综合
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电脑美术设计指南楼颖,李薇编著我们今天的时代已进入了信息化时代,信息量正以我们无法想象的速度迅猛发展,同时,在这个时代的人们的生活和工作已受到了信息的影响,而这种影响无时无刻、无论何时何地都产生着。为了使人们能够在短时间内准确无误地接受大量的信息,从事这方面工作的科学有们从信息学、语言学和思维科学的角度,对信息的各种传播形式进行了细致的研究,结果表明,图形信息能够开发人的右脑功能,而绝大多数人的右脑应用程度比对左脑的应用要少得多,而图形信息量比文字信息量高出九百多倍,同时,图形信息由于不使用语言,可以避免和减少语言传播的误差。而由电视屏幕传播的彩色、三维、动态信息,自然具有更大的信息传播优势和计算机教育将取代传统的学校,现在,已让我们感觉到了学者们的预言并非空想,如果到那时预言成真的话,今天的书籍、杂志和报刊需求的装帧设计将全部转化为对视屏艺术的需求,而视屏艺术正是计算机美术的一部分。此外,由于大量的文字信息转化为图形信息,也势必导致对计算机美术需求量骤然增长。因此,普及计算机美术的教育,进一步研究计算机美术是必要而紧迫的。作为这个革命时期的美术学校学生,应该意识到计算机绘图和计算机美术必然在我们生活中扮演一个重要的、不可缺少的的角色,而我们这些学生将会在今后的工作中可能会成为预言的验证者。现在让我们一起步入计算机世界。
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CorelDRAW8中文版学习教程陈烨等编著内容简介CorelDRAW是一个基于矢量的绘图程序,它从最初版本发展到今天的CorelDRAW8.0版本,一直引导着计算机图形图像绘制编辑软件产业的发展,并始终受到广大绘图爱好者与专业图形绘制人员的钟爱。本书系统、详尽地介绍了有关CorelDRAW8绘图软件的应用知识,语言生动活泼,并附有大量的图例说明,力求内容通俗易懂、便于操作。在本书中不仅讲述了关于CorelDRAW8的一些入门知识,同时也介绍了CorelDRAW8的新增功能和其它一些较为复杂的操作功能。本书适用于电脑图像设计、广告创意、计算机图像处理与桌面出版工作人员以及COrelDRAW初学者使用。
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综合网页制作速成培训陈滇英,张立特编著本书系统地介绍了网页制作的一般方法,可以提高读者网页制作的技巧和其作品的艺术性,既可用于初学者的人门教材,也可作为有一定经验的网页制作者的参考书。全书共分三大部分,分别介绍了WWW基础、HTML,基础及如何使用浏览器编辑器、office组件、FrontPage等工具进行网页创作,最后是一些精彩网页的实例解析。本书非常适合于作为高等院校的选修课教材或教学参考书,也适合于作为培训班的培训教材。
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主页制作技术陶文星,王铱本书讲述www主页的制作技术与制作工具。全书分为12章,主要包括3个部分。第一部分介绍关于www及与其有关的内容,包括HTML语言的知识、网页的制作技巧、网站的设计方法,使读者从理论上掌握web从规划到维护的整个流程。第二部分深入浅出、详尽地介绍了Microsoft公司开发的Frontpage98软件的各种功能、特性、配置和使用方法。最后还介绍了一些网页制作的高级技术,包括CGI编程、JavaScript编程、ActiveX和VBScript的编程,使读者能够制作出功能强大、灵活,具有个人特色的
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用POSER 3轻松制作三维人体动画杰之傲工作室编著内容简介Poser 3是易于使用且效率极高的三维人体动画制作软件,它与其它三维软件有很好的兼容性,可以与多种平面、三维及视频编辑软件联合使用。Poser 3由于内置丰富逼真的三维模型、操作步骤简便,不需要高深的三维制作理论、没有复杂的参数设置,使它可以在极为广泛的领域得到应用,不仅成为三维高手简便快捷的工具,而且可以为非专业三维动画制作人员迅速掌握。它可以用于三维游戏动画制作、科技仿真演示等。本书从动画制作实战出发,全面介绍了Poser 3的功能和制作三维动画的方法,全书共十一章,内容包括Poser 3功能和界面简介、操作基础、制作流程实例练习、姿态调节、系数调节板、体态造型、辅助物体的导入和编辑、摄像机和视图、灯光调整和设置、动画制作及编辑详解、表面材质应用、动画和图像的渲染。书中的功能讲解紧密配合实例练习,读者可以直接从配套光盘中调用相应的练习文件。本书配套光盘中除提供书中各章节的相应实例练习文件外,还提供了背景贴图材质、辅助物体模型、人物发声文件和材质绘图模板,以及Poser 3动画欣赏。本书及配套光盘不仅可供广大三维动画制作人员参考,还可做为高等院校相关专业和社会各类培训班的教材。
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创建WEB主页实用教程李兰友,秦卫光编著本书主要讲述HTML和Web主页,Web的主页的文本及布局,主页中加入图像,在主页中使用列表,创建超文本链接,创建表格,框架,输入表单,Java脚本和Java小应用程序,使用ActiveX制作主页等。全收简明易懂、便函于自学,以实例形式使读者快速掌握使用HTML语言设计Web主页的方法。本书适合于学习网页设计的计算机工作人员,可作为高校相关课程教学参考用书,也可供公司从事创建网页的人员学习使用。
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如何使用3DS SDK开发程序荷塘月色创作组编著本书主要介绍Autodesk 3D Studio MAX软件开发工具(SDK)。它是为3D StudioMAX创建提供的嵌入式应用程序的面向对象的程序设计库。SDK提供了一个全面的类集合。使用这套工具,开发者能够通过组合扩展各种类来产生集成的嵌入应用程序,增强了SDK的开发功能。本书深入浅出地介绍了SDK的各种基本概念,类的定义和调用的方法。相信能够为开发者起到抛砖引玉的作用。
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轻轻松松做网页钟铧等编著Internet是信息时代的焦点,它极大地改变了人们的生活。而网页是Internet的一个重要的应用元素,人们在网上通过网页查询信息,实现连接。本书结合实例介绍了几种网页制作编辑软件。第一章介绍HTML语言,包括网络、网页和HTML语言的基本知识;第二章介绍如何利用MicrosoftFrontPage98来规划管理网络站点;第三章介绍专业级网页编辑器Homesite3.0的功能和操作了第四章介绍了传统的网页编辑器NetscapeCommunicatorComposer;第五章介绍Sausage公司的软件HotDog4.5的特点和功能;第六章向读者介绍了一个实际的站点:湖南信息港,同时列出了一些网页制作规范、原则以及一些网络资源的地址。本书既适合作初学者的指导教材,也适合专业网页编辑人员参考。
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精通3D STUDIO VIZ R2实例教程刘家和,罗青编著内容简介本书主要介绍了三维可视化设计软件3DStudioVIZR2,它通过一系列由浅入深的精彩实例制作来讲解3DStudioVIZR2的基本用法、使用技巧和设计思想。学习面向实际应用的实例教程可以使你迅速地掌握这一功能强大的软件,做到即学即用。该书的实例构成了一个完整的体系,每个实例都有各自的侧重点,这些侧重点基本涵盖了3DStudioVIZR2的绝大部分功能和用法。全书共分为四个部分:第一部分为第1,2,3章,主要介绍了建立模块化模型、室内模型以及漫游动画和全景渲染等展示技术。第二部分为第4,5,6章,主要介绍了建筑组件的建模、参数化门窗的创建和材质技术。第三部分为第7,8章,主要介绍了场景的照明和摄影机应用技术。第四部分为第9,10,11章,主要介绍了一些较高级的制作实例包括近郊房屋、概念公寓、室内布置、建立摩天大厦和建立十字街综合大楼。在系统学习完这些实例之后,即可掌握此软件,达到实际制作的水平。本书配套光盘内容包括:1.本书练习所需的全部文件;2.参数化树木库文件;3.阳光系统地图文件;4.DWG动态链接文件;5.3DStudioVIZ在Windows95/98下运行所需的字体文件;6.3DStudioVIZ原版动画演示;7.三维素材和模型。本书由浅入深,循序渐近,适合作为美术院校、大专院校相关专业、社会相关培训领域、三维设计爱好者的教科书,广泛适用于建筑设计、室内设计、产品设计和多媒体制作人员学习参考。
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计算机多媒体实用技术李晓燕,吴宇红主编本书选用Windows 95作为工作平台、Macromedia公司推出的多媒体集成软件Authorware 3.x作为制作工具,详细地介绍了计算机多媒体制作技术。本书内容丰富,包括:多媒体技术的基本概念和基本知识;图形工具箱;分支结构;交互方式;动画设计;程序的定向与链接;声音和数字化影片的加载;文件的打包;Authorware 3.x菜单、图标、系统函数和系统变量。并提供了大量的图形和实例,增加了教材的易读性和可视性。本书是一本关于计算机多媒体制作技术的实用性教程,可作为各类学样计算机专业的基础教材,也可作为非计算机专业的选修教材,或作为培训教材。同时,也是供自学的一本好书。