综合
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COOL 3D 3.0基础教程薛建林等编著本书比较全面地介绍了Ulead公司所开发的COOL 3D 3.0的基本操作与各种工具的使用,详尽地讲解了十四种特效的应用。对于COOL 3D百宝箱中的物件样式、背景、相机、范本也有详尽的介绍,并结合具体例子进行讲解。本书介绍了入门级文字三维动画的制作,并涉及到一些高级的内容,如整体三维文字动画的处理。本书内容翔实,深入浅出,比较适合广大的初学者,同时也可作为专业的电脑美术设计人员的参考用书,也适于做培训教材。 -
电脑建筑画艺术创作陈飞虎,李雅琴,滕云编著全书分两大部分,第一部分介绍了创作电脑建筑画的专业基础知识,包据建筑装饰知识、美术知识以及如何对电脑建筑画进行艺术处理等内容;第二部分介绍了电脑建筑画的创作技术,包括用AutoCAD创建三维模型。用3D Studo MAX和Lightscape进行渲染和用PhotoShop进行后期处理等内容。书中还收集了很多优秀的电脑建筑面作品,并对它们做了简明的评析,供读者学习、创作的参考。本书旨在启发一种艺术创作的思维,而不仅仅是为了教会读者按部就班地操作,本书和以帮助读者迅速掌握用电脑进行建筑画创作的关键技术,也习以带给读者一些创意上的启迪。 -
CorelDRAW 9.0矢量绘图北京邮电大学计算机科学与技术学院编写组编本书详细地介绍了绘图软件CorelDRAW9.0的使用方法和应用技巧。它从最基本的操作人手,引导读者一步一步地深入学习,在本书的最后一章介绍了三个综合实例,教会读者融会贯通地使用CorelDRAW中的各个工具。本书条理清晰,附有详细的图解,使得学习轻松而愉快。它是一本非常实用的学习教程,按部就班地学完本书即能获得良好的效 -
网页设计4合1培训教程江春编著本书以大量实例,深入浅出地讲述了目前最常用的4种网页制作软件:FrontPage,Dreamweaver,Flash及Fireworks的功能及应用。全书共分 12章,内容包括:网页制作的过程介绍、快速学会FrontPage 2000和Dreamweaver基础、层与动态HTML动画、表格、框架与表单的使用,Flash基础知识、网页制作的技术要领、Flash的层和动画技术的应用,Fireworks基础、Fireworks的编辑技巧、网页游戏制作技术与使用。全书内容丰富,讲述简明实用,不仅分别讲述了这4种软件的使用方法,还以实例方式重点阐明了如何将它们融会贯通、配合使用的方法与技巧,是一本既可作为网页制作培训班的教材,也可供网页制作人员自学与参考。 -
图片处理秘笈艾藤,周瑞明编著本书是一本关于Photoshop实际应用技巧方面的图书。主要包括:艺术馆效果制作、照片的润色、图像组合、滤镜介绍、特效字设计等5个方面的内容。其中大部分处理技巧是作者的独家秘笈。同目前市面上关于Photoshop应用的书籍相比,在实用性、技巧性方面都有独到与精彩之处。本书语言简练、深入浅出,版式设计美观大方、印刷精美,可供爱好Photoshop的读者阅读。 -
网页设计培训教程周宇坤网站制作是当今世界的热点。本书从网站制作的专业流程出发,分4个部分逐步介绍了网站的设计概念、图像制作、网页集成、网站发布等知识。本书不是软件操作过程的简单罗列,而是有的放矢,结合实例,讲解网页常用设计工具和设计方法。通过本书的学习,用户不仅能很快地掌握网页设计的技巧,对一些网页特殊效果的运用能够驾轻就熟,而且能了解各种软件的长处,懂得如何选择得心应手的工具去实现网站制作的设计构思。 -
芝麻…希望三维设计图库餐厅篇希望软件部本图库是与“Hope 3D希望室内设计系统”配套的产品。室内设计中有许多不变的元素,如沙发、椅子、灯具等等,合理地选择使用,可以大大地提高设计的效率及作图的时间。“Hope LIB希望室内设计图库”正是为此目的而为广大设计师开发的。这套图库包括客厅、卧室、餐厅、厨卫等几期,陆续出版。图库以MAX和BLK(Lightscape专用)两种格式存储。图库中的模型尽量在造型与面数上寻求最佳的平衡,即有足够的造型精细度,又适当控制面数以便于渲染。本套盘书是“Hope LIB希望室内设计图库”的第三期——“餐厅模型”、光盘中包括“Hope LIB希望室内设计图库第三期——餐厅模型”的MAX库、BLK库、纹理库的安装程序。配套图书中提供了30个餐厅组合方案索引(其中包括饰物、柜子、椅子、果盘、画框、灯具、草莓、桌子、组合模型等九类),模型所用纹理图片(花、画、盆景、布纹、木纹、石材、其它、TGA格式的纹理图片),以及一个椅子模型的制作详解。另外,配套光盘中还提供了 Hope 3D希望室内设计系统的多媒体教程。本套盘书不但可作为广大室内设计、三维设计人员极有价值的设计资料库,而且可供高等院校、美术院校相关专业及社会相关培训班作为教学和自学的辅助资料。 -
三维动画制作三合一快速培训教程李铁编著本教程通过制作一部完整的三维动画影片,将常用的三维动画设计三大主流软件的最新版本3D Studio MAX R3.0、MAYA 2.x、Premiere 5.1的使用有机联系在一起,使读者在有限的时间内能迅速学会运用这三个软件进行三维动画设计。全书分为三部分共14章,第一部分(第一章至第七章)讲述了3D Studio MAX R3.0,第二部分(第八章至第十章)讲述了MAYA 2.x,第三部分(第十一章至第十四章)讲述了Premiere 5.1。本书结构明晰、图文并茂,三个软件的讲述通过创建一部完整的动画影片有机联系在一起,非常适合于快速培训和自学,也可作为大专院校师生的参考书。 -
广告电脑设计与制作毛寒编著近年来,我国设计领域最热门的话题就是计算机在设计中的应用。我们正生活在一个计算机时代,作为计算机文化的一部分,计算机的美术制作功能正以它崭新的语言形式给艺术领域带来一场革命。从20世纪90年代起,计算机呈现出两大趋势:一是除传统数据处理外,向图形、音响、电视和动画等多媒体飞速发展;二是在个人计算机的普及基础上,形成以国际互联网为代表的信息高速公路。这二者构成了前所未有的人类共享信息网络世界,为视觉艺术家认识和开创新的视觉空间提供了无限多元化的可能性,更为设计师提供了实现创意的极大潜能的便利,从而对现代设计学科从手段、方法到观念都将产生深刻的影响。 -
电脑三维动画师张年主编;门槛创作室编著三维动画是一个比较新的领域,三维动画技术在影视、游戏、网络中都有广泛的应用。特别是随着计算机技术和网络宽带技术的进步,三维动画将面临一个前所未有的发展。同时也为每一个喜爱三维动画的人带来了机遇。 选择学习教材很重要,因为质量不好的教材不仅浪费了读者的金钱,还浪费了读者宝贵的时间。市场上已经出现了很多有关三维动画的书籍,但是大多数停留在介绍界面阶段,看完之后读者仅仅知道了某一软件中的一些按钮的意思,至于如何应用这些工具创建惊人的视觉效果,就不得而知了。本书就是针对这一不足而设计的。 本书以3DS MAX 3.0为软件平台,通过实例的方式引导读者掌握3DS MAX 3.0的使用。本书涉及的知识面非常广,包括网格、面片、Nurbs等建模方法、精确贴图方法、粒子系统使用方法、后期合成及动画基本原理等,其中有一部分为3DS MAX 3.0新增加的工具。通过本书的学习,可以使读者在短时间内掌握包括建模、材质、动画等一套完整的知识结构。在实例编制过程中,作者尽量注意到技术与艺术的结合,从而突出三维动画工具的特点:仅仅是艺术家实现自己构思的一件工具,而不应单从技术的角度理解它。同时,为了能够满足不同层次读者的需要,课程安排考虑到循序渐进的原则,第一课着重使读者对三维动画有感性的了解,从而揭开三维动画技术神秘的面纱,以后每课增加新的知识,最终达到全面掌握的目的。本书的另一特点是技能卡的应用,在每课之前,先把本课知识点详细说明,使读者做到有的放矢。为了便于检验学习效果,在课程结束之后还安排了一套试题,供读者使用。
