综合
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多媒体案例教程梁露 主编依据当今流行的多媒体设备与技术整体组合制作的过程,主要介绍:文本制作、声音制作、图像制作、动画制作、视频制作、多媒体产品制作与验收;讲述了Word、GoldWave、Photoshop、OmageReady、Premiere和Nero等常用软件的使用,并通过企业案例模拟、剖析多媒体宣传产品的开发项目;详细介绍如何利用各种工具进行多媒体产品开发的方法,力求使读者容易上手且能够学以致用。多媒体既是广泛应用于社会生活最为普及、最为活跃的技术集成,也是文化创意产业的基础。《多媒体案例教程》实用性、操作性强,充分考虑到高职高专院校学生的特点和社会需求,注重学生实践能力的训练与培养。《多媒体案例教程》不仅适用于高职高专院校计算机、信息管理、电子商务、广告艺术设计、工商管理、财经等各专业的教学,也可作为企业从业人员提高应用技能与技术的在职培训教材,对于广大社会多媒体技术爱好者也是一本有益的读物。
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网页设计与网站建设从新手到高手杨敏 等编著本书详细介绍Dreamweaver CS3、Flash CS3、Photoshop CS3和Fireworks CS3等网站开发组合软件以及不同类型网站开发的过程。本书还重点介绍数据库、ASP等网站开发不可缺少的技术。本书是一本典型的案例实例教材,从网页制作和网站建设的应用实践出发,详细介绍如何开发博客、餐饮、健康、企业门户、教育、旅游、时尚流行、文化艺术、电子政务、房产、娱乐、电子商务、论坛等类型的网站。本书适合作为职业院校和各类培训学校的网页设计教材,也可作为网页制作和网站建设专业人士的参考资料。
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网页设计三合一基础与项目实训文东,李斐 主编本书由Adobe软件教育专家和资深网页设计师联袂策划和编写,以“学以致用”为出发点,将基础知识与典型实例紧密结合,方便学生动手实践,快速掌握所学知识。全书共20章,从结构上分3个部分,基础部分(第1~16章)介绍了Dreamweaver CS3、Flash CS3和Fireworks CS3的功能及使用方法,对网页设计、动画制作与图像处理进行了详细的阐述,各章安排有上机实训,帮助学生快速提高软件操作能力;项目实训部分(第17~19章)通过3个综合实训项目,包括制作化妆品网站片头、制作网络广告和制作个人网站,详细讲述了Dreamweaver CS3、Flash CS3和Fireworks CS3在网页设计、处理、制作方面的方法与技巧;课程设计部分(第20章)包含9个课程设计,方便教师布置课程设计作业,进一步提高学生网页设计的能力。本书适合作为高等职业院校、大中专院校以及计算机培训学校的教材,也可供网页设计从业人员与爱好者学习参考。为方便教学,本书特为任课教师提供教学资源包(1DVD),包括80小节长达508分钟的多媒体视频教学课程(AVI)、电子教案,以及书中实例的素材文件与最终效果文件,用书教师请致电(010)82896438或发E-mail:feedback@khp.com.cn免费获取教学资源包。
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多媒体技术课程设计与学习辅导林福宗 编著本书是《多媒体技术基础》和《多媒体技术教程》的辅助教学用书,由课程设计和学习辅导两部分组成。(1)课程设计部分共6章,第1章介绍课程设计的指导思想和方法,第2~6章设计了5个方面的课程设计题目,分别是Matlab入门、数字图像基础、图形用户界面、图像滤波与边缘检测和小波变换;(2)学习辅导部分共2章,第7章是按“内容提要一例题一练习题”的结构编写的学习辅导,其中的例题和练习题都是过去的考试题,对它们做了分析、解答和点评;第8章给出了这两本教材中的练习与思考题的参考答案。本书适合用于大学本科或本科以上学生的实践教学,也可作为多媒体爱好者的自学辅助教材。
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多媒体技术基础与项目实训文东,毋玉芝 主编本书由Adobe软件教育专家和资深视频编辑师联袂策划和编写,详细介绍视频后期处理过程中需要掌握的常用技能和实战技巧。全书在结构上分为3大部分:第1部分——基础知识(第1~9章),包括Premiere Pro CS3操作基础、Premiere Pro CS3的基本操作、素材的捕捉和管理、素材剪辑技术、视频切换效果的应用、视频特效的应用、字幕特技与运动设置、音频效果的添加与编辑、文件输出等内容,主要章节均安排有上机实训,帮助读者快速掌握软件的使用方法和应用技巧;第2部分——项目实训(第10~15章),包括制作车展广告片头、制作个性影视MTV、制作婚礼影片片头、制作旅游专题短片、制作时尚栏目片头、制作电影预告片等实训项目案例,有机地将软件操作与商业应用紧密结合;第3部分——课程设计(第16章),包括制作水墨画效果、制作文字雨效果、制作手写字效果、制作水边金字塔效果,帮助读者拓展知识,开阔视野,学以致用。为方便教学,本书特为任课教师提供了教学资源包(1DVD),包括17小节281分钟多媒体视频教学课程、书中相应的素材文件、工程文件及电子教案。用书教师请致电(010)82896438或发E-mail:feedback@khp.com.cn免费获取教学资源包(1DVD)。本书可作为高等职业院校、大中专院校以及计算机培训学校相关专业课程的教材,也可供从事多媒体制作、影像处理、婚庆视频制作等影视编辑相关从业人员与爱好者参考。
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多媒体技术应用基础刘映春 主编《多媒体技术应用基础》以多媒体作品的开发流程为主线,以典型任务为驱动,结合一些操作简单、功能实用的多媒体处理工具(如WaveCN 2.0.0.5、ACDSee 9、会声会影10等)以及多媒体演示文稿创作工具(如PowerPoint 2007),介绍多媒体作品的规划、多媒体素材的获取及处理方法、多媒体作品的创作、多媒体作品的发布等内容。《多媒体技术应用基础》图文并茂、结构清晰、通俗易懂,具有很强的可操作性和实用性。《多媒体技术应用基础》可作为中等职业学校多媒体设计专业及计算机相关专业的教材,也可供多媒体制作爱好者学习参考。
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多媒体课件设计与制作教程金义富 主编,薛斌 等编著《多媒体课件设计与制作教程》以多媒体课件制作的方法步骤为主线,深入浅出地讲解了多媒体课件的概念、多媒体素材的处理方法、几个制作软件的详细操作及多媒体课件的优化方法。多媒体课件制作技术是目前师范类院校学生必备的基本技能。全书共分6章:第1章是全书的基础,讲述了多媒体课件的概念、特性、常用工具、应用领域、发展方向及制作流程;第2章介绍了各种多媒体对象的采集和计算机处理方法;第3~5章介绍了用Firewoks、Flash和Dreamweaver来制作和处理课件的详细操作步骤和方法;第6章介绍了Web多媒体课件的优化及发布过程。《多媒体课件设计与制作教程》既可以作为师范类院校学生学习多媒体课件制作及网页制作的教材,也可以作为在职教师的培训教材,还可作为初学者了解多媒体课件制作及网页制作的参考书。
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网络游戏Server编程(韩)韩东勋 著,马晓阳,刘娟 译本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基础类中的Log、Memory类和Thread类;接着在通信类中对服务器编程所需的Winsock及IOCP进行了说明;还介绍了如何运行库和类设计游戏服务器;另外,介绍了其他书籍中不常见到的性能监视器(Performance Monitor)、Packet管理框架、MiniDump、UDP Hole punching等内容;最后设计了PIGU游戏服务器。本书适合广大网络游戏开发人员参考学习,同时也可作为高等院校相关专业师生的参考用书。
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电玩游戏Java实战(美)Ian Cinnamon 著,黄刚,黄进青 译本书是“图解电子创新制作”丛书之一,全书共12章,主要介绍用Java开发各种游戏的详细过程,包括Java游戏开发基础、竞速类游戏、棋盘类游戏、射击类游戏、策略类游戏、怀旧类游戏、益智类游戏等共57个项口。书中所有项目都提供了源程序,并给出了清晰的代码批注,更具有易读性。读者可直接使用这些程序,也可以按照门己的爱好对其进行修改。书中的游戏开发思路和创意拓展具有较高的参考价值。本书既可作为游戏开发人员或Java学习者的学习和参考资料,也可以作为与游戏开发相关的培训教材。
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全视频中文版InDesign CS3超级手册马鑫 等编著《全视频中文版InDesign CS3超级手册(附DVD1张)》定位于 Adobe InDesign CS3 初中级用户,非常详细地介绍了桌面排版的流程和细节,内容涵盖数字图像的基础知识、版面的定义、文字编辑、作品输出等,并且提供了大量的示例。在随书配套的光盘中还提供了实例中要使用的素材文件,最重要的是作者花费大量的人力和物力制作了全书所有操作的视频演示文件,方便读者更加感性的进行学习。《全视频中文版InDesign CS3超级手册(附DVD1张)》内容翔实、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂,指导性强。可供广大桌面排版工作人员、网络排版制作者、数字出版物制作者和平面设计师使用。