综合
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人机界面设计李乐山著本书目的是建立以心理学为基础的人机界面设计思想体系,主要内容包括:用户使用心理调查方法,有关各种用户模型,非理性用户模型,信息与交流设计理论框架,以及有关的动机心理学和认知心理学基础知识和方法。本书适合于高等院校机械、计算机、工业设计等专业的研究生使用,也可作为教师和人机界面设计人员的参考用书。 -
英文设计成朝晖著现代字体设计正迈向一个新的高度。在文字结构定型以后,文字设计开始以基本字体为依据,采用多样的视觉表现手法来创新文字的形式,以体现不同时期的文化、经济特征。各个领域的具有创造性的人们可以用同一语言相互交流。利用这种新的媒介,我们又创造出一种新的词汇,而字体设计正是这种表达方式的核心。对英文字体的研究缘起于对汉字设计的认识。另一方面,随着国际间交流活动的日益频繁,各国文化、经济、风俗习惯的互相交融,人类之间了解的加深,国家与国家、地区与地区、人与人之间的距离已迅速缩短。英文作为世界上应用最广泛的语言文字更是渗透到各个领域。视觉传播的发展加速了英文字体设计的普及与创新,使之成为视觉传播媒介的重要组成部分。< -
欧洲设计现在时主编李德庚《欧洲设计现在时》丛书是由欧洲设计大师吕迪·鲍文亲自策划,编者三载内遍访欧洲众多设计团体,与最具思想活力和时代特征的设计师深入接触,编写中处处凝沥出对中国设计现状与问题的主动性探究。“欧洲设计现在时”一反以往设计类图书“重图片堆集、轻理念传播”的态度,以前罕见的、平实而通透的书籍设计方式和阅读方式演绎了欧洲设计最前沿的精神。丛书第一辑共三本,分别为:《Qwer科维尔工作室》、《Surface瑟菲斯工作室》和《Cyan塞恩工作室》,由中国青年出版社出版。塞恩工作室在欧洲设计界具有很高地位,是“新现代主义”的杰出代表。他们尖锐的图形化风格,耀眼夺目的色彩,丰富多彩的版式设计,强烈的视觉效果,被权威媒体称为“最左派,最激进的设计团体”。本书精选塞恩工作室的经典设计案例,给读者展现了一道招贴,样本,画册等纸媒介设计的盛宴。目录:序言奥拉弗·艾利亚森::《迷幻之宫》英国文化协会《百佳海报》柏林国家博物馆《格式5》包豪斯乐之盟《柏林风格》巴黎音乐节唱钟国家歌剧院斯卡丹纳利诗集《马格曼格》反战运动塞·透拉·利姆纳奥斯奥林匹克运动会奎堡《创意曲》《形式与目的》《神秘之地》《共产党宣言》塔荷勒斯采访/对话 -
计算机图形学张义宽主编《普通高等院校计算机类专业系列教材:计算机图形学》是为适应高等院校计算机科学与技术和其它信息类专业本科生学习“计算机图形学”课程的需要而编写的教材。书中系统地介绍了计算机图形学的基本理论:典型方法和实用技术,反映了国内外计算机图形学领域的最新成果,同时给出了主要方法和技术实现的c++程序。全书共分9章,第1章介绍了计算机图形学的基本概念、应用、历史和发展动态;第2章介绍了交互式图形系统及其硬件;第3~7苹分别介绍了基本图形元素生成算法、自由曲线和曲面、图形变换及应用、几何造型、立体真实感图形显示等;第8章介绍了交互技术、用户接口以及OpenGL;第9苹介绍了交互式图形系统的设计并给出了一个简单的交互式图形系统的实例。 -
广告片头制作精粹北京色维空间数码动画制作有限公司编著内容提要本书精选顶级广告、片头制作范例14余篇,包括NBC、探索频道、ABC等国际知名企业的最新商业短片,由资深影视制作人专业点评和分类。本书分为广告篇和片头篇,其中广告篇由综合和汽车两部分构成,片头篇由科技、生活、娱乐、体育、资讯五部分构成。本书是国内第一次对当今国际上先进CG制作技术进行全面专业介绍的书籍。从平面软件的设计、前期拍摄、跟踪软件的追踪计算、三维软件的元素制作到后期合成软件的抠像、调色和整体合成等。书中列举范例都说明了其应用的软件,包括Photoshop、Illustrator、Boujou、3dsmax、Maya、LightWave、Softimage|XSI、Houdini、Cinema4D、AfterEffects、inferno*、flame*、smoke*、flint*、combustion*等,均为目前国际专业的制作软件。本书是专业影视制作人员的必备参考资料,同时也是初学者开阔眼界,引路入门的良师益友。对于广大相关专业的在校师生和社会培训班亦是不可多得的优秀教材。本书配套光盘内容为书中部分的影视短片资讯以及大型纪录片《郑和》的特技制作。 -
平面设计与制作操作教程本书编委会编本书为高职高专计算机系列教材之一。书中主要介绍Photoshop7.0与CorelDRAW11的使用方法和技巧,并配有大量生动典型的实例。每章都有小结及练习题,书后还配有实训,以供对每章所讲内容进行上机操作练习。这将会使你在学习时更加得心应手,做到学以致用。本书适合作为高职高专教材,还可以作为各种计算机平面设计培训班的教程或者参考用书。 -
动态网页设计与电子商务潘小轰等编著本书是介绍动态网页设计和电子商务的基础教材。全书分为13章,由3部分组成。第1部分介绍动态网页设计的客户端技术,内容包括浏览器/服务器软件体系的基本工作原理、JavaScript脚本语言基础、对象的基本概念、JavaScript内置对象和浏览器对象的应用。第2部分介绍动态网页设计的服务器端技术,内容包括服务器端技术的概述、Web服务器Apache的安装与设置、服务器端的脚本语言PHP的安装与设置、PHP语言基础、用PHP结合数据库技术对表单信息进行处理的基本方法。第3部分介绍电子商务,内容包括电子商务网站建设要考虑的设备购置、域名和IP地址申请,Web服务器接入互联网方案的选择,以及网络营销、网上支付、物流配送、网上交易的安全解决方案(SSI。协议和SET协议)和互联网相关的法律建设等问题。全书注重基本原理的讲述,内容简洁,可操作性强。每章后面均附有一定数量的基本概念题与实验题,以帮助读者理解和掌握教材的内容。本书可作为高等院校文科专业学生的教材,也可作为对动态网页和电子商务知识感兴趣的读者的自学书籍。序能够满足社会与专业本身需求的计算机应用能力已成为合格的大学毕业生必须具备的素质。文科类专业与信息技术的相互结合、交叉、渗透,是现代科学技术发展趋势的重要方面,是不可忽视的新学科的一个生长点。加强文科类专业的计算机教育是培养能够满足信息化社会对文科人才要求的重要举措,是培养跨学科、综合型的文科通才的重要环节。因此,用一定层次、一定内容的计算机科学与技术知识来武装文科类专业(包括哲学、经济学、法学、教育学、文学、历史学等门类和管理学中的一些专业)的学生(包括研究生、本科生和高职高专生),开设具有文科专业特色的计算机课程是十分必要的。为了指导文科类专业的计算机教学工作,教育部高等教育司组织制订了《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求(23年版)》(下面简称《基要》)。《基要》把文科类计算机教学的知识结构分为两大部分:一是大学计算机公共基础课;二是在开设计算机公共基础课之后、体现专业特色或与专业教学相结合的后续课。计算机公共基础课是为了满足文科类专业的共同需要,而后续课是为了满足各文科专业的不同需要。公共基础课由(1)计算机基础知识(软、硬件平台)、(2)微机操作系统及其使用、(3)多媒体知识和应用基础、(4)办公软件应用、(5)计算机网络基础、(6)Internet基本应用、(7)电子政务基础、(8)电子商务基础、(9)数据库系统基础和(1)程序设计基础等1个模块构筑。这些内容都是每个文科学生应该掌握的,可为他们在与专业紧密结合的信息技术应用方向上深人学习打下基础。根据这些模块可以组成三本书:一是由模块(1)至(6)组成计算机应用基础;二是由模块(5)至(8)组成网络应用;三是由模块(9)至(1)组成数据库与程序设计。后续课在深度上超过了公共基础部分的相应模块,或者是开拓了新的应用领域。它在更大程度上决定了学生应用计算机技术解决本专业实际问题的能力与水平。建议至少设置16门后续课。包括:微机组装与维护、计算机网络技术及应用、网页设计基础、动态网页设计:服务器端应用开发、电子政务应用、电子商务应用、法律事务信息处理基础(电子法务概论)、多媒体技术及应用、三维建模与动画设计、数据库基础及其应用、社会统计学分析及应用(非财经类)、经济统计与分析软件应用基础(财经类)、信息处理基础、管理信息系统、财经信息化基础、程序设计及应用。显然,包括文科在内的大学非计算机专业的计算机教学有着广阔的前景。清华大学出版社推出的高等学校文科类专业大学计算机规划教材,就是根据《基要》的要求编写而成的。它可以满足文科类专业计算机公共基础课及其后续课的教学需要。信息技术的发展日新月异,文科类专业的计算机教学还处在探索和不断完善的阶段,因此对教材中的不足或错误,需要同行和读者的批评指正。卢湘鸿于北京中关村科技园前言随着Internet技术持续突飞猛进的发展,电子商务在发达国家已经得到了广泛的应用。互联网给各种不同类型的业务提供了一个公共的应用平台。诸如电子政务、电子法务等也日益受到广泛的关注。可以预见,将来在互联网上进行各种事务处理将成为人们工作、学习和社会生活中的基本内容。而熟悉各种电子事务处理也将是一个现代化人才、特别是大学生应该具备的基本素质之一。从目前的情况来看,一方面,为了与形势相适应,市场上出现了各种各样介绍电子商务的书籍,但由于电子商务作为一个学科仍然处于一个发展阶段,本身还需要在实践中不断完善,因此,要在众多的书籍中让文科学生选择一本合适的教材并不容易。另一方面,作为实现各种电子事务处理基础的动态网页设计技术,虽然是实现电子商务的关键一环,介绍这方面的书籍也多不胜数,但是多数是面向专业技术人员的,要让文科学生选择一本合适的教材也很不容易。为了使文科学生能够在不多的学时中,既能对实现电子商务的主要技术有一个基本的了解,同时又可以掌握电子商务运作的一般内容,我们编写了这本教材。通过这本教材的学习,读者可以基本做到:(1)了解电子商务的基本环节,并对部分环节的基本原理(如公钥体系、数字签名、SSI。协议、SET协议等)有较为清晰的了解;(2)了解动态网页设计主要的技术概况,初步掌握使用JavaScript和PHP设计简单电子商务网站的能力。本书的目的是使读者对实施电子商务过程中的技术部分(网页设计部分)和非技术部分(商务部分)有一个全面的认识,了解动态网页的基本原理,掌握基本的动态网页的设计,掌握用PHP结合数据库技术对表单信息进行处理的基本方法,并能处理电子商务方面的一般问题。全书共13章,分为3部分。第1部分(第1~6章)介绍动态网页设计的客户端技术。内容包括浏览器/服务器软件体系的基本工作原理、JavaScript脚本语言基础、对象的基本概念、JavaScript内置对象和浏览器对象的应用。第2部分(第7章)介绍动态网页设计的服务器端技术。内容包括服务器端技术的概述、Web服务器Apache的安装与设置、服务器端的脚本语言PHP的安装与设置、PHP语言基础、用PHP结合数据库技术对表单信息进行处理的基本方法。第3部分(第8~13章)介绍电子商务的内容。内容包括电子商务网站建设要考虑的设备购置、域名和IP地址申请,Web服务器接人互联网方案的选择等,以及网络营销网上支付、物流配送、网上交易的安全解决方案(SSL协议和SET协议)和互联网相关的法律建设等问题。为了方便教学,本书附有习题。习题包括选择与填空等类型,并且约定:(1)使用圆括号作为空缺的题为选择题,如果是多选题则在题目后面注明:多选。(2)使用下划线作为空缺的题表示填空题。本书内容涉及网页设计的客户端和服务器端,读者应该具备初步的HTML和数据库基础知识。因此,本课程最好作为文科专业计算机公共基础课的后续课程,安排在第2学年开设。本书可安排?2学时,其中理论课42学时,实验课3学时。这样,可以讲完教材的基本内容,并安排学生以小组为单位完成一个简单的电子商务网站的课程设计项目。如果课时不够,则有关服务器端技术的内容(第7章和第9章的一部分,如简易购物车的例子)可以不讲,让学生自学;或者只作简单介绍。这样可节省教学学时,同时也可降低课程的难度。在教学内容的次序方面,一种方案是按原书的顺序进行,讲完第6章后开始布置课程设计项目;另一种方案是先讲电子商务部分内容(第8-13章);然后再讲技术开发部分(第1~7章),课程设计项目可在介绍完第12章后开始,并随课程进度逐步实现课程设计的内容。本书由教育部高等学校文科计算机基础教学指导委员会委员潘小轰组织编写,并负责第1-6章的编写,同时还参与了第11、13章部分内容的编写;巫张英负责第7-9章的编写,罗志宏负责第1一13章的编写。电子商务随着网络技术的发展日新月异,作者由于时间和水平的限制,书中错误在所难免。欢迎同行和读者不吝赐教。编者 -
网页设计技术教程严争主编;张家超,汪刚,童爱红编著《网页设计技术教程》是网页设计技术的入门教程,主要内容分三篇,各篇的内容如下:FrontPage 2002应用篇主要讲解网站设计与网页制作基础、HTML的基本知识及利用FrontPage2002建立网页和网站所涉及的必需知识。Dreamweaver MX应用篇讲解了Dreamweaver MX的基本操作,站点和文档的操作与维护,文本的格式化和超级链接、表格与布局、层和时间轴及行为、框架和表单、媒体对象和模板及库的使用等。Fireworks MX应用篇主要介绍Fireworks MX的基本操作、文档操作和图像处理、图层与蒙版及特效、动画制作、图像的优化和导出等内容。本书的各章均以应用作为第一目标,以提高动手能力作为编写的依据,在精讲理论的同进穿插着丰富的实例,力争通过实例的制作提高学生的网页设计能力,让学生感爱到网页设计的乐趣。本书内容翔实,由浅入深,图文并茂,操作性、趣味性及针对性都比较强,能引导初学者快速进入网页设计大门。本书可作为大专、高职院校计算机应用、计算机网络、多媒体、电子商务等专业的网页制作教材,也可作为广大网页设计爱好者学习网页设计的参考用书。 -
CIS设计田恒权著在上CIS课时,经常发现学生设计一些标志、标准字、信封、信纸、名片、手提袋等。他们的设计其实并不是实际意义上的CIS设计,只是常规设计上的拼凑,是简单的表面设计。其实CIS是一个很大的系统工程,是一门涉及诸多学科的边缘学科。应该说,CIS战略经历了由院校走向社会,再从社会回到课堂,完成了一次由理论到实践再到理论的升华过程。教学本身是为社会服务的,而社会实践又积累丰富了教学,并引导教学逐步走向完善,为此,多年我一直将全部心智融入这一系统工程的研究和实践中。经过不断的教学和社会实践,结全自己的设计和体验,我开始从一个新的角度来审视CIS战略,并力图在这一宏大深广的邻域作一些积极的探索和思考。 -
新编网页制作三剑客综合实例教程《新编网页制作三剑客综合实例教程》编委会 编Macromedia 公司出品的网页制作软件被称为网页制作三剑客。它们以强大的功能和易学易用的特性,赢得了广大网页制作爱好者的一致好评。其中,Flash MX 主要用于制作网页中的动画;Fireworks MX 用来绘制和优化网页中所用的图像,并可制作按钮、导航条以及简单的动画; Dreamweaver MX 用于对网页进行整体的布局和设计,以及对网站进行创建和管理。本书最大的特点是内容全面。实例丰富,可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一。本书不但适合于学习网页制作的初、中级读者,而且也可以作为各类培训班教材。
