综合
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网页设计周年国 主编《网页设计》均以国内艺术与设计专业的一线教育专家为主力作者,充分契合艺术与设计教育改革的需要,致力于培育能够与设计产业无缝对接的人才,在结构上以教材的学术性、系统性为基础,综合了教辅书的功能性与实用性,以及工具书信息庞大的优势,对传统教材的编写体例与要求进行大幅度改革,将20%的传统教学内容、30%的最新教育理念和50%的经典案例解析与设计项目实训完美融合。本系列教材的出版系国内艺术与设计院校教改成就的全景呈现,对于国内艺术与设计教育的发展意义深远。教材简介作者凭借娴熟的专业设计经验与大量的第一手案例,系统讲解从客户到沟通、从草图到提案、从签单到完工提交的设计全过程。作者尽心传授设计密招,独家披露许多深入的知识点,而绝对人气的高校教学经验又使深度讲解不浮于表面,让读者有身临其境之感。“大家观点”邀请著名设计师群体评判设计的细节,避免以偏概全的表达,启发学生深入思考。
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数字媒体导论张珂 编著《数字媒体导论》适用于数字媒体技术、数字媒体艺术、动画、游戏等相关专业的本科生、研究生,也可供从事数字媒体经营、制作及研究的从业者阅读参考。 数字媒体是融合的产物,是一个系统,每一个数字媒体从业者的眼光不应局限于某个领域,而应了解整个系统。因此《数字媒体导论》在介绍数字媒体本质的基础上,从数字媒体机构、数字媒体网络、数字媒体技术、数字媒体产品和数字媒体内容、数字媒体终端6个角度系统地介绍数字媒体所涉及的理论、技术、应用和发展趋势。另外,鉴于数字媒体学科是科学性和艺术性的统一体,《数字媒体导论》在内容安排上采用了“知识点+实例分析+思考”三部曲的结构,旨在让读者在了解数字媒体知识点的基础上,理解知识点在实践中的应用,最终掌握如何应用知识点。
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会声会影X2-DV剪辑从新手到高手李萍 编著本书是指导初学者学习会声会影X2中文版的入门书籍,根据会声会影搬软件和影片编辑制作的特点,图文并茂地介绍了学习会声会影必须掌握的基本知识、操作方法和使用技巧等。全书共分13章,包括做好视频编辑准备工作、会声会影X2安装和功能简介、DV转DVD向导快速刻录光盘、用影片向导快速制作影片、会声会影编辑器使用基础、捕获视频素材、剪辑和调整影片、使用视频滤镜、使用转场效果、覆叠合成应用、设计标题和字幕、录音与配乐以及输出影片等内容。本书附带一张精心开发的DVD多媒体教学光盘,它采用全程语音讲解,详细的录屏幕实战操作,紧密结合书中的内容,对会声会影X2中文版的各个知识点进行了深入的讲解,大大地扩充了本书的知识范围。本书步骤详细、图示清晰,非常适合广大摄影爱好者、家庭DV用户、DV发烧友作为数码影片制作的自学用书,也可以作为相关专业以及数码影片制作培训班的学习教材。
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如何用电脑制作广告晶辰创作室 编著这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。《如何用电脑制作广告》以著名平面设计软件CorelDRAW为工具,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在设计制作广告宣传册过程中所涉及的图形绘制的基本方法、对象的操作与控制、颜色的应用、文本的造型设计以及位图与矢量图的编辑与变换等诸多方面,并给出了多种生动形象的示范案例。通过《如何用电脑制作广告》的学习,你将学会广告设计制作的基本方法,从而能够更加有力地宣传和表现自己的产品。
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Android 2.0游戏开发实战宝典吴亚峰,苏亚光 编著《Android 2.0游戏开发实战宝典》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验。全书分为两篇,共16章,第1篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识。第2篇详细介绍了7个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的7个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、3D物理传感器类、冒险类以及策略类游戏等。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。《Android 2.0游戏开发实战宝典》的讲述由浅入深,从游戏开发的基础知识到开发大型游戏,结构清晰、语言简洁,非常适合Android游戏初学者和Android游戏进阶开发者阅读参考。
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多媒体通信夏定元 编著本书系统而全面地介绍了多媒体通信的原理、技术与应用等方面的重要问题。本书的主要内容包括多媒体与多媒体通信的基本概念、多媒体信息处理、多媒体数据管理、多媒体通信网络、多媒体网络应用系统与终端、流媒体通信技术、无线与移动多媒体通信技术等,反映了当今国内外多媒体通信的发展概貌与最新应用成果。本书可作为电子信息与通信类专业本科生多媒体通信原理、多媒体通信技术、多媒体技术及应用等课程的通用教材或研究生的教学参考书,也可供从事信息、通信、计算机等有关方面工作的工程技术人员业务培训时参考使用。
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网页制作技能训练高律,许晓斌 主编《网页制作技能训练》共分十三个项目,主要讲解Drearnweavercs3,同时简单介绍(这部分内容根据课时、学生的状况选用)。全书讲授共需要72个学时,其中理论与实践各占50%。《网页制作技能训练》充分考虑到网页三剑客搭配使用制作网页的方法,先讲述Fireworks制作网页图形界面,再深入讲述Dreamweaver cs3软件的10大功能操作。从项目二至项目十二详细讲述一个网站的完整制作过程,由此双“网”齐下让学员从懵懂到初识再到熟练,循序渐进地掌握网页制作技能。《网页制作技能训练》采用“项目教学法”和“任务驱动式”编写思路,突出简洁、易学、浅显易懂的特点,既适合作为中等职业学校网页制作技能课程教学的教材和初学者的自学用书,也适合作为相关学校学生、网页制作培训班学员、电脑爱好者学习网页制作的参考书。
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基于Web标准的网页设计技巧与实战(美)锡德霍姆 著,杨志红,姚军 译《基于Web标准的网页设计技巧与实战(第2版)》通过大量现实世界中已经存在的网页实例,由浅入深地讲解了构建遵循Web标准的网页所涉及的各方面知识。书中包含了许多可以立即应用的技巧,突出了Web标准“分离表现和内容”的精髓。掌握了这些技巧和思路,开发人员可以轻松地开发出符合标准的、可以在最广泛的设备和软件上工作的网页,同时保持网页漂亮、灵活、易于维护更新的优势。《基于Web标准的网页设计技巧与实战(第2版)》适合于具备一定的CSS知识,追求网页的可访问性和可维护性的开发人员和设计人员阅读。
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网页设计实用教程程有娥,杨普照 主编《职业教育岗位技能培训“双证书”课程系列教材·工业和信息化部IT职业技术培训教材:网页设计实用教程》采用任务和案例相结合的编写方式,以简明通俗的语言和生动真实的案例,详细介绍了网页设计软件Dreamweaver、Fireworks、Flash以及Photoshop的使用方法。《职业教育岗位技能培训“双证书”课程系列教材·工业和信息化部IT职业技术培训教材:网页设计实用教程》由资深网页设计师编写,所有实例都是在为客户设计的网站中演变而来的,极具实战意义,使读者能快速了解到现阶段最新的网页设计潮流。全书共分为15章,主要内容包括网页设计的准备知识、Dreamweaver网页设计基础、在网页中添加图像与多媒体、在网页中应用超链接、网页中表格的应用、网页的布局技巧、表单网页的应用、在网页中应用行为和脚本语言、模板和库在网页中的应用、Fireworks在网页制作中的应用、Flash CS4在网页制作中的应用、Photoshop CS4在网页制作中的应用、网站的测试与上传、网站设计与企业营销、网页制作综合实训知识。《职业教育岗位技能培训“双证书”课程系列教材·工业和信息化部IT职业技术培训教材:网页设计实用教程》适合作为网页设计和制作初学者的自学教程,也可以作为各类计算机培训班的培训教程和大中专院校非计算机专业学生的实用参考资料。《职业教育岗位技能培训“双证书”课程系列教材·工业和信息化部IT职业技术培训教材:网页设计实用教程》配有电子教学参考资料包和智能化考试系统(试用版),详见课程体系介绍。
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网页设计与制作吴静松,李红安,姚雪存 主编本书是一本实用教程和参考书。全书以“就业”为导向,以“实用”为基础,以任务驱动教学,书中提供相应的学习情景以及丰富的案例,帮助学生提高应用能力和解决实际问题的能力。本书作者综合了众多一线教师多年的教学和用书经验,紧跟IT行业的最新动向和潮流编写了本书,既体现了易教、易用性,又体现了技术的先进性。