综合
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网页制作动画特效百分百锐思创作室编著本书采用知识点介绍与实例解析相结合的方式,引导读者循序渐进地学习网页动画的设计和制作,并掌握最新的页面设计方法。全书共分为3篇,分别介绍了GIF动画、Flash动画和DHTML动画,这是目前三种主流的网页动画实现方式。书中的实例大部分是作者长期从事网页设计和制作工作的经验总结,每一节最后的"总结"部分则融入了作者的心得体会。本书内容丰富,实用性强,适合爱好网页设计和制作的初学者阅读,也可供具有一定基础的Web开发人员参考。 -
小魔神·三维影视角色大制作刘阔,李梁编著内容简介您想了解、学习和掌握国外最新三维制作技术吗?您想揭开世界经典动画大片制作的奥秘吗?您想尽快成为真正的三维艺术家吗?您想学习和掌握影视后期制作技术吗?答案就在本书中。通过本书的学习可以使您进入全新的三维境界。该书由四篇十章构成,第一篇“工具配置”介绍了动画制作硬件系统和动画与影视特技软件;第二篇“超级经典实例”以五章的篇幅详尽讲解和分析了五个极“酷”的三维动画实例,包括“真正的异形”“古怪的老神仙”“超真实水面”“海底人鱼”和“未来战士”,这些实例的制作过程涉及多种三维动画和影视软件,包括3DStudioMAX2.5/3.0,CharacterStudio,Painter3D,Rhino3D,Poser3.0,Photosh0p5.0等。第三篇“影视输入输出”介绍了多种动画及影视输入输出系统,包括三维模型辅助输入设备、数码相机、扫描仪、光盘刻录、DVD制作和录像机等技术知识。第四篇“经典作品赏析”评介了一些经典三维动画作品和国外著名动画大片中的三维动画技术。本书将影视动画制作的必备知识和整体流程全盘介绍给读者,书中的实例经过精心设计,是作者长时间三维制作经验的结晶。本书的特色一是注重三维技术的综合运用,二是注重三维作品的创意和艺术表现。书中涉及的问题都是想成为三维高手的广大制作人员最关心的,是面向具有艺术创造素养的创作人员的优秀读物。为了方便大家的制作,本书配套光盘提供了书中五个实例重要步骤的贴图、模型、场景文件、最终渲染效果图和动画文件。本书内容非常丰富,精彩模型制作过程中所涉及到的软件堪称当前之最多,应用范围最为广泛,特别是影视后期制作技术的深入讨论更是同类书中的佼佼者。“精心设计、精心制作、细心体贴和倾情奉献读者”是本书开发的宗旨,通过典型范例学习和掌握制作广播级三维动画技术,从而在此基础上拥有一技之长,使自己的事业兴旺发达是本书的目的。本书不但是高等美术院校电脑美术专业和高等院校相关专业师生优秀的自学、教学用书,而且也是广大三维动画、影视广告制作、美术设计、多媒体制作人员优秀的开发指导书和社会三维动画培训班的首选教材。 -
GIS、MAPINFO与MAPBASIC学习教程姚娜编著本书系统地论述了地理信息系统(GIS)的基本概念、发展过程、GIS的数据组织;主要介绍了GIS的基础理论和方法、开发平台MapInfo及其二次开发语言MapBasic,并以此为指导,向初学者介绍如何利用GIS开发工具MapInfo及其二次开发语言MapBasic来开发一个桌面地理信息系统。本书实用性强,适用于GIS开发人员。 -
我爱金山画王陈柏润,陈春编著《金山画王》是国产绘图软件中的精品。由于它简便易学,少年儿童能很快掌握其使用万法并画出理想的图画,如今普及程度大有超过Windows中的“画图”软件之势。本书引导读者使用《金山画王》中的各种工具,由简到繁地一步步来绘制漂亮生动的图画,其中既有详细的绘画方法描述,又有相关的计算机绘图知识介绍,并用风格不问的典型的范例讲解电脑绘图的一些经验和技巧,是学习《金山画王》的理想教材。 -
多媒体创作基础罗晋华,黄飞,江传惠编著本书全面介绍了进行多媒体创作的基本环境及有关基础知识,分别对计算机平面图形设计、图像处理、三维动画和影视编辑工具软件的主要功能及创作特点作了详细的介绍。本书所涉及的多媒体的制作工具软件有:CorelDraw 8.0、Photoshop 5.0、3DS MAX 2.5、Premiere5.1。书中还结合Athorwave 5.0和FrontPage软件,介绍了多媒体应用程序设计和网页设计的基本思想和方法。本书可作为多媒体创作人员的入门参考书,也可用作多媒体创作的实用培训教材。 -
精通Paint Shop Pro 6.0陈伯润等编著本书深入浅出、全面地讲述了Paint Shop Pro6.0最新版本的图像处理软件功能、操作方法、应用范例和使用技巧。全书分成Paint Shop Pro 6.0概述、PaintShop Pro 6.0快速入门、Animation Shop2.0功能与环境设置、动画实战范例等共21章。本书用大量的操作步骤、界面图解、制作范例全新地详细阐述了Paint Shop Pro6.0在图像编辑、矢量绘图、矢量图层、矢量文本、掩膜、浏览、捕获、选择、转换、 色彩处理、特效变化方面的全部功能。同时,还详细介绍了配套动画软件AnimationShop 2.0的使用方法与技巧。 -
OpenGL三维动画程序设计杨武功等编著OpenGL是Open Graphic Librans的缩写,是工业标准三维图形库。这个程序库中包括大约120条命令,用以完成三维物体定义、绘制和交互控制等操作。OpenGL的设计是独立于硬件和操作系统的,目前已得到几乎所有图形硬件平台的支持并可在主流操作系统上使用。本书详细介绍了在Delphi开发环境下使用OpenGL的方法、OpenGL的工作模式,讲解了相关的计算机图形图像知识,并编制了大量的例程以帮助读者理解、掌握OpenGL。本书深入浅出、语言精炼、层次结构清晰、图文并茂,是熟练使用Delphi编程的开发者的首选。 -
网站架构与美工黄金组合天蓝工作室编著本书首先介绍了网站设计软件(Dreamweaver、Fireworks及Flash)和进行网站制作的基础知识,然后结合实例讲解了如何运用这三种软件进行网站设计。该书实例收录在配套光盘里,同时也可参考如下网址:http://www.yurennet.products_support/books/WebManual.asp的实际网上演示。本书适合广大网站制作者阅读使用,也可作为大专院校师生参考用书。 -
多媒体通信技术蔡皖东编著多媒体通信是近几年迅速发展起来的一门新兴的交叉性技术学科,它涉及到通信技术、计算机网络技术、多媒体技术等多种技术领域。本书是在作者几年来为研究生和本科生讲授《多媒体通信技术》课程的教学实践和讲义的基础上,经过进一步的整理和加工而成的。本书系统地介绍了有关多媒体通信的基本理论和技术方法,内容包括多媒体信息编码、多媒体通信同步、多媒体通信网络环境、多媒体通信用户接入、多媒体通信、多媒体通信服务质量与管理、分布式多媒体应用等诸多内容。其中,相当一部分的理论知识和前沿技术,并从中得到启发。本书可作为高等院校相关专业的学生、研究生教材,亦可作为从事多媒体通信技术和计算机网络应用与研究工作的广大科技人员的参考书。 -
用Poser4轻松制作三维人体动画高岳,张岩编著本书从动画制作实战出发,年细介绍了Poser 4的功能和使用技巧。全书共分十三章。第一章“Poser 4简介”。介绍Poser 4界面中的工作区及其大致功能,熟悉Poser 4的工作环境。第二章“Poser 4基础”。介绍Poser 4的基本操作。第三章“基础实例练习”和第四章“实例练习”。通过一步步地讲解实例制作。能更深入地学习理解Poser 4的基本操作模式和使用技巧。第五章“高级实例练习”。本实例练习为Poser 4的高级用户而设计,通过这些练习可以掌握Poser的动画技术,并用以创建复杂和豪华的场景。练习中每一节都揭示了不同的性能,或相同性能的不同方面。这将帮助用户完成不同的效果,从而打开思路。第六章到第十一章详细讲解Poser 4中的各个菜单、工具的功能及使用技巧。其中包括姿态调节、体态造型、辅助物体的导入和编辑、摄像机和灯光的调节和设置、动画制作及编辑、表面材质的编辑和应用、动画和图像的渲染。书中软件功能的讲解紧密结合实例,读者可以直接从配套光盘中调用相关练习文件。此外,配套光盘中还提供了大量的贴图材质、辅助物体模型、材质绘画模板及Poser 4的动画欣赏。本书适用于初级人体动画造型设计及高级人体动画造型设计的各类技术人员及爱好者。
