综合
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Acrobat 4.0中文版培训手册邵喃编著本书根据ACCD中国平面设计师认证要求,结合了大量实例,以图解的方式,全面、详细、深入地介绍了Adobe Acrobat 4.0的功能、特点、使用方法及技巧,专业技术性较强。书中每一章后面都附有小结和习题,能帮助读者进一步掌握其中的概念和技巧,并能够使读者了解参加ACCD认证考试的题目类型、特点,以进行必备的复习。本书具有权威、系统、全面和实用的特点,结构清晰、易于查阅,不仅是参加“ACCD中国平面设计师认证”考试的必读教材,也是大专院校相关专业和社会培训中心的首选教材,更是电脑美术工作者、平面设计师、排版工作人员深入学习和查阅的案头必备手册。
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HTML Web页面制作教程(美)Laura Lemay,(美)Arman Danesh著;宛延闿 等译这本经过细致编排且通俗易懂的书可带你逐步掌握使用HTML以及Web发布所需要的一切知识——运用HTML 4、动态HTML、样式表、CGI脚本、JavaScript及Java程序,包括从创建一个简单主页的基础知识直到设计并创建精致、复杂的Web站点的高级知识。使用新的HTML 4规范创建Web页、为Netscape Communicator 4以及Microsoft Internet Explorer 4设计及创建HTML页面、探索如何使用动态HTML、CGI以及JavaScript为Web站点加入交互性、学习如何使用层叠式样式表控制页面外观。HMTL:HTML PowerTools,HTML Notepad;Spider测试版以及InContext、HotDog32、Windows版的HTMLed、Macintosh版的BBEdit Light 4.0 Web分析器的测试版。图像与多媒体:Paint Shop Pro、MapThis、Snagit32、Thumbs Plus、Windows版的Goldwave、WebMap、GIFConverter、Fast Player、Sparkle以及Macintosh版的Sound App。
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After Effects 4.X/Premiere 5.X/Painter 6.0/Media Studio Pro 5/Hollywood FX/Boris Effects数码影视制作实用教程瑞芳数码影像工作室编写本书是一本专门介绍数码影视制作技术方面的书。全书以Adobe After Effects 4.1系列软件为主,结合Premiere 4.2-5.1和Painter 5.0-6.0系列软件,以及Media Studio Pro 5和Hollywook FX和Boris Effects等插件为辅助工具讨论了数码影视合成和编辑技术。全书通过5个实例的制作过程,详细介绍了合成编辑影视作品的设计思路、创意以及制作技巧和制作方法,并分析了学习目的和现实意义。本书由两部分(7章)组成,第一部分“数码影视基础”,包括第一章和第二章,主要介绍了数码影视编辑合成基础必影视处理软件基础,从理论上为后面的实例讲解提供了辅垫。第二部分“数码影视编辑制作范例”,从第三章到第七章,提供了5个有典型代表的实例——憧憬未来、校园风光、中华文化、数码视频、龙年吉祥,在对实例的分析介绍过程中还对所遇到的知识有针对性地展开了讨论,该部分重在给读者灌输数码影视编辑的创作理念,并使读者在学习实例的过程中掌握一般数码影视编辑的制作步骤,以便能在实际中“学以致用”。本书的作者长期从事一线教学工作,书中的内容是多年教学工作的实践和总结。本书内容丰富,所涉及的软件面广,图文并茂、结构清晰,具有针对性、指导性、全面和实用的特点,不仅是从事电影、电视、多媒体或网页制作的广大从业人员自学指导书,同时也可用作大专院校相关专业师生自学、教学参考书和社会相关领域培训班的配套教材。本书配套光盘内容包括与本书实例相关的素材。
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设计高手3D STUDIO VIZ R3超级使用手册希望室内软件开发部编著本套书共分为四卷出版,书名分别为“设计基础与流程”、“建模”、“材质”、“光源相机渲染”。其中“设计基础与流程”卷主要介绍使用3D Studio VIZ R3进行设计的基础知识和工作流程,并对新增的反向动力学做了详细的介绍。“材质”卷对材质编辑器的各种使用方法、界面做了完十的介绍,并逐个介绍了各个材质贴图的用途和应用方法。“光源相机渲染”卷则用大篇幅详细介绍了R3版本中新增的Lightscape光源和网络渲染部分。本卷主要讲述了3D Studio VIZ R3中的建模技术,共分为11章,分别是“几何体对象建模基础”、“2d形体”、“复合对象”、“放样”、“编辑网格”、“可编辑面片”、“创建和使用工程设计元素”、NURBS建模”、“创建NURBS曲线和曲面对象”、“创建和编辑NURBS于对象”、“曲线近似和曲面近似”,其中“创建和使用工程设计元素”部分详细介绍了工程设计元素的创建和使用,尤其对门、窗、楼梯等常用的室内设计元素做了具体详实的介绍。“NURBS建模”部分对3D Studio VIZ R3的NURBS建模功能做了综合的讲解。“创建NURBS曲线和曲面对象”、“创建和编辑NURBS于对象”、“曲线近似和曲面近似”三个部分详细地讲述了NURBS建模的高级技术和使用技均及需要注意的问题。对于初学者来说,本书结构清晰,内容由浅入深,循序渐进。对于3D Stodio VIZ的老用户来说,本书将让您完个掌握各种建模工具的使用万法,并掌握如何使用NURBS的高级建模技术创建和编辑复杂的模型,让您的创意在 3D Studio VIZ R3中表现得淋漓尽致。NURBS建模部分更是彻底地揭开了高级建模技术的面纱,辅助你成为高级建模大师。本书自始平终都把理论讲解和实际操作相结合,把3D Studio VIZ R3的功能融汇贯通地应用到实际操作之中,问时更注意对关键步骤的操作技巧作及时的、精辟的讲解。本书适合于各种层次的二维设计人员及广大的 3D Studio VIZ爱好者学习,也叶以作为 3D Studio VIZ R3的培训教材。本书配套光盘内容包括:1.希望室内设计图库(Hope LIB)第一期——客厅篇的图片欣赏,2.Hope 3D的演示程序。
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3D Studio VIZ R3实例教程林慕新,马宁主编;北京门槛创作室编著3D Studio VIZ R3是由kinetix公司专门为建筑、工程、制造以及工业设计等行业所开发的一种最简单、最强大的设计工具。本书对3D Studio VIZ R3进行了详细的讲解。全书共分为8章:基本造型及模块、平面造型、修改器(一)、(二)、基本材质、高级贴图、灯光与场景和动画。本书特点:每一章有若干个知识点,每个知识点配有相关实例。这样理论与实例相结合,使读者能够在较短的时间内掌握该软件的要点。本书适合于对建筑建模感兴趣的初学者。
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设计高手3D STUDIO VIZ R3超级使用手册希望室内软件开发部编著本套书共分为四卷出版,本书即“光源 相机 渲染”是其中的第四卷。本卷介绍的是3D Studio VIX R3中的光源、相机、渲染及基于3D Studio VIZ平台的室内设计软件。全书共分五章,第1章介绍的是光源,其中包括各种光源及其使用;第2章讲述了相机,重点介绍了自由相机、目标相机及其公共参数等内容;第3章则论述了“渲染”,主要是几种重要的卷展栏,渲染设计对话框的设置及其渲染效果等:第4章主要介绍了“网络渲染”;第5章则是本书的第二大组成部分,即“基于3D Studio VIZ平台的室内设计软件”,该部分包含Hope 3D希望室内设计系统(普通版)的简明教程。对于读者来说,本书结构清晰,内容由浅入深,循序渐进。本书自始至终都把理论讲解和实际操作相结合,把3D Studio VIZ R3的功能融汇贯通地应用到实际操作之中,同时更注意对关键步骤的操作技巧作及时、精辟的讲解。本书适合于各种层次从事室内设计、装饰、装修人员,三维动画设计人员及广大的3D StUdio VIZ爱好者学习,也可以作为3D Studio VIZ R3的培训教材。本书配套光盘包括:1.希望室内设计图库(Hope LIB)第三期——餐厅篇的图片欣赏;2.ACE For 3DStudio VIZ RZ核心汉化软件。
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DV和网上电影实用教程武文编著Final Cut Pro软件是视频制作最理想的工具,它可以实实在在地将视频编辑带入到一个新纪元。只需将电脑和摄象机用线连接,就组成了一个高品质、低价格的视频制作系统。本盘配套书共分三部分,第一部分:视频编辑(Final Cut Pro),该部分共分10章,分别讲述了影片录入、编辑影片片段、创建序列和编辑、时间轴和场景、视频编辑、过渡效果、合面与特效、运算与输出;第二部分:DV视频编辑(iMovie),该部分介绍了iMovie这个易学易用的家庭DV视频编辑软件,其中包括录入内容、视频制作、音频制作以及输出;第三部分:Web视频,该部分讨论Web视频压缩、下载影片、流式影片以及Web视频网页。本书内容翔实、实践性强,极具参考价值,本书既可作为广大专业视频制作人员、Web和多媒体开发人员以及家庭电影娱乐用户的技术指导书。又可作为大专院校专业班的教材,师生以及社会相关培训班的教材。本光盘包括:(1)教学演示影片;(2)iMovie软件;(3)练习用影片素材
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PowerDesigner数据库建模技术白尚旺主编本书系统地介绍了使用PowerDesigner 6.1 进行数据库建模的方法与技巧。全书内容包括:PowerDesigner 建模环境,PowerDesigner 简介,MetaWorks 模块,DataArchitect 模块,概念数据模型的建立、完善、检查、固化和提取,物理数据模型的生成、调整及检查,生成数据库过程,产生触发器、制作存储过程和函数,对数据库和数据库生成脚本进行逆向工程产生物理数据模型,建立子模型的方法,使用MetaWorks 进行团队控制的方法,使用MetaBrowser查询MetaWorks 字典的方法。本书可以作为高等院校计算机专业数据库理论课程的实验教材,也可作为管理信息系统开发人员数据库模型设计的指导书
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三维效果路路通李宁,郭清斌编本书是“路路通”电脑丛书中的一本。分别通过目前最流行的3DS MAX R3和 Maya 2.5来完成同一效果,制作同一实例。全书由浅及深,从简单到复杂,并制作了桐木文字、百叶窗、玩具老鼠、花、国旗、小屋、闹钟、飞镖、蝴蝶、奖杯、木质圆桌、酒瓶及酒杯、烛台、泛舟、跳水的小球、乒乓球等19个精彩实例,展示了 3DS MAX R3和 Maya 2.5的三维效果制作的强大功能。
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色彩美术效果路路通李林编本书早“路路诵”电脑从书中的一本。本书选用当前广泛使用的 Photoshoo 5.0中文版、 Painter 5.0、PhotoDRAW 2000、 Paint Shop Pro5.0等软件制作具有美术色彩效果的实例,引导读者进入色彩美术设计的世界。 通过不同的工具来达到同一目的是本套丛书的目标,本书依此思想完成。全书基本上由三部分组成:基础篇部分主要讲解美术设计,即各种图形和色彩效果的制作。应用篇部分主要讲解图像处理的方法和效果。在本篇中,你将学会如何给照片添加艺术相框,如何使得画布上出现逼真的水滴,或者模仿印象峻术派画家制作一幅印象派的美术作品等。除了对图像进行静态效果的处理,本篇还通过动感背景等例子讲解如何使得图像有一种动态的效果。提高篇部分讲解如何对图像进行更高层次的处理使之以全新面孔呈现。它主要包括两方面:利用源图像制作另一种形象和风格的图像;利用已有素材制作各种名片或贺卡。本书主要用Photoshop 5.0和Painter 5.0两个软件制作完成。前者众多的滤镜使得它对图像的处理得心应手,后者能提高电脑美术作品的艺术性和保持创作者的个性。本书运用于图形图像工作者、电脑爱好者。