综合
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游戏场景设计与制作祁跃辉,黄远 主编《游戏场景设计与制作》从游戏场景设计师的角度出发,分3篇详细介绍了网络游戏中3D道具、游戏环境、游戏建筑创建的基本步骤。全书共11个制作项目,读者在进行项目实例训练的同时,可以循序渐进地掌握游戏场景的基础知识、制作流程和技巧,领略游戏场景制作的全过程。为了辅助初学游戏场景制作的读者学习,《游戏场景设计与制作(附光盘1张)》的配套光盘中包含了所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考,同时还提供了部分内容的相应教学视频供读者学习。《游戏场景设计与制作》可作为高职高专多媒体设计与制作相关专业的教材,也可作为三维游戏、动漫培训机构及中等职业学校相关专业学生的学习用书。
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网站前台设计综合实训韩宝玉,刘改 主编《职业教育课程改革系列教材·项目实战类:网站前台设计综合实训(附DVD光盘1张)》主要通过各种类型网站的实例,向读者由浅入深地介绍网站前台设计制作的方法、技巧和详细步骤。《职业教育课程改革系列教材·项目实战类:网站前台设计综合实训(附DVD光盘1张)》内容详实、实用性强,使读者能够通过学习,掌握网站设计制作的各种技能,并以此为契机,创作出令人满意的网站作品。书中案例是作者按照当前网站设计领域中的最常见类型,分别精选的具有代表性的网站实例,是对企业项目开发案例进行分析与整合后的精编版,是作者在一线教学与实践中经验的积累,有很高的参考价值。《职业教育课程改革系列教材·项目实战类:网站前台设计综合实训(附DVD光盘1张)》配有光盘,包括《职业教育课程改革系列教材·项目实战类:网站前台设计综合实训(附DVD光盘1张)》各项目的素材及最终完成效果图,还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案),详见编写说明。
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网页设计与制作章舜仲 主编《网页设计与制作》主要面向高等院校电子商务专业学生。主要内容包括网页设计基础知识,HTML语法,Dreamweaver 8.0、photoshop CS2、flash8等的使用,结合实例由浅入深地介绍了网页设计与制作的相关知识,侧重于客户端静态网页制作。在每章的最后,都会引导读者完成一个课后实验,各章实验环环相扣,最终可以让读者完成一个基础功能全面的网站设计。
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移动微技应用开发权威指南程宝平 等编著主要面向应用开发者,深入浅出地介绍了Mobile Widget的原理及应用开发技术。主要内容包括JIL Mobile Widget应用开发入门指导、Widget UI设计基础、JIL Widget应用开发实战、JIL Widget在Mobile Market上线流程、Mobile Widget应用及引擎的技术原理等。全书选取中国移动移动应用商场上播思通讯、掌中宽途等公司开发的十多个典型在架应用为实例,通过介绍JIL Widget应用的产品定义、需求分析、UI设计到代码编写的实战过程,帮助开发者快速掌握JIL Widget开发技术。《移动微技(Mobile Widget)应用开发权威指南》光盘中附带Widget应用实例源代码,包括天气、股票、数独、连连看、古诗排序、圣诞树、舒尔特方格、百宝箱等典型应用,这些代码都具有很高的参考价值。除实例代码外,还包括Widget UI 设计图片资源、应用开发手册、JIL Widget SDK安装包、BAE引擎安装包等。《移动微技(Mobile Widget)应用开发权威指南》主要是针对JIL Mobile Widget应用开发者编写的,同时也适用于希望了解Widget/Mobile Widget的读者。
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网页设计实训教程侯东梅 主编,杨荣 等编著本书共分为3篇,即人门篇、拓展篇和提高篇,共11章,介绍目前流行的Adobe公司的网页制作软件Dreamweaver CS4、Fireworks CS4,Flash CS4的主要功能和操作,并逐步讲述利用这些软件协同操作以创建网贝及网站的方法。内容包括:使用Fireworks进行网贞图像编辑的基本操作;使用Flash创建各种不同基本类型动画的方法;使用Fireworks设计制作GIF动画;使用Fireworks制作网页效果图;使用Flash制作网页动画;使用Dreamweaver在网页中添加非文本内容;使用表格和层布局页面;使用表单、行为和时间轴制作动态网页;在Dreamweaver中使用框架和模板;使用Dreamweaver进行站点的设计规划与管理。三篇的内容深度及操作难度逐步增加;目的在于使读者循序渐进地掌握网站建设的各种操作。本书是2007年北京市高等教育精品教材立项项目,是针对高职高专的教学特点组织编写的,可作为高等院校、高职高专院校网页没计与制作课程的教材和网页制作培训班的教材,同时也适合网站设计人员或相关爱好者自学使用。
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游戏角色设计与制作许广彤,祁跃辉 主编《游戏角色设计与制作》从游戏角色设计师的角度出发,分2篇详细介绍了创建网络游戏中动物及人物角色的基本步骤。全书共5个制作项目,读者在进行项目实例训练的同时,可以循序渐进地掌握游戏角色的基础知识、制作流程和技巧,领略游戏角色制作的全过程。为了辅助初学游戏角色制作的读者学习,《游戏角色设计与制作》的配套光盘中包含了所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考,同时还提供了部分内容的相应教学视频供读者学习。《游戏角色设计与制作》可作为高职高专多媒体设计与制作相关专业的教材,也可作为三维游戏、动漫培训机构及中等职业学校相关专业学生的学习用书。
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多媒体应用技术实践训练李志玲 主编《多媒体应用技术实践训练》主要介绍多媒体技术的相关概念及实用技术,内容全面、条理清晰、通俗易懂。全书以技能训练为主线,用具有代表性和实用性的实例来讲解各种软件的基本操作,让读者学以致用,掌握多媒体应用系统的设计过程和实际的开发方法。全书的内容共分八章,分别介绍了多媒体技术基础知识、多媒体个人计算机系统、多媒体音频信息处理、图形图像信息处理、视频信息的获取与处理、多媒体动画制作技术、多媒体数据压缩技术和多媒体编辑与创作工具。通过《多媒体应用技术实践训练》的学习,读者不仅可以对多媒体技术的理论知识有一定的了解,更可以全面、系统地学习多媒体各种相关软件的使用技术。《多媒体应用技术实践训练》不仅适合作为大学本科相关专业课程的教材,也可以作为计算机爱好者自学多媒体技术及应用的参考用书,或作为实践课辅导教材使用。
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新手学CSS+DIV兽静娜 等编著CSS技术是目前最流行的网页制作技术。《新手学CSS+DIV》由浅入深,循序渐进介绍了如何使用CSS技术来制作网页。全手册内容包括认识CSS技术和XHTML语言、CSS基础语法、使用CSS属性控制页面元素的样式、DIV+CSS布局基础、盒模型、块级元素和行内元素、浮动和定位、页面排版方式、HACK技术和修正浏览器bug技术、WEB标准和网站重构。为了便于读者学习,本手册最后几章提供了完整的网站制作实例。具体讲解了个人网站首页、个人博客网站、服饰商城和大型门户网站的网页制作。本手册适合广大Web网站开发人员、网页设计师、网页前端架构师、用户体验设计师、大中专院校的学生和社会培训学生使用,尤其是零基础入门的网页制作人员。本手册配套光盘内容为实例源代码、语音视频教学及电子教案(PPT)。
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多媒体技术及教育应用李书明,田俊 主编,陈云红,杨杏本 副主编《J教师系列教材:多媒体技术及教育应用》为满足师范生教育技术能力培养的需求而编写,从博大精深的多媒体技术中提炼出与教育应用联系最紧密、最实用的部分,用有限的课程、课时培养出有足够多媒体教学实践能力的学生。本教材的内容参考了美国、日本等著名大学有关多媒体课程的教学大纲,并结合《中小学教师教育技术标准(试行)》对师范生的要求而拟定,将多媒体技术与各学科的应用进行有机结合。为保持课程内容的完整性,本教材共分为8章,第1章是《J教师系列教材:多媒体技术及教育应用》内容的引入和简介;第2~5章是根据多媒体素材的分类介绍声音、图形图像、视频、动画处理与制作技术;第6章是对多媒体课件制作技术和方法的介绍:第7章是对多媒体网络教育资源应用技术的介绍;第8章是对多媒体教学软硬件系统的简介。每章均由学习目标、核心概念作为引入性材料,每章后血也都附有学习测评和参考资源。《J教师系列教材:多媒体技术及教育应用》在编写过程中遵循“重基础、宽口径”的编写原则,强调培养学生的创新精神,提高学生分析问题、解决问题的能力。《J教师系列教材:多媒体技术及教育应用》不仅可以作为师范院校相关专业的教材,也可以作为广大中小学、大中专院校教师的自学用书。
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多媒体技术教程彭波 主编《多媒体技术教程》系统介绍多媒体技术,主要内容包括:多媒体技术基础、多媒体硬件设备、音频获取与处理、图像获取与处理、动画获取与处理、视频获取与处理、多媒体数据压缩,以及多媒体应用系统。《多媒体技术教程》在内容的组织上符合教学及认知规律,反映多媒体技术国内外科学研究的先进成果,正确阐述其科学理论和概念;着重讲述多媒体技术涉及的基本原理及内在关联,力求体现“先理论、后应用、理论与应用相结合”的原则,强调对理论知识的理解和运用;每章后面附有习题及实验,可以帮助读者全面了解多媒体技术。《多媒体技术教程》内容深入浅出、通俗易懂、覆盖面广、独具特色。既介绍了丰富的理论知识,又提供了实际的操作方法,适合作为高等学校本科生多媒体技术课程的教学用书,也可以作为计算机爱好者的自学用书。