综合
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e时代网页设计邓文渊等编著网页数据编辑与格式化的详细说明。设定超链接、书签、图像央射;图片的设定与应用;制作表格与框架网页。如何设置Web服务器;表单的建立与应用(表单处理程序;文件上传与下载,留言板)。特殊效果组件1、计数器2、音效与视讯3、网页切换4、网页自动更新5、加入ActiveX、Java Applet、JavaScript、VBScript、flash动画。撰写与运行ASP、VBScript程序。层叠样式表(CSS)的应用。
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看实例学网页制作武小军,郭肖等编著随着Internet在中国的迅猛发展,建立各种中文网站已经成为十分迫切的事情。在这种情况下,各种网站开发人员需求量大增,即使是发布一个个性化的个人网页,也是十分流行的话题。针对这种情况,本书根据笔者在网页开发上的实践经验,结合一些典型范例,介绍了网页开发的各种技术,包括HTML语言(含CSS级联样式单)和ASP服务器端编程技术。在讲解中,不是简单地列举各种技术的要点,而是把这些要点与实际的网页制作过程和应用方法相结合,使读者更易理解和掌握。本书风格活泼,通俗易懂,在讲解时对操作步骤都有详细的说明,并配有适当的图形,读者只需依法而行,即能制作出精美的网页。本书附录中给出了简明的HTML和CSS技术参考,目的是方便读者查阅技术要点,以利使用。本书适合从事网页制作的计算机工作人员、个人爱好者阅读。
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Kinetix 3D Studio MAX 2.5速查手册张立群著本书是为设计师或初学者提供查找和学习3DStudioMAX2.5软件的必备工具。使用者面对界面上的工具和菜单等,可以通过本手册的目录和索引找到功能特点和使用方法。本书不仅是读者设计操作时的好帮手,也可以成为电脑美术设计教学的好教材,通过对界面上逐个工具与菜单等功能的掌握,也就能熟练地、自如地驾驭电脑美术设计软件3DStudioMAX2.5。作者以大量的图例来说明棨内容,其中有些内容还解剖操作过程,给读者提供了学习时的极大便利。特别是解决了文字难以阐述的情况。
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计算机图形学基础王飞编著作为计算机图形学的基础,本教材重点介绍了计算机图形学的基本原理、理论、数学方法、算法及计算机图形系统。全书共分为八章,主要内容有:计算机图形系统、计算机图形学的基本算法、裁剪与变换、自由型曲线曲面、图形的数据结构、隐藏线和面的消除、真实感图形的显示等。本教材是作者根据《计算机图形学基础》课程大纲和自己多年讲授《计算机图形学基础》课程的经验和科研成果,在整理讲授本课程讲稿的基础上,参考国内外同类教材编写而成的。本教材可作为电子(通信、计算机、信息等专业)类和机械类本科生的教材,也可作为研究生的教材或参考书以及供从事计算机图形学学习和研究的人员参考。
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动态Web应用高级开发安海忠等编著随着Internet发展,Web应用已越来越成为网络应用的一个重要方向,而开发设计高级的Web应用程序也成为程序设计人员的一种基本技能。本书内容循序渐进,由浅入深,结构紧密。书中通过大量的实例,介绍了当前最新的动态Web应用程序的相关知识和技术。每个实例均按实际操作步骤的顺序写作,风格活泼,通俗易懂。使读者在一系列的操作过程中,快速掌握开发设计高级Web应用程序的新技术。本书适合于Web应用程序的高级开发人员和对Web应用程序开发感兴趣的人员阅读。
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网页超越南俊杰,朱理森编著HTML(超文本标志语言)是Web页面描述语言,不管在Web上发布信息,或者编写可供交互的程序,都离不开它。本书共分HTML简介、建立简单的HTML文件、HTML文件中的链接、HTML文件结构、图像、建立列表、表格、样式表、麦单、JavaScript简介共10章,详细介绍了HTML 4.0规范中的每一个元素及其属性,并给出了相应的实例。本书可作为各种网页培训班的教材,也可供专业网页设计人员参考。
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HTML/PHTML网页制作快速入门耿亦兵等编著本书是一部引导初学者学习网页制作的教材。书中结合大量的实例,深入浅出地剖析当代最流行的HTML和DHTML的各项功能。从HTML的基本概念到CSS样式表的应用,从DHTML的学习到动态网页的效果制作,使读者能在最短的时间内学会最主要的内容。本书对于制作网页的各个环节都应用实例的方式讲解,内容详细,条理清晰。通过阅读本书,读者就可以很轻松地制作出各种不同效果的网页来,并能使之适用于各种不同的浏览器。本书内容充实,结构严谨,叙述简洁,是广大读者学习HTML/DHTML进行网页制作较为合适的入门书,也是网页制作的一本难得的教科书,适合于初、中级学习者阅读参考。
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网站交互设计一例通徐磊,林晓森编著随着Internet的迅猛发展,电子商务已经成为越来越热门的投资方向。因此,建立自己的网上超市,在日益发展的电子商务领域占有一席之地成为了越来越多的人的奋斗目标。本书正是应广大读者的这一需要,以网站的建设全过程为线索,介绍了一个网站建设的所有必须环节,以及相关的注意事项。其中涉及了:网站初期的规划、网站页面的设计、网站数据库的管理、后台数据库与前台页面的CGI连接、网站运行的测试、网络超市运营与维护等多方面的内容。但是由于篇幅有限及时间仓促,疏漏在所难免,望广大读者多多指正。
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Open GL编程实例学习教程孙波编著OpenGL是一个工业标准的三维图形软件接口,它的应用范围覆盖了CAD/CAM、仿真、科学计算可视化、三维游戏、数字电影、广告动画创作等。本书采用理论与实例相结合的方式讲解OpenGL编程,全书共有40个实例,讲述的基本内容有:OpenGL初始化、基本几何对象的生成、颜色模式、坐标变换、显示列表、位图和图像、混合、反走样、雾化效果、光照和材质、纹理、求值器和NURBS曲线曲面等。书中实例全部在Visual C++环境下调试通过,这些实例多数具有很强的交互性,便于读者对OpenGL编程概念的理解。本书中的例子都是在Visual C++中开发的,所以需要读者对Visual C++有一定的了解,包括应用程序向导、对话框、事件响应和ActiveX控件的制作和使用等。本书条理清晰、讲解细致,是一本学习OpenGL编程的理想教材。
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计算机绘图刘苏主编本书以Autodesk公司出版的AutoCAD系列软件的最新版本AutoCAD 2000为基础,由浅入深地介绍了计算机绘图的基本原理。全书从AutoCAD的安装启动和基本概念讲起,详细讲述了AutoCAD的基本操作技术,对于AutoCAD的基本绘图命令、基本编辑命令及操作方法做了全面的介绍。在提高绘图效率、图形输出方法及三维绘图方面,也有专门章节加以讨论。本书图文并茂,实例丰富,还有上机指导,使读者能全面了解AutoCAD的特性与功能,较快地掌握它的使用方法。全书既可以作为高等学校非计算机专业学习计算机绘图的一本初级教材,也可以作为工程师及广大计算机爱好者自学AutoCAD软件的自学教材。