综合
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游戏设计概论胡昭民本书由台湾著名的《巴冷公主》游戏开发团队为游戏设计新人全方位了解游戏行业而编写,覆盖面广,涉及游戏设计行业的各个方面,可用作游戏设计相关专业“游戏设计概论”课程的教材。全书共分11章,第1章“游戏设计高手快易通”,第2章“游戏设计初体验”,第3章“游戏类型简介”,第4章“游戏开发工具”,第5章“游戏引擎导论”,第6章“数据结构与人工智能”,第7章“2D游戏算法”,第8章“游戏中的数学与物理算法”,第9章“3D游戏算法”,第10章“编辑工具软件与应用实例”,第11章“游戏开发团队的任务与未来”。本书的最大特色是理论与实践并重,从对整个游戏产业的认识、游戏设计理念、游戏设计类型,到游戏程序开发工具、DirectX、OpenGL的函数库,再到数据结构、人工智能、2D算法、3D算法、数学物理规律在游戏中的应用、音效等专题,均用游戏开发项目辅助说明,非常容易理解。并通过项目剖析和概念流程图的形式来进行介绍,清晰易懂,实用性强。书中还提供若干实践专题,均来自游戏团队的真实项目,读者略加修改即可用于自己的项目。配套光盘提供《巴冷公主》全套设计图案,珍贵难得。
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多媒体技术及应用(美国)沃恩 著;安晓波 译自1992年本书的第1版出版以来,一直是每两年更新一次。而在编写这本第7版时,显然,多媒体工具、技术和发布平台在以越来越快的速度变化。事实上,变化的速度呈几何级数,多媒体的新概念和新应用在不断出现,得到广泛关注,接着立即就会被无法预知的、更新的概念和应用淹没。本书将介绍多媒体的基本组成部分,以及用当前的技术和工具把这些基本部分组合起来的方法。本书将探讨如何使用文本、图像、声音和视频素材,以有意义的方式来传达各种信息和内容。书中讨论了设计、组织和制作各种多媒体产品的方方面面,同时介绍了在此过程中如何回避可能的技术和法律问题。总之,本书是多媒体方面的一本开发实践指南,其中包含了相关的关键词、练习、技巧、提示和答案。本书的第一部分讨论多媒体的基本元素以及处理这些元素所需的技能,详细论述了所需的硬件和软件工具,阐述了文本的重要性以及如何制作漂亮的字体,如何在计算机上进行绘画,如何选择颜色以及如何将声音和视频片断数字化。读者还可了解多媒体与人的交互过程,设计友好的计算机界面的方法,以及完成一个多媒体项目所要经历的过程,该过程不但需要创新性,而且要求组织完善。最后还会学习如何在网络上发布多媒体作品。本书写给那些制作和希望制作多媒体的人们,写给那些乐于接受新挑战并且不畏惧创新工作的人们。本书的内容和思想来自于作者多年以来在计算机行业工作以及在多媒体制作工作室亲手实践的成果。学以致用是本书最首要的目的。为了突出重点,本书主要讨论了两种常用的计算机平台:苹果(Apple)公司的Macintosh和微软(Microsoft)公司的Windows,它们是制作和发布多媒体最常用的平台。但是多媒体并不仅限于这两种平台,本书的大多数内容也可以应用于其他操作系统。如今,多媒体在因特网上的发展最快,因此本书针对因特网环境中多媒体的设计、创建和发布,更新和增加了部分章节。
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ASP.NET动态网页设计吴逸贤,王晓慧 编著《职业教育计算机规划教材:ASP.NET动态网页设计》内容简明易懂、深入浅出、循序渐进,《职业教育计算机规划教材:ASP.NET动态网页设计》共分9章,包括ASP.NET2.0与开发工具、在Visual Web Developer 2005中编辑网页、认识ASP.NET基本编程技巧、高级程序设计概念与技巧、HTML Server控件、Web Server控件、数据验证与数据绑定、网页模板与网站导航,以及套用网站布景主题等内容。《职业教育计算机规划教材:ASP.NET动态网页设计》适合作为中等职业学校相关专业的教材,也可作为社会培训班的培训教材,还可作为网页设计与制作爱好者的自学用书。
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信息平台许华虎《信息平台:网站的建设(第5版)》概要地介绍了信息化建设中网络平台构建的最基本条件及其历史发展沿革,介绍了超文本标记语言和层叠样式表CSS的主要功能,详细介绍了Microsoft公司的Frontage和Adobe公司的Dreamweaver等经典网页制作与网站建设软件的应用,同时也简要介绍了动态脚本语言和Web数据库集成技术的基本功能和应用,并结合内容管理系统CMS的理念和实例简单介绍了动态网站的建设与实现。《信息平台:网站的建设(第5版)》可作为高等学校非计算机专业的计算机应用技能课程教材,也可供有一定计算机基础的自学人员和应用计算机进行事务处理的人员参考,可提高学习者应用FrontPage和Dreamweaver软件的能力,并获得一定的信息化建设知识。
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网站设计必学的66个实例徐洪霞本书以66个实例的方式,讲解如何使用专业的网站设计工具Dreamwaver 8来实现各种网站功能的设计。本书内容涉及网站功能设计的各个方面,以全程图解的实例方式清晰地展示了设计网站所需要的步骤。通过阅读本书,读者可以掌握网站设计的要点与核心技术,进而能够真正步入网站设计师的行列。本书适合网站设计初学者,以及对网站设计有一定了解的设计人员阅读。
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构建可扩展的Web站点(美国)亨德森 著;徐宁 译和架构可快速扩展应用程序的窍门——不再为昂贵的价格头痛不已,也无需与企业应用程序服务器、专有编程产品及数据库产品签订服务级别的协议。来自flickr.com主力开发人员的杰作——《构建可扩展的Web站点》,为Web开发人员提供了种种简单实用的技巧,以建立一个访问者喜爱的快速响应的w曲站点。建立一个流行的站点不仅需要运转快速的硬件设备、大量内存和硬盘空间,还要考虑怎样让站点随着时间推移而不断发展;怎样让有不同期望的访问者访问到同样的资源;怎样建立一个大家共同工作的开发团队,同时保证不会给站点访问者带来新问题,也不会造成相互之间的干扰等问题。不管你是基于PHP脚本开始建立一个新的站点,还是正在维护一个已有的站点,这本书都能在以下几个方面给你提供帮助:设计应用程序底层的软件体系结构;选择使用一个让开发人员、设计人员和访问者都感到愉快的软件开发环境;保持应用程序数据的纯净和安全;呈现信息给来自全世界的访问者;整合电子邮件到你的应用程序中;规划硬件的购买和主机服务选项,恰到好处地满足你的需求,又避免掏空你的钱包;分区数据库,建立分布式数据库以支持大型数据集和并发事件;监测你的应用程序,发现并消除瓶颈;提供公开的API,利用其他提供者的服务提升站点的影响和功能。不管你是正在建立一个希望将来发展壮大的小型Web站点,还是早已拥有一个需要维护的大型系统,《构建可扩展的Web站点》都可谓一个灵感之源,会带给你很多让事情简单运作的方法和技巧。
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网页设计与制作及实训教程杜永红《网页设计与制作及实训教程》注重在网页制作和设计技术方面紧跟主流技术,以目前最为流行的网页设计软件为技术支持,详细介绍了Dreamweaver、Fil?eworks、Flash这三个软件最新版本的使用方法与技巧。《网页设计与制作及实训教程》内容的组织突出模块化的特点,以网页设计与制作的知识和操作技能为依据构建模块。共分为五大模块:网页设计基础知识、Dreamweaver部分、Fireworks部分、Flash部分、网站建设实战演习部分。各模块之间既有独立性,又有关联性。全书共分为11章,以综合案例的导入为特色,根据案例展开理论与实践的教学,章末配有各个环节的练习题和上机实训,并有详细的实训指导,对本章节的学习起到了巩固和提高的作用。《网页设计与制作及实训教程》可以作为高职高专院校“网页设计与制作”课程的教材或培训班的教材,也可作为网页设计与制作爱好者的自学参考书。
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网页设计与制作熊永福本书内容涉及Internet与Web的基本概念、HTML基础知识、使用Dreamweaver 8制作集成页面、使用Fireworks 8制作网页图形、使用Flash8制作网页动画、网站的规划与设计、一个完整网站的制作实例等。本书在通过翔实的案例介绍“网页制作三剑客”软件使用的同时对网页设计与制作的概念、思想和规范作了系统的归纳和清晰的梳理。本书选材新颖、内容准确、条理清晰、叙述简明,可作为高职院校“网页设计与制作”课程的教材,也可作为网页设计爱好者的入门读物,还可作为网页设计从业人员的参考用书。
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网页设计与制作案例教程姜春莲Dreamweaver和Fireworks是集网页设计、制作与网站管理为一体的套装软件,有网页“梦幻组合”之称,《高等职业教育计算机规划教材:网页设计与制作案例教程》结合案例介绍如何使用中文 Dreamweaver 8和中文Fireworks 8设计与制作网页。 本书主要内容包括:网页与网站制作概述,HTML语言入门, Dreamweaver 8软件及站点建立前期准备,网页素材的添加,超链接的应用,网页布局基础和表格的应用,层与框架的应用,CSS应用,库和模板的应用,表单的建立,交互行为综合运用,站点的测试、发布与管理,动态阿页基础,使用第三方插件,Fireworks 8基础,位图编辑与矢量图创作,文本特效创作和样式的运用,GIF动画和Web动态效果的实现,图像的优化与输出,首页草图综合创作。本书力求用最通俗易懂的文字和最合理的结构安排介绍知识,用案例分解知识点,案例中包括思路分析、操作要点以及操作步骤,详细合理。 本书适合作为高职高专和培训学校相关课程的教材,也可以作为网页制作爱好者的自学用书。
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色彩技法教程刘平、朱效刚、付晓明、林军、黄部阳随着美术教育改革的不断深入,专业之间相互渗透、互为融合已是当代美术教育的重要特点。色彩作为美术教育的主要基础课程之一,也由过去单一的色彩专业教学向多专业融合教学发展。因此,编写一本集各种美术表现形式于一体的综合性色彩教材是我们的初衷。《色彩技法教程》包括四部分内容:(1)色彩基本原理;(2)色彩与实践;(3)色彩与材料;(4)色彩图录。全书共分六章:第一章色彩基本原理;第二章色彩的对比与协调;第三章绘画与色彩;第四章绘画形式与材料技法;第五章色彩与设计;第六章图录筌赏。《色彩技法教程》从色彩造型的规律出发,系统介绍了色彩的成因、色彩与绘画、色彩与设计及色彩材料与技法等知识;阐述了不同专业色彩运用的特点以及他们之间的联系与区别。掌握色彩造型规律,重要的是要对色彩运用进行多方面的实践和尝试,而不要拘泥于某种单一的色彩表现形式,这是掌握色彩、运用色彩、提高色彩造型能力和表现能力的重要途径。希望《色彩技法教程》能够为同学们掌握色彩的运用提供有益的帮助。