综合
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跟我学制作个人主页陈明,陈磊,彭莎编著本书是一本关于网页设计与制作的全新概念的实用手册。全书立足于Dreamweaver 4的使用操作,按照由浅入深的编排方式,将书划分为网页制作设计的基础知识与提高两部分,详细介绍了超文本标记语言HTML、JavaScript与VBScript、CGI语言、ASP等服务器端脚本语言的相关知识,并用精彩的范例介绍软件的使用方法和操作技巧。本书内容丰富、全面,层次清晰,图文并成,语言流畅,实用性强,读者易于上手,起到事半功倍的效果。本书适用于初中级的计算机操作者。 -
电脑美术设计基础徐亚菲编著计算机技术突飞猛进的发展以及数字化时代的到来,使计算机数字图像技术与传统的美术制作和艺术表现紧密的结合起来,计算机图形、图像技术将会带来更加丰富多彩、千变万化的精美艺术设计。运用电脑媒介做平面、立体、色彩构成的训练,有别于传统的手工绘画方式,皆在培养以现代手段进行创作设计,开拓和扩展现代艺术设计的新造型语言,目的在于造就底蕴深厚,勇于创新,并掌握实技的综合型人才。电脑美术设计基础的学习不同于绘画的写生与临摹的入门教学,而是重点在于培养学生的创造思维方法、创造能力及电脑设计手法的发挥,所以,本书以最常用的设计软件为工具,围绕着构成的基础理论的需求,结合电脑设计的特点,着重培养学生掌握现代化科技手段来进行构成创作,为进入美术设计创作奠定良好的基础。 -
网页图像设计圣典数位文化编著;飞思科技产品研发中心改编本书精选台湾省最畅销精品计算机图书精心改编。在随书附赠的光盘中,包含了本书的范例源文件,方便读者学习使用。本书介绍了六大设计范例:拼图风格的休闲旅游网页、清新风格的企业网页、现代科技风格的电子商务网页、神秘叛逆风格的个人网页、卡通绘图风格的生活记录网页及艺术灵性风格的作品展示网页。六大类别、六大风格网页设计过程全剖析,通过本书的学习,读者可以掌握图像设计、互动按钮设计、网页设计的过程、技巧与创意,甚至可以直接修改、套用书中的网页设计作品,花最少的时间完成自己的网页。本书非常适合网页设计爱好者,是初、中级用户不可缺少的网页设计圣典。 -
Ulead我形我速4中文版教程友立资讯股份有限公司编著本书是Ulead公司开展的认证培训指定教材。本书首先介绍了Ulead认证培训计划,并根据论证要求规划了全书。本书从基本工具和概念入手,以循序渐进的方式,并结合大量实例,全面介绍了我形我速4中文版的强大功能以及各种高级应用技巧。每一章均有目的与任务、重点与难点以及建议学习计划.这些内容均紧扣Ulead认证培训的要求,帮助读者进一步掌握必需的概念和技巧。本书能帮助读者学习新内容.总结要点,复习和测验读者应掌握的知识点,收到立竿见影的效果,大大增加考试通过的可能性。本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有权威、系统、全面和实用的特点,是学习我形我速4的好教材。本书不仅是Ulead认证考试的指定教材,同时也可作为大专院校的教学用书或社会相关领域培训斑的教材。 -
XHTML从入门到精通(美)Ed Tittel[等]著;马树奇等译;马树奇译本书是关于XHTML(可扩展标记语言)的全面而深入的指导。全书开篇的入门部分介绍普通的页面元素和一些较高级的特点以及页面出版;接着讲述XHTML效果处理,以及如何把HTML文件转换成XHTML形式;然后介绍如何使用级联样式单和JavaScript并在Web页面中包含多媒体效果,最后讲述如何开发和管理高水平的WEB站点。本书的特点之一是附有一个完备的开发者参考,包含了读者所需了解的各元素,属性,字符清单和技术规范及标准,因而本书适用于各层次的网页开发和设计人员。 -
工程制图与计算机绘图学习指导与提高肖立峰编著本书根据作者多年的工程制图和AutoCAD的教学经验,探讨了对现代工程制图的学习方法和能力培养,并探索了AutoCAD在工程制图中的应用方法。对学生学习时遇到的各种重点难点之处给以详细阐述,还介绍了相关知识内容的学习体会,对所提供的大量典型例题或典型实例进行解剖分析,巩固所学知识,使其融会贯通。全书内容包括工程制图的学习方法、空间几何元素的投影、空间立体的投影、工程制图方法、零件的图样画法和装配图的绘制。计算机绘图主要以AutoCAD 2000为版本,介绍如何绘制工程图样和各种使用技巧。本书实例丰富,适用面宽,内容编排新颖,可作为高等工科院校学生、各类工程设计人员和高校教师进行学习和教学研究参考用书。 -
即时应用ColdFusion 5[美]Jeffry Houser著;技桥工作室译本书全面地介绍了用ColdFusion 5进行Web开发的常用技术。全书分为4部分21章。第1部分为第1到6章,主要介绍有关后台数据库的知识,为交互应用的实现提供支持。第2部分为第7到13章,介绍了定制站点交互界面的方法。第3部分是第14到18章,介绍了各种网站服务的开发技术以及网站管理的方法。第4部分介绍了一些高级数据传送技术。本书适合于中级和高级的ColdFusion开发者阅读,也适合有经验的Web开发人员学习ColdFusion之用。 -
Visual C++数字图像与图形处理向世明编著本书采用面向对象的方法介绍数字图像和图形处理的实用编程技术,共分两部分。第一部分以实用图像处理程序设计为主题,内容包括基本的图像空域处理方法、合成技术、几何变换技术、形态学操作、光栅操作、切换特技等。第一部分同时建立图像处理类层次体系结构。第二部分以标准的三维图形程序设计为主题,内容包括基元、次物体、几何拓扑、图形学变换、可见性测试、颜色缓冲、深度缓冲、光源、材质、光照明计算、着色等图形学基本技术。第二部分重点说明图形开发的基本过程。本书基于标准的图形技术开发路线,以类的形式重组了计算机图形学的基本知识。既能使读者从中体验图形开发的整个过程,也便于读者获取所需要的代码。本书作者多年来致力于计算机图形图像学的研究,本书特别适合于具有计算机图形学和数字图像处理基本知识的计算机软件开发人员和工程技术人员等阅读。前言我们生活在一个热衷于用图形和图像表达信息的时代。以图形开发和图像处理为基础的可视化技术通过大众媒体、计算机、网络等使人人都成为受益者。图形设计和图像处理技术迅猛地推动着传统行业的革新和新行业的萌芽,各个地区成千上万的人们,技术的和非技术的,都在从事与图形和图像相关的活动。现实的确是这样的。人人都为设计师或程序员所创作的美妙绝顶的画面激动不已。或许,我们正在尝试3DStudioMAX、MAYA、Painter、CorelDRAW、Photoshop。事实上,它们是表达定性设计或任务显示的首选工具。然而,作为程序员,大多数情况下我们所处理的是定量的数据。当想以“走捷径的方式”来完成特定的定量任务时,我们感到:这些“高级工具”无一例外地不能达到这样的技术层面:“任何时候我们正在做的就是我们所想要的”。我们转而求助于诸如OpenGL、Direct3D、Java3D等3DAPI。然而当我们去使用它们设计一个场景时,才会真正感觉到缺少什么。我们应该思索:图像处理和图形设计的底层技术是什么?我们可能选择以图像为主的技术开发之路,也可能选择一条以图形为主的技术开发之路。无论怎样,成功时的喜悦,无助时的沮丧将始终伴随着我们。当我们走得越远,一些技术性的难题就迎面而来。而且往往是解决得越多问题反而越多。比如,一方面,我们想尽办法提取出图像中的运动目标,获取了它们的特征数据;另一方面,却面临一个新的问题:如何重建其三维真实感图形。当用获取的数据绘制真实感图形时,大多数情况下所需要的信息是远远不够用的,这时就不得不求助于一些高级的图形绘制技术。图像和图形是密不可分的。图像处理与分析技术和图形绘制技术相结合,为一些重大问题的解决提供了广阔的思路。事实上,计算机视觉、模式识别、虚拟仿真等领域正卓有成效地实践着这条技术路线。本书将一切从零开始与读者一起进行图像和图形编程。我们将亲自建立所有的东西:建立一个图像处理类层次体系,建立自己的图形基元、光照计算系统和三维物体着色工具。本书基于标准的图形技术开发路线,以类的形式对计算机图形学的基本知识进行了组织。一方面,便于读者从中体验图形开发的整个过程;另一方面,也便于读者获取所需要的程序代码。比如,读者如需要图形变换程序,可直接从整个类体系中提取独立的CMatrix3D类。我们力求采用图像处理和图形设计的新方法和新思路,并准备将图像处理和图形设计结合起来。我们力求使每一个类都具有实用性、开放性和可移植性。的确,本书的工作仍然很有限。但是,实践即将开始。作者的水平是有限的。书中必然有错误,请读者一定指出。当完成本书的阅读后,读者也许会接受书中的全部或部分程序,也许会按自己的思路对其加以改进。无论如何,都是我们所鼓励和希望的。这正是本书的目的。作者的Eemail为xsm99@263.net,欢迎读者提出宝贵意见。参加本书编写工作的同志还有:上海交通大学的邓爱平、华中理工大学的杨克升、曾洪涛、武汉佳特设计资讯有限公司的曹淮、武汉鸿象信息技术公司的张玲、武汉适普公司的谢凌森、武汉天喻信息产业有限责任公司的王峰、西南交通大学的李开海、重庆大学的钟佑明、重庆邮电学院的潘显兵、重庆工学院的张朝辉等同志。在此作者再一次向他们表示深深的感谢。最后,作者还要诚挚地感谢电子工业出版社的领导和计算机图书事业部的编辑,他们为本书的出版付出了很多艰苦的劳动。 -
平面设计精彩实例陈燕凌[等]编著在众多的图形图像处理软件中,Adobe公司的Photoshop、Illustrator和PageMaker无疑是其中的佼佼者。它们以其强大的图形、图像处理能力,卓越的排版功能成为当今平面设计领域的主流软件。如何能在较短的时间内掌握和运用平面设计软件及版式设计的相关技巧,是希望从事广告、出版相关行业设计人员所渴望的,也是本书的中心思想。本书通过20个综合使用Photoshop、Illustrator和PageMaker这3个软件制作的精彩实例,向读者充分展示了这3个软件组合使用所释放的巨大能量。通过实例进行穿插运用和学习,无论对于初学者,还是有一定基础的专业人士,都会得到有益的启发,从而收到举一反三、触类旁通的效果。 -
东方明珠赵阳主编;双击资讯编著华夏文化博大精深,源远流长。本书通过电脑一展华夏雄姿,再现历史辉煌。本书利用3DS MAX,Flash,Photoshop,Premiere和Director等软件制作了太和宝殿、桂林山水、中国结、中国民服等一系列具有中国特色的建筑、山水、结环、服饰等,再现了中国古典建筑之风韵,展示了华夏历史文化之风貌。本书配送光盘,内容包括欣赏文件、制作实例使用的素材文件和效果文件。本书适合于多媒体与影视设计的专业人员学习使用,也可用做中、高级用户的案例教材。
