综合
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Poser 4实用指南(美)R.Shamms Mortier著;杨皓等译Poser 4是为卡通艺术家及爱好者提供的专用三维绘图软件,是一个有机的动画建模系统,用于设计和移动人物,动物及变异的三维模型和道具。无论是家装的痴迷者、时装设计者,还是建筑师、科学家、雕刻家,以及专业的动画制作人员和精湛的艺术家,都可以利用Poser构建自己喜欢的模型和道具。本书通过大量的动画创作实例和生动的道具材料向读者展示了该软件的强大功能,为读者充分掌握该软件提供了生动的教材。通过本书的学习,读者可以制作出简单却极佳的“数字化”模型,进而制作出颇具卡通效果的超凡动画。Poser 4是专为卡通艺术家和爱好者设计的三维绘图软件。本书展现Poser的最新功能,教你制作颇具卡通效果的超凡动画。详细介绍了Poser 4的最新功能。在掌握动画制作的基础知识后,设计动画。制作出超凡的卡通动画。本书选配的光盘包括电影剪辑、附加的道具、背景、新模板等。 -
电子杂技高品工作室编著本书内容包括:Adobe Acrobat 4.0中文版概述,使用前的准备工作、工作区介绍、PDF文件的制作与编辑、将电子文件转换为PDF文件、设置Acrobat Distiller选项等。 -
计算机类计算机图形学基础王洵本书共分7章,除了介绍计算机图形学的基本概念、基本方法 外,重点讨论了多种基本的图形学算法,包括基本光栅图形算法、二维裁剪算法、一系列基本几何变换、复合几何变换以及三维观察等。本书是作者在多年从事计算机图形学的教学工作的基础上,参阅国内外多种最新教材和资料编写而成的,内容新颖,选材合理,论述详细,不仅可用作计算机等相关专业的本科生和双学位学生的教材,也可作为从事计算机图形学工作的工程技术人员的参考书。 -
基于对象的多媒体数据压缩编码国际标准钟玉琢,王琪,贺玉文编著第一部分多媒体的关键技术:数据压缩第一章多媒体计算机技术1.1多媒体计算机的定义、分类及其发展趋势1.1.1利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势1.1.2多媒体计算机的定义和分类1.2多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合1.2.1多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案1.2.2用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡1.2.3个人信息通信中心(PIC——PersonalInformationCommunicationCentre)1.3多媒体计算机技术的发展和应用1.3.1多媒体数据库1.3.2多媒体通信1.3.3多媒体创作工具及其应用1.3.4多媒体计算机的发展趋势第二章多媒体数据压缩的基本技术2.1多媒体数据压缩的必要性和可能性2.2统计编码2.2.1统计编码原理2.2.2霍夫曼(Huffman)编码2.2.3算术编码2.2.4行程编码(RLC)2.3预测编码2.3.1预测编码的基本原理2.3.2DPCM的基本原理2.3.3最佳线性预测2.3.4自适应预测编码2.4变换编码2.4.1变换编码的基本原理2.4.2最佳的正交变换——K-L变换2.4.3次最优正交变换——DCT变换2.4.4小波变换第三章多媒体数据压缩标准3.1JPEG3.1.1引言3.1.2基于离散余弦变换(DCT)的编码3.1.3基于DPCM的预测编码3.1.4基于DCT的累进操作方式编码3.1.5基于DCT的分层编码操作方式3.1.6结束语3.2MPEG-13.2.1引信3.2.2MPEG-1视频3.2.3MPEG-1音频3.2.4结束语3.3MPEG-23.4AC-33.4.1引言3.4.2AC-3编码原理3.4.3AC-3编码的技术要点3.4.4结束语3.5MPEG-43.6MPEG-73.6.1概述3.6.2MPEG-7的制定工作第二部分MPEG-4标准第四章MPEG-4系统流4.1系统体系结构4.1.1系统终端模型4.1.2传输层定义4.1.3同步层定义4.1.4压缩层定义4.2系统解码器模型4.2.1系统解码器模型的基本概念4.2.2定时模型规范4.2.3缓冲区模型规范4.3对象描述框架4.3.1基本数据结构4.3.2属性智能管理和保护4.3.3对象内容信息4.3.4对象描述符流4.3.5对象描述符的部件4.3.6对象描述框架的使用规则4.3.7IPMP系统接口的使用4.4场景描述4.4.1场景描述概念4.4.2场景的二进制格式(BIFS)语法4.4.3结点语义4.5基本码流的同步4.5.1同步层概念4.5.2基本码流接口4.6基本码流的多路合成4.7句法构造描述语言4.7.1基本的数据类型4.7.2句法流控制4.8附录:基本术语第五章MPEG-4视频流5.1视频流的语法和语义5.1.1视频流中的数据结构5.1.2视频流语法5.1.3视频流语义5.2视频流解码5.2.1视频解码过程5.2.2高级语法结构5.2.3视频对象平面(VOP)重建5.2.4纹理解码5.2.5形状解码5.2.6运动补偿解码5.2.7交织机频解码5.2.8Sprite解码5.2.9一般扩展性解码5.2.10静态纹理对象解码5.2.11网格对象解码5.2.12人脸对象解码5.2.13解码过程的输出5.3视频系统合成5.3.1时域扩展性合成5.3.2Sprite合成5.3.3网格对象合成5.4框架和级5.4.1视觉对象类型5.4.2视觉框架5,4.3视觉框架和级第六章MPEG-4音频流6.1概述6.1.1MPEG-4音频6.1.2MPEG-4音频中的新概念6.1.3MPEG-4音频的性能6.2技术特点6.2.1MPEG-4音频对象类型6.2.2音频框架和级6.3话音编码6.3.1CELP6.3.2HVXC6.4通用音频编码6.4.1编码器和解码器框图6.4.2编码器和解码器工具6.5结构化音频6.5.1目标6.5.2主要元素第三部分MPEG-4校验模型第七章编码器结构7.1MPEG-4校验模型编码7.1.1MPEG-4校验模型(VM)的编码结构7.1.2VM中的数据结构7.1.3基于VOP的编码7.1.4视频对象平面的编码结构7.2形状编码7.2.1VM中的形状编码方法7.2.2二值形状编码方法7.2.3灰度级的形状编码7.3运动估计和补偿7.3.1填充技术7.3.2基本的运动估计技术7.3.3无限的运动估计7.3.4高级预测模式7.3.5重叠的运动预测7.4纹理编码7.4.1DCT变换7.4.2量化方法7.4.3I-VOP和P-VOP帧内编码DC、AC的预测7.4.4量化变换系数的VLC编码7.5B-VOP的编码7.5.1B-VOP编码模式7.5.2编码模式选择7.5.3运动矢量编码7.6容错和码率控制7.6.1MPEG-4容错方式7.6.2码率控制7.7可扩展性编码7.7.1空域扩展编码7.7.2时域扩展编码7.8sprite编码7.8.1sprite介绍7.8.2sprite的生成方法7.8.3sprite编码第八章解码器结构8.1视频对象平面解码器结构8.2时域预测结构8.3可扩展性解码8.3.1空域扩展解码8.3.2时域扩展解码8.4合成器定义参考文献 -
图形图像与动画制作技巧一书通曾斌 李太和21世纪的计算机世界将是网络和多媒体的世界。计算机价格的降低使得它已逐步走进了寻常百姓家。普及计算机知识是当前我国国情的需要。在多媒体技术中,图形图像和动画制作是最具吸引力的两个方面。Adobe公司推出的中文版Photoshop 5.02是图形图像处理软件中的使使者;Aotodesk公司推出的3D Studio MAX 3.0是专业的动画制作软件;Ulead公司推出的COOL 3D以制作三维文字动画而著称。本书以丰富的实例、生动的语言对以上三个软件进行了介绍。可以说,这是学习图形图像与动画制作的一本不可多得的参考书。 -
网页核心XML应用技巧与实例刘光编著本书结合大量的实例,全面系统地介绍了下一代网页发布语言——XML的功能及其使用。全书内容包括:XML概述,预备知识,XML语法,使用CSS格式化XML文档,使用XSL,名域,使用DTD验证XML文档,XMLSchema,XML在数据库中的应用,以及XML的其他问题等。本书在内容安排上由浅入深,由易到难,包含丰富的实例。读者通过本书的学习,再加上一些练习,肯定能设计出页面漂亮、功能强大的网页。 -
多媒体素材制作与网页编辑黄宁宁主编;周静[等]编著本书共分八篇24章,全面系统地介绍了多媒体素材制作与网页编辑的相关知识。第一篇为图片处理篇,介绍了图片处理软件Photoshop的运行环境及其各项功能的应用。第二篇为三维动画篇,由浅入深地介绍了3DSMAX的使用,并通过一些实例让读者了解如何进行造型、动画及特效设置等操作。第三篇为动画文字篇,主要介绍了三维动画文字制作软件Cool3D的使用。第四篇为图标制作篇,分三章依次介绍了图标制作软件AX-Icons、Icon Control、Easy Icons与Icon Easel的使用。第五篇为声音编辑篇,主要介绍了声音编辑方面的知识,包括声音的录制、拆分、格式转换,以及如何利用作曲大师99软件进行音乐创作。第六篇为GIF动画篇,通过实例介绍了GIF Animator与GIF Construction两个软件的使用。第七篇为视频处理篇,主要介绍了视频处理软件Premiere的基本使用方法,并通过利用Premiere制作影片,让读者了解视频处理的整个过程。第八篇为网页编辑篇,主要介绍了网页的基本知识,网页编辑软件FrontPage 98的基本功能,以及如何运用它进行基本网页编辑和网页动画的制作。本书内容丰富,编排合理,思路清晰,图文并茂,易学易懂,可供初学多媒体素材制作和网页编辑的读者阅读。 -
四强出击梦幻成真希望图书创作室我形我速3.0是一个值得全家人拥有的图像处理软件,本书通过概述,编辑相片、打印相片和项目、分享相片、快速任务、网页工作室等章节详细讲述了该软件的方方面面,通过学习本书,读者将可以将普通、平常的图片变成极富创意、吸引人的图片。通过向导式流程和直观的界面,可以快速创建出有自己相片的卡片、日历、月历、名片、海报、证书与封面等,充分展现个人的形象魅力。不止这些,我形我速还能做出动态的网页!本书的配套光盘中包括了我形我速3.0版的软件。本书适合学习、使用我行我速软件的读者。适合一切需要处理相片,制作卡片、日历、月历、名片、海报、证书与封面等的读者。 -
会声会影3.0中文版使用手册希望图书创作室“会声会影”是友立公司研发的数码视频编辑软件,它是“独立制片人”套装软件的主要组成部分,获得国际多项大奖,得到用户广泛的赞誉和使用。本书介绍了数码视频的工作原理及“会声会影”的安装和运行,通过实例叙述了怎样用Video Wizard快速编辑视频,从而创建和播放影片。本书重点讲解了“会声会影”的用户界面,捕获视频、故事板、特殊效果、标题、声音和音乐及视频的合成技术。本书还给出了“会声会影”的使用技巧,快捷键和数码视频常用词汇。本书光盘含友立公司提供的“会声会影”3.0版软件。本书可供所有数码视频制作爱好者和多媒体制作用户使用,也可供网络视频制作人员使用。 -
网页制作立即上手唐佳蕾 张渊仁在网上安一个合适的家。设计精美图片:5分钟,学会基本图像处理技巧。60分钟,熟悉图像合成、图像剪贴、文字特效、修边去背等绝招。玩图像处理,学习电脑的同时享受创意生活。制作特色主页:比酷!文字魔术,背景彩装,加上音乐大放送,个性网页认谁与争锋。比炫!跑马灯、动画、计数器、访客留言薄、建立超链结,网页创作一次玩过瘾。比新鲜!上传网页,更新档案,随时放送个人的创意与梦想。在Internet上发布主页:简单!安装FTP软件,申请个人主页空间,个人网站轻松上传。快捷!下载过时网页,网络当成本机硬盘,更换页面,站点面貌焕然一新。更灵活!高级技巧,上传奇招,最优通用数设置方法一次讲透。实用技巧:通过它,你可快速便捷地完成你想做到的工作和效果。解惑秘笈:通过它,你可以发现操作发生问题的原因,轻松排队障碍。重点提醒:通过它,你可以建立正确的电脑操作习惯,预防问题发生。让人生由黑白渐入彩色
