综合
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动画脚本创编张晓梅 编著职业幼能模块系列教材之《动画脚本创编》,共分5个教学项目:第一个项目通过《抢枕头》文学脚本创编使学习者掌握动画文学脚本的特性和格式;第二个项目通过《海底总动员》文字分镜头脚本的训练使学习者掌握其创作方法;第三个项目通过《身边一件事——脸谱》的动画短片脚本创作,训练学习者掌握提炼动画片主题及围绕主题设置故事情节的方法;第四个项目运用塑造人物形象和拓展情节点的方法完成《动物学校》的创编;第五个项目通过《老鼠嫁女儿》的改编,训练学习者掌握动画脚本改编的模式和方法。本书根据《电脑动画设计制作专业预备技师职业功能模块课程体系培养方案及课程大纲(试行)》的要求,以职业标准为依据,以职业能力为核心,以职业活动为导向,以项目任务为载体,以提高从业人员的核心技能、核心素质为目标。每个教学项目包括项目引入、项目分析、相关知识、项目实施、项目练习、项目评价等环节,由浅入深、循序渐进,充分体现“做中学”“学中做”的职业教学特色。本书主要作为技工院校电脑动画设计制作专业(预备技师)教材,可作为高等职业技术院校、成人职业学校、广播电视大学的技能项目培训教材,也可作为社会培训用书或电脑动画爱好者的辅助用书。
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计算机游戏编程·基础篇何坤,周激流,张卫华 编著计算机游戏如同戏剧、电影一样,是一种新型的综合艺术产品,计算机游戏软件的开发和一般软件开发有着明显的不同。计算机游戏程序设计人员不仅需要掌握程序设计技巧和软件工程方法,还需要有坚实的专业领域知识,才能有效地生成和实现游戏的画面内容、音效处理以及与玩家的交互等。本书介绍了如何以Visual C++及DirectX来设计游戏,并以深入浅出的概念讲解与游戏实例相结合来逐步实现自己制作游戏的。本书讲解了游戏画面绘制、游戏输入消息处理、游戏动画技巧、游戏物理现象设计原理、游戏人工智能及如何进入3D世界等基本的游戏设计基础。除厂让学习者有清楚的基础概念以外,还能实际地应用于游戏设计。
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写给大家看的Web设计书(美)威廉斯,(美)托利特 著,苏金国 等译《写给大家看的Web设计书(第3版)》出自世界级设计师之手。书中首先介绍了如何使用万维网,如何上网和搜索信息,如何建立简单的网页等基础知识;然后介绍了印刷与Web设计的区别,Web设计的基本原则,实现界面和导航设计的各种方法,以及判断优/劣Web设计的准则;接着介绍了不同图像文件格式,如何准备图像,如何选择Web安全色和字体,专家级Web设计人员的高级技巧和技术;最后介绍了测试和修正网站、上传和更新网站、注册和推广网站等内容。《写给大家看的Web设计书(第3版)》适合所有对Web设计感兴趣的读者,对有一定Web设计经验的人也具有很高的参考价值。
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CSS实战手册(美)麦克法兰 著,俞黎敏 译本书从介绍最基本的CSS知识开始,到建立用于打印网页的CSS和改进你的CSS习惯的最佳实践。将关于CSS的选择器、继承、层叠、格式化、边距、填充、边框、图片、网站导航、表格、表单、浮动布局、定位网页上的元素,以及用于打印网页的CSS等技术通过逐步地讲解与教程串联了起来。每章内容从简单到复杂,一步一步地建立起一个完整的教程示例,并在每章都会详细讨论一些技巧、最佳实践和各浏览器之间一致性的兼容问题及如何进行修复,以及给出实际的解决办法来创建最佳展现效果的页面,在各章节的最后都给出了相应教程的详细操作步骤。并且介绍了最新的CSS 3特性及常见问题,最后还提供了完整的CSS属性参考、Dreamweaver CS4中的CSS及书中提到的相关CSS资源列表。本书适合于刚刚接触CSS的朋友们阅读并亲自动手实践,具有HTML、XHTML和CSS基本知识但想创建更加完美的网页的设计人员,以及须要创建在各种不同的浏览器之间兼容并都能够达到同样展现效果的CSS专家们作为参考。
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S60手机应用程序项目开发实践李树仁 等编著《S60手机应用程序项目开发实践》系统地介绍了S60手机软件设计中各方面的相关知识,共分为三个部分,第一部分主要讲解了S60平台UI基本架构、Symbian OS的UI通用框架以及MVC软件设计思想在Symbian平台的实现;第二部分主要讲解了常用S60标准控件的基本用法,包括对话框控件、表单控件、列表控件等;第三部分以完整项目实例为主,介绍了实际开发中经常用到的知识点和难点。《S60手机应用程序项目开发实践》适合具备C++程序设计及Symbian OS C++编程基础的S60应用程序开发技术人员参考使用,也可作为培训教材以及大专院校Symbian S60课程的教材或参考书。
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动态网页设计与制作马伟,华驰 编著《动态网页设计与制作》从实用的角度出发,重点介绍了利用Dreamweaver设计和制作网页的方法,包括网站的概念,网站设计需要考虑的问题,网页内容的输入和设置,布局工具、表单、动态效果的使用等。书中还介绍了Fireworks的图形图像处理软件和Flash动画制作软件、在这两个软件的支持下,能使网页设计制作更加得心应手。在每个章节之后附有实训和习题。《动态网页设计与制作》既可作为高职高专院校计算机软件技术课程的教材,也可作为网页设计人员的技术参考书。
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Java ME游戏开发技术大全解本巨 等编著《Java ME游戏开发技术大全》循序渐进地讲解如何使用Java ME技术开发移动信息设备应用程序,在最新的MIDP2.0规范基础上深入分析Java ME的核心技术,包括配置、简表、Java ME的图形用户界面、游戏编程、记录存储、通用联网架构等基础知识,同时提供丰富、典型的案例,目的是从实践的角度向读者展示如何更好地使用Java ME来开发手机应用程序。《Java ME游戏开发技术大全》最后3个游戏案例可视为对全书内容的总结,让读者对Java ME技术融会贯通。《Java ME游戏开发技术大全》内容全面、实例丰富、易于理解,每章的内容都不流于表面,而是从最佳实践的角度展示,为读者更好地使用Java ME开发手机应用程序提供良好的指导。《Java ME游戏开发技术大全》是学习和从事无线应用系统开发的必备参考书籍,也适合高等院校计算机相关专业作为教材使用。
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网页设计与制作李京文 主编《网页设计与制作(第2版)》是在第一版的基础上,广泛听取读者意见后,根据近几年教学体会与经验及网页设计软件的发展,从方便教师和学生的角度考虑,进行了大幅修改,将理论教学和上机实训合二为一,更加方便教师教学和学生学习、实践和测试。全书内容共分为三部分。第一部分为“理论与实践”,包含6章,主要内容包括:网页设计基础知识、HTML语言、Dreamweaver CS3网页设计、VBScript语言、ASP动态网页设计、网站制作实例;第二部分为“考试指导与上机练习系统说明”,用以指导读者使用光盘上的配套模拟练习软件,巩固所学理论知识并帮助读者顺利通过相关考试;第三部分为“笔试模拟试题及参考答案”,用于测试读者对本课程的掌握情况。《网页设计与制作(第2版)》不仅介绍了相关软件的基本操作方法,而且从引例开始,循序渐进地介绍网页设计思想,能够让读者在很短的时间内掌握网页设计方法。《网页设计与制作(第2版)》中既有适度的基本理论知识的介绍,又有比较详细的实例描述,每章内容后面都配有实验指导。书后附有配套光盘,光盘包含上机考试练习软件、实验详解、习题解答、电子课件和实例等参考内容,以方便教学与读者练习。《网页设计与制作(第2版)》可作为高等学校、高等专科学校、高等职业技术学院、成人高校、民办高校网页设计与制作课程的教材,也可以作为各种相关网页设计方面技能培训的教材,还可作为网页制作专业人员及网页制作爱好者的参考用书。
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精通CSS(英)巴德,(英)科利森,(英)莫尔 著,陈剑瓯 译《精通CSS·高级Web标准解决方案》将最有用的CSS技术汇总在一起,还总结了CSS设计中的最佳实践,讨论了解决各种实际问题的技术,填补了一直以来CSS图书的空白。正因如此,英文版出版后,一时洛阳纸贵,多次重印,并迅速登上Amazon图书排行榜前列,最高时甚至与《哈利·波特》并驾齐驱,创造了计算机图书的销售奇迹。CSS作为Web标准的一部分,已经成为现代网页设计中必不可少的关键要素。CSS看似简单,但真正精通CSS绝非易事。在使用CSS开发网站时,会遇到形形色色的浏览器bug和不一致问题,而解决方案又五花八门,往往让使用者感觉千头万绪,不知从何着手。作为最新的升级版,《精通CSS·高级Web标准解决方案》淘汰了过时的内容,补充了大量CSS领域的新技术,涵盖了CSS3和HTML5,无愧于Web设计人员必读的第一经典著作。
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网页设计与制作综合实例教程姜春莲 主编本书从网页设计人员的实际需求出发,融合必要的理论和够用的实际操作技能。本书基于当前网页应用最广泛的Dreamweaver CS3、Fireworks CS3、Flash CS3为开发平台,介绍网站制作的基础和代码的实质,并尽可能以完整网站作为案例,融会贯通网站开发技术的4个层次点。本书重点介绍网页设计入行须知、网页代码的实质(HTML、JavaScript脚本技术和CSS样式表的使用)、素材添加基础、页面布局美化、站点维护中模板与库等高级技术应用,动态网页基础、Fireworks页面设计和网络图像的制作、Flash动画制作基础知识以及实际应用,同时,还介绍了目前网络公司普遍应用的网站内容管理技术(整站技术)的使用,为网页设计人员提供全面的网页设计技能引导和介绍,为学以致用和就业零距离打好坚实的基础。本书可作为高职高专相关专业的教材,也可作为网页制作爱好者的自学用书。