综合
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OpenGL超级宝典(美)Richard S.Wright,Jr.,(美)Michael Sweet著;潇湘工作室译本书是一本完整而详尽的关于OpenGL的参考书,全书分为四部分:第一部分“OpenGL导言”介绍3D图形学的基本原理,读者将在此学会构造使用OpenGL的程序、设置3D渲染环境、创建和移动基本对象并给它们施加色彩和三维效果;第二部分“OpenGL渲染组成”深入阐述了OpenGL的使用、高级特性及特殊效果,如处理光栅图形、纹理贴图、3D建模和物体合成、混色和雾化效果,处理三角形、曲线和曲面、交互式图形,另外还介绍了如何利用OpenGL制作图像以及OpenGL扩展的应用;第三部分“OpenGL for Windows:OpenGL与Win32”讨论了Windows平台上的OpenGL,读者将在此学到各种驱动程序模型、硬件渲染和软件渲染、像素格式、渲染环境以及其他Windows中特有的功能;第四部分"附录"提供了有关OpenGL更新、参考资料和状态机等方面的内容。 在本书中,通常每章介绍一个方面的编程主题,并在同一章中给出与此编程主题相关的大量函数及函数说明。另外,许多函数还提供了实用的示例,使读者可以直接在自己的程序中借鉴参考。本书内容丰富而全面、结构清晰、层次分明,适用于使用OpenGL编程的各个层次的程序员。本书是有关OpenGL的参考书,它的内容完整而全面,专为使用OpenGL的新版本进行编程的Windows程序员而写。本书适用于希望掌握OpenGL并提高其图形编程的程序员,既可以作为参考书,也可以作为学习教程。在本书中,您将学到如何应用复杂的概念,如在PC上创建三维对象和场景;在实时编程中,如何在虚拟世界中移动您自己和对象。您还将会学到如何在Windows中使用快速实时渲染技术,并利用OpenGL的硬件加速功能。 -
主页制作吴文虎主编本书介绍主页制作的深层技巧,以及如何利用网络资源丰富主页、宣传主页的方法。本书提供了大量的网上免费资源信息,是让主页更精彩的有力工具。 -
从零开始郭万军编著本书主要介绍了Windows操作系统自带的画图软件以及Adobe公司最新推出的图像处理软件Photoshop 6.0的使用技巧,并通过实例引导的方式详细讲解了各种工具和菜单命令的功能及用法,具有很强的实用性。 全书共分12章,第1章主要讲解Windows系统自带的画图软件,第2~11章主要通过实例来讲解Photoshop 6.0的系统界面结构、常用工具和操作命令的功能及使用技巧,第12章主要讲解图片扫描与打印的有关知识。本书适合电脑初学者特别是中小学生阅读,也可供一些初级培训班作为教材使用。 -
狂人日记Weber,章良,大成著说到网站建设,很多朋友仍然不知道网站“设计”和“制作”的概念;忽视前期策划的重要性……其实建设网站的思路比技术和内容更重要,如果你想建设一个专业的网站。本作品以日记的形式用30天的时间制作、发布、推广一个网站——www.CrazyTribe.net。分为5部分:网站赏析、网站策划、网站设计、网站制作、网站推广等。跟着本作品的操作,您将随着网络专业人士获取前所未有的成就感!通过精心安排的步骤,您将轻松掌握Dreamweaver、Fireworks、Flash、HTML、JavaScript、CSS、Photoshop、EditPlus、CuteFTP等工具的使用和高级技巧,更重要的是可以体会到网站建设的整套思路流程。本作品语言风趣幽默,阅读轻松流畅,字里行间充斥着业界高手的缜密思路,一定会给你带来与众不同的感受!本作品两位作者:Weber是某知名网站的技术主管,自己有两个网站;章良是某知名网站的设计总监,自己有个设计类网站,对及面设计的把握相当有一手。另外在本作品的创作、出版过程中得到了众多个人网站站长的大力支持,是本完完全全的网人作品。本作品以实例为中心,“以赛代练”是本作品的特点。最适合帮助初学者轻松跨越技术门槛;专业网站设计师的参考;网姑美工的制作参考书和页面设计参考。本版CD含IE 5.5和程序源代码。世上本来有很多路,走的人多了也便没了路?个人网站的历史可以追溯到1995年杨致远伙同几个哈佛大学的辍学同学弄了个个人站YAHOO!没几年就发了 -
循序渐进HTML与XHTML教程(美)Dick Oliver著;孙宝成等译本书详细介绍了HTML和XHTML。全书共分为24个课时,分别介绍了如何创建第一个Web页、Web页文本和图形的处理、Web页设计、动态Web页的创建、建立网站等知识。书中提供了简单直接的操作方法和大量的实例,读者能够从基础知识开始领会并掌握HTML和XHTML。除了基本内容外,书中还提供了大量完成任务的捷径和解决方案、帮助用户解决问题的提示信息等。另外在每一课时的后面还附有常见问题的解答、作业和练习题,以加深读者对基本概念的理解。本书适合对网页制作感兴趣的各个层次的用户,也可作为各大中专院校的教材。 -
图像制作点点通邱李华主编本书包括:走进图像世界、初识Photoshop、图像编辑、文件操作、编辑操作、图像操作、图层操作、选择操作、滤镜操作等内容。 -
MDT 4中文版应用技术(美)Daniel T.Banach著;李世国,潘建忠等编译MDT4是Autodesk公司开发的,运行在AutoCAD 2000之内的基于特征的参数化实体造型系统。本书详细介绍了基于特征的参数化零件造型,装配,曲面造型和工程图模块的操作使用技术,以大量的基于真实零件和部件的示例,循序渐进地介绍了MDT4的强大功能。本书原版来自于Autodesk出版社,其中文版是广大工程设计人员理想的必备藏书。 -
多媒体技术教程孙奂轮,包振山编著本书是作者在多年教学实践基础上编写而成的。通过多媒体作品实例的制作过程,讲解图像处理工具Photoshop、三维动画制作工具3DMAX和多媒体集成工具Authorware的用法以及制作声音素材的基本方法。本书以实践为主线,启发读者独立学习更深层次的知识,达到掌握开发多媒体应用系统技术的目的。本书内容全面,起点不高。全书用插图配合文字说明,指导读者学习各章内容。每章相应节之后附有实验和习题,便于读者操作练习。这是一本学习多媒体技术的实用教材,可供大专、高职或本科相关专业教学使用,也可作为多媒体制作的自学读物。<br> -
个人网站大师卢燕林编著本书介绍了目前深受青少年欢迎的网页制作工具软件IBM网页制作2001(HomePage Builder),目的是帮助网页制作的初学者学会制作自己的网页和网站。本书以大量实例,并采用“任务驱动”的模式编排学习内容,使读者能够看得懂,并能照着做,可以无师自通,完全通过自学掌握制作网页和网站的技能。本书以任务为导入点,以任务驱动的方式,深入浅出地介绍了如何使用IBM网页制作2001(HomePage Builder)这个软件,具体直观地讲解了制作网站、网页、动画、艺术素材的步骤和使用方法,使你在很短的时间内成为制作网站和网页的大师。全书分18章,以生动有趣的示例展示了网站的设计和制作的方法,介绍这个软件中独有的“网页美术设计”和“网页动画设计”的内容。书中每章之后,配有“练一练”作为所学内容的变化运用,从页通过举一反三,轻松学会制作网站和网页。本书可以作为“网站和网页制作”的培训教材,也可以作为中小学住处技术课程的辅助教材,供中小学生和学生家长,教师使用。 -
平面设计制作整合案例详解数字时代工作室编著本书通过对各种大型商业网站上应用特效的剖析,并配以大量的制作实例,详细地讲解了网页设计过程中常用的工具和设计方法,极力将网页制作的各种技巧以最直接的方式展现在读者面前,使读者能够很快地掌握网页设计特殊效果的运用,有效地掌握设计Web页面应该注意的事项和技巧。本书适合网页设计、制作人员和网站管理人员阅读使用,对相关专业的大专院校师生、网页设计培训班学员也有一定的参考价值。
