综合
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电脑平面设计全面解决方案刘小朱,朱琳,胡屹 编著《电脑平面设计全面解决方案》全而介绍了电脑平面设计的基础知识和具体创意表现方法,启发和引导读者往学习平面设计软件的同时,结合各种平面设计的特点,运用电脑技术去创造符合人们审美要求的设计作品。《电脑平面设计全面解决方案》分为电脑平面设计基础和商业设计创意与表现两部分。基础部分结合实例深入全面地介绍了平面设计的基础知识,Photoshop CS3、ComlDRAWX3和InDesignCS3等主流设计软件在平面设计中的具体应用方法,还介绍了多软件协同工作的技巧。创意与表现部分结合商业设计的需求,通过实例介绍了广告、装帧、包装、海报和其他典型平面作品的创意设计技巧及具体制作方法。《电脑平面设计全面解决方案》既适合作为大专院校、职业学校和各类培训班学习电脑平面设计的教村,也是电脑艺术设计爱好者易学易用的自学读物,还可供平面设计从业人员参考。 -
InDesign CS3宝典(美)格鲁门 著,安晓梅,田玉敏 译Adobe InDesign CS3是InDesign软件的最新版本,其大量的新增功能以及对已有功能的改进可让该桌面出版程序更好地发挥作用。《InDesign CS3宝典》首先从一个具体的实例开始,带领读者逐步进入InDesign的世界;然后全面介绍新的界面和各种面板、工具、窗格;随后详细介绍如何使用InDesign初步创建自己的出版物,如何创建出版项目的基本容器—文档、页面和图层,如何创建和处理版面对象,如何处理商用文档,如何导入并处理文本和图形,如何实现输出。书中还介绍了一些电子排版技巧和工作组排版技巧。通过《InDesign CS3宝典》的学习,读者能够全面了解Adobe InDesign CS3,能够快速了解Adobe InDesign CS3的新增功能、其与QuarkXPress的区别及Windows和Mac平台的差异。《InDesign CS3宝典》内容全面,图文并茂,通俗易懂,适用于桌面出版人员和各个层次的Adobe InDesign CS3用户。 -
ADOBE PREMIERE PRO CS3标准培训教材Adobe委员会,DDC传媒 主编,刘强 编著《ADOBE PREMIERE PRO CS3标准培训教材》是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Adobe Premiere Pro CS3软件,《ADOBE PREMIERE PRO CS3标准培训教材》从数字视频基础知识讲起,全面细致地介绍了Adobe Premiere Pro CS3的各项功能,包括:配置项目的基本方法,采集、导入与管理素材的各种方法,各种视频编1/4方式和所对应的编1/4工具的使用方法,添加并设置转场,混合音频,创建字幕,创建动画与效果,进行视频合成以及最后的输出与创建视频光盘等。《ADOBE PREMIERE PRO CS3标准培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写。全书语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,同时对有一定基础的读者也大有裨益。《ADOBE PREMIERE PRO CS3标准培训教材》对参加Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试的考生具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材,另外,也非常适合其他各类培训班及广大自学人员参考阅读。 -
中文版PowerPoint 2007基础与实训王晓璐 主编为了更好地适应全国中等职业技术学校计算机专业的教学要求,我们根据劳动和社会保障部培训就业司颁发的《计算机专业教学计划与教学大纲》,新开发了一批计算机专业教材。 这次教材开发工作的重点主要有以下几个方面: 第一,坚持以能力为本位,重视实践能力的培养,突出职业技术教育特色。根据计算机专业毕业生所从事职业的实际需要,合理确定学生应具备的能力结构与知识结构,对教材内容的深度、难度做了较大程度的调整。同时,进一步加强实践性教学内容,以满足社会对技能型人才的需要。 第二,根据信息技术行业的发展,合理更新并拓展教材内容。本次教材的开发一方面根据最新的计算机软件版本进行编写,另一方面,又不仅仅局限于相关的计算机软件功能,而是更注重相关计算机使用能力的拓展,力求使教材内容紧跟计算机科学技术发展的同时,培养学生计算机使用的综合能力。 第三,在教材编写过程中,根据国家有关技术标准的要求,努力贯彻国家关于职业资格证书与学历证书并重,职业资格证书制度与国家就业制度相衔接的政策精神,力求使教材内容涵盖有关国家职业标准(中级)和国家计算机等级考试的知识和技能要求。 第四,在教材编写模式方面,采用全新的任务驱动型编写理念,将软件功能分解到若干具体的工作任务中进行描述。每个任务按照教学目标、任务分析、相关理论、实践操作、练习的思路进行编写,让学生在完成一项具体任务的过程中,不仅掌握相关计算机软件功能,还能掌握该软件功能的具体应用环境,从而提高学生的岗位适应能力。 第五,为方便教师教学,教材中涉及的素材文件我们均提供免费网络下载,下载网址为http://www.class.com.cn(进入主页后搜索相应教材,打开教材介绍页面,页面中有下载链接)。 这次新开发的教材包括:《中文版Windows Vista基础与实训》《中文版Word 2007基础与实训》《中文版Excel 2007基础与实训》《中文版PowerPoint 2007基础与实训》《中文版Access 2007基础与实训》《中文版Office 2007基础与实训》《中文版AutoCAD 2008基础与实训》。 《中文版PowerPoint 2007基础与实训》主要内容包括:PowerPoint 2007基础知识和基本操作,PowerPoint 2007文本编辑、段落编排、图表处理、超链接和动画效果等操作,以及如何放映、发布和打印PowerPoint 2007演示文稿等。本书的特色是:突破单纯介绍软件功能的传统编写模式,采用任务驱动的编写模式,将PowerPoint 2007的知识点细化为一项项具体的任务。从简单的任务“认识PowerPoint 2007”到复杂的任务“制作动画幻灯片”,不断提出问题、解决问题,每项任务包含多个知识点,不同任务由浅入深,由点到面,层层递进,既符合学生的认知规律,又可使学生在反复强化练习中熟练地掌握PowerPoint 2007的基本操作方法。每项任务的设置都力求理论联系实际,在讲解知识的同时,着重培养学生应用PowerPoint 2007解决实际问题的能力。 -
网页设计三剑客标准教程温国峰 等编著《网页设计三剑客(CS3中文版)标准教程(附光盘)》系统全面地介绍了使用Dreamweaver、Flash、Fireworks与Photoshop制作网页和组建网站的知识。全书共分12章,内容包括网站前期策划,使用Dreamweaver制作网页基本元素,页面布局和框架,使用CSS修饰网页,制作网页特效,构建动态网站,使用Flash制作网页动画,使用Fireworks和Photoshop处理网页图像。最后介绍了多个完整的网站设计综合实例。配书光盘提供多媒体语音视频讲解、网站模板和素材库。全书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,部分全彩印刷,适合作为相关院校的网页制作教材,也可以作为网页制作人员的参考资料。 -
游戏人工智能编程案例精粹(美)巴克兰德 著,罗岱 等译《游戏人工智能编程案例精粹》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。书中首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,《游戏人工智能编程案例精粹》给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,《游戏人工智能编程案例精粹》详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,《游戏人工智能编程案例精粹》还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。为使智能体行为更加丰富、灵活、易于实现,《游戏人工智能编程案例精粹》还介绍了游戏脚本语言的优点,并以Lua脚本语言为例进行了说明。 -
中文版Dreamweaver+Fireworks+Flash CS3网页制作本书编委会 编本书介绍了网页制作的基础知识及相关软件的操作方法,主要内容包括:网页制作基础知识,Dreamweaver CS3的基本操作,在Dreamweaver CS3中创建网页对象、进行页面布局、使用AP Div与行为、创建表单的操作方法;Fireworks CS3的基本操作,在Fireworks CS3中处理网页图像、添加文本、使用切片、优化图像的操作方法;Flash CS3的基本操作,在Flash CS3中使用元件和“库”面板、创建各种基本动画、导入声音和视频、加入ActionScript语言、测试动画、优化与发布动画的操作方法,测试并发布站点等知识。本书语言浅显易懂,概念和功能的介绍清晰、通俗,在讲解过程中还采用情景式任务驱动方式引导读者学习,并配以清晰、简洁的图文排版方式和丰富的小栏目,使学习过程变得更加轻松、易上手。同时,每章最后配有上机实战、常见问题解答和练习题,用于帮助读者解决学习中遇到的难题和巩固所学知识。本书可作为初学者学习网页制作的入门参考用书,也可作为各种电脑培训机构的教材。 -
Dreamweaver+Photoshop+Flash网页制作傻瓜书陈强、左超红 编《Dreamweaver+Photoshop+Flash网页制作傻瓜书(CS3版)(附光盘1张)》是一本指导初学者学习网页制作的学习用书。其中Dreamweaver部分的主要内容包括网页制作基础、创建站点、为网页添加对象、创建表单、行为和样式的应用、布局网页;Photoshop部分的主要内容包括创建选区、使用图层和图层样式、调整图像色彩、使用路径和滤镜、布局网页和创建切片;Flash部分的主要内容包括Flash的基础知识、帧和图层的使用、图形和文本的编辑、元件和库的使用、制作动画、为动画添加声音和语句的使用等知识。《Dreamweaver+Photoshop+Flash网页制作傻瓜书(CS3版)(附光盘1张)》浅显易懂,版式美观,指导性强,以初学者学习网页制作的先后顺序为线索,逐步讲解了初学者需要掌握和感兴趣的网页制作知识,对概念和功能的介绍较为形象、生动。全书结合实例进行讲解,并配有丰富的小栏目。《Dreamweaver+Photoshop+Flash网页制作傻瓜书(CS3版)(附光盘1张)》每章最后提供了上机练习题,用于帮助读者巩固所学知识和自我提高。《Dreamweaver+Photoshop+Flash网页制作傻瓜书(CS3版)(附光盘1张)》适用于各类社会培训人员、网页制作爱好者,也可供进入这个行业的办公人员、学生作为网页制作相关参考书使用。 -
网页制作及应用潘明寒,刘永华 主编《21世纪高等院校规划教材:网页制作及应用(第2版)》是为普通高等院校学生编写的网页制作与应用课程的相关教材。通过对《21世纪高等院校规划教材:网页制作及应用(第2版)》的学习,读者能够掌握网页设计制作与网站建设的基本方法与技巧。本共由9章构成,内容包括网页与网站设计规划、Dreamweaver8网页设计技术、Fireworks8网页图形制作,Flash8网页动画制作、网页设计语言HTML、JavaScript、VBScript、ASP动态网页制作基础以及网站与网页设计综合实例。《21世纪高等院校规划教材:网页制作及应用(第2版)》内容丰富全面,实用性强,具有较强的可操作性。内容安排循序渐进,讲解通俗易懂,操作步骤介绍清晰,学习起来轻松愉快,达到了即学即用的效果。每章的教学目标清楚,重点难点突出,并附有一定数量的习题与思考题。 -
RESTful Web Services中文版(美)理查森(Richardson,L.) 等著,徐涵 等译本书向读者介绍了什么是REST、什么是面向资源的架构(Resource-Oriented Architecture,ROA)、REST式设计的优点、REST式Web服务的真实案例分析、如何用各种流行的编程语言编写Web服务客户端、如何用三种流行的框架(Ruby on Rails、Restlet和Django)实现REST式服务等。不仅讲解REST与面向资源的架构(ROA)的概念与原理,还向读者介绍如何编写符合REST风格的Web 2.0应用。本书详实、易懂,实战性强,提供了大量RESTful Web服务开发的最佳实践和指导,适合广大的Web开发人员、Web架构师及对Web开发或Web架构感兴趣的广大技术人员与学生阅读。
