综合
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WEB技术大全裴有福编著本书是目前不可多得的Web技术全书式著作,希望成为Web技术方面的参考书和工具书。全书共分为基础篇、服务器篇、HTML篇、CGI篇、JavaScript篇,以及附录共六大部分。从叙述有关计算机网络的定义与分类,体系结构与网络互连、Web基本概念、硬件设施、HTML开发工具页面基本技术等内容开始,到CGI程序设计及实例应用技巧、Java语言及应用、JavaScript实例应用内容共三十七章。本书作者长期从事Web技术应用研究工作,特别注意本书内容覆盖面广、技术新颖,实例丰富、突出应用。本书的读者对象为中等水平的计算机网络爱好者、Web技术人员,以及相关专业院校广大师生。 -
LIGHTWAVE 3D 5.5完全手册吕永源LihgtWave是一个功能卓越的跨平台软件,可分别在PC和平共处Mac上设计制作各种精细而复杂的模型和动画特效,并可从事影视图像编辑。最新推出的5.5版是以全新的界面(User Interface,UI)出现,并沿用其工作站级数软件的风貌,提供更富创新的控制板面,其智慧功能包括15个Layer Recovery、数字转变、点对多边、物件编辑、多功能逻辑性运算、快速动画、影像及Alphn频道撰写,甚至在PC上还可使用SorennNet功能。同时支援Open GL和Quick Draw 3D,能实时观看到物件表面处理、合成和灯光效果。其光影追综、动画模糊、灯光、骨架、合成及外挂特效功能均有全面改进。而外挂软件数量丝毫不亚于是3DS MA。是目前为数不多的能在Windows NT、MacOS和SGI平台上提供完整解决方案的顶级动画软件。本书作者系香港著名的3D培训专家。全书系统介绍了LightWave的发展历程和5.5版的功能、特性、详解了模型建造和Layout操作技巧,并分别就卡通动画、影视制作、室内设计、产品造型设计等给出不同范例。是一部既有系统理论又有实例操作的3D制作经典。 -
例说3D Studio 4.0周予滨主编;齐侪创作室编著3DS是在多媒体制作中广泛使用的三维建模软件,在制作三维本书抛弃了按照功能分类的传统叙述方法,以具体的实例将三维图形技术的制作原理和方法逐步展开、深化,并辅以说明和提示向读者展示各种技巧的经验。本书适合于三维图形的初学者和具有一定使用基础的用户参考。 -
多媒体系统设计(美)[P.K.安德利]Prabhat K.Andleigh,(美)[K.塔克勒]Kiran Thakrar著;徐光佑,史元春译本书从基础知识、系统分析、设计方法等各方面介绍了多媒体的设计。基础知识包括压缩与解压缩,数据和文件格式标准、多媒体、输入输出技术、存储与检索技术。系统分析包括多媒体应用设计、多媒体创作与用户接口,超媒体信息、分布式多媒体系统。设计方法包括方法学和条件分析。最后介绍了多媒体系统设计实例。它是多媒体教学和创作的优秀教材和极好参考书。本书介绍了多媒体技术的最新发展,不但体现了多媒体技术正在与语音识别、可视化、图像处理以及虚拟现实技术结合的发展趋势,而且对多媒体系统设计问题的立足于分布式多媒体系统。本书可供计算机专业本科和研究生作为教材或参考书,也可作为多媒体研究和开发的技术人员的参考书。 -
WEB站点开发指南(美)Mary Haggard著;北京博彦科技发展有限责任公司译本书主要介绍开发和管理高性能Web站点的知识。全书共分为8章,内容包括Web 站点的内容及设计、发布Web 站点、制作脚本、组件、Web 服务器基础、Internet商务、站点管理、建立联机组织,等等。本书内容与众不同,是一些Web 开发小组运行高性能Web 站点的经验总结,适合网络管理员、Web 开发者以及网络爱好者学习和阅读。 -
数字图像处理(美)[Kenneth R.卡斯尔曼]Kenneth R.Castleman著;朱志刚等译本书是数字图像处理理论与实践相结合的成功之作,强调理论用于解决工业或科学研究中常见的实际问题。着重于基本概念和数字图像处理的各种实用技术,使读者能用这些技术解决数字图像处理中的新问题。全书共22章,1-5章讲述数字化图像及其显示,图像处理软件,6-8章讲授点、代数、几何运算;9-15章讲授线性系统理论,傅立叶变换,离散图像变换和小波变换;16-20章讲授图像重建,图像压缩及模式识别;21-22章讲授彩色和多光谱图像处理,三维图像处理。本书适用于大学本科生和研究生作为教材或参考书,也可作为从事数字图像处理研究和开发的技术人员的参考书。 -
计算机图形学孙家广等编著本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展与成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图,是一本难得的优秀教材。本书共分为15章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。作者首先对计算机图形学进行综述;然后讲解二维图形的对象表示、算法和应用,以及三维图形的相关技术、建模和变换;接着介绍光照模型、颜色模型和动画技术。本书还新增了有关层次建模和图形文件格式的介绍,最后的附录给出了计算机图形学中用到的基本数学概念。本书可作为信息技术等相关专业本科生和研究生和研究生的教材的教材或参考书,也可以作为计算机图形学工作者的参考书。 -
COREL DRAW8专业设计经典陈亚兰,李秋毅编著目前,CorelDRAW 8在计算机图书市场上十分盛行,该软件以其优异的性能在PC机图形图像软件中独领风骚。为满足广大此软件爱好者的需要,我们及时出版了此书。本书经由台湾其峰资讯服份有限公司出版的图书改写而成。书中包含了CorelDRAW 8中最精华最实用的指令介绍、并以步进方式引导读者学习数十分实例,从页快速进入CorelDRAW 8绘图设计领域。是读者快速学习掌握该软件的好书。 -
输出陷阱与制作技巧戴哲全 范侃本书通过大量实例,阐述在制作过程中,由于种种原因,引用的屏幕显示、喷墨打样、激光打印、高精度菲林输出之间的不致现象,并提供解决问题的方法。为广大平面人清DTP领域的陷阱。避免后来者为探索而付出高昂代价。 -
多媒体电脑故障快捷检修技术樊磊,祝江编著本书除介绍与多媒体有关的计算机软件和网络基础知识外,重点介绍了各种计算机多媒体外设的选择、使用、检测和维护的常识及技巧等。内容包括超文本、超媒体与WWW,刻录机使用指南,多媒体与数据压缩,硬盘新技术ULTRADMA与多媒体,数字照相机与多媒体,QAPLVS综合测试软件,System Info综合测试软件,多媒体的维护等。本书对广大计算机用户和工程技术人员有重要的参考价值。
