综合
-
多媒体技术及应用肖金秀、蔡均涛目录第1章 多媒体计算机技术概论 11.1 多媒体计算机技术的定义、分类及其发展趋势 11.1.1 多媒体计算机相关概念和基本特征 11.1.2 多媒体计算机的分类 41.1.3 多媒体应用的领域 51.1.4 多媒体技术的影响 61.1.5 多媒体计算机的发展趋势 61.2 MPC计算机系统 81.2.1 MPC系统结构 81.2.2 MPC的规范 91.2.3 MPC硬件设备 101.2.4 MPC操作系统(Multimedia Operating Systems) 17小结 20习题一 20一、填空题 20二、选择题 20三、简答题 20四、上机题 21第2章 多媒体数字化的基础 222.1 音频信号处理 222.1.1 多媒体中音频信息 222.1.2 音频的编码基础 232.1.3 音频编码标准 252.1.4 音乐合成和MIDI 272.1.5 语音识别 272.2 数字图像处理 282.2.1 色彩的基本概念 292.2.2 色彩的表示和模式 302.2.3 数字图像的基本格式及特征 312.3 视频信息处理 362.3.1 计算机动画基础及其种类 362.3.2 计算机视频技术基础 38小结 42习题二 42一、填空题 42二、选择题 42三、简答题 42四、上机题 43第3章 多媒体数据压缩技术 443.1 概述 443.1.1 数据压缩基础 443.1.2 量化 463.2 各种编码技术 473.2.1 统计编码 473.2.2 预测编码 533.2.3 变换编码 543.3 多媒体技术的数据压缩技术标准 553.3.1 JPEG压缩编码 553.3.2 MPEG压缩编码 583.4 网络流媒体技术 603.4.1 流媒体技术概述 613.4.2 流媒体的主要解决方案 613.4.3 流式传输协议 63小结 63习题三 63一、填空题 63二、选择题 63三、简答题 64四、上机题 64第4章 多媒体数据库与基于内容检索 654.1 多媒体数据管理 654.1.1 多媒体数据库概述 654.1.2 多媒体存储和检索 694.1.3 多媒体数据库管理系统 734.1.4 多媒体数据库体系结构 744.2 多媒体数据库基于内容检索 764.2.1 基于内容检索的关键技术 764.2.2 基于内容检索系统的设计和实现 82小结 83习题四 83一、填空题 83二、选择题 84三、简答题 84四、上机题 84第5章 多媒体通信 855.1 多媒体通信概述 855.1.1 多媒体通信的影响和特点 855.1.2 多媒体通信的实现途径 865.1.3 多媒体通信的关键技术 885.1.4 多媒体通信的网络 885.2 多媒体视频会议系统 905.2.1 视频会议系统的介绍 905.2.2 视频会议系统结构及标准 915.3 MSN Messenger的使用 94小结 100习题五 100一、填空题 100二、选择题 100三、简答题 100四、上机题 100第6章 获取多媒体素材的常用工具和使用方法 1016.1 常用的文本素材的获取 1016.2 常用的音频、视频素材的采集、格式转换 1016.2.1 音频素材的采集 1016.2.2 视频素材的采集 1076.2.3 各种音频、视频格式的转换 1076.3 图像浏览、捕捉软件的使用方法 1106.3.1 图像浏览软件ACDSee 1106.3.2 屏幕捕捉工具SnagIt 1206.3.3 用FlashView获取Flash动画中的多媒体素材 1236.3.4 用Teleport Pro离线浏览软件获取网站上的多媒体素材 124小结 127习题六 127一、填空题 127二、选择题 127三、简答题 128四、上机题 128第7章 多媒体编缉基础 1297.1 音频编辑软件Cool Edit Pro 1297.1.1 Cool Edit Pro 2.1软件介绍 1297.1.2 使用Cool Edit Pro 2.1进行录音和编辑文件 1377.2 图形图像编辑 1427.2.1 图像编辑软件Photoshop CS2 1427.2.2 Web图形图像处理软件Fireworks 8 1597.2.3 3D图像制作软件3ds max 8 1647.3 计算机视频制作 1737.3.1 使用Flash 8进行计算机动画的制作 1737.3.2 使用3ds max 8进行计算机动画的制作 180小结 187习题七 187一、填空题 187二、选择题 187三、简答题 187四、上机题 187第8章 常用的多媒体编著工具软件 1888.1 演示文稿工具PowerPoint 2003 1888.1.1 PowerPoint 2003的工作界面及制作过程 1888.1.2 PowerPoint 2003的母版 1908.1.3 创建演示文稿 1948.1.4 幻灯片中的动画设置和多媒体的插入 1958.1.5 播放技巧 1998.1.6 PowerPoint 制作实例 2018.2 多媒体开发软件Authorware 7.0 2068.2.1 Authorware 7.0的主要特点 2078.2.2 Authorware 7.0的工作界面 2078.2.3 创建简单的演示及动画 211小结 217习题八 217一、填空题 217二、选择题 218三、简答题 218四、上机题 218第9章 多媒体网站构建 2199.1 超文本及超媒体 2199.1.1 超文本与超媒体 2199.1.2 HTML语言介绍 2209.2 多媒体网站的制作 2239.2.1 认识Dreamweaver 8 2239.2.2 建立动态网站 2319.2.3 多媒体网站实例 2389.2.4 网页中媒体的控制 249小结 252习题九 252一、填空题 252二、选择题 252三、简答题 252四、上机题 253参考文献 254 -
外行学网页制作从入门到精通张鑫本书出自国内资深网页教学专家之手,集艺术、技术和智慧于一体,并按照由浅入深、循序渐进的原则,运用大量典型实例讲解多媒体网页设计、制作的全过程。细节的设计是本书的一大突出特点,每一个网页元素的精工细作都能体现笔者从小入手、小中见大的网页设计理念。使用Dreamweaver 8将各种网页元素进行有机的组织、结合,构成完美的网页是本书的精华所在。读者只要跟随操作步骤学习,在不知不觉中提高,就可以自然完成从一点不懂到自主设计这一破茧成蝶的全过程。该书原创的内容、独特的体例、创新的版式,让本书适合所有希望学习网页制作的入门读者和希望提高自身网页设计能力到精通级别的读者。本书是专为入门读者设计的网页学习用书。零起点入门,没有生涩的专业术语,只要按照书中步骤操作就能学会;该书选取经典的图像、LOGO、动画、网页制作实例,学会一个就能触类旁通,全书实例构成网页设计技术框架;文字简练、版式独特,配合大量的图片说明,每一步的制作效果都一目了然,使学习网页制作变得更容易;并包含网站设计理念,表现风格和搭配色彩的技巧,以及流程管理等诸多内容,真正把读者培养成网页设计高手。随书附赠光盘,内含所有范例文件,以及90套网页模板、300个特效制作扩展插件、600个Flash动画源文件和1475个图像、按钮,Logo素材。 -
多媒体应用技术实用教程赵英良、董雪平《多媒体应用技术实用教程》以实例制作为导向,在实例制作中讲解理论知识。通过大量的实例教学,向读者介绍声音、图像、视频、动画等多媒体信息的基本理论和制作方法。《多媒体应用技术实用教程》共分8章:第1章是多媒体概述,对多媒体信息的类别、特点、组成和应用作了概括性介绍;第2章是音频编辑技术,介绍声音的数字化原理,并结合 Adobe Audition声音处理软件介绍数字音频的处理技术;第3章是图像处理技术,介绍图像的采样原理,并结合Photoshop介绍图像处理技术;第4章是视频处理技术,介绍视频原理和视频处理技术,软件平台使用Ado be Premiere;第5章是动画制作技术,介绍动画的创作原理以及如何使用Macro media,Flash和3ds max制作二维和三维动画;第6章是多媒体存储技术,介绍光存储系统的原理和光盘制作技术,涉及的应用软件有Ahead Nero和Video Pack;第7章是网络多媒体技术,介绍多媒体技术在网络中的应用类型、传输协议和流媒体数据编码,以及流媒体服务器的建设,涉及的软件包括Quick Time、Microsoft wmaencoder、RealNet、works RealProducer和Realserver;第8章是多媒体应用系统的创作,介绍多媒体著作软件的创作过程、注意的问题,以及如何使用Authorware创作多媒体作品。《多媒体应用技术实用教程》实例丰富、操作性强,例题选材轻松、幽默、积极向上,适合作为高等院校公共课、选修课的教材,也适合作为文科、管理、媒体传播类专业和高职高专类学校的专业课教材。 -
网页经典配色与设计手册(韩)高永子、卢坚、潘星亮《网页经典配色与设计手册》适用于没有美术基础的网页设计人员学习网页配色的相关知识与技巧,同时也是各类网站的设计制作人员在实际配色工作中的理想参考书。设计出各适的网页配色方案是树立网站风格、增强网站魅力的重要途径,也是每个合格的网页设计师应该具备的技能。本书按照循序渐进的原则,在介绍颜色基础知识与网页配色标准的基础上,讲解网页配色的技巧与使用配色软件的方法,并通过对大量网页配色成功案例与需改进案例的详尽剖析,帮助读者在轻松愉悦的鉴赏过程中熟悉和掌握依据网站风格、内容及色系分类选择配色方案的规律和技巧。 -
设计师谈成功网页设计原则(韩)姜恩正,(韩)黄静慧 著,周钦华 译在无数相互竞争的网页中,能够突显自己制作的网页的最有效、最基本的方法之一,就是构筑特定网页的特性,并积极地加以表现,这也是制作成功网页的方法。那么,应该怎样构筑并表现网页的特性呢?这绝不是一个简单的问题。但是,网页策划者或设计者们却需要研究并解决这个问题。在这个问题的解决上,为了能够给于读者帮助,笔者以亲身经历和各种理论为依据,撰写了这本书。在书中,讲述了构筑差别化特性的原则、构筑可以表现企业价值观特性的原则等八种构筑网页特性的原则,书中的讲述并不是以生硬的理论展开的,而是通过具体的实例演绎出这八种原则。本书是一本面向网页设计师的理论性图书。通过国外优秀的网页实例,介绍建立优秀网页过程中构筑网页差别化特性、表现企业价值观等原则,拓展网页开发者对于网页风格的认识视野。通过实例分析和理论指导,帮助设计师构建更加具有特色、具有生命力,能够在竞争中处于不败之地的优秀网站。本书适合网页设计师和想制作网页的个人阅读。 -
别具光光芒李烨 编著本书面向实用,提供了大量网页设计与制作的细节图解,由浅入深地讲解网页制作的步骤与方法,同时介绍了Web标准以及使用目前流行的“层”布局方式,并结合多个实例讲解了采用层叠样式表与层布局相结合制作网页的方法。本书给出了几大典型网页制作实例,包括小型企业网站、电子相册网站、网络电台、网上商店、旅游网站等,这些实例基本上覆盖到了常用的网页设计与制作知识。本书在详细讲解各个实例的过程中,不仅介绍了Dreamweaver 8、Firework 8等常用软件的使用,更重要的是,结合实际网页制作中可能遇到的问题,提供了解决问题的思路、方法、技巧,即使是初学者也可以轻松掌握DIV+CSS布局方式,制作出精美的网页并搭建功能强大的网站。 -
多媒体应用技术张显库本书融入了作者大量的教学和科研开发经验,主要内容包括:多媒体技术基础、用VB6.0开发多媒体的五种关键技术、用VB6.0实现高级动画编程技术及实例、Flash动画基础、Flash的六种基本动画制作技法、Flash动画中声音的处理、Flash动画的发布与输出、Flash技法的典型应用实例、Flash动画分析与创意设计、Flash的创意动画及拓展应用实例。书中所给实例都经过多次的教学实践验证和修改,内容涵盖了贺卡的制作、单线变形动画、光标捕捉动画、弹出式菜单动画、游戏动画、网站设计动画、时钟动画、打火机动画、彩虹动画、用Flash模拟具有3D效果的蒙板动画、Flash的函数曲线动画、Flash组件应用动画、Flash的数据库编程动画、VB与Flash多媒体技术的编程互动等。.全书共分12章。前两章为VB多媒体应用技术,第3章~第11章为Flash多媒体应用技术,第12章为多媒体技术的工程应用实例。为配合本书作为教材使用,书后编写了11个实验,并给出了试题库,试题库包含选择题、填空题和简答题三种题型,方便教师出卷和读者自测时参考。..本书可作为高等学校或各类专科及职业培训学校的同名课程的教材使用,也可作为多媒体应用技术及动画制作的相关设计人员的参考书,对VB多媒体应用技术及Flash动画制作感兴趣的读者有重要参考价值。... -
网页配色宝典华之凤本书以配色基本原理和色彩心理学为依据,并首次引用了生命色彩和五行色彩,对7大色系(台湾地区)、9大视觉单元和多元彩色的网页配色方法进行了重点讲解。内容主要包括色彩的3个属性、三原色、色彩的联想、配色心理学及近40种不同的网页配色样例和1300种不同的网页配色方法等。此外,本书还超值附送一张光盘,内含“浮动层”、“切割完成”和“网页元件”等素材,并赠送100个网页样板和1800幅完全免费的影像图库。.本书内容新颖、独特,特别适合于从事网页设计、网页制作、网站维护和网页配色等方面的人员参考,是一本值得珍藏的网页配色方面的典籍。... -
动画制作基本设备与工具黄轶宁 编著《动漫与媒体艺术》丛书以中国美院一线任课教师为主要编写者,参编作者还有华东地区著名高校(如上海大学,浙江理工大学等)中在该专业学术水平高、声誉优良的专家学者。整套丛书以极强的可操作性和突破创新传统教材模式为策划原则,结合教师们扎实的教学经验和学科知识,以学生和读者为本,重点放在对基础技能的掌握和对操作流程的全面了解上,每项操作和图片都精心设计、反复挑选,力求做到每本书每项内容都是可学、能学和必需学习的内容。系列教材在读者对象的选择上,也做了尝试性的突破,高校设置的专业课程与业内实用操作的有效结合,使图书的读者范围包括了:该学科各类专业等级(本科、专科和专业技能学校)的在校学生;广大动漫制作从业人员和爱好者。本书主要面向动画专业学生,教师以及专业从业人员。书中对动画设备进行较全面的介绍,包括:二维动画设备与工具;三维动画设备设备与工具;定格动画制作的设备与工具;动画制作使用的计算机设备等内容。 -
图形创意设计赵玉晶本书以通俗的语言讲述了图形创意的基本理论、图形创意的思维方法和设计方法。特点是注重图形创意设计的理论性、科学性和实践性,该书图文并茂,深入浅出,注重开发学生图形创意思维的潜能,以及图形表达能力的培养;注重全书知识体系的完整。在本书的编写中,编者从实际出发,根据教育部人才培养目标,针对高等院校艺术设计教学的需要,将教材知识结构和应用技能进行合理安排,系统讲述,开拓学生的创作思路。.本书既可作为高等院校艺术设计专业和计算机图形艺术设计专业基础课教材,也可作为创意产业领域艺术工作者的学习参考书。..本书配套光盘内容为各章中的部分图片。...
