综合
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看实例学网页制作武小军,郭肖等编著随着Internet在中国的迅猛发展,建立各种中文网站已经成为十分迫切的事情。在这种情况下,各种网站开发人员需求量大增,即使是发布一个个性化的个人网页,也是十分流行的话题。针对这种情况,本书根据笔者在网页开发上的实践经验,结合一些典型范例,介绍了网页开发的各种技术,包括HTML语言(含CSS级联样式单)和ASP服务器端编程技术。在讲解中,不是简单地列举各种技术的要点,而是把这些要点与实际的网页制作过程和应用方法相结合,使读者更易理解和掌握。本书风格活泼,通俗易懂,在讲解时对操作步骤都有详细的说明,并配有适当的图形,读者只需依法而行,即能制作出精美的网页。本书附录中给出了简明的HTML和CSS技术参考,目的是方便读者查阅技术要点,以利使用。本书适合从事网页制作的计算机工作人员、个人爱好者阅读。 -
e时代网页设计邓文渊等编著网页数据编辑与格式化的详细说明。设定超链接、书签、图像央射;图片的设定与应用;制作表格与框架网页。如何设置Web服务器;表单的建立与应用(表单处理程序;文件上传与下载,留言板)。特殊效果组件1、计数器2、音效与视讯3、网页切换4、网页自动更新5、加入ActiveX、Java Applet、JavaScript、VBScript、flash动画。撰写与运行ASP、VBScript程序。层叠样式表(CSS)的应用。 -
多媒体技术与应用教程王松年主编;夏雨人等编著《多媒体技术与应用教程(第2版)》主要分两个部分,共十六章,介绍多媒体音频和视频的基础知识、音视频媒体的创作技术、图形和图像的具体制作技巧、计算机二维动画和三维动画的创作过程、交互式多媒体系统的整体集成。今天人类社会已进入高度信息化时代,多媒体技术正在迅速发展,多媒体基础知识和制作技术,是青年一代重要的学习任务。同时介绍多媒体同步、多媒体应用系统高级编程、多媒体操作系统、多媒体的关键技术即多媒体数据压缩的基本理论、数据组织与管理的有关理论、多媒体通信技术和应用系统。《多媒体技术与应用教程(第2版)》可作为各类高等院校的大学生、专科生和高职生的教材,也可作为从事多媒体技术人员的参考书。 -
PageMill 3 快速充电(美)MariaLanger著;东方人华译PageMill是一种网页创建工具,它的出现使人们创建和制作网页变得简单而容易。PageMill在后台为用户进行所有的HTML编码工作。对于大多数用户来说,不用学习繁琐而枯燥的HTML语言就可轻松创建网页,无疑是一件愉快的事情。本书采用循序渐进的方式,系统、全面地向广大读者用户介绍了PageMill的使用方法和基本操作。具体包括文字输入和编辑、文字的格式化、添加图像和多媒体对象、创建和编辑表格、使用链接和框架、创建表单、测试和改进网页、使用站点管理工具和设置选项卡等。本书语言生动,图文并茂,内容上由浅入深,适合计算机初、中级用户以及所有对网页制作感兴趣的电脑爱好者阅读。深入浅出——以简洁凝练的语言,集中展现PageMill 3最核心的应用技巧图文并茂——在图形的辅助说明下,PageMill 3的奥秘更是一览无余即用即查——条块组织合理,层次结构清晰,可作为参考手册,随时查阅充电必备——小小一册在手,PageMill 3便尽在掌握,怎说不是业余充电之首选取。 -
广告动画制作实例李宏,彭礼孝等编著本书是一本针对性很强的三维动画教材,以当今世界最流行的三维动画制作软件3D Studio MAX R3为主要制作工具,辅以非线性编辑软件全面向读者展示了从动画的创意策划、模型建立、视频编辑、音频合成到最后进行后期合成的全过程。本书介绍了进行三维影视动画制作所必须掌握和了解的一些技巧和方法;当今世界上三维制作领域的一些最新动态;应用3D Studio MAX R3来制作标志的基本造型,软件新增有带代表性的功能;应用3D Studio MAX R3和非线性编辑软件Premiere5.5来制作六段动画;片头动画的制作过程;业界其它制作软件和硬件。本书涉及内容较多,技术含量较大,实用性很强,对于应用广泛的技术作了有针对性的介绍。本书中的内容在整体连贯的基础上保持了各个部分的相对独立性,每一章节均可作为独立的内容学习,又可将所有内容作为一个整体进行学习,可根据读者的爱好及实际情况使用灵活多变的学习方式以达到最好的学习效果。本书的配套光盘内容包括:书中所有实例的场景文件、贴图、渲染动画,详细内容请看光盘说明。本书既可作为电脑美术专业人员的学习及参考书籍,同时又可作为广大三维爱好者、影视制作、美术设计、广告设计人员的优秀教材。 -
图像处理实战步步通天创工作室编著本书从初学者的角度出发,以实战演练的方式,介绍利用Photoshop5.0中文版CorelDRAW9FreeHand9及Paint Shop Pro6进行图像处理的方法和技巧,着重解决读者在使用这些软件时遇到的难题.本书注重实用技巧,通过应用实例解决读者在图像处理过程中用什么怎样做的问题,是广大电脑新手学习图像处理技巧的必备参考书. -
用Poser4轻松制作三维人体动画高岳,张岩编著本书从动画制作实战出发,年细介绍了Poser 4的功能和使用技巧。全书共分十三章。第一章“Poser 4简介”。介绍Poser 4界面中的工作区及其大致功能,熟悉Poser 4的工作环境。第二章“Poser 4基础”。介绍Poser 4的基本操作。第三章“基础实例练习”和第四章“实例练习”。通过一步步地讲解实例制作。能更深入地学习理解Poser 4的基本操作模式和使用技巧。第五章“高级实例练习”。本实例练习为Poser 4的高级用户而设计,通过这些练习可以掌握Poser的动画技术,并用以创建复杂和豪华的场景。练习中每一节都揭示了不同的性能,或相同性能的不同方面。这将帮助用户完成不同的效果,从而打开思路。第六章到第十一章详细讲解Poser 4中的各个菜单、工具的功能及使用技巧。其中包括姿态调节、体态造型、辅助物体的导入和编辑、摄像机和灯光的调节和设置、动画制作及编辑、表面材质的编辑和应用、动画和图像的渲染。书中软件功能的讲解紧密结合实例,读者可以直接从配套光盘中调用相关练习文件。此外,配套光盘中还提供了大量的贴图材质、辅助物体模型、材质绘画模板及Poser 4的动画欣赏。本书适用于初级人体动画造型设计及高级人体动画造型设计的各类技术人员及爱好者。 -
多媒体通信技术蔡皖东编著多媒体通信是近几年迅速发展起来的一门新兴的交叉性技术学科,它涉及到通信技术、计算机网络技术、多媒体技术等多种技术领域。本书是在作者几年来为研究生和本科生讲授《多媒体通信技术》课程的教学实践和讲义的基础上,经过进一步的整理和加工而成的。本书系统地介绍了有关多媒体通信的基本理论和技术方法,内容包括多媒体信息编码、多媒体通信同步、多媒体通信网络环境、多媒体通信用户接入、多媒体通信、多媒体通信服务质量与管理、分布式多媒体应用等诸多内容。其中,相当一部分的理论知识和前沿技术,并从中得到启发。本书可作为高等院校相关专业的学生、研究生教材,亦可作为从事多媒体通信技术和计算机网络应用与研究工作的广大科技人员的参考书。 -
OpenGL三维动画程序设计杨武功等编著OpenGL是Open Graphic Librans的缩写,是工业标准三维图形库。这个程序库中包括大约120条命令,用以完成三维物体定义、绘制和交互控制等操作。OpenGL的设计是独立于硬件和操作系统的,目前已得到几乎所有图形硬件平台的支持并可在主流操作系统上使用。本书详细介绍了在Delphi开发环境下使用OpenGL的方法、OpenGL的工作模式,讲解了相关的计算机图形图像知识,并编制了大量的例程以帮助读者理解、掌握OpenGL。本书深入浅出、语言精炼、层次结构清晰、图文并茂,是熟练使用Delphi编程的开发者的首选。 -
精通Paint Shop Pro 6.0陈伯润等编著本书深入浅出、全面地讲述了Paint Shop Pro6.0最新版本的图像处理软件功能、操作方法、应用范例和使用技巧。全书分成Paint Shop Pro 6.0概述、PaintShop Pro 6.0快速入门、Animation Shop2.0功能与环境设置、动画实战范例等共21章。本书用大量的操作步骤、界面图解、制作范例全新地详细阐述了Paint Shop Pro6.0在图像编辑、矢量绘图、矢量图层、矢量文本、掩膜、浏览、捕获、选择、转换、 色彩处理、特效变化方面的全部功能。同时,还详细介绍了配套动画软件AnimationShop 2.0的使用方法与技巧。
