综合
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Web开发实训教程杨学瑜、李大明本书通过基于.NET和c#语言开发的“课程实训系统”应用程序,把软件编程和测试的方法和技术融入到具体项目的实训中,让学生在直观的事例中体会和理解知识。在实训时,按照项目管理方法,学生分组进行开发;在编程过程中,按照设计规范进行代码编写工作:在测试过程中,编写测试用例、实施测试并编写测试报告,体会测试的全过程。本书以“课程实训系统”为案例贯彻全书,结构合理、内容实用、通俗易懂,以期达到学以致用的目的。 本书适合作为高职高专院校、成人高校及本科院校开办的二级职业技未学院的教材,还可供本科院校及IT从业人员和爱好者参考。
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Web程序测试实训教程徐民鹰、杨学瑜《21世纪高职高专规划教材:Web程序测试实训教程(Java版)》通过基于JSP和Java编写的“在线书店系统”应用程序,把软件测试的方法和技术融入到具体项目的实训中,让学生在直观的实例中体会和理解软件测试知识。在实训时,按照项目管理方法,学生分组进行测试;在测试过程中,编写测试用例、实施测试和编写测试报告,体会测试的全过程。《21世纪高职高专规划教材:Web程序测试实训教程(Java版)》的案例“在线书店系统”贯彻全书,结构合理、内容实用、通俗易懂,以期达到学以致用的目的。《21世纪高职高专规划教材:Web程序测试实训教程(Java版)》适合作为高职高专院校、成人高校及本科院校举办的二级职业技术学院相关专业的教材,还可供本科院校及IT从业人员和爱好者参考。
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Web开发实训教程杨学瑜本书通过基于JSP和Java编写的“在线书店系统”应用程序,把软件编程和测试的方法和技术融入到具体项目的实训中,让学生在直观的实例中体会和理解知识。在实训时,按照项目管理方法,学生分组进行开发;在编程过程中,按照设计规范进行代码编写工作:在测试过程中,编写测试用例、实施测试并编写测试报告,体会测试的全过程。本书以“在线书店系统”为案例,贯穿全书,结构合理、内容实用、通俗易懂,以期达到学以致用的目的。本书适合作为高职高专院校、成人高校及本科院校举办的二级职业技术学院的教材,还可供本科院校及IT从业人员和爱好者参考。
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多媒体技术应用基础王维明《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:多媒体技术应用基础》是中等职业学校计算机及应用专业核心课程的教材,由4个单元构成,通过对《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:多媒体技术应用基础》的学习,学生可以了解多媒体技术的基础知识,掌握多媒体素材的采集方法与技术,培养出信息获取、使用的道德意识,学会按不同的任务要求组织和加工多媒体素材,在完成任务的过程中学会沟通与合作,能基本胜任多媒体文档的管理、多媒体系统设备使用与维护等基础性工作,并为提高各专门化方向的职业能力奠定良好的基础。《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:多媒体技术应用基础》编写以岗位职业能力分析和职业技能考证为指导,以《上海市中等职业学校计算机及应用专业教学标准》中的“多媒体技术应用课程标准 ”为依据,以岗位任务引领,以工作任务为载体,强调理论与实践相结合,体系安排遵循学生的认知规律,注意深入浅出的讲解,在将多媒体技术的最新发展成果纳入教材的同时,力争使教材具有趣味性和启发性。此外,《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:多媒体技术应用基础》还配有教学指导手册。《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:多媒体技术应用基础》适用于实施学历教育的各类中等职业学校,可作为中等职业学校计算机及应用与相关专业的教材,也可作为社会培训班的培训教材,还可作为多媒体爱好者的自学用书。
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多媒体技术及应用王坤 主编本书从多媒体应用的角度出发,综合讲述了多媒体应用的基础知识和多媒体应用的设计技术。主要内容包括:多媒体概述,多媒体计算机系统,文字的编辑与制作,音频的编辑与制作,图像的编辑与制作,动画的编辑与制作,视频的编辑与制作,多媒体产品的设计与制作,基于流程图的创作工具,流媒体技术及应用等。本书理论知识介绍以实用性为主,强调技术应用,重点培养学生制作多媒体产品的能力。本书内容丰富、结构合理、覆盖面广、实用性强,并配有习题和实验,有利于学生的学习。本书不仅可作为各类高职高专计算机专业多媒体技术及应用课程教材,也可供从事多媒体应用开发的技术人员使用。
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游戏设计完全教程(美)珍妮·诺瓦科本书是《游戏设计完全教程》系列丛书的第一本,本书主要为游戏学习、开发和设计方面的学生提供了关于游戏产业各个方而的全方位教育。 该系列中的后续书籍将分别讲述以下几个方面的内容:游戏情节和角色开发、游戏项目管理、界面设计、等级设计、游戏过程、声效、人工智能、玩家社区、在线游戏、移动游戏以及游戏开发的历史。本书对所有这些主题都进行了介绍,可以作为游戏设计和开发课程的前期教学之用。 本书讲述了游戏设计过程的概况,包括游戏设计的历史、情节创建策略、开发技术和未来预测。本书的读者包括学生、相关的从业人员和感兴趣的读者。
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多媒体技术基础及应用崔浩,袁可 主编本书是为高等院校非计算机专业学生多媒体技术课程而编写的教材。因此,本教材在内容安排上,力求概念简单、内容完整、难易适度、突出操作与实用。全书分为7章:概论;图像信息处理技术;音频信息处理技术;视频信息处理技术;动画;多媒体创作工具Authoware 7的应用;多媒体应用系统的综合开发。每章附有相关的习题。本书既可以作为高等院校非计算机专业学生的教材,也可作为高等院校计算机专业本科学生学习选修课程的教材和专科学生的教材,还可作为各类多媒体技术培训班的教材和参考书。
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网页三剑客即学即用黄仁祥 编著《电脑即学即用系列:网页三剑客即学即用》详细介绍TDreamweaver 8.0、Fireworks 8.0和llFlash 8.0的基础知识和基本使用技巧。全书内容翔实、层次清晰、实例丰富、详略得当、语言通俗易懂,是学习与应用“网页制作三剑客”的经典教程。全书共分为11章,精心结合TDreamweaver 8.0、Fireworks 8.O和FIash 8.0在网站建设中的实际应用。《电脑即学即用系列:网页三剑客即学即用》首先介绍TDreamweaver 8.0在网页制作方面的技巧,接着介绍TFireworks 8.0处理图形图像的基础知识,最后讲述了利用Flash 8.0制作动画的方法。通过《电脑即学即用系列:网页三剑客即学即用》的学习,读者可联合应用这三个软件,制作出优美的网页。《电脑即学即用系列:网页三剑客即学即用》内容精练、详解详细、图例丰富、版式紧凑精美,适合于各层次的网页制作用户阅读,对从事电脑培训、网站开发的人员极具参考价值,也可作为高等院校电脑计算机专业教材。
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网页设计技术黎娅 主编本书通过大量的实例和理论知识,详细介绍了使用Dreamweaver MX 2004制作网页的技术和技巧。全书共分12章,主要内容包括Dreamweaver工具和HTML语言介绍、站点的规划与管理、网页元素、超级链接、CSS技术、布局网页的几种主要方式,如表格、布局视图、层、框架、模板、表单等,打造具有动感效果的交互式网页,以及网站的维护与上传。本书按照“操作讲解”—“相关HTML代码”—“综合应用实例”的结构安排各章内容,便于读者快速掌握制作网页的基础理论与操作知识,同时通过应用实例加深理解。本书知识点讲解由浅入深,理论与实例并重,便于初学者快速上手,适合作为计算机专业的教材,因其实践操作性强,本书也可作为非计算机专业的自学参考书。
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网页设计三合一案例教程沈大林 主编,刑芳芳 等编著Dreamweaver、Flash和Fireworks是Macromedia公司开发的,用于网页制作和网站管理的一套软件,有网页梦幻组合之称。利用它们,可以快速制作精彩的网页、创建有特色的网站。本书介绍中文版本Dreamweaver 8、Flash 8和Firewoks 8。本书采用案例带动知识点学习的方法进行讲解,按节细化知识,并结合知识点介绍相关的实例。全书共90个案例,不但介绍了这些实例的制作方法,还介绍了大量的知识点,另外还提供了近100道习题。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握中文Dreamweaver 8、Flash 8和Fireworks 8的使用方法和使用技巧。本书适应了社会、企业、人才和学校的需求,适合作为高职高专的教材、大专院校非计算机专业的教材、培训学校的培训教材,还可以作为网页制作爱好者的自学用书。