄影的最大优势是可方便函地处理数字照片,并可能创作出专业摄影师也拍摄不出的绚丽效果。本书是一本针对数码相机的使用有数码相片后期处理技巧的图书。本书不仅详实地介绍了大量数码相机的选购和拍摄技法,还介绍了大量数码相片后期限处理的技巧及实例。讲解深入浅出,通俗易懂,读者可以很轻松地按照相馆本书所介绍的方法及实例拍摄影并制作出专业摄影师也叹为观止的数码相片。 -
开放源码网站开发指南(美)James Lee,(美)Brent Ware著;徐祥生译;徐祥生译本书的标题虽然很长,但它绝对是一本好书。它包含了许多其他书中没有涵盖的语言。能在树种看到WML我感到特别高兴,对于通过健壮的编程模型来生成静态的页面,WML是非常有用的。我在这行已经工作了8年,但在次之前,我还从来没有看到一条学习他们的好途径,而这本书在这方面绝对是很成功的。——ChadStevens,美国纽约读者每个看了这本书的人都会有所收获,即使是高级网页设计师。如果你正准备学习WEB技术,或学习更多的工作方法,这本书就正是你所需要的。——BrianHatch,美国华盛顿州西雅图读者开放源码技术为构建动态的商业及数据驱动的Web应用程序提供了一种低成本的解决方案。本书对开放源友技术进行了全面的剖析,详细地介绍了如何安全有效地实现这些方案,并将每种开放原码技术的优势和不足进行了对比,指导用户做出最佳的选择。
