综合
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Web导航设计(美)卡尔巴赫(Kalbach,J.) 著,李曦琳 译《Web导航设计》为您讲述创建有效导航系统的基本设计原则、开发技巧和实用建议,并附有大量的真实案例。业务目标的实现,依赖于用户能够找到并使用您提供的服务。《Web导航设计》研究深入,援引广泛,是极佳的参考资料和教学指南,适用于初级和中级网页设计师、产品经理和其他非设计职位,以及寻求全新视角的Web开发老手。
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网页设计三合一基础与项目实训文东,李斐 主编本书由Adobe软件教育专家和资深网页设计师联袂策划和编写,以“学以致用”为出发点,将基础知识与典型实例紧密结合,方便学生动手实践,快速掌握所学知识。全书共20章,从结构上分3个部分,基础部分(第1~16章)介绍了Dreamweaver CS3、Flash CS3和Fireworks CS3的功能及使用方法,对网页设计、动画制作与图像处理进行了详细的阐述,各章安排有上机实训,帮助学生快速提高软件操作能力;项目实训部分(第17~19章)通过3个综合实训项目,包括制作化妆品网站片头、制作网络广告和制作个人网站,详细讲述了Dreamweaver CS3、Flash CS3和Fireworks CS3在网页设计、处理、制作方面的方法与技巧;课程设计部分(第20章)包含9个课程设计,方便教师布置课程设计作业,进一步提高学生网页设计的能力。本书适合作为高等职业院校、大中专院校以及计算机培训学校的教材,也可供网页设计从业人员与爱好者学习参考。为方便教学,本书特为任课教师提供教学资源包(1DVD),包括80小节长达508分钟的多媒体视频教学课程(AVI)、电子教案,以及书中实例的素材文件与最终效果文件,用书教师请致电(010)82896438或发E-mail:feedback@khp.com.cn免费获取教学资源包。
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Flash CS3大创意占正奎 编著本书针对中学物理新课标教材中的重点和难点内容,精心选择、设计了20多个仿真实验课件实例,分别详细讲解了使用Flash CS3创意设计、制作的过程。书中对每个实例的讲解深入浅出、注释详尽,既讲设计思想,又讲技术细节;既能帮助广大读者快速掌握课件制作技术,又为读者提供了如何根据实际教学设计课件的思路。本书选择Flash CS3为蓝本的制作方案,脚本语言采用ActionScript 2.0,一反Flash作为单纯工具的学习方式,从一个个课件的元件(素材)的制作开始去认识那些必须掌握的菜单、命令、动作和相应的制作技巧。在引导读者学习的过程中,工具与课件共存,技巧与创意同在,使读者能从一个个仿真实验课件的制作起步,由浅入深、循序渐进地走进包括ActionScript在内的核心技术。本书适用对象是中学物理教师、高职高专和师范院校理科专业的学生、学校信息技术教师、多媒体课件制作开发人员,也可作为教师提高教学课件制作技能的培训教材。本书配有免费电子教案和所有案例的源代码,读者可以到中国水利水电出版社网站(http://www.waterpub.com.cn/softdown)下载。
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网络游戏Server编程(韩)韩东勋 著,马晓阳,刘娟 译本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基础类中的Log、Memory类和Thread类;接着在通信类中对服务器编程所需的Winsock及IOCP进行了说明;还介绍了如何运行库和类设计游戏服务器;另外,介绍了其他书籍中不常见到的性能监视器(Performance Monitor)、Packet管理框架、MiniDump、UDP Hole punching等内容;最后设计了PIGU游戏服务器。本书适合广大网络游戏开发人员参考学习,同时也可作为高等院校相关专业师生的参考用书。
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电玩游戏Java实战(美)Ian Cinnamon 著,黄刚,黄进青 译本书是“图解电子创新制作”丛书之一,全书共12章,主要介绍用Java开发各种游戏的详细过程,包括Java游戏开发基础、竞速类游戏、棋盘类游戏、射击类游戏、策略类游戏、怀旧类游戏、益智类游戏等共57个项口。书中所有项目都提供了源程序,并给出了清晰的代码批注,更具有易读性。读者可直接使用这些程序,也可以按照门己的爱好对其进行修改。书中的游戏开发思路和创意拓展具有较高的参考价值。本书既可作为游戏开发人员或Java学习者的学习和参考资料,也可以作为与游戏开发相关的培训教材。
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全视频中文版InDesign CS3超级手册马鑫 等编著《全视频中文版InDesign CS3超级手册(附DVD1张)》定位于 Adobe InDesign CS3 初中级用户,非常详细地介绍了桌面排版的流程和细节,内容涵盖数字图像的基础知识、版面的定义、文字编辑、作品输出等,并且提供了大量的示例。在随书配套的光盘中还提供了实例中要使用的素材文件,最重要的是作者花费大量的人力和物力制作了全书所有操作的视频演示文件,方便读者更加感性的进行学习。《全视频中文版InDesign CS3超级手册(附DVD1张)》内容翔实、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂,指导性强。可供广大桌面排版工作人员、网络排版制作者、数字出版物制作者和平面设计师使用。
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突破平面·InDesign CS3设计与制作深度剖析思雨工作室 编著本书作者使用InDesign进行排版设计多年,在工作中积累了大量宝贵的经验,希望在本书中与读者分享。本书内容包括Adobe InDesign CS3简介、文本与文本框的操作、图形操作与控制、图像的置入与控制、色彩的应用与管理、图文关系与应用图层、表格的应用、书籍的创作与管理、综合应用以及文档输出与电子出版。本书注重软件的理论讲解与实践分析,贯穿全书的实战实例可以帮助督责更灵活地使用InDesign。本书主要面向平面设计方面的排版人员和印前工作者,也可作为相关专业的培训教材使用。
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如何用电脑做室内装修设计晶辰创伤室 编著这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。《如何用电脑做室内装修设计》以当今著名的三维图形图像设计软件3 ds Max应用为背景,通过对一套普通单元住宅装修设计的实现过程,深入浅出地介绍了3 ds Max在三维图形图像设计领域里的强大功能。内容涉及室内装修设计的基本理念和基本工具的使用方法,如何创建模型构建居室环境里的基本元素,如何为模型赋予特定的材质并细微调节表面肌理使其更具真实感,以及如何应用灯光效果制造及烘托特定环境氛围等诸多方面,并给出了翔实有效的应用范例。通过《如何用电脑做室内装修设计》的学习,你将会对3D技术在室内装修设计应用方面有一个深入的了解,并能切实掌握其中的使用技巧,从而尽享室内空间艺术创意制作的乐趣。
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平面图形图像处理吴瑛 主编本书被评为“普通高等教育‘十一五’国家级规划教材”。本教材的教学目的是在理论的基础上,采用“图”配“文”的形式,学习实际图形、图像的绘制方法、制作技巧以及相关软件和硬件的配合使用,进而培养学生的图形、图像创作能力。本教材的主要内容包括图形图像的基础知识、数字图像的采集、图形的绘制、图像的编辑处理、素材元素的制作、图形图像的打印输出、制作CD-ROM图像素材盘几个部分。所有的内容都是围绕“彩色电视机的原理与维修”多媒体软件这个项目为主线,根据该制作项目有关的图形图像方面的制作内容,来讲解实际工作的创作过程和各项需求(标准),并在此基础上作了进一步的知识拓宽和技术延伸。为了更好地进行实践技能型教学,本主修课程另外还配置了《平面图形图像设计制作综合实训》(配盘),可以很好地辅助进行实践性、巩固性教学。本教材适合中、高职多媒体技术专业学生的学习和实践,对多媒体爱好者同样适用。本书配套的电子教案可以从中国水利水电出版社网站免费下载,网址为:http://www.waterpub.com.cn/softdown。
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高效学习CSS 布局之道陈刚,陈勤 编著《高效学习CSS 布局之道(CD)》一共分为5篇,基本涵盖了CSS和使用CSS布局页面的核心知识,从CSS的入门基础知识讲起,再到XHTML基础知识、CSS的语法和各个属性的使用方法、CSS布局的各种技巧,全书最后使用一个现今最具代表性的博客实例,完整地讲解了CSS页面布局的具体步骤和注意事项。CSS是W3C组织制定的用于控制网页内容显示效果的一种标记性语言。使用CSS布局的网站,具有更大的扩展性,能够适应更加复杂的浏览环境。同时,使用CSS布局页面,代码更加简洁,加载速度更快,改版和升级网站更加方便。所以,CSS已经成为当前网页设计师必学的一门语言。《高效学习CSS 布局之道(CD)》概念讲解清晰,内容全面,范例丰富实用。书中在讲解CSS知识的同时,注重对原理性的剖析,使读者能够知其然并知其所以然,做到举一反三。《高效学习CSS 布局之道(CD)》适合广大的网页设计爱好者、专业的网页制作人员和网页维护人员阅读,也适合培训机构、高等院校及职业院校作为网页设计类课程的教学用书。