综合
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广告作品设计与制作沈大林主编;卢正明[等]编著本书通过大量实例全面讲解了利用当今流行的图形图像软件进行广告设计与制作的创意、方法及技巧。全书共分为三个部分:第一部分讲解了利用CorelDRAW进行广告设计及制作的方法;第二部分讲解了利用Photoshop进行广告设计及制作的方法;第三部分讲解了利用3D Studio MAX进行广告设计及制作的方法。全书将基本操作和设计技巧结合在一起,通过实例进行讲解,有很强的实用性和可操作性。本书适合各类学校及培训班作为工艺美术、电脑美术设计或电脑广告设计课程的教材。 -
CSS2网页结构建筑师彭建翔著CSS叫层叠样式表,是CascadingStyleSheet的缩写。它对网页中的布局、字体、颜色、背景和其他图文效果能够实现更加精确的控制。除此之外,它还有许多优点,如:只通过修改一个文件就可改变页数不定的网页的外观和格式;在所有浏览器和平台之间的兼容性;更少的编码、更少的页数和更快的下载速度等等,它为大部分的网页创新莫定了基石。CSS2是在CSS1的基础上,扩展了更多的标记功能,实现了更多的效果。本书详细讲解了CSS2的语法及主要参数,其结构清晰、语句通俗,同时对每个知识点均有范例帮助理解,而且这些范例文件都在本书的配盘中,相信您学习起来更轻松更容易。若您对本书有任何疑问,请E-mail至citymail@ms31.url.com.tw。 -
DHTML网页开发实例教程金坚信,曾李丹编著本书是计算机金典工程系列丛书之一。它详细介绍了目前最流行的一些DHTML的实例,如各种鼠标特效、菜单特效、背景特效、图形特效、网络实用小工具(计算器、万年历)、网络游戏(迷宫、俄罗斯方块、小蜜蜂、打弹球)等。本书内容完整、结构清晰、范例丰富、图文并茂、语言流畅、通俗易懂,在关键之处还进行了特别说明。本书从实用的角度出发,由浅入深,兼顾入门级、提高级用户的需求进行编写,使用户快速入门,并逐步得到提高。适用于网络设计人员阅读参考,也可以作为初学者学习DHTML的教材和参考资料。书中例子的代码可在导向科技网站(http://www.dx-kj.com)下载。 -
HTML网络编程实例付俊明等编著本书是纵横互联网系列丛书之一。本书主要讲述利用HTML进行网页设计和编程的知识和技巧。本书提供丰富的实例,采用循序渐进的方法,从基本知识和设计思想讲起,并以目前流行的网页设计风格为模板,进行全面彻底的分析。本书附带一张光盘,包括实例代码和所需程序文件。本书内容翔实,语言简洁,实例丰富多彩,适合网页编程人员和电脑爱好者阅读。 -
产品数据管理(PDM)技术及其应用葛江华,隋秀凛,刘胜辉编著本书从应用的角度,结合优秀的国产KMPDM软件系统,介绍了产品数据管理(PDM)的概念、原理、主要功能及软件的使用和操作方法,并讨论了PDM的实施方法与应用集成技术。主要特点是:在基本理论基础上,注重联系企业实际,用生动的实例介绍PDM的应用,深入浅出,通俗易懂。本书共分为六章,内容包括PDM技术概述、PDM的文档管理功能、PDM产品配置管理功能、PDM系统的工作流程管理及其管理功能、PDM的相关技术与集成、PDM前期调研报告的编制和实施方案的制定。本书可作为大专院校有关专业的本科生和研究生的专业教材,也可作为从事CAD/CAM、PDM、MIS/ERP系统开发与应用的研究人员和工程技术人员的参考书。此外,本书还可作为PDM技术推广应用的培训教材。 -
相片编辑实例精粹王永辉编著本书以实例操作的方式,全面介绍了使用我形我速4进行相片编辑的方法和技巧。全书共分为8章,内容包括:图像调整实例、相片分享实例、趣味打印实例、个性项目实例、特效文字实例、图像特效实例、综合应用实例和相片VCD制作实例等,目的是帮助读者快速而全面地掌握如何应用软件的强大功能和各种使用方法及技巧,从而提高工作效率和美化与丰富生活。书后附录为我形我速4的基础知识,可供初学者参考。本书内容实用、版式活泼、结构合理、可操作性强,适合于我形我速4用户、图形图像处理爱好者、从事图像处理工作的技术人员以及大专院校师生等阅读参考。 -
精通Dreamweaver 4.0中国IT培训工程编委会编本书主要介绍了Dreamweaver 4.0的各项基本操作和功能特性,图文并茂地讲解了其操作方法,并附有相应的实例。 -
工程制图与计算机绘图学习指导与提高肖立峰编著本书根据作者多年的工程制图和AutoCAD的教学经验,探讨了对现代工程制图的学习方法和能力培养,并探索了AutoCAD在工程制图中的应用方法。对学生学习时遇到的各种重点难点之处给以详细阐述,还介绍了相关知识内容的学习体会,对所提供的大量典型例题或典型实例进行解剖分析,巩固所学知识,使其融会贯通。全书内容包括工程制图的学习方法、空间几何元素的投影、空间立体的投影、工程制图方法、零件的图样画法和装配图的绘制。计算机绘图主要以AutoCAD 2000为版本,介绍如何绘制工程图样和各种使用技巧。本书实例丰富,适用面宽,内容编排新颖,可作为高等工科院校学生、各类工程设计人员和高校教师进行学习和教学研究参考用书。 -
东方明珠赵阳主编;双击资讯编著华夏文化博大精深,源远流长。本书通过电脑一展华夏雄姿,再现历史辉煌。本书利用3DS MAX,Flash,Photoshop,Premiere和Director等软件制作了太和宝殿、桂林山水、中国结、中国民服等一系列具有中国特色的建筑、山水、结环、服饰等,再现了中国古典建筑之风韵,展示了华夏历史文化之风貌。本书配送光盘,内容包括欣赏文件、制作实例使用的素材文件和效果文件。本书适合于多媒体与影视设计的专业人员学习使用,也可用做中、高级用户的案例教材。 -
Visual C++数字图像与图形处理向世明编著本书采用面向对象的方法介绍数字图像和图形处理的实用编程技术,共分两部分。第一部分以实用图像处理程序设计为主题,内容包括基本的图像空域处理方法、合成技术、几何变换技术、形态学操作、光栅操作、切换特技等。第一部分同时建立图像处理类层次体系结构。第二部分以标准的三维图形程序设计为主题,内容包括基元、次物体、几何拓扑、图形学变换、可见性测试、颜色缓冲、深度缓冲、光源、材质、光照明计算、着色等图形学基本技术。第二部分重点说明图形开发的基本过程。本书基于标准的图形技术开发路线,以类的形式重组了计算机图形学的基本知识。既能使读者从中体验图形开发的整个过程,也便于读者获取所需要的代码。本书作者多年来致力于计算机图形图像学的研究,本书特别适合于具有计算机图形学和数字图像处理基本知识的计算机软件开发人员和工程技术人员等阅读。前言我们生活在一个热衷于用图形和图像表达信息的时代。以图形开发和图像处理为基础的可视化技术通过大众媒体、计算机、网络等使人人都成为受益者。图形设计和图像处理技术迅猛地推动着传统行业的革新和新行业的萌芽,各个地区成千上万的人们,技术的和非技术的,都在从事与图形和图像相关的活动。现实的确是这样的。人人都为设计师或程序员所创作的美妙绝顶的画面激动不已。或许,我们正在尝试3DStudioMAX、MAYA、Painter、CorelDRAW、Photoshop。事实上,它们是表达定性设计或任务显示的首选工具。然而,作为程序员,大多数情况下我们所处理的是定量的数据。当想以“走捷径的方式”来完成特定的定量任务时,我们感到:这些“高级工具”无一例外地不能达到这样的技术层面:“任何时候我们正在做的就是我们所想要的”。我们转而求助于诸如OpenGL、Direct3D、Java3D等3DAPI。然而当我们去使用它们设计一个场景时,才会真正感觉到缺少什么。我们应该思索:图像处理和图形设计的底层技术是什么?我们可能选择以图像为主的技术开发之路,也可能选择一条以图形为主的技术开发之路。无论怎样,成功时的喜悦,无助时的沮丧将始终伴随着我们。当我们走得越远,一些技术性的难题就迎面而来。而且往往是解决得越多问题反而越多。比如,一方面,我们想尽办法提取出图像中的运动目标,获取了它们的特征数据;另一方面,却面临一个新的问题:如何重建其三维真实感图形。当用获取的数据绘制真实感图形时,大多数情况下所需要的信息是远远不够用的,这时就不得不求助于一些高级的图形绘制技术。图像和图形是密不可分的。图像处理与分析技术和图形绘制技术相结合,为一些重大问题的解决提供了广阔的思路。事实上,计算机视觉、模式识别、虚拟仿真等领域正卓有成效地实践着这条技术路线。本书将一切从零开始与读者一起进行图像和图形编程。我们将亲自建立所有的东西:建立一个图像处理类层次体系,建立自己的图形基元、光照计算系统和三维物体着色工具。本书基于标准的图形技术开发路线,以类的形式对计算机图形学的基本知识进行了组织。一方面,便于读者从中体验图形开发的整个过程;另一方面,也便于读者获取所需要的程序代码。比如,读者如需要图形变换程序,可直接从整个类体系中提取独立的CMatrix3D类。我们力求采用图像处理和图形设计的新方法和新思路,并准备将图像处理和图形设计结合起来。我们力求使每一个类都具有实用性、开放性和可移植性。的确,本书的工作仍然很有限。但是,实践即将开始。作者的水平是有限的。书中必然有错误,请读者一定指出。当完成本书的阅读后,读者也许会接受书中的全部或部分程序,也许会按自己的思路对其加以改进。无论如何,都是我们所鼓励和希望的。这正是本书的目的。作者的Eemail为xsm99@263.net,欢迎读者提出宝贵意见。参加本书编写工作的同志还有:上海交通大学的邓爱平、华中理工大学的杨克升、曾洪涛、武汉佳特设计资讯有限公司的曹淮、武汉鸿象信息技术公司的张玲、武汉适普公司的谢凌森、武汉天喻信息产业有限责任公司的王峰、西南交通大学的李开海、重庆大学的钟佑明、重庆邮电学院的潘显兵、重庆工学院的张朝辉等同志。在此作者再一次向他们表示深深的感谢。最后,作者还要诚挚地感谢电子工业出版社的领导和计算机图书事业部的编辑,他们为本书的出版付出了很多艰苦的劳动。
