综合
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网页设计与制作周明 主编本书紧紧围绕网页设计与制作的需要,介绍三大软件的特点、使用方法及配合应用。通过大量实例向读者介绍了网页图片的绘制与处理,网页动画的设计与制作,交互效果的制作,站点的建立、管理和上传,网页制作与编辑方法。在各章习题中的“讨论与评论”提示学习者进行深入思考;“自我评估练习”引导学习者检测技术掌握水平;“推荐信息”则拓宽读者眼界,与专业人士交流并成为提升自己专业知识的途经。配套光盘中提供了教师用电子教案,涵盖了书中实例素材与效果,实训用任务指导书、素材及源代码,大纲与试卷,为欣赏与阅读提供拓展信息,网页素材则包含大量的网页设计实用资料。本书可作为高(中)职网页设计与制作教材,也可以作为网站制作者的自学教材和培训教材。
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网页设计与制作陈振业 主编《网页设计与制作(附光盘)》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材(高职高专教育)。以设计实用网页的过程为主线,围绕创建与设计Web站点、创建与优化网页、测试与发布站点这三个基本环节,全面介绍了利用Dreamweaver 8创建、管理与优化站点的方法,并介绍了Fireworks 8与Flash 8的应用。《网页设计与制作(附光盘)》的编写以“实际丁作过程”为导向、以“案例分析”为基础、以“任务驱动教学”为方法,注重应用实例,使读者逐步构建设计与制作实用网页的能力,逐步提高设计与制作实用网页的方法与技巧。在学完本教材第3章后即可掌握制作一个静态网站的方法,以后章节帮助读者逐步提高静态网页的设计水平,并过度到动态网页的设计。本教材提供配套光盘内容包括教材设计的案例与操作实例,既可作为案例与操作实例的效果演示,也可作为制作网页的素材。《网页设计与制作(附光盘)》可作为应用型、技能型人才培养的各类教育相关专业的教学用书,也可供各类培训、计算机从业人员和爱好者参考使用。
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网页设计解析周陟 编著本书不是一本普通的技法说明书,也不是一些拥有一些漂亮设计作品截图的高级画册。本书的写作出发点是希望改变一些传统的Web设计思维和一些过时的手段。书中对Web设计这个职业进行了整体的阐述,从行业思维到设计细节,内容包含:认识Web设计、工具使用新谈 (Photoshop、Dreamweaver等)、探讨Web标准、页面设计与GUI、Web设计中的排版、首页设计、完整案例解析。书中出现的不仅是笔者本人对Web设计的理解,还有很多在设计界具有影响力的人物的观点论文,一些十分有用而你没有足够重视的技巧,这些总结和资料会给你的Web设计工作带来很多帮助。本书适合于打算进入网页设计行业工作,并对网页设计有着极大热情的读者朋友,无论你是初学者还是已经开始你的职业生涯,这本书都会成为你的绝佳的参考手册和流程解决方案。同时,由于本书中提到了大量业界的标准常识和基础理论,所以也推荐给任何需要与网页设计师沟通的各个环节的工作人员阅读。本书作者是国际上享有盛誉的顶级设计师,相信本书会对你的职业生涯产生重大影响。本书随书DVD光盘中包含:Web设计大师眼花缭乱的案例操作视频解说,本书部分实例素材和最终文件,作者精心整理的Web设计资源。
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AppleScript 权威指南(美)诺伊堡 著,张河涛 等译是否曾经困惑于怎样让您的苹果机来为您做更多的工作——尤其是那些普通的、经常重复的原本就应该由机器来完成的任务?如果想让您的愿望成为苹果机的指令,那么AppleScript就是您的魔棒。AppleScript是每个Mac OS X系统都会自带的功能强大的脚本语言。您可以通过它来控制一些主要应用程序,如FileMaker Pro、Apple Mail、iTunes、Photoshop、Quark、InDesign、Word等。但是为了更加有效地使用AppleScript,您还需要学习更多关于它的内容,这也是这本书写作的目的。这一版的《AppleScript权威指南》经过彻底修订,支持Mac OS X 10.4(Tiger)和AppleScript 1.10,它覆盖了所有您需要知道的内容,包括:AppleScript基础知识的全面介绍;何时、为何以及怎样使用AppleScript的例子;陷阱、常见错误以及AppleScript缺陷的警示;AppleScript变量、脚本对象、处理程序、引用、数据类型、操作符、全局属性、内聚等的详细解释;如何解释一个应用程序词典的指导;将AppleScript和Unix脚本编程结合使用的操作指南;使用AppleScript Studio创建应用程序和Automator动作的建议;一本关于如何使Cocoa应用程序可脚本化的新手册;如何最大化利用AppleScript的一些提示。AppleScript就像一把瑞士军刀,帮助您利用您的苹果机的强大功能并控制整个系统以及运行于其上的应用程序。作者Matt Neuburg用一种前所未有的方式来教授AppleScript,全面而准确地给每个人(从普通的家庭用户到出版业的专业人土和系统管理员)创建脚本的知识,来让您的苹果机做任何您需要它做的事情。如果您是AppleScript的初学者,您将会非常喜欢本书清晰而直接的表述方式。而如果您认为您已经知道了关于AppleScript所有需要了解的内容——那么好,准备来学习一两个以前从未见过的诀窍。
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网页设计三剑客CS3中文版实例教程方晨 编著《网页设计三剑客CS3中文版实例教程》结构清晰、图文并茂,以逐步操作的方式讲解软件的使用方法,符合读者的阅读习惯,适合教师安排教学课程。 《网页设计三剑客CS3中文版实例教程》可以作为高职高专的相关专业学生与电脑培训班学员的教学用书,也可以作为电脑爱好者及初学者的自学用书。随着网络的普及和发展,越来越多的企业和个人需要通过网络展示和宣传自己的形象。而Dreamweaver、Flash和Fireworks是网页设计制作中使用最为广泛的3个软件,俗称“网页设计三剑客”。《网页设计三剑客CS3中文版实例教程》系统地讲解了这3个软件的使用方法。 全书共分26章,序言部分介绍了网站建设和设计的一些基础概念;第1章到12章讲解了Dreamweaver CS3的相关基础操作;第13章到19章讲解了F1ash CS3的相关操作;第20章到25章讲解了Fireworks CS3的相关操作;第26章为综合实例,讲解了网站的制作过程。
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Web导航设计(美)卡尔巴赫(Kalbach,J.) 著,李曦琳 译《Web导航设计》为您讲述创建有效导航系统的基本设计原则、开发技巧和实用建议,并附有大量的真实案例。业务目标的实现,依赖于用户能够找到并使用您提供的服务。《Web导航设计》研究深入,援引广泛,是极佳的参考资料和教学指南,适用于初级和中级网页设计师、产品经理和其他非设计职位,以及寻求全新视角的Web开发老手。
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多媒体课件设计与制作教程金义富 主编,薛斌 等编著《多媒体课件设计与制作教程》以多媒体课件制作的方法步骤为主线,深入浅出地讲解了多媒体课件的概念、多媒体素材的处理方法、几个制作软件的详细操作及多媒体课件的优化方法。多媒体课件制作技术是目前师范类院校学生必备的基本技能。全书共分6章:第1章是全书的基础,讲述了多媒体课件的概念、特性、常用工具、应用领域、发展方向及制作流程;第2章介绍了各种多媒体对象的采集和计算机处理方法;第3~5章介绍了用Firewoks、Flash和Dreamweaver来制作和处理课件的详细操作步骤和方法;第6章介绍了Web多媒体课件的优化及发布过程。《多媒体课件设计与制作教程》既可以作为师范类院校学生学习多媒体课件制作及网页制作的教材,也可以作为在职教师的培训教材,还可作为初学者了解多媒体课件制作及网页制作的参考书。
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Flash CS3大创意占正奎 编著本书针对中学物理新课标教材中的重点和难点内容,精心选择、设计了20多个仿真实验课件实例,分别详细讲解了使用Flash CS3创意设计、制作的过程。书中对每个实例的讲解深入浅出、注释详尽,既讲设计思想,又讲技术细节;既能帮助广大读者快速掌握课件制作技术,又为读者提供了如何根据实际教学设计课件的思路。本书选择Flash CS3为蓝本的制作方案,脚本语言采用ActionScript 2.0,一反Flash作为单纯工具的学习方式,从一个个课件的元件(素材)的制作开始去认识那些必须掌握的菜单、命令、动作和相应的制作技巧。在引导读者学习的过程中,工具与课件共存,技巧与创意同在,使读者能从一个个仿真实验课件的制作起步,由浅入深、循序渐进地走进包括ActionScript在内的核心技术。本书适用对象是中学物理教师、高职高专和师范院校理科专业的学生、学校信息技术教师、多媒体课件制作开发人员,也可作为教师提高教学课件制作技能的培训教材。本书配有免费电子教案和所有案例的源代码,读者可以到中国水利水电出版社网站(http://www.waterpub.com.cn/softdown)下载。
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网络游戏Server编程(韩)韩东勋 著,马晓阳,刘娟 译本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基础类中的Log、Memory类和Thread类;接着在通信类中对服务器编程所需的Winsock及IOCP进行了说明;还介绍了如何运行库和类设计游戏服务器;另外,介绍了其他书籍中不常见到的性能监视器(Performance Monitor)、Packet管理框架、MiniDump、UDP Hole punching等内容;最后设计了PIGU游戏服务器。本书适合广大网络游戏开发人员参考学习,同时也可作为高等院校相关专业师生的参考用书。
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电玩游戏Java实战(美)Ian Cinnamon 著,黄刚,黄进青 译本书是“图解电子创新制作”丛书之一,全书共12章,主要介绍用Java开发各种游戏的详细过程,包括Java游戏开发基础、竞速类游戏、棋盘类游戏、射击类游戏、策略类游戏、怀旧类游戏、益智类游戏等共57个项口。书中所有项目都提供了源程序,并给出了清晰的代码批注,更具有易读性。读者可直接使用这些程序,也可以按照门己的爱好对其进行修改。书中的游戏开发思路和创意拓展具有较高的参考价值。本书既可作为游戏开发人员或Java学习者的学习和参考资料,也可以作为与游戏开发相关的培训教材。